《初音 ミク(219)》

プレシャスメモリーズ -Precious Memories- Wiki内検索 / 「《初音 ミク(219)》」で検索した結果

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  • 《初音 ミク(219)》
    《初音 ミク(219)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト1/緑 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にある『初音ミク』のカード1枚を表向きにすることができる。 [メイン/相手] [↴]このカードをデッキの下に移す。その場合、自分のキャラ1枚を活動状態にする。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に自分の『初音ミク』のポイント1枚を表にする効果、このカードをデッキの下にバウンスすることで、自分キャラ1枚を活動状態に戻す使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はポイントソース確保。 登場させるだけでポイントソースを確保できる。 作品以外に制限はないので使いやすい。 2つ目の効果は活動状態にする効果。 デッキの下に戻す必要があるが、妨害要...
  • 《初音 ミク(212)》
    《初音 ミク(212)》 キャラクターカード 使用コスト0/発生コスト2/緑/AP10/DP10 【幼稚園】 このカードは、自分の【幼稚園】を持つキャラが5枚以上いる場合、+30/+30を得る。 このカードが登場した場合、自分の「初音 ミク」1枚をメインエリアに移すことができる。 初音ミクPart2で登場した緑色・【幼稚園】を持つ初音 ミク。 【幼稚園】キャラが5枚以上いる時にAP・DPが30上昇する効果、登場した時に自分の初音 ミク1枚をメインエリアに移す効果を持つ。 条件はやや難しいが、満たせばAP・DP40のキャラとなる。 サポートエリアのキャラもカウントするので、無理にメインエリアを圧迫する必要はない。 また、登場させれば初音 ミクをメインエリアに移せる。 《初音 ミク(215)》などと相性が良く、サポートエリアに出した初音 ミクをメインエリアに移せる...
  • 初音 ミク
    ... カード一覧 《初音 ミク(001)》 《初音 ミク(002)》 《初音 ミク(003)》 《初音 ミク(004)》 《初音 ミク(005)》 《初音 ミク(006)》 《初音 ミク(007)》 《初音 ミク(008)》 《初音 ミク(009)》 《初音 ミク(010)》 《初音 ミク(011)》 《初音 ミク(012)》 《初音 ミク(013)》 《初音 ミク(014)》 《初音 ミク(015)》 《初音 ミク(016)》 《初音 ミク(017)》 《初音 ミク(018)》 《初音 ミク(019)》 《初音 ミク(020)》 《初音 ミク(021)》 《初音 ミク(022)》 《初音 ミク(023)》 《初音 ミク(024)》 《初音 ミク(025)》 《初音 ミク(026)》 《初音 ミク(027)》 《初音 ミク(028)》 《初音 ミク(029)》 《初音 ミク(050...
  • 《初音 ミク(209)》
    《初音 ミク(209)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP20 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードは、自分の「初音 ミク」が3枚以上いる場合、+20/+20を得る。 自分のターン終了時に、自分の「初音 ミク」が9枚以上いる場合、自分のキャラ1枚を活動状態にする。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 自分の初音 ミクが3枚以上いる場合AP・DPが20上昇する効果、ターン終了時に自分の初音 ミクが9枚以上いる場合自分キャラ1枚を活動状態に戻す効果を持つ。 条件は3枚と多めだが、満たせば実質AP・DP40のキャラとなる。 さらに9枚あれば毎ターン自分キャラを活動状態に戻せるようになる。 場のカードの枚数を指定するカードでは最多の枚数を要求されるので、その条件を満たすのは至難の業。 コスト...
  • 《初音 ミク(215)》
    《初音 ミク(215)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP20 このカードは、「初音 ミク」のコストに使用する場合、発生コスト+1を得る。 このカードがアプローチでポイントを与えた場合、デッキの中を全て見て、その中にある「初音 ミク」1枚を抜き出し、サポートエリアに休息状態で出す。その後、デッキをシャッフルする。 初音ミクPart2で登場した緑色を持ち、特徴を持たない初音 ミク。 自分の初音 ミクのコストにした時に発生コストが1増える効果、アプローチでポイントを与えた時に自分の初音 ミク1枚をデッキからサポートエリアに休息状態でリクルートし、デッキをシャッフルする効果を持つ。 1つ目の効果はソース増加。 初音 ミク専用の実質発生コスト3のカード。 《初音 ミク(003)》の調整版といえ、ソースが1減少している。 あちらはプ...
  • 《初音 ミク(319)》
    《初音 ミク(319)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト1/緑/AP30/DP30 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードは、アプローチに参加した場合、ターン終了時までこのカード以外の自分の「初音 ミク」1枚のAP/DPと同じ値のAP/DPの修正を得る。 初音ミクPart3で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 アプローチした時にこのカード以外の自分の初音 ミク1枚のAP・DPの数値分AP・DPを上昇させる効果を持つ。 アプローチすれば他の初音 ミクのAP・DPの数値をそのままAP・DPに加算できる。 例として、AP・DP50の《初音 ミク(302)》を選択すれば、上昇値はAP・DP+50となる。 選ぶカード次第で爆発的な強化が可能なので、アプローチでは負けることはほぼなくなる。 コスト2と使いやすい。 カードイラストは...
