PuzzleQuest日本語化内検索 / 「Q1S3_Text_jp.xml」で検索した結果

検索 :
  • Q1S3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1S3_ACTION]" 奴隷キャラバンを阻止する /Text Text tag="[QUEST_Q1S3_FAILURE]" キャラバンを止めることに失敗した。もう一度挑戦しなければならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q1S3_REWARD]" 奴隷は解放され、残ったオークは山へ追い散らされた。 /Text Text tag="[QUEST_Q1S3_QMNAME0]" オーク・チャンピオン /Text Text tag="[QUEST_Q1S3_QMHELP0]" この巨大なオー...
  • Q1S3_Text.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1S3_ACTION]" Stop the Slave Caravan /Text Text tag="[QUEST_Q1S3_FAILURE]" You have failed to stop the caravan. You must try again. /Text Text tag="[QUEST_Q1S3_REWARD]" The Slaves have been freed, and the remaining Orcs scatter into the mountains. /Text Text tag="[QUEST_Q1S3_...
  • Q0S3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0S3_ACTION]" ロード・マイケルを捜索する /Text Text tag="[QUEST_Q0S3_ARRIVE]" エリックの父、ロード・マイケルはこの辺りにいるはずだ。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S3_FAILURE]" オークの退治に失敗した。ロード・マイケルを救出するつもりならば、もう一度挑戦する必要がある。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S3_KILL]" オークを倒し、ロード・マイケルを救出した。 /Text Text tag="[QUEST_Q0S...
  • Q1S0_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1S0_KHALKUSNO]" カルカスはあなたがキーを持つことは許さないだろう 。しかし失くしてしまったと言えば… /Text Text tag="[QUEST_Q1S0_ACTION]" シルバーキーを探す /Text Text tag="[QUEST_Q1S0_FAILURE]" オーガに塔から追い出されてしまった。もう一度挑戦しなくてはならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q1S0_KEEP]" シルバーキーを保持する /Text Text tag="[QUEST_Q1S0_KILL]&...
  • Q1S1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1S1_ACTION]" ワームと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q1S1_FAILURE]" 今回はワームに倒されてしまった。もう一度挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q1S1_REWARD]" とどめの一撃がワームを切り裂くと、山のような金貨がワームの腹の中から出てきた。 /Text   /TextLibrary  
  • Q1S2_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1S2_ACTION1]" 一番目のスコーピオンと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q1S2_ACTION2]" ニ番目のスコーピオンと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q1S2_FAILURE1]" 一番目のスコーピオンを倒すことに失敗した。 /Text Text tag="[QUEST_Q1S2_FAILURE2]" ニ番目のスコーピオンを倒すことに失敗した。 /Text Text tag="[QUEST_Q1S2_PROGRESS1]" ダン・コールの北にあるサソ...
  • Q1S4_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1S4_REWARDKEEP]" 遺品を自分のものにした。オークの司祭に見つからないようにしなければ! /Text Text tag="[QUEST_Q1S4_KEEP]" 遺品を自分のものにする /Text Text tag="[QUEST_Q1S4_ACTION]" ゴブリンを探す /Text Text tag="[QUEST_Q1S4_FAILURE]" ゴブリンに逃げられたが、まだコールのどこかにいるに違いない。追いかけよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q1S4_RETURN]"...
  • Q1G3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1G3_ACTION]" 鍛冶屋を訪れる /Text Text tag="[QUEST_Q1G3_RETURN]" ニーヒのところに戻る /Text Text tag="[QUEST_Q1G3_RETURN2]" 斧を保持する /Text Text tag="[QUEST_Q1G3_REWARD]" ニーヒはあなたの苦労に対して報酬を支払った。 \n アワードも取得した:熟練商人 /Text Text tag="[QUEST_Q1G3_REWARD2]" この見事なソウルツリーの斧を手元に置いておくことに...
  • カルカス
    口調統一:カルカス 性格・特徴 語尾を延ばす。「メッチャ」と「マジ」が口癖。話の途中でさえぎられる(話が「・・・」で終わる。オレ、オマエ、ココなどカタカナが多い) 自分の呼び方 オレ 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0Q7b_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q7c_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q8a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q1S0a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q1S0b_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q3Q6a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q3Q6b_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q3S0c_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_QK00a_Te...
