《八九寺 真宵(210)》

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  • 《八九寺 真宵(210)》
    《八九寺 真宵(210)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/黄 【制服】/【怪異】 [メイン/両方] [0]手札から「八九寺 真宵」2枚を捨て札にする。その場合、自分のキャラ1枚をメインエリアに移す。その後、カードを1枚引く。 (では、生むみ生もめ生ままもと三回言ってください。) 化物語スペシャルパックで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 手札の八九寺 真宵2枚を捨てることで、自分キャラ1枚をメインエリアに移し、デッキから1枚カードを引く効果を持つ。 《Vサイン!!》を内蔵している。 メインであれば相手ターンでも使用できるので、相手のイベント等で妨害用のキャラをサポートエリアに移された場合のカウンターとしても使用可能。 テキストからは読み取れないが、サポートキャラはメインエリアに移すことはできない。 《八九寺 ...
  • 《八九寺 真宵(315)》
    《八九寺 真宵(315)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト1/黄/AP40/DP30 【制服】/【怪異】 このカード以外の自分の「八九寺 真宵」が登場した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「八九寺 真宵」1枚を抜き出し、サポートエリアに出す。その後、デッキをシャッフルする。 (今、阿良々木さんに必要なのは……そう! 秘密を持ち続ける勇気です!) 偽物語スターターデッキで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 このカード以外の八九寺 真宵が登場した時に自分の八九寺 真宵1枚をデッキからサポートエリアに出し、デッキをシャッフルする効果を持つ。 このカード以外の八九寺 真宵の登場時にデッキのどこからでも八九寺 真宵をリクルートできる。 休息状態で場に出すと言ったデメリットはないが、サポートエリアに出るのがネック。 《派手な登場》などでメ...
  • 八九寺 真宵
    ...害する効果が多い他、《八九寺 真宵(031)》を主軸にサポートエリアに関したカードが多い。 《八九寺 真宵(455)》を除き、全てのカードが【怪異】を持っているのに加え、ほぼ全てのカードが【制服】も持っている。 化物語のヒロインの一人。「まよいマイマイ」のメインキャラクター。 蝸牛に迷った少女。大きなリュックサックを担ぐツインテールの小学生。 よく暦の名前を噛み、本当に暦に噛みついたこともある。 +ネタバレ注意 正体は迷い牛という怪異(簡単にいえば自縛霊)。 ある条件を満たした人間にのみ見える存在で、作中で真宵を認識したのは暦と翼のみ。 迷い牛の特性で目的地にたどり着けずに彷徨っていたが、暦の協力でたどり着き浮遊霊になる。 全てのカードが【怪異】を持っているのはこの為で、《八九寺 真宵(455)》が【怪異】を持っていないのは、 死なずに成長した平行世界...
  • 《八九寺 真宵(311)》
    《八九寺 真宵(311)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP0 【制服】/【怪異】 [メイン/自分] [0]自分の「八九寺 真宵」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 [メイン/相手] [1]自分の「八九寺 真宵」1枚をメインエリアに移す。その場合、カードを1枚引く。 (それはそれとして、阿良々木さん。今日はどちらにお出かけですか?) 偽物語で登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 自分の八九寺 真宵1枚のAP・DPを20上昇させる使用型テキスト効果、自分の八九寺 真宵1枚をメインエリアに移し、デッキから1枚カードを引く使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果は強化効果。 コスト0で0AP・DP+20の強化は非常に強力。 全体的に八九寺 真宵はカードパワーの面で辛い所があるので、能力目当てに入れたカ...
  • 《八九寺 真宵(211)》
    《八九寺 真宵(211)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP10 【制服】/【怪異】 このカードのアプローチで相手のキャラが退場した場合、相手はメインエリアにいる自分のキャラ1枚を休息状態にする。 (自分に自信が持てない阿良々木さん辺りはそうすればいいですっ。気の済むまで他人を頼ってくださいっ。でも、わたしはそんなことをする必要がないんですっ。) 化物語スペシャルパックで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 相手キャラを退場させた時に、相手はメインエリアのキャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 相手キャラを退場させれば後続のアプローチを成功させやすくなる。 休息状態にするキャラは相手が選択するため、必然的に一番弱いキャラを選択されてしまう。 しかしながらサポートエリアのキャラは選べないので、サポートキャラを選択され...
