PuzzleQuest日本語化内検索 / 「Q0S1_Text_jp.xml」で検索した結果

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  • Q0S1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0S1_ACTION1]" オーガと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_ACTION2]" もう一匹のオーガと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_FAILURE1]" 一番目のオーガは思ったよりも強かった。もう一度戦わなければならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_FAILURE2]" 二番目のオーガは思ったよりも強かった。もう一度戦わなければならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_PROGRESS1]&qu...
  • Q0S1_Text.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0S1_ACTION1]" Fight an Ogre /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_ACTION2]" Fight another Ogre /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_FAILURE1]" The first Ogre was tougher than you thought. You must try again. /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_FAILURE2]" The second Ogre was tougher than you thoug...
  • Q0S0_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0S0_ACTION0]" 下水道を探索する /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_ACTION1]" 更に奥を探索する /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_FAILURE0]" ネズミに圧倒されてしまったが、もう一度戦うことができる! /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_FAILURE1]" アンデッドラットに圧倒されてしまったが、もう一度戦うことができる! /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_FAILURE2]" ネズミの王...
  • Q1S1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1S1_ACTION]" ワームと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q1S1_FAILURE]" 今回はワームに倒されてしまった。もう一度挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q1S1_REWARD]" とどめの一撃がワームを切り裂くと、山のような金貨がワームの腹の中から出てきた。 /Text   /TextLibrary  
  • Q0S3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0S3_ACTION]" ロード・マイケルを捜索する /Text Text tag="[QUEST_Q0S3_ARRIVE]" エリックの父、ロード・マイケルはこの辺りにいるはずだ。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S3_FAILURE]" オークの退治に失敗した。ロード・マイケルを救出するつもりならば、もう一度挑戦する必要がある。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S3_KILL]" オークを倒し、ロード・マイケルを救出した。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S...
  • Q0S4_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0S4_ACTION]" 洞窟を探索する /Text Text tag="[QUEST_Q0S4_FAILURE]" トロールを倒すことができなかった。もう一度挑戦しなければならない! /Text Text tag="[QUEST_Q0S4_MESSAGE]" ここにはドラゴンのエンブラクサスに関する手がかりは無かった。洞窟は空っぽのようだ。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S4_REWARD]" ドラゴンのエンブラクサスを見つけることができなかったが、洞窟にいたトロールの宝を見つけた。 /Text Tex...
  • Q0S2_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0S2_ACTION]" 洞窟を探索する /Text Text tag="[QUEST_Q0S2_FAILURE]" 洞窟内の狼に追い返された。中に戻るべきだ。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S2_REWARD]" ドラゴンがいた痕跡は無かった。ドラゴンの宝庫には数匹の狼と散乱したコインがあるだけだった。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S2_QMHELP0]" ドラゴンがここにいた形跡は無い。竜の洞窟は狼たちに占拠されていたようだ。 /Text   /TextLibrary &n...
  • 女王グウェンドリン
    口調統一:女王グウェンドリン 性格・特徴 高貴。自分のことよりも相手を気遣うため、自分の主語はない 自分の呼び方 (なし) 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0I2a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0I5b_Text_jp.xml 済 08/03/08 Conv_Q0Q0_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q1_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q2a_Text_jp.xml 済 08/03/08 Conv_Q0Q5a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q6a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q7a_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q0Q8b_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0T0a_Text...
  • 主人公男やんちゃ
    口調統一:主人公男やんちゃ 性格・特徴 やんちゃ 自分の呼び方 俺(ただし目上が相手の場合、私) 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0I2a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I2b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0I2c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I3a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4d_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4e_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I6a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0I...
  • 主人公男丁寧
    口調統一:主人公男丁寧 性格・特徴 育ちの良い感じ 自分の呼び方 私 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0I2a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I2b_Text_jp.xml 済 08/03/04 Conv_Q0I2c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I3a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4d_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4e_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I6a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0I6aa_Text_j...