  • 主人公男やんちゃ
    口調統一:主人公男やんちゃ 性格・特徴 やんちゃ 自分の呼び方 俺(ただし目上が相手の場合、私) 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0I2a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I2b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0I2c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I3a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4d_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4e_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I6a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0I...
  • 主人公男丁寧
    口調統一:主人公男丁寧 性格・特徴 育ちの良い感じ 自分の呼び方 私 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0I2a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I2b_Text_jp.xml 済 08/03/04 Conv_Q0I2c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I3a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4d_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4e_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I6a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0I6aa_Text_j...
  • 主人公女おてんば
    口調統一:主人公女おてんば 性格・特徴 おてんば 自分の呼び方 私 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0I2a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I2b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0I2c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I3a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4d_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4e_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I6a_Text_jp.xml 済 Conv_Q0I6aa_Text_jp.xml 済 修...
  • ドロンゴ
    口調統一:ドロンゴ 性格・特徴 あまり頭が良くなく、片言でしゃべる。食いしん坊でお人よし。 自分の呼び方 ドロンゴ 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q1D0a_Text_jp.xml 済 08/03/13 Conv_Q1D0b_Text_jp.xml 済 08/03/12 Conv_Q1D1a_Text_jp.xml 済 08/03/13 Conv_Q1D1b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q1D2a_Text_jp.xml 済 08/03/13 Conv_Q1D2b_Text_jp.xml 済 08/03/13 Conv_Q1D3a_Text_jp.xml 済 08/03/13 Conv_Q1D3b_Text_jp.xml 済 08/03/13 Conv_Q1D4a_Text_jp.xml 済 08/03/13 Conv_Q1D4b_Text_j...
  • 主人公女丁寧
    口調統一:主人公女丁寧 性格・特徴 育ちの良い感じ 自分の呼び方 私 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0I2a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I2b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0I2c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I3a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4c_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4d_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I4e_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5a_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I5b_Text_jp.xml 未 Conv_Q0I6a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0I6aa_Text_jp.xm...
  • 主人公
    口調統一:主人公 タイプ 性格・特徴 自分の呼び方 男丁寧 育ちの良い感じ 私 男やんちゃ やんちゃ 俺、ただし相手が目上の場合は私 女丁寧 育ちの良い感じ 私 女おてんば おてんば 私 登場ページ 男丁寧 男やんちゃ 女丁寧 女おてんば 修正日 Conv_Q0I2a_Text_jp.xml 済 済 済 済 修正不要 Conv_Q0I2b_Text_jp.xml 済 済 済 済 08/04/06 Conv_Q0I2c_Text_jp.xml 済 済 済 済 08/04/01 Conv_Q0I3a_Text_jp.xml 済 済 済 済 08/04/01 Conv_Q0I4a_Text_jp.xml 済 済 済 済 08/04/01 Conv_Q0I4b_Text_jp.xml 済 済 済 済 修正不要 Conv_Q0I4c_Text_jp.xml 済 済 済 済 修正不要 ...
  • Q1D3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1D3_ACTION]" オーガを探す /Text Text tag="[QUEST_Q1D3_FAILURE]" このオーガは手強かった。別のオーガを探そう。 /Text Text tag="[QUEST_Q1D3_KILL]" さあ倒したオーガをドロンゴの塔に持ち帰ろう。 /Text Text tag="[QUEST_Q1D3_RETURN]" ドロンゴを訪ねる /Text Text tag="[QUEST_Q1D3_REWARD]" ドロンゴはお金と、魔法の布をくれた。 /Text Tex...
  • Q1Q3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1Q3_ACTION]" オーガメイジと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q1Q3_FAILURE]" オーガメイジを倒せなかった。もう一度挑戦しなければならない! /Text Text tag="[QUEST_Q1Q3_KILL]" オーガメイジを倒した。残りのオーガたちはじきに大混乱になるだろう。 /Text Text tag="[QUEST_Q1Q3_RETURN]" クローナのところに戻る /Text Text tag="[QUEST_Q1Q3_REWARD]" クローナは喜び、...
