《初音 ミク(018)》

プレシャスメモリーズ -Precious Memories- Wiki内検索 / 「《初音 ミク(018)》」で検索した結果

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  • 《初音 ミク(018)》
    《初音 ミク(018)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP10 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、デッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードが【音楽】を持つキャラの場合、そのカードを手札に加える。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時にデッキの一番上のカード1枚をめくり、それが【ジャージ】キャラだった場合手札に加える効果を持つ。 デッキトップが【音楽】キャラなら手札に加えることができる。 効果の成否に関わらず、デッキの一番上のカードが相手にばれてしまい、情報アドバンテージを与えるリスクがある。 万が一【音楽】キャラ以外のキーカードだった場合、相手のカードにより除去される可能性があり目も当てられない。 効果を生かすためには、デッキ操作できるカードは必須と言える。 ...
  • 初音 ミク
    ... カード一覧 《初音 ミク(001)》 《初音 ミク(002)》 《初音 ミク(003)》 《初音 ミク(004)》 《初音 ミク(005)》 《初音 ミク(006)》 《初音 ミク(007)》 《初音 ミク(008)》 《初音 ミク(009)》 《初音 ミク(010)》 《初音 ミク(011)》 《初音 ミク(012)》 《初音 ミク(013)》 《初音 ミク(014)》 《初音 ミク(015)》 《初音 ミク(016)》 《初音 ミク(017)》 《初音 ミク(018)》 《初音 ミク(019)》 《初音 ミク(020)》 《初音 ミク(021)》 《初音 ミク(022)》 《初音 ミク(023)》 《初音 ミク(024)》 《初音 ミク(025)》 《初音 ミク(026)》 《初音 ミク(027)》 《初音 ミク(028)》 《初音 ミク(029)》 《初音 ミク(050...
  • 《初音 ミク(013)》
    《初音 ミク(013)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP10 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある「初音 ミク」を7枚までデッキに戻し、デッキをシャッフルする。その場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにすることができる。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に自分の捨て札置き場にある初音 ミク7枚をデッキに回収してシャッフルし、自分のポイント1枚を表にする効果を持つ。 回収とポイントソース確保を同時に行える。 初音 ミク限定だが、回収枚数も多いため<デッキデス>対策になる。 さらに枚数も任意であるため、失敗することはほぼない。 また、表にできるポイントに制限はなく、実質ノーコストになるので使いやすい。 カードイラストは描き...
  • 《初音 ミク(078)》
    《初音 ミク(078)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/赤/AP20/DP20 【和服】 このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする【和服】を持つキャラ1枚は、使用コスト-3を得る。 初音ミクで登場した赤色・【和服】を持つ初音 ミク。 登場した時に次にプレイする【和服】キャラの使用コストを3減らす効果を持つ。 【和服】キャラのコストを3減らせる。軽減値は大きいため効果は高い。 コスト3以下の【和服】キャラをノーコストで展開できる。 <和服>なら採用する価値があるだろう。 《椎名 真冬(012)》と全く同じテキストを持つ。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《椎名 真冬(012)》 収録 初音ミク 01-078 初音ミクスターターデッキ 01-078 初音ミクスターターデッキPart2 01-078 編...
  • 《初音 ミク(008)》
    《初音 ミク(008)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP10/DP10 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、+10/+10コインが乗っていない自分の「初音 ミク」1枚の上に+10/+10コインを1個乗せることができる。 [メイン/両方] [0]このカードの上にある+10/+10コインを1個取り除く。その場合、自分の全てのキャラを活動状態にする。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に+10/+10コインが乗っていない初音 ミク1枚に+10/+10コインを1個乗せる効果、+10/+10コイン1個を取り除くことで 自分キャラ全てを活動状態にする使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はコインを乗せる効果。 既に乗っている場合は乗せられないが、このカード自身にも乗せられるので無...