  • 主人公女おてんば
    口調統一:主人公女おてんば 性格・特徴 おてんば 自分の呼び方 私 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0I2a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I2b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0I2c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I3a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4d_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4e_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I6a_Text_jp.xml 済 Conv_Q0I6aa_Text_jp.xml 済 修...
  • 主人公女丁寧
    口調統一:主人公女丁寧 性格・特徴 育ちの良い感じ 自分の呼び方 私 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0I2a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I2b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0I2c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I3a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4d_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4e_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I6a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0I6aa_Text_jp.xm...
  • 主人公
    口調統一:主人公 タイプ 性格・特徴 自分の呼び方 男丁寧 育ちの良い感じ 私 男やんちゃ やんちゃ 俺、ただし相手が目上の場合は私 女丁寧 育ちの良い感じ 私 女おてんば おてんば 私 登場ページ 男丁寧 男やんちゃ 女丁寧 女おてんば 修正日 Conv_Q0I2a_Text_jp.xml 済 済 済 済 修正不要 Conv_Q0I2b_Text_jp.xml 済 済 済 済 08/04/06 Conv_Q0I2c_Text_jp.xml 済 済 済 済 08/04/01 Conv_Q0I3a_Text_jp.xml 済 済 済 済 08/04/01 Conv_Q0I4a_Text_jp.xml 済 済 済 済 08/04/01 Conv_Q0I4b_Text_jp.xml 済 済 済 済 修正不要 Conv_Q0I4c_Text_jp.xml 済 済 済 済 修正不要 ...
  • Q0I1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0I1_ACTION]" スパイダーと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q0I1_FAILURE]" スパイダーに追い立てられたが、もう一度戦える。 /Text Text tag="[QUEST_Q0I1_REWARD]" ジャイアントスパイダーを倒した。残りのスパイダーたちは蜘蛛の子を散らすように森から逃げ出した。 /Text Text tag="[QUEST_Q0I1_QMNAME0]" ウルフスパイダー /Text Text tag="[QUEST_Q0I1_QMHELP0]" こ...
  • Q0R1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0R1_ACTION]" ハーピーと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q0R1_FAILURE]" ハーピーは非常に獰猛で手強かった。しかしあなたは生き延びた。 /Text Text tag="[QUEST_Q0R1_REWARD]" ハーピーを追い払った。戻って来なければいいが。 /Text   /TextLibrary  
  • Q0Q1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0Q1_ACTION]" 墓を探索する /Text Text tag="[QUEST_Q0Q1_FAILURE]" スケルトンはまだまだいるようだ、更に探索を続けよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q0Q1_REWARD]" スケルトンを倒したが、噂の教団の影は見当たらない。 /Text Text tag="[QUEST_Q0Q1_QMNAME0]" スケルトン・ローグ /Text Text tag="[QUEST_Q0Q1_QMHELP0]" このスケルトンはグリーンマナを増やす、「地...
  • Q0E1_Text_Jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0E1_ACTION]" シーサーペントを追い出す /Text Text tag="[QUEST_Q0E1_FAILURE]" あなたはシーサーペントを追い出すのに失敗した。 /Text Text tag="[QUEST_Q0E1_REWARD]" 下水道を安全なものとし、報酬を受け取った。 /Text     /TextLibrary  
  • Q0T1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0T1_ACTION]" トレーニングに向かう /Text Text tag="[QUEST_Q0T1_FAILURE]" 基本トレーニングに失敗した。再挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q0T1_REWARD]" 基本トレーニングを無事こなした。 /Text   /TextLibrary  
  • Q3D1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q3D1_ACTION]" ドラゴンを探す /Text Text tag="[QUEST_Q3D1_ACTION2]" ドラゴンと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q3D1_FAILURE]" アンデッドドラゴンに敗れた。再び挑戦するか、このままエリスタラのところへ帰るか選ばなければならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q3D1_KILL]" アンデッドドラゴンを倒した。この報せをエリスタラのところへ持ち帰ろう。 /Text Text tag="[QUEST_Q3D1_NOSIG...