  • Q1R3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1R3_ACTION]" もう一度探す /Text Text tag="[QUEST_Q1R3_FAILURE]" このミノタウルスを逃すことはできない。もう一度戦わなければならない! /Text Text tag="[QUEST_Q1R3_MSGA]" 巣を探索していると、ミノタウルスの待ち伏せにあった。 /Text Text tag="[QUEST_Q1R3_MSGB]" 巣はいまだ空っぽだ(戦闘の痕跡はない)。近くの地面に深い穴を見つけた。まるで巨大な物体が引き抜かれたようだ。 /Text Text tag="...
  • エリスタラ
    口調統一:エリスタラ 性格・特徴 ハイエルフのドラゴンナイト。女性だが男っぽい軍人口調で話す。←むしろ少年風? 「わたし」「きみ」はひらがなでやわらかい口調 自分の呼び方 わたし 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q3D0a_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q3D0b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3D1a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3D1c_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3D2a_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q3D2b_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q3D3a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3D3b_Text_jp.xml 済 08/03/27 Conv_Q3I0a_Text_jp.xml 済 修正不要 C...
  • タウロン
    口調統一:タウロン 性格・特徴 ホーン寺院の主のミノタウルス。威厳たっぷり誇りたっぷりの聖職者風 自分の呼び方 私 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q2M0a_Text_jp.xml 済 08/03/10 Conv_Q2Q0a_Text_jp.xml 済 08/03/09 Conv_Q2Q0b_Text_jp.xml 済 08/03/09 Conv_Q2Q0c_Text_jp.xml 済 08/03/09 Conv_Q2Q1a_Text_jp.xml 済 08/03/10 Conv_Q2Q1b_Text_jp.xml 済 08/03/10 Conv_Q2Q2b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q2Q3b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q2Q4b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q2Q5c_Text_jp.xml 済 ...
  • Q2Q3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q2Q3_ACTION0]" 女王を訪ねる /Text Text tag="[QUEST_Q2Q3_ACTION1]" 木に登る /Text Text tag="[QUEST_Q2Q3_ACTION2]" 眼球を取る /Text Text tag="[QUEST_Q2Q3_ACTION3]" 眼球を持ち帰る /Text Text tag="[QUEST_Q2Q3_FAILURE1]" エルフの騎士に木登りを阻まれた。もう一度挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q2...
  • クローナ
    口調統一:クローナ 性格・特徴 ドワーフの乙女、しっかり者の商人。田舎者口調で喋る。 自分の呼び方 ワダス 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q1Q0a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q1a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q2a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q2b_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q3a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q3b_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q4a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q4c_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q5a_Text_jp.xml 済 08/03/14 Conv_Q1Q6a_Text_j...
  • Q3I3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q3I3_ACTION1]" アンデッドと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_ACTION2]" バーンガードと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_ACTION3]" 女王に報告する /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_FAILURE1]" アンデッドに負けてしまった。このままでは、捕虜を見つけることはできないだろう。 /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_FAILURE2]" バーンガードに負けてしまった。 /Tex...
  • フリッカー
    口調統一:フリッカー 性格・特徴 ドラゴンの子供、生意気な少年風でよく口答えする 自分の呼び方 ボク 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q1Q7b_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q1Q7c_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q1Q8a_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q1Q8b_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q1Q9a_Text_jp.xml 済 08/03/22 Conv_Q1R3a_Text_jp.xml 済 08/03/22 Conv_Q1R3b_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q2Q9b_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q3D3a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q3D3b_Text_jp.xml 済...
  • ニーヒ
    口調統一:ニーヒ 性格・特徴 胡散臭い片言中華商人風 自分の呼び方 ニーヒ 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q1G1a_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q1G1b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q1G2a_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q1G2b_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q1G3a_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q1G3b_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q2J4c_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q2J4cc_Text_jp.xml 済 08/04/15
  • ダークハンター
    口調統一:ダークハンター 性格・特徴 非礼、人見知りが激しい 自分の呼び方 俺 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0Q2c_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q0Q3a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q3b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0Q4a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q4f_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q5b_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q6b_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q1Q0b_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q2Q8b_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q2c_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_...
  • Q2J3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q2J3_ACTION]" ブーツを取り返す /Text Text tag="[QUEST_Q2J3_FAILURE]" ジャールを倒せなかった。もう一度挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q2J3_KILL]" ジャールを倒し、ブーツを取り返した。 /Text Text tag="[QUEST_Q2J3_RETURN]" ブーツを持ち帰る /Text Text tag="[QUEST_Q2J3_REWARD]" ジョータンから、ブーツを取り返したことに対して礼を受け取った。 /Te...