  • 《初音 ミク(014)》
    《初音 ミク(014)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/緑/AP10/DP20 メインフェイズに自分のイベントカードがプレイされた場合、自分のキャラ1枚を活動状態にすることができる。 初音ミクで登場した緑色を持ち、特徴を持たない初音 ミク。 メインフェイズに自分のイベントカードをプレイした時に自分キャラ1枚を活動状態に戻す効果を持つ。 自分・相手ターン関係なく、メインフェイズにイベントカードを使えば活動状態に戻せる。 1ターンに1度だけとはいえ、相手ターンでも発動できるのは使いやすい。 メインフェイズ限定なので、コンバットトリックには対応していない。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《アンジェリーナ・菜夏・シーウェル(038)》 収録 初音ミク 01-014 初音ミクスターターデッキ 01-014 編集
  • 《初音 ミク(318)》
    《初音 ミク(318)》 キャラクターカード 使用コスト0/発生コスト2/緑/AP10/DP10 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、サポートエリアにいる自分の全てのキャラを活動状態にすることができる。 初音ミクPart3で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時にサポートエリアの自分キャラ全てを活動状態に戻す効果を持つ。 サポートキャラ全てを活動状態に戻せる。 このカード単体では特に意味はないが、《初音 ミク(303)》などのコストを確保できる。 コスト0なので使いやすい。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《初音 ミク(220)》 収録 初音ミクPart3 03-018 編集
  • 《初音 ミク(028)》
    《初音 ミク(028)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/緑 【音楽】 このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にあるカード2枚を捨て札にする。その後、デッキの上のカード2枚を自分のポイント置き場に表向きで置く。 初音ミクで登場した緑色・【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に自分のポイントを2枚分回復し、デッキの上のカード2枚を表向きでポイント置き場に置く効果を持つ。 効果自体は《水越 紗季(040)》の上位互換。一度に2枚分のポイントを交換できる。 デッキから置かれるポイントは表向きで置かれるため、捨て札にするポイントは裏向きのカードを選べばポイントソースを確保できる。 コスト0と出しやすい。 《小山 柚子(040)》《南 春香(003)》と全く同じ効果を持つ。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《小山 ...
  • 《初音 ミク(011)》
    《初音 ミク(011)》 キャラクターカード(サポート) (プレシャス1【シングル】) 使用コスト0/発生コスト2/緑 【ウェディングドレス】 このカードは、相手のメインフェイズにも登場させることができる。 このカードが登場した場合、相手のキャラ2枚は、このターン、アプローチに参加することができない。 初音ミクで登場した緑色・【ウェディングドレス】を持つ初音 ミク。 相手のメインフェイズにも登場できる効果、相手キャラ2枚のアプローチを封印する効果を持つ。 《虫取りに行かなイカ!?》を内蔵している。ノーコストで相手キャラ2枚のアプローチを封じることができる。 コスト0と汎用性は非常に高く、どのデッキでも採用する価値は十分にある。 《阿良々木 暦(345)》と全く同じコスト・テキストを持つ。 《初音 ミク(205)》の強化効果を相手ターンでも発動させることができる...
  • 《初音 ミク(027)》
    《初音 ミク(027)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP30/DP10 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードは、自分のキャラが登場した場合、ターン終了時まで+20/+20を得る。 このカードは、自分の「初音 ミク」が登場した場合、ターン終了時まで退場しない。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 自分キャラが登場した時にAP・DPが20上昇する効果、自分の初音 ミクが登場した時に退場しなくなる効果を持つ。 自分キャラを登場させれば実質AP50・DP30のキャラとなる。 さらにそのカードが初音 ミクなら退場しなくなるため強力。 相手ターンでも発動可能。そのため、自由登場できる《初音 ミク(011)》とは相性抜群。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《初音 ミク(011)》 収録 初音ミ...
  • 《初音 ミク(P018)》
    《初音 ミク(P018)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP20/DP20 【和服】 [アプローチ/自分] [↴]自分の【和服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 プロモカードで登場した赤色・【和服】を持つ初音 ミク。 自分]]の【和服】キャラ1枚のAP・DPを10上昇させる使用型テキスト効果を持つ。 【和服】専用のパンプカード。毎ターンノーコストで強化できる。 アプローチ中に発動するため、アプローチの補助となる。 このカードに対しても発動できるが、その場合は活動状態に戻すカードが必須となる。 プロモカードのみ存在し、初音ミクPart2限定大会の参加賞。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 【和服】 収録 初音ミク P-018 プロモカード 編集
  • 《初音 ミク(016)》
    《初音 ミク(016)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP30 【音楽】 このカードがアプローチまたは妨害に参加した場合、手札1枚と、自分のポイント置き場にあるカード1枚を置き換えることができる。置き換えた場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにすることができる。 初音ミクで登場した緑色・【音楽】を持つ初音 ミク。 アプローチ・妨害した時に手札1枚とポイント1枚を置き換え、自分のポイント1枚を表にする効果を持つ。 アプローチまたは妨害すれば手札とポイントを置き換えることができる。 選択するカードに一切制限はなく、ポイント置き場に送られたキーカードをサルベージしつつ、ポイントソースを確保できる。 なお、ポイント置き場の表向きのカードを置き換える場合は手札から表向きに置き、裏向きのカードを置き換える場合は手札から裏向きに置...