  • 《八九寺 真宵(220)》
    《八九寺 真宵(220)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP20/DP10 【制服】/【怪異】 このカードが登場した場合、このカード以外の自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。 (もしかしてあの方、阿良々木さんのことが好きなんじゃないですか?) 化物語スペシャルパックで登場した赤色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 登場した時にこのカード以外の自分キャラ1枚にアクティブを与える効果を持つ。 このカード自身を対象にすることはできないが、それ以外は対象に制限がないため使いやすい。 登場させたばかりのキャラに使うのが基本的な使い方。 《高坂 桐乃(308)》と同じ効果を持つ。 関連項目 《高坂 桐乃(308)》 アクティブ 収録 化物語スペシャルパック 02-020 パラレル 編集
  • 《八九寺 真宵(030)》
    《八九寺 真宵(030)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/黄/AP40/DP40 【制服】/【怪異】 化物語スターターデッキで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。ファッティの一つ。 効果を持たないバニラだが、単純に高いAP、DPを持つ。ほとんどのキャラをアプローチで一方的に退場させられる。 コストが高いのが難点か。 通常カード、サインカードともに化物語スターターデッキ限定カード。 化物語スペシャルパック発売までは、唯一AP、DP共に40の八九寺 真宵だったが、 現在は(コンビカードだが)《阿良々木 暦&八九寺 真宵(208)》という上位互換カードが存在する。 カードイラストはアニメージュ2009年7月号の版権絵。 関連項目 ファッティ 収録 化物語スターターデッキ 01-030 サインカード 編集
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    ... メメ(061)》 《八九寺 真宵(068)》 《秋山 澪(333)》 《森野 亮士(046)》 《高坂 京介(087)》 《八九寺 真宵(210)》 《Vサイン!!》 《お説教(096)》 《一日の始まり》 《派手な登場》 《平手打ち(097)》 《バックステージパス》 《蝸牛》 《照れ隠し》 《体育祭》 《相馬 博臣(084)》 《予想外の出来事》 《御船 流子(031)》 《瀬名 愛理(069)》 《瀬名 愛理(P002)》 《大室 櫻子&古谷 向日葵(061)》 《間桐 桜(074)》 《ネコアルク(081)》 《真柴 美月(214)》 《真柴 陽平(220)》 《温泉郷》 《櫛枝 実乃梨(035)》 《香椎 奈々子(090)》 《平沢 唯(502)》 《相沢 栄子(217)》 《相沢 栄子&イカ娘(222)》 《逢沢 夏海(004)》 《八九寺 真宵(311)》 《高坂 桐...
  • 《池田 千歳(211)》
    ...。 同じ効果を持つ《八九寺 真宵(210)》と比べると、サポートキャラでない分重くなっている。 カードイラストはキービジュアル。フレーバーは第6話「【速報】ゆるゆり完売」での千歳のセリフ。 関連項目 《Vサイン!!》 《八九寺 真宵(210)》 収録 ゆるゆり♪♪スペシャルパック 02-011 パラレル 編集
  • 《八九寺 真宵(535)》
    《八九寺 真宵(535)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP30 このカードは、手札にある状態で、自分の「阿良々木 暦」がいる場合、使用コスト-3を得る。 このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする「八九寺 真宵」1枚は、使用コスト-4を得る。 (そっか、きみが阿良々木くんか。じゃあ来てよかった。) 物語シリーズで登場した黄色を持ち、特徴を持たない八九寺 真宵。 自分の阿良々木 暦がいる時に手札で使用コストが3減る効果、登場した時に次にプレイする八九寺 真宵の使用コストを4減らす効果を持つ。 異なる2つのコスト軽減効果を持つ珍しいカード。 阿良々木 暦がいるば実質コスト0のキャラとなる。 さらに登場させれば全ての八九寺 真宵をノーコストで登場させられるようになる。 このカード1枚で2枚の八九寺 真宵をノーコスト...
  • 《八九寺 真宵(464)》
    《八九寺 真宵(464)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/黄/AP40/DP30 このカードは、手札にある場合、追加のメインフェイズの間、使用コスト-4を得る。 (だから、その、忍野って人に。) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した黄色を持ち、特徴を持たない八九寺 真宵。 メインフェイズ2の間手札で使用コストが4減る効果を持つ。 メインフェイズ2ならノーコストで登場させることができる。 AP40・DP30とステータスも十分なので、コスト0で出せば強力。 《キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード(413)》との相性は抜群。 カードイラストは第8話「まよいキョンシー 其ノ參」のワンシーン。フレーバーはその時の真宵のセリフ。 関連項目 《八九寺 真宵(462)》 《八九寺 真宵(463)》 収録 物語シリーズ セカン...
