《買収したのか!?》

プレシャスメモリーズ -Precious Memories- Wiki内検索 / 「《買収したのか!?》」で検索した結果

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  • 《買収したのか!?》
    《買収したのか!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/黄 《使用条件》 【お嬢様】 [メイン/相手] 相手のキャラ1枚を手札に戻す。その場合、相手はカードを2枚引く。 (そういや、保健室の先生は? 出て行ったわ。ほっぺたを札束で往復ビンタしたら。) まよチキ!で登場した黄色のイベントカード。 【お嬢様】キャラがいる時に発動でき、相手キャラ1枚をバウンスし、相手にデッキからカードを2枚引かせる効果を持つ。 発動条件はあるが、相手キャラ1枚を問答無用でバウンスできる。 対象に制限がないため強力だが、相手に2枚のドローを許すデメリットがある。 <デッキデス>では逆にメリットとなり、相手の厄介なキャラをバウンスしつつデッキを削れる非常に強力なカードになる。 琴吹 紬軸の<デッキデス>なら採用して損はないだろう。 カードイラストは第2話「大好きになっ...
  • 【お嬢様】
    ... 《執事のお仕事》 《買収したのか!?》 《琴吹 紬(269)》 《琴吹 紬(517)》 《久遠寺 有珠(P005)》 関連項目 琴吹 紬 徳川 千 沙織・バジーナ 志筑 仁美 涼月 奏 瀬名 愛理 逢坂 大河 川嶋 亜美 桜野 くりむ 久遠寺 有珠 夏川 真涼 真木 夏緒 【執事】 編集
  • まよチキ!
    ... 2 01-123 《買収したのか!?》 0 1 1 サポートカード ナンバー カード名 色 C S 星 01-124 《沈黙ヒツジ》☆ 緑 0 2 2 01-125 《執事券》 黄 0 1 2 関連項目 『まよチキ!』 編集
  • 《買収》
    《買収》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/青 [メイン/相手] 相手のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、相手はカードを1枚引く。 (実際に職場で働くことで、社会における責任感と自主性を身につける。教育ってすばらしい!) WORKING!!で登場した青色のイベントカード。 相手のキャラ1枚を休息状態し、相手はデッキから1枚カードを引く効果を持つ。 《お小遣い》の上位互換。発生コストが2になった。 相手キャラのアプローチ・休息状態にして発動する使用型テキスト効果・次の自分ターンでの妨害を封じられる。 ノーコストで発動できるが、相手にドローを許してしまうデメリットがある。 《お小遣い》《満腹でゲソ!》と全く同じテキストを持つ。 カードイラストは第10話「疑惑の真相…、なずな働く。」のワンシーン。フレーバーはその時の杏子のセリフ。 関連項目...
  • 《廃部決定!?》
    《廃部決定!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/両方] キャラ1枚は、ターン終了時まで全ての特徴を失う。その場合、カードを1枚引く。 (そう、廃部決定よ!) 俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎるで登場した赤色のイベントカード。 キャラ1枚の全ての特徴を失わせ、デッキから1枚カードを引く効果を持つ。 《脱衣酔拳》の上位互換。即座にドローできるようになった。 このカードの対象になったキャラは特徴がなくなるので、特徴サポートを受けられなくなる。 コンバットトリックなので特徴を参照するコンバットトリックを不発にすると言った使い方が可能。 対象に制限がないので、自分キャラも選択可能。《脂肪ゼロ=水に浮かない》などの特徴メタカード対策に仕える。 1枚ドローできるため、手札を減らさずに発動できる。 特にこだわりのない限り《脱衣酔拳》などより優先...
  • バウンス
    ...月 奏(080)》 《買収したのか!?》 《ミラクるん(060)》 《生徒会室の亡霊!?》 《遠坂 凛(003)》 《カレイドルビー(005)》 《暗示を解く方法》 《篠崎 彩夏(045)》 《逢坂 大河(007)》 《櫛枝 実乃梨(030)》 《木原 麻耶(049)》 《恋ヶ窪 ゆり(077)》 《手乗りタイガー》 《相沢 千鶴(212)》 《イカ娘&斉藤 渚(225)》 《イカ娘&ミニイカ娘(226)》 《アリス(P003)》 《逢坂 大河(P004)》 《阿良々木 月火&阿良々木 火憐(310)》 《阿良々木 月火&阿良々木 火憐(387)》 《反則負け》 《天国から地獄》 《まゆゆ&ゆきりん(P004)》 《椎名 深夏(074)》 《稲葉 姫子&永瀬 伊織(P002)》 《秋山 優花里(052)》 《青海 衣更(078)》 《蒼崎 青子(001)》 《蒼崎 橙子(092)》 ...
  • 《軽くしなイカ!?》
    《軽くしなイカ!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [アプローチ/両方] 自分の「イカ娘」1枚は、ターン終了時まで使用コスト-2、+10/-10を得る。 (体が軽いと、重いものを持ち上げたり、激しい動作をする時に体が持っていかれてしまうでゲソ!) 侵略!?イカ娘で登場した黄色のイベントカード。 自分のイカ娘1枚の使用コストを2減らし、APを10上昇、DPを10減少させる効果を持つ。 イカ娘専用のコンバットトリック。 《重くしなイカ!?》と対をなすカード。あちらはコストを2増やし、DPが上昇する。 使用コストを減らすため、《種島 ぽぷら(001)》などの、使用コストの値が一定以上のキャラが対象になる効果に対抗できる。 APが上昇するものの、DPは減少してしまう点には要注意。 《重くしなイカ!?》やその上位互換の《発光するでゲソ》とは、状況に応じ...