  • 《初音 ミク(015)》
    《初音 ミク(015)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP10 このカードが自分の「初音 ミク」のコストとして使用された場合、自分の捨て札置き場にあるこのカードを休息状態でサポートエリアに出すことができる。 初音ミクで登場した緑色を持ち、特徴を持たない初音 ミク。 自分の初音 ミクのコストにした時に、捨て札置き場に置かれたこのカードを休息状態でサポートエリアに復活させる効果を持つ。 初音 ミクのコストにすれば即座に自己再生できる。 コストとしてのディスアドバンテージを場のキャラを増やすというアドバンテージに変えられるのは非常に強力。 その分対象は限定されているが、<初音 ミク>では問題なく使える。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《平沢 唯(445)》 自己再生 収録 初音ミク 01-015 初音ミクスタータ...
  • 《初音 ミク(012)》
    《初音 ミク(012)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/緑 【ヘッドフォン】/【音楽】 [アプローチ/両方] [↴]このカードをデッキの下に移す。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/±0または±0/+20を得る。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 このカードをデッキの下にバウンスすることで、自分キャラ1枚のAPまたはDPを20上昇させる使用型テキスト効果を持つ。 デッキの一番下に戻せば、自分キャラのAPまたはDPを強化できる。 コスト0なので出しやすく、状況に応じて使い分けられる。 カードイラストは描き下ろし。 収録 初音ミク 01-012 パラレル 初音ミクスターターデッキ 01-012 編集
  • 《初音 ミク(019)》
    《初音 ミク(019)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/緑/AP0/DP50 このカードが妨害に参加した場合、アプローチに参加している相手のキャラ1枚のAP/DPの値を、元に戻すことができる。 初音ミクで登場した緑色を持ち、特徴を持たない初音 ミク。 妨害した時にアプローチしてきた相手キャラ1枚のAP・DPをリセットする効果を持つ。 対象が相手キャラなので、コンバットトリックによる強化効果を打ち消すのが主な使い方。 妨害時限定だが、他の類似カードと異なりコンバットトリックに対応しているため非常に強力。 さらにDP50。壁としては非常に優秀と言える。 <初音 ミク>では採用して損はない。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 リセット 収録 初音ミク 01-019 初音ミクスターターデッキ 01-019 初音ミクスターターデッキP...
  • 《初音 ミク(017)》
    《初音 ミク(017)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト1/発生コスト2/緑 【ヘッドフォン】/【音楽】 [アプローチ/自分] [↴]このカードをデッキの下に移す。その場合、自分のキャラ1枚を活動状態にする。このターン、そのキャラは、もう一度アプローチに参加することができる。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 このカードをデッキの下に移すことで、自分キャラ1枚を活動状態に戻し、このターンに2回アプローチできるようにする使用型テキスト効果を持つ。 バウンスするだけでもう一度アプローチできる。 対象に制限がないため使いやすい。 《みくみくにしてあげる♪》との相性は抜群。確実に2ポイント与えることが可能。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 2回アプローチ 収録 初音ミク 01-017 パラレル 初音ミク...
  • 《初音 ミク(003)》
    《初音 ミク(003)》 キャラクターカード(プレシャス1【シングル】) 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP20 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードは、「初音 ミク」のコストに使用する場合、発生コスト+2を得る。 このカードが登場した場合、デッキの上のカード5枚を見て、その中にある『初音ミク』のイベントカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 自分の初音 ミクのコストにした時に発生コストが2増える効果、登場した時にデッキの上のカード5枚を見て、その中の『初音ミク』のイベントカード1枚を表にして手札に加え、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す効果を持つ。 初音 ミク専用とはいえ、実質発生コスト4のカードでありかなり強力。...
  • 《初音 ミク(085)》
    《初音 ミク(085)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/赤 【サンタ服】 このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を手札に加える。その後、手札1枚を自分のポイント置き場に表向きで置く。 初音ミクで登場した赤色・【サンタ服】を持つ初音 ミク。 登場した時に自分のポイント1枚を手札に加え、手札1枚をポイント置き場に表向きで置く効果を持つ。 手札とポイント1枚を置き換える効果と言える。対象に制限はないため使いやすい。 手札から置くカードは表向きで置かれるので、裏向きのポイントを選択すればポイントソースを確保できる。 赤色では珍しいポイントコントロールカードなので、<サンタ服>には採用して損はない。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《鏡音 リン(086)》 《鏡音 レン(087)》 《巡音 ルカ(0...
  • 《初音 ミク(218)》
    《初音 ミク(218)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP30/DP20 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードは、「ネギ」がセットされている場合、+20/+20を得る。 このカードが登場した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「ネギ」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。または、自分の捨て札置き場にある「ネギ」1枚を手札に戻すことができる。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 《ネギ》がセットされている時にAP・DPが20上昇する効果、登場した時にデッキから《ネギ》1枚をサーチしてデッキをシャッフルするか、自分の捨て札置き場にある《ネギ》1枚をサルベージする効果を持つ。 《ネギ》をセットすれば実質AP50・DP40のキャラになる。 手札に《ネギ》がなくても、...