  • Q3Q3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q3Q3_ACTION]" キープを制圧する /Text Text tag="[QUEST_Q3Q3_FAILURE]" 砦はまだ戦火に包まれている。攻撃の手を休めてはならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q3Q3_KILL]" 魔物を打ち倒した。 /Text Text tag="[QUEST_Q3Q3_RETURN]" 報酬を受け取る /Text Text tag="[QUEST_Q3Q3_REWARD]" スカルガード・キープを奪還した。スカルガードの称号(攻撃力+2)を得た。 /T...
  • Q2M3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q2M3_ACTION]" スコーピオンと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q2M3_FAILURE]" スコーピオンを倒せなかった。もう一度挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q2M3_KILL]" スコーピオンを倒した。レッドアックスのところへ戻ろう。 /Text Text tag="[QUEST_Q2M3_RETURN]" レッドアックスのもとへ戻る /Text Text tag="[QUEST_Q2M3_REWARD]" レッドアックスは訓練の進み具合に感心...
  • 女王グウェンドリン
    口調統一:女王グウェンドリン 性格・特徴 高貴。自分のことよりも相手を気遣うため、自分の主語はない 自分の呼び方 (なし) 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q0I2a_Text_jp.xml 済 修正不要 Conv_Q0I5b_Text_jp.xml 済 08/03/08 Conv_Q0Q0_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q1_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q2a_Text_jp.xml 済 08/03/08 Conv_Q0Q5a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q6a_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0Q7a_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q0Q8b_Text_jp.xml 済 08/03/19 Conv_Q0T0a_Text...
  • Q0Q3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0Q3_ACTION]" ゾンビと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q0Q3_FAILURE]" 魔術師に負けた。また挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q0Q3_MESSAGE]" 半ば無理やりに、サイラスに連れられ死の沼沢地まで来た。魔術師とゾンビどもを探さなければならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q0Q3_REWARD]" サイラスに手を貸し、邪悪な魔術師を無事倒した。宝箱を発見した。 /Text Text tag="[QUEST_Q0Q3_Q...
  • Q2I3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q2I3_ACTION]" ミノタウルスと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q2I3_FAILURE]" ミノタウルスの部族に敗れた。戦の大地の破壊はまだ続いている…。 /Text Text tag="[QUEST_Q2I3_REWARD]" ミノタウルスの部族を打ち破った。しばらくの間は静かになるだろう。 /Text   /TextLibrary  
  • Q3A3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q3A3_ACTION]" キャラバンを襲撃する /Text Text tag="[QUEST_Q3A3_FAILURE]" キャラバンを止めることができなかった…。もう一度挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q3A3_REWARD]" ダークドワーフのキャラバンを一掃した。彼らがロード・バーンに献上しようとしていたらしい鉱物を見つけた。 /Text   /TextLibrary  
  • QD03_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_QD03_ACTION]" ダークドワーフと戦う /Text Text tag="[QUEST_QD03_DRONG]" ドロンゴが仲間に居ないので、ダークドワーフと戦う必要はない。ドロンゴを連れてこよう。 /Text Text tag="[QUEST_QD03_FAILURE]" ダークドワーフからダイヤモンドをもらえなかった。ドロンゴは、まだ空腹のようだ。 /Text Text tag="[QUEST_QD03_REWARD]" おいしいダイヤモンドを見つけたので、ドロンゴからお礼をもらった。 /Text Text tag...
  • QA03_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_QA03_ACTION]" リアンドラと会う /Text Text tag="[QUEST_QA03_ACTION2]" リアンドラと戦う /Text Text tag="[QUEST_QA03_FAILURE]" リアンドラを倒せなかった。もう一度挑もう。 /Text Text tag="[QUEST_QA03_NOCOMP]" リアンドラに会う前に、ダークハンターをパーティに加えておかなければならない。 /Text Text tag="[QUEST_QA03_REWARD]" リアンドラを倒した。その亡...