  • 《重くしなイカ!?》
    《重くしなイカ!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [アプローチ/両方] 自分の「イカ娘」1枚は、ターン終了時まで使用コスト+2、±0/+10を得る。 (だから、外にいる時はいつでも触手が使えるように、ある程度重くしているのでゲソ!) 侵略!?イカ娘で登場した緑色のイベントカード。 自分のイカ娘1枚の使用コストを2増やし、DPを10上昇させる効果を持つ。 イカ娘専用のコンバットトリック。 《軽くしなイカ!?》と対をなすカード。あちらはコストを2減らし、APが上昇する。 《発光するでゲソ》の完全下位互換。イカ娘専用である点以外は完全に同じ性能なので使いづらくなっている。 作品・色・コストでの差別化も不可能なので、まず使われることはないだろう。 カードイラストは第2話「軽くなイカ!?」のワンシーン。フレーバーはその時のイカ娘のセリフ。 ...
  • カードを引く
    ...月 奏(080)》 《買収したのか!?》 《川嶋 亜美(074)》 《高須 竜児(082)》 《羽川 翼(373)》 《高坂 桐乃(206)》 《桐山 唯(075)》 《甘い言葉》 《南 夏奈(035)》 《吉野(054)》 《速水(068)》 《ようこそ私の世界へ!》 《戦場ヶ原 ひたぎ(419)》 《臼沢 塞(044)》 不定 《貝木 泥舟(414)》 ドローした時に効果を発動 《平沢 唯(364)》 《田井中 律(366)》 《千石 撫子(490)》 関連項目 手札増強 手札に戻す <ワンショット> <澪ビート> 編集
  • 《二人いる!?》
    《二人いる!?》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト2/青 [メイン/自分] 自分の『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』のキャラ1枚を指定する。その場合、手札から指定したキャラと同じ名称のキャラ1枚を休息状態で場に出す。 (2Pカラーだったら面白いね、じんたん。) あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。で登場した青色のイベントカード。 自分の『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』のキャラ1枚を指定し、手札の指定したキャラと同名カードを休息状態で場に出す効果を持つ。 『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』キャラ限定だが、場のキャラを増やせるの便利。 休息状態で場に出るのですぐには行動できないが、対象制限が緩いので使いやすい。 なお、同じカードナンバーのカードは場に出せないので注意。 カードイラストは第4話「白の、リボンのワンピース...
  • 《ウチくる!?》
    《ウチくる!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/緑 《使用条件》 自分の『ゆるゆり』のキャラ4枚以上。 [メイン/自分] デッキの上のカード5枚を見て、その中にある『ゆるゆり』のキャラ2枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 ゆるゆりで登場した緑色のイベントカード。 『ゆるゆり』キャラが4枚以上いる時に発動でき、デッキの上のカード5枚を見て、その中から『ゆるゆり』キャラ2枚を手札に加え、残りのカードをデッキの下に任意の順番で移す効果を持つ。 『ゆるゆり』専用のサーチカード。発動条件はあるものの、2枚もサーチ可能。 コストは0なので、条件を満たせば手札を増やすことができ、デッキ操作も行える。 <ゆるゆり>になら採用する価値があるだろう。 カードイラストは版権絵。 関連項目 《みんなで花...
  • 《美少女監督!?》
    《美少女監督!?》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト2/黄 [メイン/自分] 自分の「藤和 女々」1枚を休息状態にする。その場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。 電波女と青春男で登場した黄色のイベントカード。 自分の藤和 女々1枚を休息状態にすることで、相手キャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 藤和 女々をタップすることで相手を巻き添えにできる。 サポートエリアにいる藤和 女々を休息状態にすれば無駄がない。 厄介な壁を無力化できるのでなかなか強力。 藤和 女々を採用するデッキなら投入しても悪くない。 カードイラストは第12話「秒速0.00000000198センチメートル」のワンシーン。フレーバーはその時の女々のセリフ。 収録 電波女と青春男 01-115 編集
  • 《海女さん!?》
    《海女さん!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/青 [メイン/自分] このターン、自分の「中野 梓」がアプローチに参加した場合、デッキの上のカード4枚を見て、任意の順番でデッキの上に戻す。その後、カードを1枚引く。 (ヨイヤサー。ア、ソーレ!) けいおん!!Part1で登場した青色のイベントカード。 中野 梓がアプローチした時にデッキの上のカード4枚を任意の順番で並べ替え、デッキから1枚カードを引く効果を持つ。 ピーピング、デッキ操作、ドローが行えるカード。 デッキの一番上に置いたカードは直後にドローできるので、実質4枚から1枚を選択してドローする効果といえる。 コスト0であるため1 1交換が可能。 メインフェイズに発動しておく必要があるが、中野 梓がアプローチするだけでよいので非常に発動しやすい。 <中野 梓>では是非採用したい。 カー...