  • 【音楽】
    ...っく・えんじぇぅ》 《初音 ミク(P002)》 《姫川 時乃(033)》 《氷堂 美智留(081)》 《水原 叡智佳(099)》 《icy tail》 AP・DPを変更 《ティーカップマーク》 サーチ 《山中 さわ子(222)》 《部員募集中》 ※【制服】+【音楽】 《秋山 澪(241)》 ※【学園祭】+【音楽】 《中野 梓(242)》 ※【学園祭】+【音楽】 《新入部員獲得大作戦》 ※【制服】+【音楽】 《氷堂 美智留(085)》 《演奏》 場に出す 《けいおん!》 《初音 ミク(301)》 コスト軽減 《中野 梓(014)》 ※【学園祭】+【音楽】+平沢 唯 《氷堂 美智留(090)》 活動状態にする 《もういっかいっ!!》 ※【学園祭】+【音楽】 《琴吹 紬(082)》 ※【学園祭】+【音楽】+《ふわふわ時間》 《初音 ミク(P037)》 《森丘 藍子(078)》 アクティブを...
  • 《初音 ミク(010)》
    《初音 ミク(010)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/緑/AP30/DP30 【ヘッドフォン】/【音楽】 [メイン/両方] [青1]カードを1枚引く。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 [アプローチ/両方] [赤1]このカードは、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、このカードを活動状態にすることができる。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 デッキからカードを1枚引き、自分キャラ1枚のAP・DPを10上昇させる使用型テキスト効果、AP・DPが10上昇し、活動状態に戻す使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はドロー・強化効果。 青色の効果コストが必要だが、1枚ドローできるため実質ノーコスト。 AP・DPも強化でき、相手の妨害にもある程度なら対処できる。 もちろ...
  • 《初音 ミク(P039)》
    《初音 ミク(P039)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP20 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、+10/+10コインが乗っていない自分の「初音 ミク」1枚の上に+10/+10コインを1個乗せる。 [メイン/両方] [2]このカードの上にある+10/+10コインを1個取り除く。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで退場しない。 プロモカードで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に+10/+10コインが乗っていない初音 ミク1枚に+10/+10コインを1個乗せる効果、+10/+10コイン1個を取り除くことで、自分キャラ1枚を退場しなくする使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はコインを乗せる効果。 既に乗っている場合は乗せられないが、このカード自身にも乗せられるの...
  • 《初音 ミク(022)》
    《初音 ミク(022)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/緑 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードは、休息状態になった場合、活動状態になる。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 休息状態になった時に活動状態に戻す効果を持つ。 実質休息状態になるのを無効にできるカード。《秋山 澪(041)》と異なり、どんなカードにも対応するため強力。 《初音 ミク(001)》や《虫取りに行かなイカ!?》との相性は抜群。コストの消費を帳消しにできる。 ただしテキストが「休息状態になった場合」なので、活動状態になるのは1ターンに一回のみ。 2回目は普通に休息状態になってしまうので間違えないように。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《秋山 澪(041)》 収録 初音ミク 01-022 パラレル ...
  • 《初音 ミク(029)》
    《初音 ミク(029)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/緑/AP20/DP30 このカードが休息状態になった場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。 初音ミクで登場した緑色を持ち、特徴を持たない初音 ミク。 休息状態になった時に自分キャラ1枚にアクティブを与える効果を持つ。 休息状態になると自分キャラをアクティブキャラにできる。 自分キャラを休息状態にして発動する《初音 ミク(001)》などと相性が良く、アクティブ付加効果を付加できると言える。 休息状態にするコストとしては最適なので、セットで使えば効果的。 カードイラストは描き下ろし。 収録 初音ミク 01-029 パラレル 編集
  • 《初音 ミク(P036)》
    《初音 ミク(P036)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP30/DP30 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、+10/+10コインが乗っていない自分の「初音 ミク」1枚の上に+10/+10コインを1個乗せる。 [メイン/相手] [0]このカードの上にある+10/+10コインを1個取り除く。その場合、カードを2枚引く。その後、手札1枚を捨て札にする。 プロモカードで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に+10/+10コインが乗っていない初音 ミク1枚に+10/+10コインを1個乗せる効果、+10/+10コイン1個を取り除くことで2枚ドローし、手札1枚を捨て札にする使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はコインを乗せる効果。 既に乗っている場合は乗せられないが、このカード自身にも乗せら...