  • ダークハンター
    口調統一:ダークハンター 性格・特徴 非礼、人見知りが激しい 自分の呼び方 俺 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0Q2c_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q0Q3a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q3b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0Q4a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q4f_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q5b_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q6b_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q1Q0b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q2Q8b_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q2c_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_...
  • カルカス
    口調統一:カルカス 性格・特徴 語尾を延ばす。「メッチャ」と「マジ」が口癖。話の途中でさえぎられる(話が「・・・」で終わる。オレ、オマエ、ココなどカタカナが多い) 自分の呼び方 オレ 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0Q7b_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q7c_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q8a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q1S0a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q1S0b_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q3Q6a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q3Q6b_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q3S0c_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_QK00a_Te...
  • タウロン
    口調統一:タウロン 性格・特徴 ホーン寺院の主のミノタウルス。威厳たっぷり誇りたっぷりの聖職者風 自分の呼び方 私 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q2M0a_Text_jp.xml 済 08/03/10 Conv_Q2Q0a_Text_jp.xml 済 08/03/09 Conv_Q2Q0b_Text_jp.xml 済 08/03/09 Conv_Q2Q0c_Text_jp.xml 済 08/03/09 Conv_Q2Q1a_Text_jp.xml 済 08/03/10 Conv_Q2Q1b_Text_jp.xml 済 08/03/10 Conv_Q2Q2b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q2Q3b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q2Q4b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q2Q5c_Text_jp.xml 済 ...
  • セルフィーン姫
    口調統一:セルフィーン姫 性格・特徴 おしとやか、お嬢様 自分の呼び方 私 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0I4b_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q0I4c_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q0I4d_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q0I4e_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q2G0b_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q3S0a_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_QS00a_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_QS01a_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_QS02a_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_QS02b_Text_jp.xml 済 08/03/05...
  • サンスピア
    口調統一:サンスピア 性格・特徴 ミノタウロスの賢者、老人口調 自分の呼び方 ワシ 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q2I6a_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q2a_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q2c_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q3a_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q4a_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q5a_Text_jp.xml 済 08/03/26 Conv_Q2Q6a_Text_jp.xml 済 08/03/26 Conv_Q2Q7a_Text_jp.xml 済 08/03/26 Conv_Q2Q8a_Text_jp.xml 済 08/03/26 Conv_Q2Q9a_Text_jp.xml 済 08/0...
  • クローナ
    口調統一:クローナ 性格・特徴 ドワーフの乙女、しっかり者の商人。田舎者口調で喋る。 自分の呼び方 ワダス 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q1Q0a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q1a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q2a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q2b_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q3a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q3b_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q4a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q4c_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q5a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q6a_Text_j...
  • ロード・バーン
    口調統一:ロード・バーン 性格・特徴 残虐性があるが落ち着いていて、威圧感がある。さすがは最強の敵といった感じ。 自分の呼び方 我 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q3D1b_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3I3b_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q0b_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q3Q5f_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q3Q5ff_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q3Q6c_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q6cc_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q7a_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q7aa_Text_jp.xml 済 08/03/20 Co...
  • 皇帝セレンティス17世
    口調統一:皇帝セレンティス17世 性格・特徴 王様口調 自分の呼び方 余 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0I2c_Text_jp.xml 済 08/03/18 Conv_Q0I3a_Text_jp.xml 済 08/03/18 Conv_Q0I4a_Text_jp.xml 済 08/03/18 Conv_Q0I5a_Text_jp.xml 済 08/03/18 Conv_QS00b_Text_jp.xml 済 08/03/18
  • Q0I2_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0I2_ACTION1]" 王宮へ向かう /Text Text tag="[QUEST_Q0I2_ACTION2]" 王宮へ忍び込む /Text Text tag="[QUEST_Q0I2_DONE]" 皇帝セレンティスに女王のメッセージを届けた。 /Text Text tag="[QUEST_Q0I2_ENMOUTH]" 東部最大の港であり、皇帝セレンティスの統治するエンモスに到着した。 /Text Text tag="[QUEST_Q0I2_FAIL]" 巨大なネズミによって行く手を阻まれた。再挑戦し...