  • 《初デート!?》
    《初デート!?》 イベントカード 使用コスト4/発生コスト1/赤 [アプローチ/自分] 自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで休息状態にしたキャラのAP/DPと同じ値のAP/DPの修正を得る。 オオカミさんと七人の仲間たちで登場した赤色のイベントカード。 自分キャラ1枚を休息状態にすることで、そのキャラのAP・DP分自分のキャラ1枚のAP・DPが上昇する効果を持つ。 ようは味方1枚のAP・DPを自分のキャラ1枚に上乗せする効果と言える。 AP・DP30のキャラを休息状態にし、AP・DP40のキャラを対象にすればAP・DP70のキャラとなる。 登場させたばかりのファッティなどを休息状態すれば効率がいい。 コンバットトリックの上に上昇量は決して少なくなく、相手の裏をかくのには十分だろう。 その分コスト4と非常に重いので、ここ...
  • 《新たなる敵!?》
    《新たなる敵!?》 イベントカード 使用コスト4/発生コスト2/黄 [!]ブレイク [アプローチ/相手] 手札から『カーニバル・ファンタズム』のキャラ1枚を場に出す。 (そして、死んだ妖怪赤髪女と瓜二つのあいつの正体は?) カーニバル・ファンタズムで登場した黄色のイベントカード。 手札から『カーニバル・ファンタズム』キャラを場に出すブレイク効果を持つ。 無条件で『カーニバル・ファンタズム』キャラを出せるが、その分コスト4と非常に重い。 ブレイクで発動できるため、発動すれば妨害用キャラを確保できる。 <カーニバル・ファンタズム>になら採用する価値があるだろう。 カードイラストは第2話「ドキッ☆メルティブラッド」のワンシーン。 関連項目 場に出す 収録 カーニバル・ファンタズム 01-115 カーニバル・ファンタズムスターターデッキ 01-115 ...
  • 《あかりの特徴!?》
    《あかりの特徴!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/両方] 相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで全ての特徴を失う。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 ゆるゆりで登場した赤色のイベントカード。 相手キャラ1枚の全ての特徴を失わせ、ターン終了時に1枚カードを引く効果を持つ。 《脱衣酔拳》と全く同じテキストを持つ。 このカードの対象になったキャラは特徴がなくなるので、特徴サポートを受けられなくなる。 使い方は《脱衣酔拳》を参照。 カードイラストは第1話「中学デビュー!」のワンシーン。 関連項目 特徴を失う 《幼児化》 《脱衣酔拳》 《小さい先輩かわいい》 《役立たず》 収録 ゆるゆり 01-087 編集
  • 《李くんの婚約者!?》
    《李くんの婚約者!?》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト2/黄 [アプローチ/両方] 自分の「李 苺鈴」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 (小狼はわたしの婚約者よ! 手を出さないで!) カードキャプターさくらで登場した黄色のイベントカード。 自分の李 苺鈴1枚のAP・DPを20上昇させる効果を持つ。 李 苺鈴専用のコンバットトリック。コスト0で上昇値は20と高い。 相手ターンでも発動できるので使いやすい。 カードイラストは版権絵。フレーバーは第20話「さくらとたたかう転校生」での苺鈴のセリフ。 関連項目 コンバットトリック 収録 カードキャプターさくら 01-102 編集
  • 《海で遊ばなイカ!?》
    《海で遊ばなイカ!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 《使用条件》 「イカ娘」 [アプローチ/自分] デッキの上のカード5枚を見て、その中にある「イカ娘」2枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 侵略!?イカ娘で登場した緑色のイベントカード。 イカ娘がいる時に発動でき、デッキの上のカード5枚を見て、その中からイカ娘2枚を手札に加え、残りのカードをデッキの下に任意の順番で移す効果を持つ。 イカ娘専用のサーチカード。発動条件はあるものの、2枚もサーチ可能。 コストは0なので、条件を満たせば手札を増やすことができ、デッキ操作も行える。 ただしサーチ範囲はそこまで広くない上に、イカ娘が2枚未満だとサーチ失敗になる点には注意。 <イカ娘>になら採用する価値があるだろう。 カードイラストは版権絵...