  • 《初音 ミク(005)》
    《初音 ミク(005)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/緑 【ヘッドフォン】/【音楽】 [アプローチ/自分] [0]このターン、自分の『初音ミク』のキャラがアプローチでポイントを与えている場合、このカードをデッキの下に移す。その場合、カードを2枚引く。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 自分の『初音ミク』キャラがアプローチでポイントを与えてた時にこのカードをデッキの下に移すことで、デッキから2枚カードを引く使用型テキスト効果を持つ。 条件は厳しいが、コスト0なので確実に1 2交換ができる。 『初音ミク』キャラがアプローチに成功する必要があるので、天然などでアプローチを成功させやすくしたい。 2回も再録されているので入手は容易。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《南 春香(016)...
  • 《初音 ミク(205)》
    《初音 ミク(205)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/緑/AP10/DP20 【ヘッドフォン】/【音楽】 自分の「初音 ミク」が登場した場合、このカードは、ターン終了時まで+30/+30を得る。その場合、ターン終了時に活動状態になる。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 自分の初音 ミクが登場した時にAP・DPが30上昇し、ターン終了時に活動状態に戻す効果を持つ。 初音 ミクを登場させるだけで大幅強化が可能。コスト1としては驚異のAP40・DP50のキャラになる。 さらに活動状態に戻せるおまけ付き。次のターン妨害に回すことができる。 ただしステータスは元に戻ってしまうため、妨害でも使うには《初音 ミク(011)》が必須となる。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《初音 ミク(011)...
  • 《初音 ミク(304)》
    《初音 ミク(304)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP30/DP30 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、+10/+10コインが乗っていない自分の「初音 ミク」1枚の上に+10/+10コインを1個乗せる。 [アプローチ/自分] [0]コインが乗っている自分の『初音ミク』のキャラ1枚は、自分の『初音ミク』のキャラの上に乗っている+10/+10コイン1個につき、ターン終了時まで+10/+10を得る。 初音ミクPart3で登場する緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に+10/+10コインが乗っていない初音 ミク1枚に+10/+10コインを1個乗せる効果、コインが乗っている自分の『初音ミク』キャラ1枚のAP・DPを『初音 ミク』のキャラの上に乗っている+10/+10コイン1個ごとに10上昇させる使用型テキス...
  • 《初音 ミク(026)》
    《初音 ミク(026)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/緑/AP40/DP40 【魔法少女】/【音楽】 このカードは、【魔法少女】を持つキャラのコストとして使用する場合、発生コスト+3を得るとともに全ての色を持つキャラとして扱う。 このカードは、名称の異なる自分の【魔法少女】を持つキャラが5枚以上いる場合、+20/+20を得る。 初音ミクで登場した緑色・【魔法少女】【音楽】を持つ初音 ミク。 【魔法少女】キャラのコストにした時に発生コストが3増え、全色カードとして扱う効果、自分の【魔法少女】キャラが5種類以上いる時にAP・DPが20上昇する効果を持つ。 コストにした時限定だが、初の多色・別の色として扱えるカード。 【魔法少女】専用とはいえ、全色対応の実質発生コスト4のカードとなる。 手札コスト・ポイントコストのどちらでも使え、ほとんどの【魔法少...
  • 《初音 ミク(215)》
    《初音 ミク(215)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP20 このカードは、「初音 ミク」のコストに使用する場合、発生コスト+1を得る。 このカードがアプローチでポイントを与えた場合、デッキの中を全て見て、その中にある「初音 ミク」1枚を抜き出し、サポートエリアに休息状態で出す。その後、デッキをシャッフルする。 初音ミクPart2で登場した緑色を持ち、特徴を持たない初音 ミク。 自分の初音 ミクのコストにした時に発生コストが1増える効果、アプローチでポイントを与えた時に自分の初音 ミク1枚をデッキからサポートエリアに休息状態でリクルートし、デッキをシャッフルする効果を持つ。 1つ目の効果はソース増加。 初音 ミク専用の実質発生コスト3のカード。 《初音 ミク(003)》の調整版といえ、ソースが1減少している。 あちらはプ...
  • 《初音 ミク(321)》
    《初音 ミク(321)》 キャラクターカード 使用コスト0/発生コスト2/緑/AP20/DP10 【和服】 このカードが登場、または自分の【和服】を持つキャラの効果で場に出た場合、手札1枚と、自分のポイント置き場にあるカード1枚を置き換えることができる。 初音ミクPart3で登場した緑色・【和服】を持つ初音 ミク。 登場・自分の【和服】キャラの効果で場に出た時に手札とポイント1枚を置き換える効果を持つ。 登場させるだけで手札とポイントを置き換えることが可能。 表向きのポイントを置き換える場合は手札から表向きに置き、裏向きのカードを置き換える場合は手札から裏向きに置く(《黒猫(033)》のFAQ参照)。 そのため、なるべく表向きのポイントを選択したい。 また、《初音 ミク(075)》などの【和服】キャラの効果で出した時にも使えるので使いやすい。 《鏡音 リ...