  • Q0Q4_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0Q4_END_HDR]" デモ /Text Text tag="[QUEST_Q0Q4_ACTION0]" リバーガードを尋ねる /Text Text tag="[QUEST_Q0Q4_ACTION1]" サイラスを探す /Text Text tag="[QUEST_Q0Q4_ACTION2]" モーグを放す /Text Text tag="[QUEST_Q0Q4_COMPANION]" サイラス・ダークハンターがパーティに入った。主人公ステータスでメンバーを調べる事ができる。 /Text T...
  • Q0Q0_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0Q0_ACTION0]" まずはシリアへ向かおう。 /Text Text tag="[QUEST_Q0Q0_ACTION1]" シリアの大門での攻撃に耐え忍んだ。手紙を届けに行こう。 /Text Text tag="[QUEST_Q0Q0_ACTION2]" 手紙が盗まれた!父、アルビオンの元に行き、状況を説明しなければならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q0Q0_AMBUSH]" シリアの町に近づくと、盗賊が現れた!手紙を手渡すよう脅迫している…! /Text Text tag="[QUE...
  • エリスタラ
    口調統一:エリスタラ 性格・特徴 ハイエルフのドラゴンナイト。女性だが男っぽい軍人口調で話す。←むしろ少年風? 「わたし」「きみ」はひらがなでやわらかい口調 自分の呼び方 わたし 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q3D0a_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q3D0b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3D1a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3D1c_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3D2a_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q3D2b_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q3D3a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3D3b_Text_jp.xml 済 08/03/27 Conv_Q3I0a_Text_jp.xml 済 修正不要 C...
  • Q2Q1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q2Q1_ACTION]" 火山へ入る /Text Text tag="[QUEST_Q2Q1_FAILURE]" 炎の精霊を倒すことができなかった。もう一度挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q2Q1_KILL]" 炎の精霊を倒した。 /Text Text tag="[QUEST_Q2Q1_RETURN]" 寺院に入る /Text Text tag="[QUEST_Q2Q1_REWARD]" タウロンにホーン寺院に迎え入れられ、ファイアーウォーカー(炎力+4)の称号を得た。 /Te...
  • Q1R1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1R1_ACTION]" 巣を探す /Text Text tag="[QUEST_Q1R1_FAILURE]" ワイバーンに巣から追い出された。もう一度中に入り探す必要があるだろう。 /Text Text tag="[QUEST_Q1R1_MSGA]" 巣の中で何かが動くのが見えた。しかしすぐにただのワイバーンだと気付いた。 /Text Text tag="[QUEST_Q1R1_REWARD]" いくばくかのゴールドだけしか見つからなかった。 /Text   /TextLibrary  
  • QA01_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_QA01_ACTION]" 赤の塔に入る /Text Text tag="[QUEST_QA01_NOCOMP]" グレイサーン卿に会う前に、ダークハンターをパーティに加えておく必要がある。 /Text Text tag="[QUEST_QA01_REWARD]" 解決には至らず、マエセルバーグの赤の塔を後にした。 /Text Text tag="[QUEST_QA01_STEP1]" マエセルバーグにあるリバーガード騎士団とグレイサーン卿の居城、赤の塔を訪ねよう。 /Text   /TextLibrary  
  • QU01_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_QU01_ACTION]" アルボレスと戦う /Text Text tag="[QUEST_QU01_FAILURE]" アルボレスに負けてしまった。サンスピアに再び戦うよう頼まれる。 /Text Text tag="[QUEST_QU01_NOCOMP]" アルボレスと戦いを見るために、サンスピアを仲間にしよう。 /Text Text tag="[QUEST_QU01_REWARD]" サンスピアはあなたに感謝しているが、アルボレスと戦うことは望んでないようだ。 /Text Text tag="[QUEST_QU0...