  • Q3D3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q3D3_ACTION]" 洞窟に入る /Text Text tag="[QUEST_Q3D3_FAILURE]" アンデッドドラゴンの見張りに追い出された。もう一度挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q3D3_NOCOMPS]" 洞窟に入る前に、エリスタラとフリッカーをパーティに加えよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q3D3_REWARD]" ドラゴンたちを解放した。一匹ずつ、彼らはその故郷に飛び立っていった。 /Text Text tag="[QUEST_Q3D3_ST...
  • Commentlog_071215
    テスト。 -- bobbyjoe (2007-12-07 21 33 49) テスト -- nama-cha (2007-12-07 21 34 50) 翻訳作業の際、原文の載っているページを直接編集するよりも、ページをコピーしてjpなどのわかりやすい名前をつけた新規ページに訳文を載せるというのはいかがでしょうか -- bobbyjoe (2007-12-07 21 37 21) いいと思います。 -- nama-cha (2007-12-07 21 40 51) 生茶は楽しくcrysisでもしてるといいお( ^ω^) -- bobbyjoe (2007-12-07 21 42 55) questsをQ0I3_Text.xmlまで訳し、ただいまQ0l4_Text.xmlを訳し中です ネタバレ必死なので、ご注意を… -- inoopy (2007-12-07...
  • Q0I3_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q0I3_ACTION]" 奴隷商たちと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q0I3_FAILURE]" 思っていたより奴隷商たちは手強かった。再挑戦しよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q0I3_KILL]" 奴隷商たちを打ち負かした。このことを皇帝のところへ戻って報告しよう /Text Text tag="[QUEST_Q0I3_RETURN]" 皇帝を訪ねる /Text Text tag="[QUEST_Q0I3_REWARD]" 皇帝はあなたの働きに満足し、金だけで...
  • Q1G2_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1G2_ACTION]" トロールの毛を取引する /Text Text tag="[QUEST_Q1G2_ACTION2]" ハチの羽を取引する /Text Text tag="[QUEST_Q1G2_RETURN]" ニーヒのところに戻る /Text Text tag="[QUEST_Q1G2_REWARD]" またしても、ニーヒはあなたの苦労に対して報酬を支払った。 /Text Text tag="[QUEST_Q1G2_STEP1]" 2つのアイテムを交換するためにセイラとシルバーミルを訪れなければ...
  • Conv_Q1S4a_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_Q1S4a_NAME1]" ドロンゴ /Text   Text tag="[Conv_Q1S4a_0000]" 最近この道を通ったゴブリンを探しているのですが、知りませんか? /Text Text tag="[Conv_Q1S4a_0001]" 最近この道を通ったゴブリンを探しているんだが、見かけなかったか? /Text Text tag="[Conv_Q1S4a_0002]" 最近この道を通ったゴブリンを探しているのですけれど、ご存知ありません? /Text Text tag="[Conv_Q1S4a_00...
  • Q1Q1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1Q1_ACTION0]" グルルカルを訪れる /Text Text tag="[QUEST_Q1Q1_ACTION1]" ウォーグと戦う /Text Text tag="[QUEST_Q1Q1_FAILURE]" ウォーグに勝てなかった。再び戦わねばならない。 /Text Text tag="[QUEST_Q1Q1_HELP0]" グルルカルに会うために、グルールドックを訪れよう。 /Text Text tag="[QUEST_Q1Q1_HELP1]" グルルカルへの贈り物を手に入れなければならない。ウ...
  • Q1E0_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1E0_ACTION1]" スカルガード灯台に再び火を灯す /Text Text tag="[QUEST_Q1E0_ACTION2]" アイスガード灯台に再び火を灯す /Text Text tag="[QUEST_Q1E0_FAILURE1]" スカルガード灯台に火を灯らせることができなかった。 /Text Text tag="[QUEST_Q1E0_FAILURE2]" アイスガード灯台に火を灯らせることができなかった。 /Text Text tag="[QUEST_Q1E0_PROGRESS1]" ス...
  • サンスピア
    口調統一:サンスピア 性格・特徴 ミノタウロスの賢者、老人口調 自分の呼び方 ワシ 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q2I6a_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q2a_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q2c_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q3a_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q4a_Text_jp.xml 済 08/03/25 Conv_Q2Q5a_Text_jp.xml 済 08/03/26 Conv_Q2Q6a_Text_jp.xml 済 08/03/26 Conv_Q2Q7a_Text_jp.xml 済 08/03/26 Conv_Q2Q8a_Text_jp.xml 済 08/03/26 Conv_Q2Q9a_Text_jp.xml 済 08/0...