  • 《初音 ミク(084)》
    《初音 ミク(084)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト1/赤/AP40/DP30 【サンタ服】 このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする【サンタ服】を持つキャラ1枚は、使用コスト-4を得る。 [メイン/自分] [赤1]自分の【サンタ服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+30/+30を得る。 初音ミクで登場した赤色・【サンタ服】を持つ初音 ミク。 登場した時に次にプレイする【サンタ服】キャラの使用コストを4減らす効果、自分の【サンタ服】キャラ1枚のAP・DPを30上昇させる使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はコスト軽減効果。 【サンタ服】キャラのコストをなんと4減らせる。 なんと全ての【サンタ服】キャラをノーコストで展開できる。 2つ目の効果は強化効果。 赤色の効果コストが必要だが、AP・DP+30の強化...
  • 《初音 ミク(020)》
    《初音 ミク(020)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/緑/AP30/DP50 初音ミクで登場した緑色を持ち、特徴を持たない初音 ミク。ファッティのひとつ。 効果を持たない普通のバニラカードだが、DP50を誇る。 カードイラストは描き下ろし。 バニラカードであることに加えてフレーバーも特徴もないため、このカードのテキスト枠には文字が全く存在しない。 関連項目 バニラ 収録 初音ミク 01-020 編集
  • 《初音 ミク(004)》
    《初音 ミク(004)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/緑/AP0/DP0 【制服】/【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードは、休息状態の自分の「初音 ミク」1枚につき、+10/+10を得る。 初音ミクで登場した緑色・【制服】【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 休息状態の自分の初音 ミク1枚につきAP・DPが10上昇する効果を持つ。 初音 ミクを大量に休息状態にできれば大幅強化が可能だが、使いどころが難しい。 元々のAP・DPが0であるため、《カモフラージュ》で底上げするなど工夫したい。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 誘発強化 収録 初音ミク 01-004 パラレル 編集
  • 《初音 ミク(075)》
    《初音 ミク(075)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/赤/AP30/DP20 【和服】 このカードが登場した場合、手札から【和服】を持つキャラ1枚を場に出すことができる。 初音ミクで登場した赤色・【和服】を持つ初音 ミク。 登場した時に手札の【和服】キャラ1枚を場に出す効果を持つ。 登場させるだけで【和服】キャラを場に出せる。 休息状態にならないのでそのターン即座にアプローチ可能。 コスト3で2枚の【和服】キャラを展開できるので使いやすい。 <和服>なら採用して損はない。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 場に出す 収録 初音ミク 01-075 パラレル 初音ミクスターターデッキ 01-075 編集
  • 《初音 ミク(023)》
    《初音 ミク(023)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP20 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、ターン終了時に自分の捨て札置き場にある「初音 ミク」1枚を手札に戻す。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場したターンの終了時に自分の捨て札置き場にある初音 ミク1枚をサルベージする効果を持つ。 初音 ミク専用のサルベージカード。 登場させるだけでサルベージできるため使いやすい。 <初音ミク>になら採用する価値があるだろう。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 サルベージ 収録 初音ミク 01-023 パラレル 初音ミクスターターデッキ 01-023 編集
  • 《初音 ミク(203)》
    《初音 ミク(203)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト5/発生コスト1/緑 【ヘッドフォン】/【音楽】 [メイン/自分] [0]キャラ2枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。 [アプローチ/自分] [緑2]このターン、自分の「初音 ミク」のアプローチで相手のキャラが退場している場合、自分のポイント置き場にあるキャラ1枚を手札に加える。その後、自分の捨て札置き場にあるカード1枚を自分のポイント置き場に表向きで置く。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 キャラ2枚のDPを10上昇させる使用型テキスト効果、このターンに自分の初音 ミクのアプローチで相手キャラを退場させていた場合ポイント置き場にある自分キャラ1枚を手札に加え、捨て札1枚をポイント置き場に表向きで置く使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果は強...