  • QK01_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_QK01_ACTION]" ケンタウロスと戦う /Text Text tag="[QUEST_QK01_FAILURE]" ケンタウロスに負けてしまった。カルカスに再挑戦するよう頼まれた。 /Text Text tag="[QUEST_QK01_NOCOMP]" 部品を見つけるために、カルカスの力が必要だ。 /Text Text tag="[QUEST_QK01_REWARD]" グレイトマシンの二番目の部品を見つけた。 /Text Text tag="[QUEST_QK01_STEP1]" アルフランドに...
  • ドロンゴ
    口調統一:ドロンゴ 性格・特徴 あまり頭が良くなく、片言でしゃべる。食いしん坊でお人よし。 自分の呼び方 ドロンゴ 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q1D0a_Text_jp.xml 済 08/03/13 Conv_Q1D0b_Text_jp.xml 済 08/03/12 Conv_Q1D1a_Text_jp.xml 済 08/03/13 Conv_Q1D1b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q1D2a_Text_jp.xml 済 08/03/13 Conv_Q1D2b_Text_jp.xml 済 08/03/13 Conv_Q1D3a_Text_jp.xml 済 08/03/13 Conv_Q1D3b_Text_jp.xml 済 08/03/13 Conv_Q1D4a_Text_jp.xml 済 08/03/13 Conv_Q1D4b_Text_j...
  • Q3W1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q3W1_ACTION]" 暗黒騎士と戦う /Text Text tag="[QUEST_Q3W1_FAILURE]" 暗黒騎士を倒せなかった。狼の子供たちはまだ敵の手中にある。 /Text Text tag="[QUEST_Q3W1_KILL]" 暗黒騎士を倒した。子供たちをウィンターのところへ連れ帰ろう。 /Text Text tag="[QUEST_Q3W1_RETURN]" 狼の子供たちを連れ帰る /Text Text tag="[QUEST_Q3W1_REWARD]" ウィンターはあなたの手助けに...
  • Q2J1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q2J1_ACTION]" 兜を取り返す /Text Text tag="[QUEST_Q2J1_FAILURE]" ジャールを倒せなかった。もう一度挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q2J1_KILL]" ジャールを倒し、兜を取り返した。 /Text Text tag="[QUEST_Q2J1_RETURN]" 兜を持ち帰る /Text Text tag="[QUEST_Q2J1_REWARD]" ジョータンから、兜を持ち帰ったことに対し礼を受け取った。 /Text T...
  • QS01_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_QS01_ACTION]" 姫を助け出す /Text Text tag="[QUEST_QS01_FAILURE]" セルフィーン姫を助けられなかった。 /Text Text tag="[QUEST_QS01_REWARD]" 帝国の衛兵を倒し、セルフィーン姫を助け出した。 /Text Text tag="[QUEST_QS01_STEP1]" トラーグへ行き、セルフィーン姫を助け出そう。 /Text   /TextLibrary  
  • Q3E1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q3E1_ACTION]" 財宝を探す /Text Text tag="[QUEST_Q3E1_ATTACK]" 財宝を探していると、フレイムドラゴンが襲い掛かってきた。 /Text Text tag="[QUEST_Q3E1_FAILURE]" 財宝を探す前に、フレイムドラゴンを倒さねばならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q3E1_REWARD]" アンブラの財宝を見つけた。 /Text   /TextLibrary  
  • Q3Q1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q3Q1_REWARD]" 無事、北タンドラのハイエルフと接触することができた。 /Text Text tag="[QUEST_Q3Q1_STEP1]" ハイエルフに助けを請うため、ヤラリーへ行こう。 /Text Text tag="[QUEST_Q3Q1_STEP2]" ヤラリーの遺跡を探すために、エリスタラに付いて行こう。 /Text   /TextLibrary  
  • グレイサーン卿
    口調統一:グレイサーン卿 性格・特徴 恐い、上から目線 自分の呼び方 私 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0Q4d_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q2Q8c_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q2Q8d_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_QA01b_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_QA04b_Text_jp.xml 済 08/04/15
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    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_QD01_ACTION]" 炎の精霊と戦う /Text Text tag="[QUEST_QD01_DRONG]" ドロンゴが居ないので、炎の精霊と戦う必要はない。ドロンゴを連れてこよう。 /Text Text tag="[QUEST_QD01_FAILURE]" 炎の精霊に敗れた。ドロンゴにあげる溶岩石のために、もう一度、挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_QD01_REWARD]" 溶岩石らしい石を見つけたので、ドロンゴからお礼をもらった。 /Text Text tag="[QUEST_Q...
