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*《八九寺 真宵(323)》
>キャラクターカード
>使用コスト1/発生コスト2/黄/AP30/DP0
>【制服】/【怪異】
>このカードは、相手のキャラが登場した場合、活動状態になる。
>&italic(){(いいでしょう、その勝負受けて立ちます!)}
[[偽物語]]で登場した[[黄]]色・[[【制服】]][[【怪異】]]を持つ[[八九寺 真宵]]。
[[相手]]キャラが[[登場した]]時[[活動状態]]に戻る効果を持つ。
[[相手]]キャラが登場すれば[[活動状態]]に戻れるが、[[DP]]が0なので[[妨害]]には向いていない。
[[《豹変(けいおん)》]]などを使えば[[DP]]30となるので効果を生かせる。
[[《水越 紗季(042)》]]と全く同じ効果を持つ。
[[カードイラスト]]は第1話「カレンビー 其ノ壹」のワンシーン。フレーバーはその時の真宵のセリフ。
**関連項目
-[[《水越 紗季(042)》]]
***収録
-[[偽物語]] 03-023
----
&link_edit(text=編集)
//-[[化物語
//s活動状態
*《八九寺 真宵(323)》
>キャラクターカード
>使用コスト1/発生コスト2/黄/AP30/DP0
>【制服】/【怪異】
>このカードは、相手のキャラが登場した場合、活動状態になる。
>&italic(){(いいでしょう、その勝負受けて立ちます!)}
[[偽物語]]で登場した[[黄]]色・[[【制服】]][[【怪異】]]を持つ[[八九寺 真宵]]。
[[相手]]キャラが[[登場した]]時[[活動状態]]に戻る効果を持つ。
[[相手]]キャラが登場すれば[[活動状態]]に戻れるが、[[DP]]が0なので[[妨害]]には向いていない。
[[《豹変(けいおん)》]]などを使えば[[DP]]30となるので効果を生かせる。
[[《水越 紗季(042)》]]と全く同じ効果を持つ。
[[カードイラスト]]は第1話「カレンビー 其ノ壹」のワンシーン。フレーバーはその時の真宵のセリフ。
**関連項目
-[[《水越 紗季(042)》]]
***収録
-[[偽物語]] 03-023
-[[偽物語スターターデッキ]] 03-023
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&link_edit(text=編集)
//-[[化物語
//s活動状態