キャラクターによって相手プレイヤーにポイントを与えるべくとる行動。アタック宣言。 自分のアプローチフェイズにキャラクターを[[活動状態]]から[[休息状態]]にし、宣言することによって行われる。 ゲーム中の対義語は[[妨害]]。 または、メインフェイズの後、ディスカードフェイズの前に存在する、「アプローチフェイズ」の略称。 アプローチ宣言→カード・能力使用のタイミング→妨害宣言→カード・能力使用のタイミング→アプローチ解決 の繰り返しからなる。 カードテキスト内の使用条件(【】内)に、「アプローチ」とある場合、 このフェイズのカード・能力使用のタイミングに使うことができることを指す。