  • 《八九寺 真宵(068)》
    《八九寺 真宵(068)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/赤/AP30/DP30 【制服】/【怪異】 このカードが登場した場合、自分のサポートエリアにいるAP/DPを持つキャラ1枚をメインエリアに移すことができる。 化物語で登場した赤色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 登場した時に自分のサポートエリアにいるAP・DPを持つキャラ1枚をメインエリアに移す効果を持つ。 アプローチを行ってサポートエリアに移動した《八九寺 真宵(031)》を戻す等に利用できる。 関連項目 《八九寺 真宵(031)》 収録 化物語 01-068 物語シリーズ 01-068 物語シリーズスターターデッキ 01-068 編集
  • 《八九寺 真宵(462)》
    《八九寺 真宵(462)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/黄/AP40/DP30 このカードは、手札にある場合、自分のキャラ1枚につき、使用コスト-1を得る。 (さっきここで花火みたいなの打ち上げてたのって君たちかな?) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した黄色を持ち、特徴を持たない八九寺 真宵。 自分キャラ1枚につき手札で使用コストが1減る効果を持つ。 場にキャラがいればいるほど出しやすくなる。 キャラが4枚存在すれば、ノーコストで登場させることができる。 AP40・DP30とステータスも十分なので、コスト0で出せば強力。 カードイラストは第8話「まよいキョンシー 其ノ參」のワンシーン。フレーバーはその時の真宵のセリフ。 関連項目 《八九寺 真宵(463)》 《八九寺 真宵(464)》 収録 物語シリーズ セカンドシーズン ...
  • 《八九寺 真宵(314)》
    《八九寺 真宵(314)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/黄/AP40/DP30 【制服】/【怪異】 このカードは、「八九寺 真宵」のコストとして使用する場合、発生コスト+2を得る。 (わたしはいつだって、道に迷っているだけですよ。) 偽物語で登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 自分の八九寺 真宵のコストにした時に発生コストが2増える効果を持つ。 八九寺 真宵専用の発生コスト3のカード。 コスト3の八九寺 真宵をこのカード1枚で出せる。 《八九寺 真宵(312)》と合わせて使用する事で、これ1枚でキャラ2枚を展開できる。 手札コスト・ポイントコストのどちらでも使えるため便利。 カードイラストはキービジュアル。フレーバーは第1話「カレンビー 其ノ壹」での真宵のセリフ。 関連項目 《神原 駿河(318)》 《千石...
  • 《八九寺 真宵(533)》
    《八九寺 真宵(533)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP30 【制服】/【怪異】 [アプローチ/両方] [0]このターンの間に、アプローチまたは妨害に参加している自分の「八九寺 真宵」の枚数以下の使用コストの値を持つ相手のキャラ1枚をサポートエリアに移す。相手は、ターン終了時にそのキャラをメインエリアに移すことができる。 (無理矢理連行されました。) 物語シリーズで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 このターンアプローチ・妨害した八九寺 真宵の枚数以下の使用コストの相手キャラをサポートエリアに移し、ターン終了時にメインエリアに戻す効果を持つ。 《八九寺 真宵(031)》同様、相手キャラをサポートエリアに無理やり移すことができる。 永続的に移すあちらと違いターン終了時には戻ってくるので、どちらかと言えばコスト不要...
  • 《八九寺 真宵(P022)》
    《八九寺 真宵(P022)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP30 【制服】/【怪異】 このカードが登場した場合、デッキの上のカード5枚を見て、その中にある「八九寺 真宵」1枚を抜き出し、サポートエリアに出す。または、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 (わたしはちゃんと需要に応じて、子供パンツを穿いてますっ。) カスタムパックVol.2 第2弾で登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 登場した時にデッキの上のカード7枚を見て、その中から自分の八九寺 真宵1枚をサポートエリアに出すか手札に加え、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す効果を持つ。 八九寺 真宵専用のリクルーター。 《八九寺 真宵(315)》と比べるとサーチ範囲が限られているが、即座に発動でき、サーチを選択す...
  • 《八九寺 真宵(463)》
    《八九寺 真宵(463)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/黄/AP40/DP30 このカードは、手札にある場合、イベントカードがプレイされたターンの間、使用コスト-4を得る。 (だめだよ、あんなんじゃ誰も来てくれないって。) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した黄色を持ち、特徴を持たない八九寺 真宵。 イベントカードがプレイされたターン手札で使用コストが4減る効果を持つ。 イベントカードを発動していればノーコストで登場させることができる。 AP40・DP30とステータスも十分なので、コスト0で出せば強力。 カードイラストは第8話「まよいキョンシー 其ノ參」のワンシーン。フレーバーはその時の真宵のセリフ。 関連項目 《八九寺 真宵(462)》 《八九寺 真宵(464)》 収録 物語シリーズ セカンドシーズン 04-063 編...
  • 《八九寺 真宵(541)》
    《八九寺 真宵(541)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP30 【制服】/【怪異】 [メイン/自分] [1]自分の『物語シリーズ』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。そのキャラが「八九寺 真宵」の場合、カードを1枚引く。 (でも、阿良々木さんに会えたことは幸せですね。) 物語シリーズで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 自分の『物語シリーズ』キャラ1枚のAP・DPを20上昇させ、そのキャラが八九寺 真宵なら1枚ドローする使用型テキスト効果を持つ。 『物語シリーズ』専用のパンプカード。 効果コスト1は必要だが、上昇値が高いため強力。 八九寺 真宵を強化すれば1枚ドローできるため、実質ノーコストで発動できるようになる。 そのため、八九寺 真宵がメインのデッキで使うといいだろう。 《戦場ヶ...