  • 《初音 ミク(050)》
    《初音 ミク(050)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/黄/AP20/DP20 【ネコミミ】/【音楽】 自分の【ネコミミ】を持つキャラが登場した場合、相手のポイント置き場にあるカード1枚を裏向きにすることができる。裏向きにした場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにすることができる。 初音ミクで登場した黄色・【ネコミミ】【音楽】を持つ初音 ミク。 自分の【ネコミミ】キャラが登場した時に相手のポイント1枚を裏にし、自分のポイント1枚を表にする効果を持つ。 《血涙》を内蔵している。自分のポイントソースを確保し、相手のポイントソースを潰すことが可能。 【ネコミミ】キャラを登場させれば毎ターン使えるため強力。実質【ネコミミ】キャラの登場コストを軽減できると言える。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《鏡音 リン(051)》 ...
  • 《初音 ミク(007)》
    《初音 ミク(007)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP30/DP10 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする『初音ミク』のキャラ1枚は、使用コスト-3を得る。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に次にプレイする『初音ミク』キャラの使用コストを3減らす効果を持つ。 『初音ミク』キャラのコストを3も減らすことができる。 コスト軽減量が多く、コスト3以下のキャラならノーコストで登場させられるので強力。 <初音ミク>には採用して損はないだろう。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 『初音ミク』 収録 初音ミク 01-007 パラレル 編集
  • 《初音 ミク(P037)》
    《初音 ミク(P037)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト6/発生コスト2/緑 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、自分の全ての【音楽】を持つキャラは、ターン終了時まで退場しない。 [アプローチ/自分] [1]自分の【音楽】を持つキャラ1枚を活動状態にする。このターン、そのキャラは、もう一度アプローチに参加することができる。 プロモカードで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に自分【音楽】キャラ全てを退場しなくする効果、自分の【音楽】キャラ1枚を活動状態に戻し、このターンに2回アプローチできるようにする使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果は退場しない効果。 なんと登場させるだけで【音楽】キャラ全てを無敵にできる。 安心してアプローチ・妨害できるようになるため強力。 《1/6 -out of...
  • 《初音 ミク(009)》
    《初音 ミク(009)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/緑/AP30/DP30 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場、または相手のアプローチによって自分のポイント置き場に置かれた場合、デッキの上のカード7枚を見て、その中にある「初音 ミク」2枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した・相手のアプローチによってポイント置き場に置かれた時にデッキの上のカード7枚を見て、その中の初音 ミク2枚を手札に加え、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す効果を持つ。 初音 ミク専用のサーチカード。登場した時だけでなく、ポイント置き場に送られた時も発動可能。 一度に2枚サーチできるため強力。だたし、必ず2枚でなければならず、1枚...
  • 《初音 ミク(025)》
    《初音 ミク(025)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/緑/AP20/DP20 このカード以外の自分の「初音 ミク」が登場した場合、デッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードが「初音 ミク」の場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 初音ミクで登場した緑色を持ち、特徴を持たない初音 ミク。 このカード以外の自分の初音 ミクが登場した時にデッキの一番上のカード1枚をめくり、それが初音 ミクだった場合自分キャラのAP・DPが20上昇する効果を持つ。 効果を発動させれば大幅な強化が可能。このカードに使えば実質AP・DP40のキャラとなる。 効果の成否に関わらず、デッキの一番上のカードが相手にばれてしまい、情報アドバンテージを与えるリスクがある。 万が一キーカードだった場合、相手のカードにより除去される可能性があり目も当てられ...
  • 《初音 ミク(219)》
    《初音 ミク(219)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト1/緑 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にある『初音ミク』のカード1枚を表向きにすることができる。 [メイン/相手] [↴]このカードをデッキの下に移す。その場合、自分のキャラ1枚を活動状態にする。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に自分の『初音ミク』のポイント1枚を表にする効果、このカードをデッキの下にバウンスすることで、自分キャラ1枚を活動状態に戻す使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はポイントソース確保。 登場させるだけでポイントソースを確保できる。 作品以外に制限はないので使いやすい。 2つ目の効果は活動状態にする効果。 デッキの下に戻す必要があるが、妨害要...
  • 《初音 ミク(P008)》
    《初音 ミク(P008)》 キャラクターカード 使用コスト0/発生コスト2/緑/AP0/DP10 【音楽】 このカードが退場した場合、相手のキャラ1枚を指定する。このターン、指定されたキャラは、アプローチに参加できない。 プロモカードで登場した緑色・【音楽】を持つ初音 ミク。 退場した時に相手キャラ1枚を指定し、このターン指定したキャラのアプローチを封印する効果を持つ。 退場すれば相手キャラ1枚はアプローチできなくなる。 チャンプブロックすることが前提だが、コスト0で2枚止められるので使いやすい。 天然には要注意。 《青山 七海(040)》と全く同じ効果を持つ。 プロモカードのみ存在し、発売記念大会の参加賞。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《青山 七海(040)》 収録 初音ミク P-008 プロモカード 編集
  • 《初音 ミク(001)》
    《初音 ミク(001)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/緑/AP40/DP30 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、手札から『初音ミク』のキャラ1枚を場に出すことができる。 [アプローチ/両方] [0]自分の「初音 ミク」2枚を休息状態にする。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/±0または±0/+10を得る。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に手札の『初音ミク』キャラ1枚を場に出す効果、自分の初音 ミク2枚を休息状態にすることで、自分キャラ1枚のAPまたはDPの値を10上昇させる使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果は場に出す効果。 登場させるだけで『初音ミク』キャラを場に出せ、コスト4でキャラを2枚も展開できる。 『初音ミク』限定だが、対応するキャラは多...