  • 《水中散歩をしなイカ!?》
    《水中散歩をしなイカ!?》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト2/青 [アプローチ/自分] 自分の『侵略!?イカ娘』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 侵略!?イカ娘で登場した青色のイベントカード。 自分の『侵略!?イカ娘』キャラ1枚のAP・DPが20上昇する効果を持つ。 『侵略!イカ娘』キャラ専用のコンバットトリック。 コスト1だが、上昇値は20と高め。 使い勝手は悪くなく、<侵略!イカ娘>なら採用する価値があるだろう。 カードイラストは娘TYPE2012年1月号の版権絵。 関連項目 『侵略!イカ娘』 収録 侵略!?イカ娘 02-046 パラレル 編集
  • 《生徒会室の亡霊!?》
    《生徒会室の亡霊!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/青 [メイン/両方] 自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、使用コストの値が2以下の相手のキャラ1枚を手札に戻す。 ゆるゆりで登場した青色のイベントカード。 自分キャラ1枚を休息状態にすることで、使用コスト2以下の相手キャラ1枚をバウンスする効果を持つ。 ウィニーキャラをバウンスできるため、ウィニーデッキに対して有効。 サポートエリアのキャラを選択すれば無駄がない。 両方のターンで使えるので、アプローチ・妨害の両方に役に立つ。 カードイラストは第9話「今年の夏はこわくない」のワンシーン。 関連項目 松本 りせ 収録 ゆるゆり 01-120 編集
  • 《真の主人公は誰!?》
    《真の主人公は誰!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [メイン/両方] 手札から『ゆるゆり♪♪』のキャラ1枚を捨て札にする。その場合、手札から捨て札にしたキャラと同じ名称のキャラ1枚を場に出す。 ゆるゆり♪♪スペシャルパックで登場した黄色のイベントカード。 自分の『ゆるゆり』キャラ1枚を捨てることで、手札の同名カード1枚を場に出す効果を持つ。 『ゆるゆり』版《おっきくなったねぇ》。 場のカードを捨て札にしなければならないが、同名カードを場に出せるので使いやすい。 《衣装選び》と似た感覚で使える。 休息状態にならないので即座にアプローチ・妨害に参加可能。 コスト0なので発動しやすく、メモリーズカードの《衣装選び》の代用カードとして役に立つ。 カードイラストは版権絵。 関連項目 《おっきくなったねぇ》 収録 ゆるゆり♪♪ 02-03...
  • 《笹舟に乗らなイカ!?》
    《笹舟に乗らなイカ!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [メイン/自分] 手札から「イカ娘」または「ミニイカ娘」1枚を捨て札にする。その場合、デッキの中を全て見て、その中にある捨て札にしたキャラと同じ名称のキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 侵略!?イカ娘で登場した赤色のイベントカード。 手札のイカ娘またはミニイカ娘1枚を捨てることで、その同名カード1枚を自分のデッキからサーチし、デッキをシャッフルする効果を持つ。 イカ娘・ミニイカ娘専用のサーチカード。同名カードを捨て札にする必要があるが、デッキ全体をサーチできる。 イカ娘だけでなくミニイカ娘もサーチできる点は優秀。強力な《ミニイカ娘(046)》を手札に加えられる。 コスト0なので2 1交換である点も使いやすい。 <イカ娘>になら採用して損はないだろ...
  • 《わざとじゃないっ!?》
    《わざとじゃないっ!?》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト2/黄 《使用条件》 「八九寺 真宵」 [メイン/自分] 全ての相手のキャラは、ターン終了時まで-10/-10を得る。 (噛みまみた。) 化物語で登場した黄色のイベントカード。 八九寺 真宵がいる時に発動でき、相手キャラ全てのAP・DPを10減少させる効果を持つ。 《にゃ~》とは相互互換。ただしこちらの方がコストが低く使いやすい。 発生コスト2であるため、万が一手札で腐っても手札コストにできる。 フレーバーは、阿良々木 暦の名前を間違えた言い訳を指摘された時に言う、掛け合い漫才みたいなもの。 関連項目 《にゃ~》 収録 化物語 01-100 編集
  • 《お餅をつかなイカ!?》
    《お餅をつかなイカ!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/自分] 自分の【和服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。相手のポイント置き場にカードが4枚以上ある場合、ターン終了時にそのキャラを活動状態にすることができる。 侵略!?イカ娘で登場した赤色のイベントカード。 自分の【和服】キャラ1枚のAP・DPを10上昇させ、相手のポイントが4枚以上ある場合、ターン終了時にそのキャラを活動状態に戻す効果を持つ。 【和服】キャラ専用のコンバットトリック。 普通に使うと単純な強化コンバットトリックだが、条件を満たせば活動状態に戻すことが可能。 ターン終了時なので、次の相手ターンで妨害に回せるようになる。 コスト0なので使いやすく、終盤なら強化効果も発動しやすい。 <和服>になら採用する価値があるだろう。 《主役は私でゲソ...
  • 《紗季が消えちゃた!?》
    《紗季が消えちゃた!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/青 [メイン/自分] メインエリアにいる自分の「水越 紗季」1枚をデッキの下に移す。その場合、手札から「水越 紗季」1枚を休息状態で場に出す。 (この辺? この辺? ん?ぎゃーっ!) 夏色キセキで登場した青色のイベントカード。 自分の水越 紗季1枚をデッキの下に戻すことで、手札の水越 紗季1枚を休息状態で場に出す効果を持つ。 水越 紗季をバウンスする必要があるが、ノーコストで水越 紗季を場に出せる。 《水越 紗季(036)》などのコスト0の水越 紗季をコスト4の水越 紗季に変えられるのは強力。 ただし休息状態で場に出るので、すぐに行動できない点は注意。 カードイラストは第9話「旅のソラのさきのさき」のワンシーン。フレーバーはその時の優香と紗季のセリフ。 関連項目 水越 紗季 収録...