  • 《八九寺 真宵(045)》
    《八九寺 真宵(045)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP20 【制服】/【怪異】 このカードは、自分のイベントカードがプレイされた場合、ターン終了時まで+10/+10を得る。 (それはともかく、阿良々木さん。わたしはお腹がすいていますよ?) 化物語で登場した緑色、【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 自分のイベントカードがプレイされた時にAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 《平沢 唯(215)》の下位互換。何度イベントカードをプレイしても10しか上昇しない。 アプローチ時や妨害時にコンバットトリックとして使用するのが良いかもしれない。 《友情》等のAP・DPが上昇するイベントカードを使用すれば、ファッティを一方的に退場させる事ができる。 《真儀瑠 紗鳥(063)》と全く同じ効果を持つ。 カードイラストは第4話「...
  • 《八九寺 真宵(031)》
    《八九寺 真宵(031)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/黄/AP40/DP30 【制服】/【怪異】 [アプローチ/自分] [0]このカードと、このカードを妨害しているキャラ1枚をサポートエリアに移す。 化物語で登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。ファッティのひとつ。 このカードと妨害を行った相手キャラをサポートエリアに移す効果を持つ。 妨害してきたキャラを道連れにできる効果と言える。 退場判定が行われない為、相手のAP/DPがどう変更されてもこの能力を使えば退場する事はない。 また、サポートエリアに移された場合、同キャラをメインエリアに展開できなくなるため、単純な除去・バウンスよりも強力である。 その為、AP/DPの低いキャラ相手でもあえてこの能力を使う事で、メインエリアへの展開を阻害する事も可能。 特に登場時効果を持つキャラ...
  • 《八九寺 真宵(542)》
    《八九寺 真宵(542)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP30 【制服】/【怪異】 このカードがアプローチに参加した場合、自分の「八九寺 真宵」2枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 (つれない反応ですねえ。) 物語シリーズで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 登場した時に自分の八九寺 真宵2枚のAP・DPが20上昇する効果を持つ。 登場させるだけで八九寺 真宵を2枚も強化できる。 もちろんこのカードも対象となり、実質AP・DP50のキャラとなる。 収録 物語シリーズ 05-042 パラレル 編集
  • 《八九寺 真宵(025)》
    《八九寺 真宵(025)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP20/DP20 【体操服】/【怪異】 化物語で登場した黄色・【制服】を持つ八九寺 真宵。 効果を持たない普通のバニラカード。 バニラカードに加えフレーバーもないため、カードに使われている文字数が最も少ない。 収録 化物語 01-025 パラレル 化物語スターターデッキ 01-025 編集
  • 《八九寺 真宵(026)》
    《八九寺 真宵(026)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP30/DP20 【体操服】/【怪異】 〔アクティブ〕 化物語で登場した黄色、【体操服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 アクティブを持つ。 八九寺 真宵で唯一アクティブ持ちであるため、奇襲することができる。 DPが20と低いため退場しやすい。 カードイラストはOP「帰り道」のワンシーン。 関連項目 《この程度のこと》 収録 化物語 01-026 編集
  • 《八九寺 真宵(009)》
    《八九寺 真宵(009)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/青/AP20/DP10 【制服】/【怪異】 このカードが登場した場合、デッキの上のカード3枚を見て、任意の順番でデッキの上に戻す。 (わかりました。わたしも、できる限り、その子を探してみます。) 化物語で登場した青色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 登場した時に自分のデッキのカードを3枚見て、任意の順番でデッキの上に戻す効果を持つ。 《真鍋 和(069)》の上位互換。ピーピングできる枚数も1枚多く、さらにデッキ操作もできるようになった。 《抽選券》《中野 梓(255)》、ブレイクのサポートができる。 これらを使うデッキには採用の余地がある。 《赤井 林檎(053)》《御船 流子(041)》と全く同じテキストを持つ。 カードイラストは第14話「つばさキャット 其ノ肆」のワン...
  • 《八九寺 真宵(029)》
    《八九寺 真宵(029)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP20/DP20 【制服】/【怪異】 [メイン/相手] [0]手札にある「八九寺 真宵」1枚を捨て札にする。その場合、このターンに登場した相手のキャラ1枚は、ターン終了時までアプローチに参加できない。 (失礼、噛みました。) 化物語で登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 手札の八九寺 真宵1枚を捨てることで、このターンに登場した相手キャラ1枚のアプローチを封印する使用型テキスト効果を持つ。 登場したターンは基本的にアプローチできないため、アクティブの対策として使用する。 そのため、アクティブのメタカードといえる。 似た効果を持つカードに《汽口 慚愧(028)》や《つまみ食い》がある。 なお、場に出る効果で場に出たキャラに対してこの効果を使用することは出来ない。 複...
