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*《琥珀(076)》
>キャラクターカード
>使用コスト3/発生コスト2/緑/AP40/DP30
>【メイド】
>このカードがアプローチに参加した場合、同じ特徴、または同じ使用コストを持つキャラ2枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。
>[メイン/両方]:[0]自分、または相手のポイント置き場にあるカード1枚を裏向きにする。その場合、キャラ1枚を活動状態にする。
>&italic(){(さあ、志貴さん。今日一日はめくるめく夢の世界ですよ。)}
[[カーニバル・ファンタズム]]で登場した[[緑]]色・[[【メイド】]]を持つ[[琥珀]]。
[[アプローチ]]した時にこのカードと同じ[[特徴]]または[[使用コスト]]を持つ[[キャラ]]2枚の[[AP]]・[[DP]]を10上昇させる効果、[[自分]]または[[相手]]の[[ポイント]]1枚を[[裏にする>カードを裏にする]]ことで、[[キャラ]]1枚を[[活動状態]]に戻す[[使用型テキスト]]効果を持つ。
1つ目の効果は強化効果。
同じ[[特徴]]・同[[コスト]]のキャラ2枚を強化できる。
もちろんのこのカードも対象となるので、実質AP50・DP40のキャラと言える。
もう1枚同じ[[特徴]]・同[[コスト]]のキャラがいれば発動できるので使いやすい。
2つ目の効果は[[活動状態]]に戻す効果。
[[相手]]の[[ポイント]][[ソース]]を潰しつつキャラを[[活動状態]]に戻せる。
[[相手]]ターンに[[妨害]]用キャラを確保するのが主な使い方。
相手の[[ポイント]]が全て[[裏向き]]でも、自分のポイントも選べるので事故を起こしにくい。
[[カードイラスト]]は描き下ろし。
**関連項目
-[[《真夏のカーニバル》]]
-[[《琥珀(076)》]]
***収録
-[[カーニバル・ファンタズム]] 01-076 [[パラレル]],[[サインカード]]
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&link_edit(text=編集)
//s強化
//s裏にする
//s活動状態
*《琥珀(076)》
>キャラクターカード
>使用コスト3/発生コスト2/緑/AP40/DP30
>【メイド】
>このカードがアプローチに参加した場合、同じ特徴、または同じ使用コストを持つキャラ2枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。
>[メイン/両方]:[0]自分、または相手のポイント置き場にあるカード1枚を裏向きにする。その場合、キャラ1枚を活動状態にする。
>&italic(){(さあ、志貴さん。今日一日はめくるめく夢の世界ですよ。)}
[[カーニバル・ファンタズム]]で登場した[[緑]]色・[[【メイド】]]を持つ[[琥珀]]。
[[アプローチ]]した時にこのカードと同じ[[特徴]]または[[使用コスト]]を持つ[[キャラ]]2枚の[[AP]]・[[DP]]を10上昇させる効果、[[自分]]または[[相手]]の[[ポイント]]1枚を[[裏にする>カードを裏にする]]ことで、[[キャラ]]1枚を[[活動状態]]に戻す[[使用型テキスト]]効果を持つ。
1つ目の効果は強化効果。
同じ[[特徴]]・同[[コスト]]のキャラ2枚を強化できる。
もちろんのこのカードも対象となるので、実質AP50・DP40のキャラと言える。
もう1枚同じ[[特徴]]・同[[コスト]]のキャラがいれば発動できるので使いやすい。
2つ目の効果は[[活動状態]]に戻す効果。
[[相手]]の[[ポイント]][[ソース]]を潰しつつキャラを[[活動状態]]に戻せる。
[[相手]]ターンに[[妨害]]用キャラを確保するのが主な使い方。
相手の[[ポイント]]が全て[[裏向き]]でも、自分のポイントも選べるので事故を起こしにくい。
[[カードイラスト]]は描き下ろし。
**関連項目
-[[《真夏のカーニバル》]]
-[[《翡翠(075)》]]
***収録
-[[カーニバル・ファンタズム]] 01-076 [[パラレル]],[[サインカード]]
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&link_edit(text=編集)
//s強化
//s裏にする
//s活動状態