  • 《初音 ミク(203)》
    《初音 ミク(203)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト5/発生コスト1/緑 【ヘッドフォン】/【音楽】 [メイン/自分] [0]キャラ2枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。 [アプローチ/自分] [緑2]このターン、自分の「初音 ミク」のアプローチで相手のキャラが退場している場合、自分のポイント置き場にあるキャラ1枚を手札に加える。その後、自分の捨て札置き場にあるカード1枚を自分のポイント置き場に表向きで置く。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 キャラ2枚のDPを10上昇させる使用型テキスト効果、このターンに自分の初音 ミクのアプローチで相手キャラを退場させていた場合ポイント置き場にある自分キャラ1枚を手札に加え、捨て札1枚をポイント置き場に表向きで置く使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果は強...
  • 《初音 ミク(211)》
    《初音 ミク(211)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP30 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、手札1枚と、自分のポイント置き場にある「初音 ミク」1枚を置き換えることができる。置き換えた場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+30/+30を得る。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に手札1枚とポイント置き場の初音 ミク1枚を置き換え、自分キャラ1枚のAP・DPを30上昇させる効果を持つ。 登場させるだけで手札とポイントを置き換えることができる。 選択するカードは初音 ミク限定だが、ポイント置き場に送られた初音 ミクをサルベージしつつ、ポイントソースを確保できる。 なお、ポイント置き場の表向きのカードを置き換える場合は手札から表向きに置き、裏向きのカー...
  • 《初音 ミク(214)》
    《初音 ミク(214)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP30/DP0 【ヘッドフォン】/【音楽】 自分の「初音 ミク」が登場した場合、自分の「初音 ミク」1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/±0または±0/+20を得る。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 自分の初音 ミクが登場した時に自分の初音 ミク1枚にアクティブを与え、APを10上昇させるか、DPを20上昇させる効果を持つ。 アクティブを与えられるため、出したばかりの強力なキャラでいきなりアプローチできるようになる。 また、APとDPを選択して強化できる。DPの方が上昇値が高い。 もちろんこのカード自身にも発動でき、AP40・DP0またはAP30・DP20のキャラになる。 間違えやすいが、DP強化を選択した場合、アクティブは得...
  • 《初音 ミク(019)》
    《初音 ミク(019)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/緑/AP0/DP50 このカードが妨害に参加した場合、アプローチに参加している相手のキャラ1枚のAP/DPの値を、元に戻すことができる。 初音ミクで登場した緑色を持ち、特徴を持たない初音 ミク。 妨害した時にアプローチしてきた相手キャラ1枚のAP・DPをリセットする効果を持つ。 対象が相手キャラなので、コンバットトリックによる強化効果を打ち消すのが主な使い方。 妨害時限定だが、他の類似カードと異なりコンバットトリックに対応しているため非常に強力。 さらにDP50。壁としては非常に優秀と言える。 <初音 ミク>では採用して損はない。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 リセット 収録 初音ミク 01-019 初音ミクスターターデッキ 01-019 初音ミクスターターデッキP...
  • 《初音 ミク(216)》
    《初音 ミク(216)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP20 【制服】 このカードが登場、または退場した場合、自分の【制服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+30/+30を得る。 初音ミクPart2で登場した緑色・【制服】を持つ初音 ミク。 登場・退場した時に自分の【制服】キャラ1枚のAP・DPを30上昇させる効果を持つ。 登場させるだけで大幅な強化が行え、その上昇値は30と非常に高い。 対象が【制服】キャラであるため、その影響は非常に大きい。 登場した時だけでなく退場した時も発動するため、わざとチャンプブロックすれば後続のアプローチを防ぎやすくなる。 カードイラストは描き下ろし。 収録 初音ミクPart2 02-016 パラレル 編集
  • 《初音 ミク(213)》
    《初音 ミク(213)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/緑/AP0/DP10 【和服】 このカードは、自分の「初音 ミク」が5枚以上いる場合、+20/+20を得る。 このカードは、自分の【和服】を持つキャラが5枚以上いる場合、+20/+20を得る。 初音ミクPart2で登場した緑色・【和服】を持つ初音 ミク。 初音 ミク、【和服】キャラが5枚以上いる時にそれぞれAP・DPが20上昇する効果を持つ。 『初音ミク』における多重パンプキャラ。条件となるキャラが異なる2つの誘発強化効果を持つ。 それぞれが独立した効果であるため、2つとも条件を満たせばAP・DPは40上昇し、実質AP40・DP50のキャラとなる。 サポートエリアのキャラもカウントするので、無理にメインエリアを圧迫する必要はない。 【和服】を持つ初音 ミクを併用すれば、両方とも条件を満た...