  • 《八九寺 真宵(458)》
    《八九寺 真宵(458)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/黄 このカードが自分の「阿良々木 暦」がいる状態で登場した場合、自分の全ての「八九寺 真宵」は、ターン終了時まで+20/+20を得る。その場合、自分のポイント置き場にあるカードを2枚まで表向きにすることができる。 (幽霊になったことは不幸せです。でも、阿良々木さんに会えたことは幸せですね。) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 阿良々木 暦がいる状態で登場した時に自分の八九寺 真宵全てのAP・DPを20上昇させ、自分のポイントを2枚まで表にする効果を持つ。 条件はあるが、登場させるだけで全体強化とポイントソース確保を同時に行える。 全体強化は非常に強力で、上昇値も20と高く使いやすい。 八九寺 真宵をメインとするデッキなら採用して...
  • 《八九寺 真宵(028)》
    《八九寺 真宵(028)》 キャラクターカード 使用コスト0/発生コスト1/黄/AP10/DP10 【制服】/【怪異】 (阿良々木さん。) 化物語で登場した黄色・【制服】を持つ八九寺 真宵。 効果を持たない普通のバニラカード。AP・DPは低いが、コスト0と軽い。 基本的には《衣装選び》でファッティへ繋げるのが役割といえる。 収録 化物語 01-028 パラレル 化物語スターターデッキ 01-028 編集
  • 《八九寺 真宵(312)》
    《八九寺 真宵(312)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP10 【制服】/【怪異】 このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする「八九寺 真宵」1枚は、使用コスト-3を得る。 このカードのアプローチで使用コストの値が2以下の相手のキャラが退場した場合、カードを1枚引く。 (やめてください。阿良々木さん、そばで見ているわたしのほうが恥ずかしいです。) 偽物語で登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 登場した時に次にプレイする八九寺 真宵1枚の使用コストを3減少させる効果、このカードのアプローチで使用コスト2以下の相手キャラを退場させた時にデッキから1枚カードを引く効果を持つ。 登場させれば八九寺 真宵の登場コストをなんと3も減らすことができ、コスト3の八九寺 真宵をノーコストで出せるようになる。 さらに...
  • 《八九寺 真宵(046)》
    《八九寺 真宵(046)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/緑/AP30/DP30 【制服】/【怪異】 (あの、阿良々木さん。わたし、しばらくはこの辺り、うろうろしていると思いますから――見かけたら、話しかけてくださいね。) 化物語で登場した緑色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 効果を持たない普通のバニラカード。 カードイラストは第5話「まよいマイマイ 其ノ參」のラストシーン。フレーバーはその時の真宵のセリフ。 収録 化物語 01-046 パラレル 編集
  • 《八九寺 真宵(468)》
    《八九寺 真宵(468)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP30 【制服】/【怪異】 [メイン/自分] [0]ターン終了時にこのカードをゲームから取り除く。その場合、自分の全てのキャラを活動状態にする。 (失礼、噛みました。) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 ターン終了時にこのカードを除外することで、自分キャラ全てを活動状態にする使用型テキスト効果を持つ。 《*ハロー、プラネット。》を内蔵している。即座に自分キャラ全てを活動状態に戻せるため非常に強力。 発動できるのは1度きりなので、使用するタイミングは良く選びたい。 カードイラストは第17話「しのぶタイム 其ノ肆」のワンシーン。フレーバーはその時の真宵のセリフ。 関連項目 活動状態 収録 物語シリーズ セカンド...
  • 《八九寺 真宵(313)》
    《八九寺 真宵(313)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP0 【制服】/【怪異】 このカードが登場、または、相手のアプローチによってポイント置き場に置かれた場合、デッキの上のカード5枚を見て、その中にある「八九寺 真宵」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 (あのですね、阿良々木さん。怪異というのは、いわば舞台裏なんですよ。) 偽物語で登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 登場した・相手のアプローチによってポイント置き場に置かれた時にデッキの上のカード5枚を見て、その中の八九寺 真宵1枚を手札に加え、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す効果を持つ。 八九寺 真宵専用のサーチカード。登場した時だけでなく、ポイント置き場に送られた時も発動可能。 発生コスト...