  • 《入れ替わっちゃった!?》
    《入れ替わっちゃった!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [アプローチ/自分] 自分の「花木 優香」1枚は、このターン、使用コストの値が2と4のキャラには妨害されない。 夏色キセキで登場した黄色のイベントカード。 自分の花木 優香1枚を使用コストが2または4のキャラには妨害されなくする効果を持つ。 特定のコストのキャラの妨害を防ぐ珍しいカード。 採用率の多いコスト2・4のキャラに妨害されなくなるので、アプローチを成功しやすくなる。 コンバットトリックなので、相手の計算を狂わすことができる。 カードイラストは第4話「ユカまっしぐら」のワンシーン。 収録 夏色キセキ 01-111 パラレル 編集
  • 《気ままじゃなイカ!?》
    《気ままじゃなイカ!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [メイン/自分] 自分の「イカ娘」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。このターン、そのキャラがアプローチでポイントを与えた場合、カードを2枚引く。そのキャラのアプローチで相手のキャラが退場した場合、相手は手札1枚を捨て札にする。 (うむ、美味しいじゃなイカ!) 侵略!?イカ娘で登場した赤色のイベントカード。 自分のイカ娘1枚のAP・DPを20上昇させ、そのキャラがアプローチでポイントを与えた場合はデッキからカードを2枚引き、相手キャラを退場させた場合は相手の手札1枚を捨て札にする効果を持つ。 強化に加え、2つの条件のどちらかを満たすことで追加効果を得られる。 アプローチを成功させれば2枚ドロー、妨害されても退場させればハンデスが可能。 なお、捨て札にするカードは相手が選択する。 ...
  • 《虫取りに行かなイカ!?》
    《虫取りに行かなイカ!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [メイン/相手] 自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、相手のキャラ2枚は、このターン、アプローチに参加することができない。 (気をつけてね、イカ姉ちゃん。 大丈夫でゲソ!) 侵略!?イカ娘で登場した黄色のイベントカード。 自分キャラ1枚を休息状態にすることで、相手キャラ2枚のアプローチを封印する効果を持つ。 《うたた寝》の上位互換。1枚のコストで同等の効果を得られる。 コスト0と汎用性は非常に高く、どのデッキでも採用する価値は十分にある。 うまく運用するならサポートエリアにキャラを置きたい。 このカードの登場により、作品制限のある《花束を君に》は早くも下位互換となってしまった。 長らくアプローチ封印カードとして活躍した《うたた寝》に代わり、新たなアプローチ封印カードとして活躍す...
  • 《クリスマスじゃなイカ!?》
    《クリスマスじゃなイカ!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 《使用条件》 【サンタ服】 [アプローチ/自分] 自分のポイント置き場にあるキャラ1枚を手札に加える。その後、デッキの上のカード1枚を表向きで自分のポイント置き場に置く。 侵略!?イカ娘で登場した赤色のイベントカード。クリスマスのひとつ。 【サンタ服】キャラがいる時に発動でき、自分のポイント置き場にあるキャラ1枚を手札に加え、デッキの上のカード1枚をポイント置き場に表向きで置く効果を持つ。 ポイント置き場のキャラをサルベージし、代わりにデッキの上から1枚ポイント置き場に置く。 発動条件はあるものの、ポイントに落ちたキーカードを手札に加えられる。 裏向きのキャラを選べばポイントソースを確保できるので無駄がない。 コスト0なので作品を気にする必要はなく、<サンタ服>になら採用する価値がある...
  • 《新歓ライブの衣装!?》
    《新歓ライブの衣装!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/緑 [メイン/自分] 自分の全てのキャラは、ターン終了時まで【メイド】を得る。その場合、ターン終了時に自分のポイント置き場にある裏向きのカード1枚を表向きにする。 (超かわいい!) けいおん!!Part1で登場した緑色のイベントカード。<メイド>では必須カード。 自分のキャラ全てに【メイド】を与え、ターン終了時に裏向きのポイントを1枚表にする効果を持つ。 《ドジっ娘メイド(174)》とのコンボは強烈。大量展開していればそのままゲームエンドに持っていける。 また、ポイントソースを確保できる効果もあるため、前半の効果を生かせなくても採用する価値はある。 <メイド>ではキャラの採用範囲が広まるので、ぜひ採用したい。 《キワモノメイド軍団》は互換カードで、あちらは全体強化を併せ持つ。 カードイ...
  • 《コスプレレストラン!?》
    《コスプレレストラン!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/青 [アプローチ/両方] 自分の『WORKING !!』を持つキャラ1枚のAP/DPの値を、ターン終了時まで40/40に変更する。 WORKING !!スペシャルパックで登場した青色のイベントカード。 自分の『WORKING !!』キャラ1枚のAP・DPを40に変更する効果を持つ。 『WORKING!!』版《顔芸》とも言えるが効果だが、相手キャラには使えない点が異なる。 自分の『WORKING!!』キャラ専用になったが、なんとコスト0で発動できる。 専用コンバットトリックとしてはかなり強力で、誘発強化とも相性がいい。 変更後の値が大きいため、下手な強化コンバットトリックより使えるタイミングも多い。 <WORKING!!>なら《顔芸》と同じような感覚で使えるだろう。 カードイラストは版...