  • Conv_Q1S0a_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_Q1S0a_NAME1]" カルカス /Text   Text tag="[Conv_Q1S0a_0000]" ニーチャンー、助けてくれてーマジ感謝するぞー。オレの親友ータリスはー、ダン・コールの鍛冶職人でー、ダン・コールへ荷馬車で行く途中ー、一族の家宝をー無くしたー。 \n ジィチャンのーシルバーキーはー、ライシャ王からー貰ったものでー…。 /Text Text tag="[Conv_Q1S0a_0001]" ニーチャンー、助けてくれてーマジ感謝するぞー。オレの親友ータリスはー、ダン・コールの鍛冶職人でー、ダン・コールへ荷馬車で行く途中ー、一族の家宝をー無...
  • Conv_Q1S0b_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[Conv_Q1S0b_NAME1]" カルカス /Text   Text tag="[Conv_Q1S0b_0000]" おおー、ニーチャンー、キーをなくさないでくれよー。コレはー、オレの親友のータリスの財産なんだー! \n もしーキーをタリスにー返せなければー、ヤツにーあわせる顔がーマジなくなっちまうー。オレたちはーずっと友達だったからー…。 /Text Text tag="[Conv_Q1S0b_0001]" おおー、ニーチャンー、キーをなくさないでくれよー。コレはー、オレの親友のータリスの財産なんだー! \n もしーキーをタリスにー返せなければー、ヤツにーあわせ...
  • パッチ
    口調統一:パッチ 性格・特徴 偏執狂のノール。普段はまともに話せず「…」を多用して途切れ途切れにしゃべるが、熱が入ると猛烈な勢いでまくしたてる。テンションが上がると「ヒャッハー!」 自分の呼び方 俺 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q2G0a_Text_jp.xml 済 08/03/23 Conv_Q2G0c_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q2G1a_Text_jp.xml 済 08/03/23 Conv_Q2G1b_Text_jp.xml 済 08/03/23 Conv_Q2G2a_Text_jp.xml 済 08/03/23 Conv_Q2G2b_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_QP00a_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_QP00b_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_...
  • グルルカル
    口調統一:グルルカル 性格・特徴 尊大で力の強いボス。助詞を省略しがちで読点を多用する 自分の呼び方 ワシ 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q1Q1c_Text_jp.xml 済 2008/04/15 Conv_Q1Q4b_Text_jp.xml 済 2008/04/15 Conv_Q1Q6b_Text_jp.xml 済 2008/04/15 Conv_Q1Q6c_Text_jp.xml 済 2008/04/15
  • Q1D0_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1D0_ACTION]" スパイダーを探す /Text Text tag="[QUEST_Q1D0_FAILURE]" スパイダーに逃げられた。もう一度探し出す必要がある。 /Text Text tag="[QUEST_Q1D0_KILL]" スパイダーを仕留め、ドロンゴのもとへ戻る準備ができた。 /Text Text tag="[QUEST_Q1D0_RETURN]" ドロンゴを訪ねる /Text Text tag="[QUEST_Q1D0_REWARD]" ドロンゴは上等な魔法の兜をくれた。 /Tex...
  • Q1E2_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1E2_ACTION]" ゴブリンシューターを倒す /Text Text tag="[QUEST_Q1E2_FAILURE]" ゴブリンシューターを破ることができなかった。 /Text Text tag="[QUEST_Q1E2_REWARD]" ゴブリンシューターを倒した報酬を受け取った。 /Text   /TextLibrary
  • Q1R1_Text_jp.xml
    ?xml version="1.0"? TextLibrary   Text tag="[QUEST_Q1R1_ACTION]" 巣を探す /Text Text tag="[QUEST_Q1R1_FAILURE]" ワイバーンに巣から追い出された。もう一度中に入り探す必要があるだろう。 /Text Text tag="[QUEST_Q1R1_MSGA]" 巣の中で何かが動くのが見えた。しかしすぐにただのワイバーンだと気付いた。 /Text Text tag="[QUEST_Q1R1_REWARD]" いくばくかのゴールドだけしか見つからなかった。 /Text   /TextLibrary  
  • @wiki全体から「Q1S3_Text_jp.xml」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索