  • 《八九寺 真宵(024)》
    《八九寺 真宵(024)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/黄/AP30/DP40 【制服】/【怪異】 このカードを妨害したキャラは、次のターン開始時に活動状態にならない。 化物語で登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。ファッティのひとつ。 このカードを妨害したキャラを次のターン開始時に活動状態にならなくする効果を持つ。 《寝坊》を内蔵していると言える。 《宮子&ゆの(P005)》と全く同じ効果・ステータスを持つ。 こちらはコンビではない分登場させやすいが、アクティブを持たず速攻性に欠けるため一長一短である。 関連項目 《寝坊》 《宮子&ゆの(P005)》 収録 化物語 01-024 編集
  • 《八九寺 真宵(467)》
    《八九寺 真宵(467)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP10 【制服】/【怪異】 このカードは、緑のキャラには妨害されない。 (医者ですか、あなたは。) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 緑色のキャラには妨害されない効果を持つ。 緑色のメタカード。緑色なら妨害されないというかなり強力な効果を持つ。 緑単のデッキなら、なんとすべてのキャラの妨害を突破可能。 他の色のキャラがいるとだと意味がないので、相手をよく見て使いたい。 《羽川 翼(425)》《千石 撫子(487)》とサイクルをなし、対応する色が異なるだけで効果は全く同じ。 カードイラストは第16話「しのぶタイム 其ノ參」のワンシーン。フレーバーはその時の真宵のセリフ。 関連項目 《羽川 翼(425)》 《...
  • 《八九寺 真宵(545)》
    《八九寺 真宵(545)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/黄/AP30/DP10 【制服】/【怪異】 〔アクティブ〕 このカードが登場した場合、使用コストの値が2以下の相手のキャラ1枚を休息状態にすることができる。 (これから起こる阿良々木さんとわたしのエピソードは次回作で!) 物語シリーズで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 アクティブ、登場した時に使用コスト2以下の相手キャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 《三浦 優美子(096)》の上位互換。アクティブを持つため奇襲が可能。 相手キャラを休息状態にしアプローチを通しやすくなる。 カードイラストは猫物語・白第1話「つばさタイガー 其ノ壹」のワンシーン。フレーバーはその時の真宵のセリフ。 関連項目 《三浦 優美子(096)》 収録 物語シリーズ 05-045 ...
  • 《八九寺 真宵(027)》
    《八九寺 真宵(027)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP30 【制服】/【怪異】 このカードは、相手のキャラが登場した場合、ターン終了時まで-10/-10を得る。 (う、うううー。) 化物語で登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 相手がキャラを登場させたターンの終了時までAP・DPが10減少する効果を持つ。 デメリットアタッカーであり、コスト2ながらAP・DP30と高い能力を持つ。 だが、効果が発動してもコスト2でAP・DP20であり、相手が登場させなかった場合のメリットを考えれば問題なく運用できる。 基本的には、自ターンはAP・DP30、相手ターンはAP・DP20のキャラと考えれば間違いないが、自ターン中でも相手がキャラを登場させる事もあるので注意。 また発生コストが2なのでコストとして使用出来る点も...
  • 《八九寺 真宵(324)》
    《八九寺 真宵(324)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP30/DP30 【制服】/【怪異】 このカードが妨害された場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-20/-20を得る。 (失礼。噛みました。) 偽物語で登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 妨害された時に相手キャラ1枚のAP・DPを20減少させる効果を持つ。 アプローチ時は実質AP・DP50のキャラといえる。 妨害していないキャラも選べるため、後続のアプローチへの支援も可能。 ただし、あくまで『妨害された場合』なので、妨害されなかった場合には効果を使えない。 強力な相手キャラをこのカードで弱体化する事を前提にすると、計算が狂うことがあるので要注意。 カードイラストは第1話「カレンビー 其ノ壹」のワンシーン。フレーバーはその時の真宵のセリフ。 真...
  • 《八九寺 真宵(323)》
    《八九寺 真宵(323)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/黄/AP30/DP0 【制服】/【怪異】 このカードは、相手のキャラが登場した場合、活動状態になる。 (いいでしょう、その勝負受けて立ちます!) 偽物語で登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 相手キャラが登場した時活動状態に戻る効果を持つ。 相手キャラが登場すれば活動状態に戻れるが、DPが0なので妨害には向いていない。 《豹変(けいおん)》などを使えばDP30となるので効果を生かせる。 《水越 紗季(042)》と全く同じ効果を持つ。 カードイラストは第1話「カレンビー 其ノ壹」のワンシーン。フレーバーはその時の真宵のセリフ。 関連項目 《水越 紗季(042)》 収録 偽物語 03-023 偽物語スターターデッキ 03-023 編集
  • 《八九寺 真宵(465)》
    《八九寺 真宵(465)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP10/DP10 【制服】/【怪異】 ターン終了時にこのカードにサポートカードがセットされている場合、セットされているサポートカード1枚を捨て札にする。その後、このカードの上に+10/+10コインを1個乗せる。 (わたし昨日、あなたの部屋にリュックサックを忘れてしまったのです。) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 ターン終了時にこのカードにセットされているサポートカード1枚を捨てることで、+10/+10コインを1個乗せる効果を持つ。 サポートカードを引き換えに+10/+10コインを乗せられるため、実質+10の強化が行える。 ただしサポートカードを失うので、使うタイミングには注意したい。 なお発動回数に制限はなく、大量にセットしてい...