  • 《人体実験されちゃう!?》
    《人体実験されちゃう!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [メイン/自分] 相手のキャラ1枚を指定する。このターン、相手は、指定されたキャラのテキストを使用することができない。ターン終了時にカードを1枚引く。 (体中調べられて、あんな実験やこんな実験をさせられちゃうに決まってるんだから。) 夏色キセキで登場した黄色のイベントカード。 相手キャラ1枚を指定し、そのキャラのテキストの発動を封印し、ターン終了時にデッキから1枚カードを引く効果を持つ。 そのターン相手キャラ1枚の使用型テキストを封じることができる。 厄介な効果に対して使えば強力。さらに1枚ドローできるおまけ付き。 ドロータイミングは遅いものの、実質手札を減らさず発動できる。 カードイラストは第3話「下田ではトキドキ少女は空をとぶ」のワンシーン。フレーバーはその時の優香のセリフ。 ...
  • 《次期軽音部部長!?》
    《次期軽音部部長!?》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [アプローチ/両方] 自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト+2を得る。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 (でも、このままなら確実に来年部長になれるぞ。) けいおん!!Part1で登場した黄色のイベントカード。 自分キャラ1枚の使用コストを2増やし、ターン終了時にデッキから1枚カードを引く効果を持つ。 天然のメタカード。使用コストを上げることで、元のコストが低いキャラでも妨害出来るようになる。 また《中野 梓(358)》の効果を支援するカード。 自分の場にコスト4または3のキャラがいても、《中野 梓(358)》の効果を使えるようになる。 さらにコンバットトリックであるため、実質AP・DPを30上昇させるカードとなり、相手の意表を突くことが可能。 ターン終了時に1枚カードを...
  • 侵略!?イカ娘
    侵略!?イカ娘 2012年9月28日発売。 BEFORE:映画けいおん!スペシャルパック NEXT:夏色キセキ 第23弾。『侵略!イカ娘』の第2期『侵略!?イカ娘』のカードを収録。 全56種類。 2011年12月23日に行われた「プレメモフェスタ2011WI​NTER ムービック×エン​スカイTCGラインナップ発表​会」で発表された。 ブースターの中では最も収録枚数が少ない。元々はスペシャルパックでの販売が予定されていたが、予想以上に枚数が増えたためブースターに変更されたものと思われる。 BOX購入特典は《イカ娘(P010)》と《イカ娘(P011)》の2種類。 「相手のポイントが4枚以上ある時」を条件にする効果が多い。 収録カードリスト ()はサインカードのレアリティ。 ☆はパラレルあり。 キャラクターカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 星 02...
  • 《満腹でゲソ!》
    《満腹でゲソ!》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト2/緑 [メイン/相手] 相手のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、相手はカードを1枚引く。 侵略!イカ娘で登場した緑色のイベントカード。 相手キャラ1枚を休息状態にし、相手にデッキからカードを1枚引かせる効果を持つ。 相手にドローを許すデメリットがあるので要注意。 《買収》の下位互換。あちらはノーコストで発動できる。 《お小遣い》と全く同じテキストを持つ。こちらはコストが必要になるが、発生コストが2なので腐らない。 <デッキデス>ではデメリットがメリットになるので是非採用したい。 カードイラストは第5話「飼わなイカ?」のワンシーン。 関連項目 《お小遣い》 《買収》 収録 侵略!イカ娘 01-122 侵略!イカ娘スターターデッキ 01-122 編集
  • 《お小遣い》
    《お小遣い》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/緑 [メイン/相手] 相手のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、相手はカードを1枚引く。 (きゃっほーっ! なんでも話しますっ!) 化物語で登場した緑色のイベントカード。 相手キャラ1枚を休息状態し、相手はデッキから1枚カードを引く効果を持つ。 相手キャラのアプローチ・休息状態にして発動する使用型テキスト効果・次の自分ターンでの妨害を封じられる。 《頭痛》と比べるとノーコストで発動できるが、相手にドローを許してしまうデメリットがある。 しかしこのデメリットも<デッキデス>なら利点となるため、<デッキデス>にはぜひ採用したい。 《満腹でゲソ!》と全く同じテキストを持つ。こちらは発生コストが1だが、使用コストが0なので使いやすい。 しかし、同じく使用コスト0の上に発生コストが2と高い《買収》が登場してし...
  • 《脱衣酔拳》
    《脱衣酔拳》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/黄 [アプローチ/両方] 相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで全ての特徴を失う。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 (すきありですうっ! キャ――――ッ! いやぁ――――っ!!) まよチキ!で登場した黄色のイベントカード。 相手キャラ1枚の全ての特徴を失わせ、ターン終了時に1枚カードを引く効果を持つ。 《幼児化》のコンバットトリック版。相手キャラの特徴を失うことができる。 このカードの対象になったキャラは特徴がなくなるので、特徴サポートを受けられなくなる。 コンバットトリックなので特徴を参照するコンバットトリックを不発にすると言った使い方が可能。 タイミングこそ遅いが1枚ドローできるため、手札を減らさずに発動できる。 《真鍋 和(440)》との相性は抜群。 《あかりの特徴!?》と全く同じテキス...
  • 《発光するでゲソ》
    《発光するでゲソ》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [アプローチ/両方] 自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト+2、±0/+10を得る。 (フラッシュなら見つけてもらえるでゲソ。) 侵略!イカ娘で登場した緑色のイベントカード。 自分キャラ1枚の使用コストを2増やし、DPを10上昇させる効果を持つ。 天然のメタとなるコンバットトリック。 《次期軽音部部長!?》と異なりドローはできないが、DPが上昇するので妨害しやすくなる。 もちろん《中野 梓(358)》との相性は抜群で、実質APを30、DPを40上昇させるカードとなる。 《中野 梓(358)》を採用するデッキは勿論のこと、天然を苦手とするウィニーデッキにはぜひ投入したい。 その後、なぜか完全下位互換の《重くしなイカ!?》が登場した。 カードイラストは第3話「怖くなイカ?」のワン...