  • 《初音 ミク(201)》
    《初音 ミク(201)》 キャラクターカード 使用コスト5/発生コスト1/緑/AP50/DP40 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードがアプローチでポイントを与えた場合、自分のポイント置き場にある『初音ミク』のイベントカード1枚を手札に加える。 [アプローチ/両方] [緑3]このカードがアプローチまたは妨害に参加している場合、自分の「初音 ミク」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。その場合、カードを1枚引く。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 アプローチでポイントを与えた時に自分のポイント置き場にある『初音ミク』のイベントカード1枚をサルベージする効果、アプローチ・妨害した時に自分の初音 ミク1枚のAP・DPを20上昇させ、デッキから1枚カードを引く使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はサルベージ。 ...
  • 《初音 ミク(217)》
    《初音 ミク(217)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト1/緑/AP20/DP0 このカードがアプローチまたは妨害に参加した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 このカードは、このカードのAPの値が40以上の状態で、アプローチに参加している場合、退場しない。 初音ミクPart2で登場した緑色を持ち、特徴を持たない初音 ミク。 アプローチ・妨害した時に自分キャラ1枚のAP・DPを20上昇させる効果、APが40以上の時にアプローチした場合退場しない効果を持つ。 アプローチ・妨害すれば強化できる。このカードに使えば実質AP40・DP0のキャラになる。 APが40以上になれば退場しなくなるので、アプローチ時はなるべくこのカードを対象にしたい。 もちろんこのカード以外を対象にできるので、状況に応じて使い分けたい。 カードイラ...
  • 《初音 ミク(P039)》
    《初音 ミク(P039)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP20 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、+10/+10コインが乗っていない自分の「初音 ミク」1枚の上に+10/+10コインを1個乗せる。 [メイン/両方] [2]このカードの上にある+10/+10コインを1個取り除く。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで退場しない。 プロモカードで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に+10/+10コインが乗っていない初音 ミク1枚に+10/+10コインを1個乗せる効果、+10/+10コイン1個を取り除くことで、自分キャラ1枚を退場しなくする使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はコインを乗せる効果。 既に乗っている場合は乗せられないが、このカード自身にも乗せられるの...
  • 《初音 ミク(218)》
    《初音 ミク(218)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP30/DP20 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードは、「ネギ」がセットされている場合、+20/+20を得る。 このカードが登場した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「ネギ」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。または、自分の捨て札置き場にある「ネギ」1枚を手札に戻すことができる。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 《ネギ》がセットされている時にAP・DPが20上昇する効果、登場した時にデッキから《ネギ》1枚をサーチしてデッキをシャッフルするか、自分の捨て札置き場にある《ネギ》1枚をサルベージする効果を持つ。 《ネギ》をセットすれば実質AP50・DP40のキャラになる。 手札に《ネギ》がなくても、...
  • 《初音 ミク(029)》
    《初音 ミク(029)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/緑/AP20/DP30 このカードが休息状態になった場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。 初音ミクで登場した緑色を持ち、特徴を持たない初音 ミク。 休息状態になった時に自分キャラ1枚にアクティブを与える効果を持つ。 休息状態になると自分キャラをアクティブキャラにできる。 自分キャラを休息状態にして発動する《初音 ミク(001)》などと相性が良く、アクティブ付加効果を付加できると言える。 休息状態にするコストとしては最適なので、セットで使えば効果的。 カードイラストは描き下ろし。 収録 初音ミク 01-029 パラレル 編集
  • 《初音 ミク(003)》
    《初音 ミク(003)》 キャラクターカード(プレシャス1【シングル】) 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP20 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードは、「初音 ミク」のコストに使用する場合、発生コスト+2を得る。 このカードが登場した場合、デッキの上のカード5枚を見て、その中にある『初音ミク』のイベントカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 自分の初音 ミクのコストにした時に発生コストが2増える効果、登場した時にデッキの上のカード5枚を見て、その中の『初音ミク』のイベントカード1枚を表にして手札に加え、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す効果を持つ。 初音 ミク専用とはいえ、実質発生コスト4のカードでありかなり強力。...
  • 《初音 ミク(210)》
    《初音 ミク(210)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP0/DP0 【探偵】 このカードは、メインエリアにいる自分の【探偵】を持つキャラ1枚につき、+10/+10を得る。 このカードがアプローチまたは妨害に参加した場合、デッキの上のカード3枚を見て、その中にある任意の枚数のカードを、任意の順番でデッキの上か下に移す。 初音ミクPart2で登場した緑色・【探偵】を持つ初音 ミク。 メインエリアにいる自分の【探偵】キャラ1枚につきAP・DPが10上昇する効果、アプローチ・妨害した時にデッキの上のカード3枚を見て、その中の好きなカードを任意の順番でデッキの上か下に戻す効果を持つ。 1つ目の効果は誘発強化。 【探偵】キャラが4枚いればAP・DP40となり、コスト2としては破格のステータスとなる。 メインエリア限定なので、上限はAP・DP+...
