《すぎさきメモリアル》

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*《すぎさきメモリアル》 >イベントカード >使用コスト1/発生コスト2/緑 >《使用条件》:「杉崎 鍵」 >[アプローチ/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、デッキの上のカード3枚を捨て札にする。 [[生徒会の一存 Lv.2]]で登場する[[緑]]色の[[カード]]。 [[杉崎 鍵]]がいる時に発動でき、[[自分]][[キャラ]]のAP・DPを10上昇させ、[[デッキの上]]のカード3枚を[[捨て札]]にする効果を持つ。 [[杉崎 鍵]]がいれば発動できる[[コンバットトリック]]。対象自体は指定がない。 しかし、発動条件がある上に[[コスト]]1で上昇値は10と少なく、さらに[[デッキの上]]のカード2枚を[[捨てる]]必要があるため使いづらい。 そのため、強化カードというよりは[[捨て札置き場]]肥やしと割り切った方がいいだろう。 しかしながらそれ以上に使いづらさが目立つため、まず採用されることはないだろう。 [[カードイラスト]]はこのカードと同じサブタイトルの第0話「すぎさきメモリアル」のワンシーン。 **関連項目 -[[カード名がサブタイトルと同じカード]] -[[杉崎 鍵]] ***収録 -[[生徒会の一存 Lv.2]] 01-119 ---- &link_edit(text=編集) //sコンバットトリック //s強化 //s捨て札
*《すぎさきメモリアル》 >イベントカード >使用コスト1/発生コスト2/緑 >《使用条件》:「杉崎 鍵」 >[アプローチ/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、デッキの上のカード3枚を捨て札にする。 [[生徒会の一存 Lv.2]]で登場した[[緑]]色の[[イベントカード]]。 [[杉崎 鍵]]がいる時に発動でき、[[自分]][[キャラ]]のAP・DPを10上昇させ、[[デッキの上]]のカード3枚を[[捨て札]]にする効果を持つ。 [[杉崎 鍵]]がいれば発動できる[[コンバットトリック]]。対象自体は指定がない。 しかし、発動条件がある上に[[コスト]]1で上昇値は10と少なく、さらに[[デッキの上]]のカード2枚を[[捨てる]]必要があるため使いづらい。 そのため、強化カードというよりは[[捨て札置き場]]肥やしと割り切った方がいいだろう。 しかしながらそれ以上に使いづらさが目立つため、まず採用されることはないだろう。 [[カードイラスト]]はこのカードと同じサブタイトルの第0話「すぎさきメモリアル」のワンシーン。 **関連項目 -[[カード名がサブタイトルと同じカード]] -[[杉崎 鍵]] ***収録 -[[生徒会の一存 Lv.2]] 01-119 ---- &link_edit(text=編集) //sコンバットトリック //s強化 //s捨て札

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