  • 《八九寺 真宵(008)》
    《八九寺 真宵(008)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/青/AP20/DP20 【制服】/【怪異】 このカードが登場した場合、相手は手札を1枚捨て札にする。その場合、相手はターン終了時にカードを1枚引く。 (暦ですか。女の子みたいな名前ですね。) 化物語で登場した青色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 登場した時に相手の手札を1枚捨て札にし、ターン終了時にデッキから1枚カードを引かせる効果を持つ。 《平沢 唯(015)》と対になるカード。こちらは登場した時にハンデスとドローを行う。 基本的に1度しか効果を使えないが成功させやすい。 結果的に相手の手札枚数は変化しないが、うまくいけば相手のキーカードを落とすことができる。反面、強いカードをドローさせてしまう危険性も併せ持つ。 <デッキデス>においても重宝し、登場させるだけでいいので使いや...
  • 《八九寺 真宵(454)》
    《八九寺 真宵(454)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/黄/AP40/DP30 【制服】/【怪異】 このカードは、このターンの間にアプローチに参加したこのカード以外の「八九寺 真宵」の枚数以下の使用コストの値を持つ相手のキャラには妨害されない。 (あんなことはもう二度としないと、そういう嘘をつくことに決めたんです。) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 このターンアプローチしたこのカード以外の八九寺 真宵の枚数以下の使用コストを持つ相手キャラから妨害されない効果を持つ。 《同時多発ライブ》を内蔵している。 疑似天然を持っているといえ、アプローチすればするほど対応範囲が広がる。 ただし2回アプローチ・追撃を考慮しない場合、コスト4までにしか対応できない。 それでもうまく枚数が多くなれば、ほぼ確...
  • 《八九寺 真宵(466)》
    《八九寺 真宵(466)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/黄/AP30/DP10 【制服】/【怪異】 このカードが登場した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「誤植」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 (ところでパラレ木さん。) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 登場した時にデッキから《誤植》1枚をサーチしてデッキをシャッフルする効果を持つ。 《誤植》専用のサーチカード。 相手にバレてしまうが、カード名を参照するコンバットトリックなどの使用を躊躇させることができる。 強力な専用コンバットトリックの多いキャラに対して効果的。 カードイラストは第9話「まよいキョンシー 其ノ肆」のワンシーン。フレーバーはその時の真宵のセリフ。 関連項目 《誤...
  • 《八九寺 真宵(007)》
    《八九寺 真宵(007)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/青/AP20/DP20 【制服】/【怪異】 このカードは、イベントカードがプレイされた場合、活動状態になる。 (な、何をするんですかっ!後ろから叩かれたら誰でも振り向きますっ!) 化物語で登場した青色、【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 イベントカードがプレイされた時に活動状態に戻る効果を持つ。 対象に指定が無いので、相手のカードやブレイクにも対応し、活動状態にする事が可能。 休息状態のこのカードに《あの人は》を使えば《寝言》+《下校中》を一気に発動したのと同じ効果を得られる。 カードイラストは第3話「まよいマイマイ 其ノ壱」のワンシーン。フレーバーはその時の真宵のセリフ。 収録 化物語 01-007 編集
  • 《八九寺 真宵(456)》
    《八九寺 真宵(456)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP20/DP20 【制服】/【怪異】 このカードが相手のアプローチによって自分のポイント置き場に置かれた場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、自分のキャラ1枚を活動状態にすることができる。 (最後のあれやりましょうよ。あれ。噛みましたから始まる、一連の流れ。) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 相手のアプローチによってポイント置き場に置かれた時にこのカードを除外することで、自分キャラ1枚を活動状態に戻す効果を持つ。 ポイント置き場に送られた状態で除外しないといけないので、狙って発動するのはかなり難しい。 しかしうまく決まればいきなり妨害用キャラを確保できるため、後続のアプローチを防ぐことができる。 デッキ操作と組み合わせ...
  • 《八九寺 真宵(543)》
    《八九寺 真宵(543)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP30 【制服】/【怪異】 このカードは、手札にある場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚につき、使用コスト-1を得る。 このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にあるカード3枚につき、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにすることができる。 (ではでは! 近いうちにまたお会いしましょう羽川さん!) 物語シリーズで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 自分のポイントの枚数分手札で使用コストが減る効果、自分のポイント3枚ごとに自分のポイント1枚を表にする効果を持つ。 自分のポイントが多ければ多いほど出しやすくなる。 3ポイント以上あればノーコストで登場させることができる。 また、3ポイントごとにポイントソースを1枚分確保できる。 軽減効...