  • 《初音 ミク(205)》
    《初音 ミク(205)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/緑/AP10/DP20 【ヘッドフォン】/【音楽】 自分の「初音 ミク」が登場した場合、このカードは、ターン終了時まで+30/+30を得る。その場合、ターン終了時に活動状態になる。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 自分の初音 ミクが登場した時にAP・DPが30上昇し、ターン終了時に活動状態に戻す効果を持つ。 初音 ミクを登場させるだけで大幅強化が可能。コスト1としては驚異のAP40・DP50のキャラになる。 さらに活動状態に戻せるおまけ付き。次のターン妨害に回すことができる。 ただしステータスは元に戻ってしまうため、妨害でも使うには《初音 ミク(011)》が必須となる。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《初音 ミク(011)...
  • 《初音 ミク(206)》
    《初音 ミク(206)》 キャラクターカード 使用コスト5/発生コスト2/緑/AP50/DP40 【ヘッドフォン】/【音楽】 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。ファッティのひとつ。 効果を持たない普通のバニラカード。 しかしコスト5でAP50・DP40を持つため、アタッカーとしては使える。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《初音 ミク(020)》 収録 初音ミクPart2 02-006 パラレル 初音ミクスターターデッキPart2 02-006 編集
  • 《初音 ミク(207)》
    《初音 ミク(207)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/緑/AP10/DP20 【ヘッドフォン】/【音楽】 自分の「初音 ミク」がアプローチに参加した場合、そのキャラは、ターン終了時まで+10/±0を得る。その場合、ターン終了時にそのキャラを活動状態にする。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 自分の初音 ミクがアプローチした時にAPを10上昇させ、ターン終了時に活動状態に戻す効果を持つ。 アプローチした初音 ミクを強化できる。活動状態に戻せるので、次のターン妨害に回すことができる。 もちろんこのカードも対象になるが、ステータスが低いので他の初音 ミクに使いたい。 強制効果なので、強化したい初音 ミクを最初にアプローチさせる必要がある。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《初音 ミク(...
  • 《初音 ミク(220)》
    《初音 ミク(220)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP30/DP30 【魔法少女】 このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする【魔法少女】を持つキャラ1枚は、使用コスト-4を得る。 このカードは、自分の【魔法少女】を持つキャラが登場した場合、ターン終了時まで+20/+20を得る。 初音ミクPart2で登場した緑色・【魔法少女】を持つ初音 ミク。 登場した時に次にプレイする【魔法少女】キャラの使用コストを4減らす効果、自分の【魔法少女】キャラが登場した時にAP・DPが20上昇する効果を持つ。 軽減値は4と多く、コスト4以下の【魔法少女】キャラをノーコストで登場させることができる。 コスト5以上の重い【魔法少女】キャラでも、1枚に抑えられるので有効。 また、【魔法少女】キャラを登場させれば、実質AP・DP50のキャラにな...
  • 《初音 ミク(309)》
    《初音 ミク(309)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/緑/AP10/DP10 このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある使用コストの値が2以下の「初音 ミク」以外の『初音ミク』のキャラ1枚を休息状態で場に出すことができる。 初音ミクPart3で登場した緑色を持ち、特徴を持たない初音 ミク。 登場した時に手札から使用コスト2以下で初音 ミク以外の『初音ミク』キャラ1枚を休息状態で場に出す効果を持つ。 『初音ミク』キャラを場に出すことができる。制限はあるが登場させるだけなので使いやすい。 しかし休息状態で場に出るのですぐには行動できない。 どうしてもすぐにアプローチさせたいなら活動状態にするカードは必須。 《鏡音 リン(333)》《鏡音 レン(341)》《巡音 ルカ(356)》《MEIKO(367)》《KAITO(395)》とサイクル...
  • カードを表にする
    ...井 久(040)》 《初音 ミク(369)》 両方《抽選券》 《桐山 唯(063)》 ポイント置き場 自分《琴吹 紬(081)》 《琴吹 紬(267)》 《琴吹 紬(282)》 《ヒロ(049)》 《沙英(055)》 《ヒロ(123)》 《鑢 七花(069)》 《鑢 七実(074)》 《鶴ヶ谷 おつう(037)》 《赤井 林檎(041)》 《マジョーリカ・ル・フェイ&鶴ヶ谷 おつう(051)》 《白雪 姫乃&赤井 林檎(021)》 《斉藤 渚(019)》 ※【水着】 《斉藤 渚(081)》 《相沢 栄子&相沢 千鶴(086)》 《柳生 十兵衛(065)》 《沙織・バジーナ(077)》 《沙織・バジーナ&高坂 京介(078)》 《沙織・バジーナ(086)》 《千石 撫子(216)》 《メイドカフェ》 《アルバイト》 《パープル×ピンク》 《七夕》 《蛇祓い》 《新歓ライブの衣装!?》 ...