  • 休息状態
    休息状態 横向きになったカードのこと。対義語は活動状態。 次の条件のうちいずれかを満たした時にこの状態となる。 アプローチ・妨害に参加した 使用型テキスト([↴])を使用した カードの効果 この状態のカードは基本的に何もすることはできない。 最近は《うたた寝》など、自分のカードを休息状態にすることが発動コストになっているカードが増えている。 休息状態にするカード 相手 《平沢 唯(094)》 《乃莉(082)》 《田井中 律(247)》 《神原 駿河(034)》 《鑢 七実(027)》 《敦賀 迷彩(041)》 《相沢 千鶴(015)》 《直江 兼続(009)》 《直江 兼続(011)》 《真田 幸村(030)》 《真田 幸村(031)》 《真田 幸村(036)》 《直江 兼続(081)》 《柳生 義仙(091)》 《高坂 桐乃(002)》 《高坂 桐乃(013)》 《高...
  • 《小さい先輩かわいい》
    《小さい先輩かわいい》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [アプローチ/両方] 相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで全ての特徴を失う。このターン、そのキャラが退場した場合、カードを2枚引く。 (もう、バイト前に整えたのにひどいよ佐藤さん!) WORKING !!スペシャルパックで登場した黄色のイベントカード。 相手キャラ1枚の全ての特徴を失わせ、このターン中にそのキャラが退場した時に2枚カードを引く効果を持つ。 《脱衣酔拳》《あかりの特徴!?》と比べると、条件が変化した代わりにドロー枚数が1枚増えた。 対象となったキャラが退場するだけで2枚ドローできるので、確実に相手を退場させられる場面で使うと効果的。 特徴を失う効果よりもドロー効果が重視されていると言える。 基本的に《脱衣酔拳》《あかりの特徴!?》より使いやすいので、優先して構わないだろう。 ...
  • 《空を飛ぶ少女たち》
    《空を飛ぶ少女たち》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/両方] 自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト+2を得る。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 夏色キセキで登場した赤色のイベントカード。 自分キャラ1枚の使用コストを2増やし、ターン終了時にデッキから1枚カードを引く効果を持つ。 《次期軽音部部長!?》と全く同じ効果を持つ。 使い方は《次期軽音部部長!?》を参照。 カードイラストは第1話「11回目のナツヤスミ」のワンシーン。 関連項目 《次期軽音部部長!?》 収録 夏色キセキ 01-095 パラレル 編集
  • 《隊長、がんばります!》
    《隊長、がんばります!》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [アプローチ/両方] 自分の【戦車道】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト+2を得る。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 ガールズ&パンツァーで登場した緑色のイベントカード。 自分の【戦車道】キャラ1枚の使用コストを2増やし、ターン終了時にデッキから1枚カードを引く効果を持つ。 【戦車道】専用の《次期軽音部部長!?》。 対象が限定されたため《次期軽音部部長!?》の下位互換だが、『ガールズ&パンツァー』単では代用カードになる。 カードイラストは版権絵。 関連項目 カード名がサブタイトルと同じカード 《次期軽音部部長!?》 収録 ガールズ&パンツァー 01-106 パラレル 編集
  • イカ娘
    イカ娘 イカ娘(イカむすめ)がデザインされたカード群。侵略!?イカ娘時点で52種類が存在する。 海に関係するためか青色のカードが多い。 《イカ娘(P001)》以外の全てのカードが【侵略者】を持つ。 支援カードの数が非常に多く、それを最大限に生かしたデッキが<イカ娘>。 人類を侵略しようと企む少女。元々は深海に住んでいたが、人類が海を汚すのでその仕返しに侵略を企てる。 最初の侵略で海の家「れもん」の壁を壊し、その修理代を払う名目でこき使われている。 イカの頭に似た帽子のようなものは体の一部で、外すと死んでしまうらしい。髪の毛のような10本の触手は非常に高い攻撃力を有する。 口癖は「~ゲソ」「~イカ」。意外と頭がいい。 声優は金元寿子。 カード一覧 《イカ娘(001)》 《イカ娘(002)》 《イカ娘(003)》 《イカ娘(004)》 《イカ娘(014)》 《イカ...