  • 《八九寺 真宵(544)》
    《八九寺 真宵(544)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/黄 【制服】/【怪異】 相手のターンの間に、相手のキャラが登場、または相手のイベントカードがプレイされた場合、このカードをデッキの下に移す。その場合、メインエリアにいる自分のキャラ1枚をサポートエリアに移す。または、手札に戻すことができる。 物語シリーズで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 相手ターン中に相手キャラが登場・相手のイベントカードがプレイされた時にこのカードをデッキの下にバウンスすることで、自分キャラ1枚をサポートエリアに移すか、バウンスする効果を持つ。 相手のメインエリアを対象とする除去・バウンス・弱体化効果などをサポートエリアに退避することでやり過ごせる。 また、手札へのバウンスを選ぶことができ、サポートエリアに移すだけでは対処できないカードにも対...
  • 《八九寺 真宵(534)》
    《八九寺 真宵(534)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP30 【制服】/【怪異】 このカードが退場した場合、自分の捨て札置き場にあるこのカードをサポートエリアに休息状態で出すことができる。 [アプローチ/相手] [0]自分の「八九寺 真宵」3枚を休息状態にする。その場合、このカードをメインエリアに移す。 (リュックサックがないと、わたしはカタツムリではなくナメクジっぽくなりますが。) 物語シリーズスターターデッキで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 退場した時に自分の捨て札置き場からサポートエリアに休息状態で復活する効果、自分の八九寺 真宵3枚を休息状態にすることでこのカードをメインエリアに移す使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果は自己再生。 万が一退場しても無条件で復活することが可能。 条件は一...
  • 《八九寺 真宵(P029)》
    《八九寺 真宵(P029)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト1/黄/AP40/DP0 【制服】/【怪異】 このカードは、アプローチに参加している場合、退場しない。 このカードがアプローチでポイントを与えた場合、このカードをデッキの下に移す。その場合、カードを2枚引く。 (ではでは! 近いうちにまたお会いしましょう。羽川さん!) プロモカードで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 アプローチ中は退場しない効果、アプローチでポイントを与えた時にこのカードをデッキの一番下に移し、デッキから2枚カードを引く効果を持つ。 DPは0だがアプローチ中は無敵なので、安心してアプローチを行える。 アプローチでポイントを与えたらバウンスし、2枚ドローする。 単純に手札が2枚増えるため、発動できれば強力。 退場しないものの、妨害されるといつまでたって...
  • 《八九寺 真宵(457)》
    《八九寺 真宵(457)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト1/発生コスト2/黄 このカードが登場した場合、使用コストの値が1以下の相手のキャラ1枚をデッキの下に移す。 [メイン/両方] [↴]サポートエリアにいる相手のキャラ1枚を休息状態にする。 (あっららぎすわぁーんっ!) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 登場した時に使用コスト1以下の相手キャラ1枚をデッキの下にバウンスする効果、サポートエリアの相手キャラ1枚を休息状態にする使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はバウンス効果。 コスト1以下のキャラ限定だが、デッキの下に移せるため再利用しにくい。 登場させるだけだが、対象が限定されているため使いづらい。 そのため、コストの低いサポートキャラを狙いたい。 2つ目の効果は休息状態に...
  • 《八九寺 真宵(455)》
    《八九寺 真宵(455)》 キャラクターカード(メモリーズカード【ミックス】) 使用コスト4/発生コスト2/黄/AP40/DP30 このカードが手札にある状態で、イベントカードがプレイされた場合、手札にあるこのカードを場に出すことができる。 この効果で場に出た場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで退場しない。または、自分のキャラ1枚を活動状態にすることができる。 (ねえ、阿良々木くん、私達って、どこかで会ったこと、あるかな。) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した黄色を持ち、特徴を持たない八九寺 真宵。 イベントカードがプレイされた時に手札から場に出すことが出来る効果、この効果で場に出た際に自分キャラ1枚を退場しなくする効果か、活動状態にする効果を持つ。 イベントカードを発動すれば場に出すことができる。 場に出た時の効果はアプローチ・妨害どちらでも非常に有...
  • 《阿良々木 暦&八九寺 真宵(208)》
    《阿良々木 暦&八九寺 真宵(208)》 キャラクターカード(コンビ) 使用コスト4/発生コスト1/黄/AP40/DP40 【制服】/【怪異】 〔コンビ〕 このカードが登場、または退場した場合、相手のメインエリアにいるキャラ1枚を休息状態にする。 化物語スペシャルパックで登場した黄色・【制服】【怪異】を持つ阿良々木 暦と八九寺 真宵のコンビ。 登場または退場した時にメインエリアの相手キャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 登場した時だけでなく退場した時にも効果を発動できる。 登場させるだけで相手キャラ1枚を休息状態にできるので、アプローチを成功させやすくなる。 妨害中に退場した場合、後続のアプローチを抑えられる。 ただし効果は1ターンに1度だけなので、登場したターンに退場しても再度効果は使えない点には注意。 使い勝手はかなり良く、阿良々木 暦と八九寺 真宵を...
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