  • 《初音 ミク(221)》
    《初音 ミク(221)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP30/DP30 【メイド】 このカードは、【メイド】を持つキャラのコストとして使用する場合、発生コスト+1を得る。 [アプローチ/両方] [0]手札から【メイド】を持つキャラ1枚を捨て札にする。その場合、自分の【メイド】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/±0または±0/+20を得る。その場合、カードを1枚引く。 初音ミクPart2で登場した緑色・【メイド】を持つ初音 ミク。 【メイド】キャラのコストにする時に発生コストが1増える効果、手札の【メイド】キャラ1枚を捨てることで、自分の【メイド】キャラ1枚のAPまたはDPを20上昇させ、デッキから1枚カードを引く使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はソース増加。 【メイド】専用のソース3カード。手札コスト・ポイントコス...
  • 《初音 ミク(P009)》
    《初音 ミク(P009)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/緑/AP40/DP20 【音楽】 このカードがアプローチに参加した場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。 大会プロモーションパック vol.12で登場した緑色・【音楽】を持つ初音 ミク。 アプローチした時に相手キャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 アプローチした時に相手キャラを休息状態にできる。強力な相手キャラを選択すれば効率的。 相手キャラが1枚なら、ほぼ確実にアプローチに成功させることができる。 《鏡音 リン(P011)》と同じ効果を持つ。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《鏡音 リン(P011)》 収録 初音ミク P-009 プロモカード 編集
  • 《初音 ミク(009)》
    《初音 ミク(009)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/緑/AP30/DP30 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場、または相手のアプローチによって自分のポイント置き場に置かれた場合、デッキの上のカード7枚を見て、その中にある「初音 ミク」2枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した・相手のアプローチによってポイント置き場に置かれた時にデッキの上のカード7枚を見て、その中の初音 ミク2枚を手札に加え、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す効果を持つ。 初音 ミク専用のサーチカード。登場した時だけでなく、ポイント置き場に送られた時も発動可能。 一度に2枚サーチできるため強力。だたし、必ず2枚でなければならず、1枚...
  • 《初音 ミク(016)》
    《初音 ミク(016)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP30 【音楽】 このカードがアプローチまたは妨害に参加した場合、手札1枚と、自分のポイント置き場にあるカード1枚を置き換えることができる。置き換えた場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにすることができる。 初音ミクで登場した緑色・【音楽】を持つ初音 ミク。 アプローチ・妨害した時に手札1枚とポイント1枚を置き換え、自分のポイント1枚を表にする効果を持つ。 アプローチまたは妨害すれば手札とポイントを置き換えることができる。 選択するカードに一切制限はなく、ポイント置き場に送られたキーカードをサルベージしつつ、ポイントソースを確保できる。 なお、ポイント置き場の表向きのカードを置き換える場合は手札から表向きに置き、裏向きのカードを置き換える場合は手札から裏向きに置...
  • 《初音 ミク(369)》
    《初音 ミク(369)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/赤/AP30/DP30 【和服】 [メイン/自分] [↴]デッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードがキャラの場合、そのキャラと同じ特徴を持つ自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。それ以外の場合、ターン終了時に自分のキャラ1枚を活動状態にすることができる。 初音ミクPart3で登場した赤色・【和服】を持つ初音 ミク。 アプローチした時にデッキの一番上のカードを表にして、それがキャラクターカードの場合は同特徴キャラ1枚AP・DPを20上昇させ、イベントカード・サポートカードの場合は自分キャラ1枚を活動状態に戻す効果を持つ。 強化または活動状態に戻す効果のどちらかの効果を得られる。 そのままでは完全に運任せだが、デッキトップを把握していれば狙って選択できる。 デッキ操作...
  • 《初音 ミク(P007)》
    《初音 ミク(P007)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト1/赤/AP30/DP40 このカードは、手札にある場合、自分の「初音ミク」1枚につき、使用コスト-1を得る。 このカードは、サポートカードがセットされている場合、+20/+20を得る。 大会プロモーションパック vol.11で登場した赤色を持ち、特徴を持たない初音 ミク。 自分の初音 ミク1枚につき手札で使用コストが1減る効果、サポートカードがセットされている時にAP・DPが20上昇する効果を持つ。 場に初音 ミクが3枚以上あれば、なんとノーコストで登場させることが可能。 また、サポートカードをセットすれば実質AP50・DP60のキャラになる。 当初『初音ミク』にサポートカードは存在しなかったが、後に《ネギ》が登場したため、シングルでも使えるようになった。 《黒板に書かれた伝言》などの、...