  • 《初音 ミク(211)》
    《初音 ミク(211)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP30 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、手札1枚と、自分のポイント置き場にある「初音 ミク」1枚を置き換えることができる。置き換えた場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+30/+30を得る。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に手札1枚とポイント置き場の初音 ミク1枚を置き換え、自分キャラ1枚のAP・DPを30上昇させる効果を持つ。 登場させるだけで手札とポイントを置き換えることができる。 選択するカードは初音 ミク限定だが、ポイント置き場に送られた初音 ミクをサルベージしつつ、ポイントソースを確保できる。 なお、ポイント置き場の表向きのカードを置き換える場合は手札から表向きに置き、裏向きのカー...
  • 《初音 ミク(024)》
    《初音 ミク(024)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/緑/AP30/DP40 【和服】/【ヘッドフォン】/【エプロン】/【音楽】 このカードがアプローチに参加した場合、相手のキャラ1枚を指定する。このターン、指定されたキャラは、そのキャラの使用コストの値より使用コストの値が高いキャラを妨害することができない。 初音ミクで登場した緑色・【和服】【ヘッドフォン】【エプロン】【音楽】を持つ初音 ミク。 アプローチした時に相手キャラ1枚を指定し、そのキャラは自身より高い使用コストのキャラへの妨害を封印する効果を持つ。 ようは自分より高いコストのキャラを妨害できなくなる効果である。 コスト2の相手キャラを選択すれば、そのキャラはコスト3以上のキャラを妨害できない。 ウィニーデッキに対して非常に有効。うまく使えばアプローチをかなり有利にできる。 カ...
  • 《初音 ミク(021)》
    《初音 ミク(021)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP20 このカードは、使用コストの値が3以上のキャラには妨害されない。 このカードがアプローチでポイントを与えた場合、使用コストの値が3以上の相手のキャラ1枚を休息状態にすることができる。 初音ミクで登場した緑色を持ち、特徴を持たない初音 ミク。 使用コスト3以上のキャラには妨害されない効果、アプローチでポイントを与えた時に使用コスト3以上の相手キャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 ファッティのメタカード。コスト3以上のキャラに妨害されず、アプローチに成功すれば問答無用で休息状態にできる。 《ばってん》をセットするだけで、なんとすべてのキャラの妨害を突破可能。 確実にアプローチを成功させることができるため、フィニッシャーとしては非常に強力。 カードイラストは描き下ろ...
  • 《初音 ミク(214)》
    《初音 ミク(214)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP30/DP0 【ヘッドフォン】/【音楽】 自分の「初音 ミク」が登場した場合、自分の「初音 ミク」1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/±0または±0/+20を得る。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 自分の初音 ミクが登場した時に自分の初音 ミク1枚にアクティブを与え、APを10上昇させるか、DPを20上昇させる効果を持つ。 アクティブを与えられるため、出したばかりの強力なキャラでいきなりアプローチできるようになる。 また、APとDPを選択して強化できる。DPの方が上昇値が高い。 もちろんこのカード自身にも発動でき、AP40・DP0またはAP30・DP20のキャラになる。 間違えやすいが、DP強化を選択した場合、アクティブは得...
  • 《初音 ミク(071)》
    《初音 ミク(071)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト1/赤/AP30/DP40 【和服】/【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、デッキの上のカード4枚を見て、その中にある【和服】を持つキャラ1枚を抜き出し、メインエリアに休息状態で場に出すことができる。 初音ミクで登場した赤色・【和服】【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時にデッキの上のカード4枚を見て、その中から【和服】キャラ1枚をメインエリアに休息状態でリクルートする効果を持つ。 リクルーターであり、登場させればもう1枚【和服】キャラを展開できる。 ただし休息状態で場に出るので、追撃したい場合は活動状態に戻すカードが必要となる。 また、残りのカードはそのままデッキの上に戻るため、ピーピングとしても使える。 万が一リクルートに失敗しても情報アドバンテージは得られ...
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