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<メガネ> - (2011/08/09 (火) 11:27:54) の編集履歴(バックアップ)
<メガネ>
【メガネ】を持つキャラを集めたデッキ。
青のカードが主体となる。
自分の
キャラが登場した時発動する効果を、
メインフェイズ以外でも
登場できるキャラを登場させることで自由なタイミングで使用できるのが強みである。
【メガネ】は今後も多くの作品で登場する可能性のある特徴であるため、将来的な強化にも期待できる。
《沙英(068)》
キャラクターカード
使用コスト3/発生コスト2/青/AP30/DP30
【メガネ】
このカードは、このカード以外の自分の【メガネ】を持つキャラが登場するごとに、ターン終了時まで+10/+10を得る。
(ここはわたしに任せて。)
《羽川 翼(014)》
キャラクターカード
使用コスト2/発生コスト2/青/AP20/DP20
【制服】/【メガネ】
このカードは、【メガネ】を持つキャラのコストとして使用する場合、発生コスト+1を得る。
(学校の先生とかには、まだ秘密にしておいてね。言ったら、きっとびっくりしちゃうんじゃないかと思うから。)
《真鍋 和(239)》
キャラクターカード
使用コスト2/発生コスト2/青/AP10/DP20
【制服】/【メガネ】
このカードは、このカード以外の自分の【メガネ】を持つキャラが3枚以上いる場合、+20/+20を得る。
(がんばってるのね。)
デッキ構成
強力な効果を持つ
ファッティ。下記の
自由登場キャラ2種と組み合わせることで、自由なタイミングで効果を使用可能になる。
使用するたびにコストはかかるが、そのかわりに莫大なAP・DPを得ることができる
使用型テキストを持つ。
デッキの一番上のカードが
【メガネ】を持つキャラなら手札に加えられる。
このデッキに入るカードの少ない
赤であり、確実性も低いためやや使いづらい。
特徴統一デッキでは決め手となるイベント。
【メガネ】を指定することで全てのキャラのAP・DPを上げることができる。
派生デッキ
<唯&和>
弱点
【メガネ】を参照するカードがまだ少なく、現状では特徴統一デッキを作る恩恵が薄い。
また単体ではパワー不足になりがちで、パワーデッキ相手では力負けしてしまう。
関連項目