  • 《初音 ミク(318)》
    《初音 ミク(318)》 キャラクターカード 使用コスト0/発生コスト2/緑/AP10/DP10 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、サポートエリアにいる自分の全てのキャラを活動状態にすることができる。 初音ミクPart3で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時にサポートエリアの自分キャラ全てを活動状態に戻す効果を持つ。 サポートキャラ全てを活動状態に戻せる。 このカード単体では特に意味はないが、《初音 ミク(303)》などのコストを確保できる。 コスト0なので使いやすい。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《初音 ミク(220)》 収録 初音ミクPart3 03-018 編集
  • 《初音 ミク(011)》
    《初音 ミク(011)》 キャラクターカード(サポート) (プレシャス1【シングル】) 使用コスト0/発生コスト2/緑 【ウェディングドレス】 このカードは、相手のメインフェイズにも登場させることができる。 このカードが登場した場合、相手のキャラ2枚は、このターン、アプローチに参加することができない。 初音ミクで登場した緑色・【ウェディングドレス】を持つ初音 ミク。 相手のメインフェイズにも登場できる効果、相手キャラ2枚のアプローチを封印する効果を持つ。 《虫取りに行かなイカ!?》を内蔵している。ノーコストで相手キャラ2枚のアプローチを封じることができる。 コスト0と汎用性は非常に高く、どのデッキでも採用する価値は十分にある。 《阿良々木 暦(345)》と全く同じコスト・テキストを持つ。 《初音 ミク(205)》の強化効果を相手ターンでも発動させることができる...
  • 《初音 ミク(277)》
    《初音 ミク(277)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト1/赤/AP30/DP40 【和服】/【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場、またはアプローチでポイントを与えた場合、デッキの上のカード3枚を見て、その中にあるこのカードと同じ特徴を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 初音ミクPart2で登場した赤色・【和服】【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した・アプローチでポイントを与えた時にデッキの上3枚を見て、その中のこのカードと同じ特徴を持つキャラ1枚を表にして手札に加え、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す効果を持つ。 基本的には【和服】【ヘッドフォン】【音楽】キャラをサーチすることができる。 サーチ範囲は3枚と広くないが、デッキ操作も行えるため強力。 《...
  • 《初音 ミク(204)》
    《初音 ミク(204)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP20 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある『初音ミク』のキャラ5枚を任意の順番でデッキの下に移す。その場合、このカードの上に+10/+10コインを1個乗せる。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に自分の捨て札置き場にある『初音ミク』キャラ5枚をデッキの下に回収し、このカードの上に+10/+10コインを1個乗せる効果を持つ。 『初音ミク』限定だが、好きな順番で戻せるのでデッキ操作が可能。 さらに+10/+10コインを乗せることも可能。実質・DP30のキャラといえる。 回収ができなかった場合、コインを乗せられない点には注意。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 +1...
  • 《初音 ミク(250)》
    《初音 ミク(250)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト1/黄/AP30/DP30 【チャイナ服】 このカードが登場した場合、手札から【チャイナ服】を持つキャラ1枚を休息状態で場に出すことができる。 このカードは、アプローチに参加した場合、ターン終了時まで+20/+20を得る。 初音ミクPart2で登場した黄色・【チャイナ服】を持つ初音 ミク。 登場した時に手札から【チャイナ服】キャラを休息状態で場に出す効果、アプローチした時にAP・DPが20上昇する効果を持つ。 場に出すだけで【チャイナ服】を展開できる。 休息状態で場に出るので、すぐに行動するには活動状態に戻す必要がある。 また、アプローチ中は実質AP・DP50のキャラとなる。 アタッカーとしても使えるので、効果使用後も腐りにくい。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 【チャ...
  • 活動状態
    ... 《生徒会室の鍵》 《初音 ミク(008)》 《初音 ミク(010)》 《初音 ミク(014)》 《初音 ミク(017)》 《初音 ミク(022)》 《鏡音 リン(031)》 《鏡音 レン(046)》 《巡音 ルカ(052)》 《MEIKO(069)》 《初音 ミク(073)》 《初音 ミク&巡音 ルカ(091)》 《KAITO(093)》 《みくみくにしてあげる》 《*ハロー、プラネット。》 《孤独の果て》 《西住 みほ(005)》 《西住 みほ(007)》 《武部 沙織(010)》 《秋山 優花里(048)》 《冷泉 麻子(073)》 《冷泉 麻子(074)》 《冷泉 麻子(075)》 《河嶋 桃(081)》 《起死回生》 《起床ラッパ》 《のどマイク》 《住吉 千里(001)》 《住吉 千里&東雲 皐月(017)》 《東雲 葉月(021)》 《東雲 葉月(024)》 《木場 美...