  • 《生徒会長選挙》
    《生徒会長選挙》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/青 [アプローチ/両方] 自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト+2を得る。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 (この逢坂大河が生徒会長に当選した暁には、この学校を乗っ取り、貴様らの高校生活を鮮血の記憶とともに、モ、モグ、モルグに葬り去ってくれるってねぇぇぇぇ―――っっっ!) とらドラ!で登場した青色のイベントカード。 自分キャラ1枚の使用コストを2増やし、ターン終了時にデッキから1枚カードを引く効果を持つ。 《次期軽音部部長!?》と全く同じ効果を持つ。 使い方は《次期軽音部部長!?》を参照。 カードイラストは第16話「踏み出す一歩」のワンシーン。フレーバーはその時の大河のセリフ。 関連項目 《次期軽音部部長!?》 収録 とらドラ! 01-112 編集
  • 《幼児化》
    《幼児化》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/青 [メイン/両方] 相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで全ての特徴を失う。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 (ヘッドドレス、返ちてくだしゃ~~い。) ましろ色シンフォニーで登場した青色のイベントカード。 相手キャラ1枚の全ての特徴を失わせ、ターン終了時に1枚カードを引く効果を持つ。 相手キャラの特徴を失うことができる。 このカードの対象になったキャラは特徴がなくなるので、特徴サポートを受けられなくなる。 タイミングこそ遅いが1枚ドローできるため、手札を減らさずに発動できる。 《脱衣酔拳》《あかりの特徴!?》と全く同じ効果を持ち、あちらはコンバットトリックとして使える。 カードイラストは第5話「あなた色のメイドです」のワンシーン。フレーバーはその時のアンジェのセリフ。 FAQ Q.こ...
  • 《期末テスト学年第一位》
    《期末テスト学年第一位》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [アプローチ/両方] 自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト+3を得る。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。 (と、取れた……取れたわっ! 千歳、一位、一位よっ!ほんまや~! 良かったなー綾乃ちゃん!) ゆるゆりで登場した緑色のイベントカード。 自分キャラ1枚の使用コストを3増やし、ターン終了時にデッキから1枚カードを引く効果を持つ。 《次期軽音部部長!?》の完全上位互換。全く同じコストでコスト上昇値が1増えた。 《次期軽音部部長!?》では対処できない天然3のキャラも、このカード1枚で妨害できるようになる。 ターン終了時に1枚カードをドローできる効果も健在で、手札を減らさず発動できる。 《次期軽音部部長!?》に変わるカードとして活躍したが、すぐに更なる上位互換の《監督はこのぼ...
  • 《選ばれし光》
    《選ばれし光》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [アプローチ/両方] 自分の『AKB0048』のキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト+2を得る。その場合、カードを1枚引く。 AKB0048で登場した緑色のイベントカード。 自分の『AKB0048』キャラ1枚の使用コストを3増やし、デッキから1枚カードを引く効果を持つ。 『AKB0048』版《次期軽音部部長!?》。 《次期軽音部部長!?》と異なり、即座にドローできるため強力。 《監督はこのぼくだ!》と比べると上昇値は劣るが、代用カードとしては十分。 カードイラストはこのカードと同じサブタイトルの第2話「選ばれし光」のワンシーン。 関連項目 カード名がサブタイトルと同じカード 《次期軽音部部長!?》 《監督はこのぼくだ!》 収録 AKB0048 01-105 編集
  • 《紅葉 知弦(050)》
    《紅葉 知弦(050)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/青 【制服】/【碧陽学園生徒会】 自分の「紅葉 知弦」がアプローチに参加した場合、相手のキャラ1枚を指定する。このターン、相手は、指定されたキャラのテキストを使用することができない。 (考えてみれば、こんな問題を起こしそうなのは、真儀瑠先生ぐらいだったのよ。) 生徒会の一存 Lv.2で登場した青色・【制服】【碧陽学園生徒会】を持つ紅葉 知弦。 自分の紅葉 知弦がアプローチした時に相手キャラ1枚を指定し、そのキャラのテキストの発動を封印する効果を持つ。 《人体実験されちゃう!?》を内蔵している。そのターン相手キャラ1枚の使用型テキストを封じることができる。 ドローこそできないものの、毎ターン使用できるので使いやすい。 関連項目 《人体実験されちゃう!?》 《鏡音 リン(035...
  • 《一時休戦ほんわかムード》
    《一時休戦ほんわかムード》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [メイン/相手] 自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、相手のキャラ1枚は、このターン、アプローチに参加することができない。 恋愛ラボで登場した緑色のイベントカード。 自分キャラ1枚を休息状態にすることで、相手キャラ1のアプローチを封印する効果を持つ。 《虫取りに行かなイカ!?》の下位互換。同じ条件で1枚しか封印できない。 シングルでは《虫取りに行かなイカ!?》の代用カードとして使えなくはない。 しかしミックスでこのカードにお呼びがかかることはまずないだろう。 このカードの公開直後は次のようなテキストで公開されていた。 [メイン/自分] 自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、相手のキャラ1枚は、このターン、アプローチに参加することができない。 もちろん単なる...
  • 《道連れ》
    《道連れ》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [メイン/相手] 自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、相手のキャラ2枚は、このターン、アプローチに参加することができない。休息状態にした自分のキャラが「高梨 太郎」の場合、そのキャラをデッキの下に移す。 (よし、これで俺と同じ土俵に上がったな!) SHIROBAKOで登場した黄色のイベントカード。 自分キャラ1枚を休息状態にすることで、相手キャラ2枚のアプローチへの参加を封印し、高梨 太郎を休息状態にしていた場合そのキャラをデッキの下にバウンスする効果を持つ。 《虫取りに行かなイカ!?》とは相互互換。高梨 太郎をバウンスする効果が追加された。 サーチカードと組み合わせれば《高梨 太郎(084)》を再利用することができる。 追加効果自体はおまけなので、単純に《虫取りに行かなイカ!?》として使うことも...
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