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    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_QP01_ACTION1]" 盗賊を追跡する /Text Text tag="[QUEST_QP01_ACTION2]" 盗賊と戦う /Text Text tag="[QUEST_QP01_FAILURE]" 盗賊に負けてしまった。パッチの財宝を取り戻せなかった。 /Text Text tag="[QUEST_QP01_REWARD]" あなたが財宝を取り返してくれたことで、パッチからお礼をもらった。 /Text Text tag="[QUEST_QP01_STEP1]" パッチの財宝を盗んだ盗賊を追跡する...
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    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1E1_ACTION]" 大蜂と戦う /Text Text tag="[QUEST_Q1E1_FAILURE]" 大蜂を倒せなかった /Text Text tag="[QUEST_Q1E1_KILL]" 大蜂を倒した。毒針をニーヒのところへ持って行かなければならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q1E1_RETURN]" 報酬を受け取る /Text Text tag="[QUEST_Q1E1_REWARD]" ニーヒは毒針の報酬を支払った。 /Text Text tag=&q...
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    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q2I1_ACTION]" 炎の精霊と戦う /Text Text tag="[QUEST_Q2I1_FAILURE]" 炎の精霊に敗れた。もう一度挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q2I1_KILL]" 炎の精霊を倒した。 /Text Text tag="[QUEST_Q2I1_RETURN]" 聖なる炎を元に戻す /Text Text tag="[QUEST_Q2I1_REWARD]" 聖なる炎は再び灯された。その勇気を称えられ、褒美を得た。 /Text Text ta...
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    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q3A1_ACTION]" フロストドラゴンと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q3A1_FAILURE]" ドラゴンを倒せなかった。もう一度挑戦しなければ。 /Text Text tag="[QUEST_Q3A1_REWARD]" ドラゴンを追い払った!ドラゴンが蓄えていた財宝を手に入れた。 /Text   /TextLibrary  
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    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q2M1_ACTION]" ワイバーンと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q2M1_FAILURE]" ワイバーンを倒せなかった。もう一度挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q2M1_KILL]" ワイバーンを倒した。タスクにいるレッドアックスのもとへ戻ろう。 /Text Text tag="[QUEST_Q2M1_RETURN]" レッドアックスのもとへ戻る /Text Text tag="[QUEST_Q2M1_REWARD]" 試練を果たした。レッドアックスも...
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    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q3I1_ACTION]" アンデッドと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q3I1_FAILURE]" 鉱山を取り戻せなかった。 /Text Text tag="[QUEST_Q3I1_KILL]" アンデッドを打ち破り、鉱山はエルフたちの手に戻った。 /Text Text tag="[QUEST_Q3I1_RETURN]" 勝利を女王に報告する /Text Text tag="[QUEST_Q3I1_REWARD]" アンデッドからアイスクリスタル鉱山を取り戻したことに対し、女王は感謝の...
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