  • 《初音 ミク(292)》
    《初音 ミク(292)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/青/AP10/DP10 【水着】 このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする【水着】を持つキャラ1枚は、使用コスト-4を得る。 このカードは、自分の【水着】を持つキャラの色1つにつき、+10/+10を得る。 初音ミクPart2で登場した青色・【水着】を持つ初音 ミク。 登場した時に次にプレイする【水着】キャラの使用コストを4減らす効果、[自分の【水着】キャラの色1つごとにAP・DPが10上昇する効果を持つ。 1つ目の効果はコスト軽減効果。 コスト軽減値が非常に高く、《真田 幸村(036)》以外の全ての【水着】キャラをノーコストで出せる。 直後に《南 夏奈(037)》を出せば、《真田 幸村(036)》もノーコストになる。 コスト2と軽いため使いやすい。 2つ目...
  • 《初音 ミク(P026)》
    《初音 ミク(P026)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/緑/AP30/DP30 【音楽】 このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にあるカードを2枚まで表向きにすることができる。 プロモカードで登場した緑色・【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に自分のポイントを2枚まで表にする効果を持つ。 登場させるだけで最大2枚のポイントソースを確保できる。 実質コスト軽減効果といえ、ポイントコストで登場させれば実質ノーコスト。 登場後はバニラになるものの、実質コスト0でAP・DP40はかなり強力。 《巴 マミ&キュゥべえ(P019)》と全く同じ効果を持つ。 プロモカードのみ存在し、東京ゲームショーで配布される。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《巴 マミ&キュゥべえ(P019)》 収録 初音ミク P-026 プロモカード...
  • 《初音 ミク(208)》
    《初音 ミク(208)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト1/緑/AP0/DP20 【ヘッドフォン】/【音楽】 [メイン/自分] [↴]自分の「初音 ミク」1枚を指定する。このターン、指定したキャラがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。指定したキャラのアプローチで相手のキャラが退場した場合、そのキャラを活動状態にする。 初音ミクPart2で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 自分の初音 ミク1枚を指定し、そのキャラがアプローチでポイントを与えた場合デッキからカードを1枚引き、相手キャラを退場させた場合活動状態に戻す使用型テキスト効果を持つ。 指定した初音 ミクがアプローチを成功させれば1枚ドローできる。 妨害されたとしても、退場させれば活動状態に戻れる。 どちらにしても退場しない限りアドバンテージを稼げるので、強力...
  • 《初音 ミク(313)》
    《初音 ミク(313)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP30/DP30 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードは、自分の【音楽】を持つキャラが登場した場合、ターン終了時まで+20/+20を得る。 初音ミクPart3で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 【音楽】キャラを登場させれば実質AP・DP50のキャラになる。 コスト2としては驚異的なステータスなので使いやすい。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《初音 ミク(220)》 収録 初音ミクPart3 03-013 編集
  • 《戦場ヶ原 ひたぎ(417)》
    ...。 関連項目 《初音 ミク(219)》 収録 物語シリーズ セカンドシーズン 04-017 編集
  • 《初音 ミク(026)》
    《初音 ミク(026)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/緑/AP40/DP40 【魔法少女】/【音楽】 このカードは、【魔法少女】を持つキャラのコストとして使用する場合、発生コスト+3を得るとともに全ての色を持つキャラとして扱う。 このカードは、名称の異なる自分の【魔法少女】を持つキャラが5枚以上いる場合、+20/+20を得る。 初音ミクで登場した緑色・【魔法少女】【音楽】を持つ初音 ミク。 【魔法少女】キャラのコストにした時に発生コストが3増え、全色カードとして扱う効果、自分の【魔法少女】キャラが5種類以上いる時にAP・DPが20上昇する効果を持つ。 コストにした時限定だが、初の多色・別の色として扱えるカード。 【魔法少女】専用とはいえ、全色対応の実質発生コスト4のカードとなる。 手札コスト・ポイントコストのどちらでも使え、ほとんどの【魔法少...
  • 《初音 ミク(202)》
    《初音 ミク(202)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP20 このカードは、「初音 ミク」と「鏡音 リン」と「鏡音 リン」と「巡音 ルカ」と「KAITO」と「MEIKO」がいる場合、使用コスト+2、+30/+30を得る。 このカードは、使用コストの値が2以下の相手のキャラを妨害した場合、ターン終了時まで退場しない。 初音ミクスターターデッキPart2で登場した緑色、特徴を持たない初音 ミク。 初音 ミク・鏡音 リン・巡音 ルカ・鏡音 リン・KAITO・MEIKOがいる時に使用コストが2増え、AP・DPが30上昇する効果、使用コスト2以下のキャラに妨害した時に退場しない効果を持つ。 1つ目の効果は誘発強化。 単体ではコスト相応のキャラだが、場にボーカロイドが全て揃っていればAP・DP50のキャラに変貌する。 条件を満たして登...
  • 《初音 ミク(278)》
    《初音 ミク(278)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト1/赤/AP40/DP30 【和服】 このカードと同じ特徴を持つ自分のキャラがアプローチでポイントを与えた場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 [メイン/両方] [0]手札から【和服】を持つキャラ1枚を捨て札にする。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 初音ミクPart2で登場した赤色・【和服】を持つ初音 ミク。 このカードと同特徴のキャラがアプローチでポイントを与えた時に自分キャラ1枚のAP・DPを20上昇させる効果、手札の【和服】キャラ1枚を捨てることで、自分キャラ1枚のAP・DPを20上昇させ、ターン終了時に1枚カードを引く効果を持つ。 2つの強化効果を持ち、強化値・対象はどちらも全く同じ。...
  • 《初音 ミク(305)》
    《初音 ミク(305)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP20 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、カードを1枚引く。その場合、このカードの上に+10/+10コインを1個乗せる。 初音ミクPart3で登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に1枚ドローし、このカードに+10/+10コイン1個を乗せる効果を持つ。 効果自体は《冷泉 麻子(077)》の上位互換。両方発動できるようになった。 登場させれば+10/+10コイン1個が乗るので、実質AP・DP30のキャラと言える。 1枚ドローできるので、実質ノーコストといえる。 +10/+10コインを駆使するデッキには採用して損はないだろう。 《鏡音 リン(329)》《鏡音 レン(338)》《巡音 ルカ(351)》《MEIKO(363)...
  • 《初音 ミク(321)》
    《初音 ミク(321)》 キャラクターカード 使用コスト0/発生コスト2/緑/AP20/DP10 【和服】 このカードが登場、または自分の【和服】を持つキャラの効果で場に出た場合、手札1枚と、自分のポイント置き場にあるカード1枚を置き換えることができる。 初音ミクPart3で登場した緑色・【和服】を持つ初音 ミク。 登場・自分の【和服】キャラの効果で場に出た時に手札とポイント1枚を置き換える効果を持つ。 登場させるだけで手札とポイントを置き換えることが可能。 表向きのポイントを置き換える場合は手札から表向きに置き、裏向きのカードを置き換える場合は手札から裏向きに置く(《黒猫(033)》のFAQ参照)。 そのため、なるべく表向きのポイントを選択したい。 また、《初音 ミク(075)》などの【和服】キャラの効果で出した時にも使えるので使いやすい。 《鏡音 リ...
  • 《初音 ミク(008)》
    《初音 ミク(008)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP10/DP10 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードが登場した場合、+10/+10コインが乗っていない自分の「初音 ミク」1枚の上に+10/+10コインを1個乗せることができる。 [メイン/両方] [0]このカードの上にある+10/+10コインを1個取り除く。その場合、自分の全てのキャラを活動状態にする。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 登場した時に+10/+10コインが乗っていない初音 ミク1枚に+10/+10コインを1個乗せる効果、+10/+10コイン1個を取り除くことで 自分キャラ全てを活動状態にする使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はコインを乗せる効果。 既に乗っている場合は乗せられないが、このカード自身にも乗せられるので無...
  • 《初音 ミク(085)》
    《初音 ミク(085)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/赤 【サンタ服】 このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を手札に加える。その後、手札1枚を自分のポイント置き場に表向きで置く。 初音ミクで登場した赤色・【サンタ服】を持つ初音 ミク。 登場した時に自分のポイント1枚を手札に加え、手札1枚をポイント置き場に表向きで置く効果を持つ。 手札とポイント1枚を置き換える効果と言える。対象に制限はないため使いやすい。 手札から置くカードは表向きで置かれるので、裏向きのポイントを選択すればポイントソースを確保できる。 赤色では珍しいポイントコントロールカードなので、<サンタ服>には採用して損はない。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《鏡音 リン(086)》 《鏡音 レン(087)》 《巡音 ルカ(0...
  • 《初音 ミク(027)》
    《初音 ミク(027)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP30/DP10 【ヘッドフォン】/【音楽】 このカードは、自分のキャラが登場した場合、ターン終了時まで+20/+20を得る。 このカードは、自分の「初音 ミク」が登場した場合、ターン終了時まで退場しない。 初音ミクで登場した緑色・【ヘッドフォン】【音楽】を持つ初音 ミク。 自分キャラが登場した時にAP・DPが20上昇する効果、自分の初音 ミクが登場した時に退場しなくなる効果を持つ。 自分キャラを登場させれば実質AP50・DP30のキャラとなる。 さらにそのカードが初音 ミクなら退場しなくなるため強力。 相手ターンでも発動可能。そのため、自由登場できる《初音 ミク(011)》とは相性抜群。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《初音 ミク(011)》 収録 初音ミ...
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