使えそうなものだけ抜粋
JAVAで出来る事(テーブルでできることは除外)
/L1JP/src/l1j/server/server/clientpackets/C_GiveItem.java
- テイム出来るモンスターや、進化の変更や必要アイテムの変更
/L1JP/src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestAttr.java
- 経験値復旧の際の必要コスト変更(アイテムなどに変更も可能)
- LVUP時のステータスボーナス25制限を変更
/L1JP/src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestChat.java
/L1JP/src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestCreateChar.java
- キャラクター作成時のスキル覚えてたり、ステータスの変更等
/L1JP/src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestItemUSe.java
- アイテムに関することほぼ全部
- パインのMOB変えたり追加、またはそういうアイテムの追加など
- ZEL、DAI、POT、エリクサーなどの効果変更や追加など
- 魔法書やTOIアミュ使う際の場所制限解除、またはTOIアミュみたいなものの追加など
- カリフの福袋みたいなクリックしたらアイテムが出てくるものの確率やアイテムの変更。またはそういうものの追加
- マジクロのようなエンチャント数にあわせてステータスUPするものの変更、追加
/L1JP/src/l1j/server/server/clientpackets/C_RequestNPCAction.java
- 経験値復旧の際の必要コスト変更
- アイテム精製の際の必要アイテムや精製アイテムを変更
/L1JP/src/l1j/server/server/datatables/DropTable.java
- 敵を倒した際、3セルまではDROP入るようになってるのを変更(遠くてもDROPが地面に落ちない)
/L1JP/src/l1j/server/server/datatables/NpcTable.java
- 新しくNPCテーブルのfamilyTypesを追加する時に、こっちにも追加
/L1JP/src/l1j/server/server/model/Instance/L1GuardianInstance
/L1JP/src/l1j/server/server/model/Instance/L1MagicInstance.java
/L1JP/src/l1j/server/server/model/Instance/L1NpcInstance.java
/L1JP/src/l1j/server/server/model/Instance/L1PcInstance.java
- 夢幻の島のようなとこ追加する時(EXPロストなし、ただし模擬戦のペナルティをFalseにしてある場合)
- 特殊ステータスの変更(MRやERの計算式など)
- オーガベルト等の重量軽減アイテムの変更、追加。またディクリースウェイトの変更。
- LVUP時に手に入るアイテムの変更、追加。(LV99で復活のポーション入手みたいな)
/L1JP/src/l1j/server/server/model/HpRegeneration.java
- ネイチャーズタッチの効果変更、あるいはHPR全般の設定
L/1JP/src/l1j/server/server/model/L1ArmorSet.java
- SETボーナスの変更、追加(変身装備やSETでのステータスUP等、例えばカボチャマスク等も1つだがSETボーナス変身になってる)
/L1JP/src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
- STRボーナス補整やDEXボーナス補整などの変更
- 命中やダメージ計算の変更。および銀祝福ダメージの変更
- ダブルブレイクやダブルヒットの確立変更
- ダメージ強化魔法の効果変更(バーニングウェポンやバーサーカー等)
- 魔法発動武器の確立、強さ、グラフィックの変更。またはそういう武器の追加。
- SOMみたいな効果の変更、またはそんな武器の追加(MP吸収やHP吸収)
- 毒効果の変更(エンチャントベノムでNPCを毒にしたら1秒ごとに50減らすなど)
- サイハ効果アイテムの追加(矢無くてOK)
命中、ダメージ(PC>PC.PC>NPC)、モーション箇所の4箇所とも直す事
あとその際は/L1JP/src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.javaのトリプルアローも直すこと
/L1JP/src/l1j/server/server/model/L1EquipmentSlot.java
- エヴァの盾やイビル等の効果変更、または追加(装備したらヘイストなど)
- また上記を追加の際はテーブルのOther_Typeを1にする
- マジクロのようなエンチャント数にあわせてステータスUPするものの変更、追加
/L1JP/src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
- 確率系魔法の成功率の計算式
- 魔法ダメージの計算式
- MR、属性防御によるダメージ軽減の計算式
/L1JP/src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
- 魔法のヘルム:○○効果を追加、変更(装備で魔法を覚える)
/L1JP/src/l1j/server/server/model/L1Poison.java
- ゼニスリングの効果のアイテム追加(装備で毒にかからない)
/L1JP/src/l1j/server/server/model/L1SkillUse.java
- ヒールオールを自分にも同時に効かせたりするような対象の変更
- MPのINT軽減の変更
- 魔法のヘルム:○○効果の追加、変更(装備でMP消費軽減)
- ウォーターライフの効果変更(回復量2倍→4倍みたいな)
- リザレクションの効果変更(使用時HP,MP満タンで生き返すみたいな)
- シールドやエンチャント:STRみたいな魔法の効果変更(アイアンスキンでAC-20等)
- B2Sやアドスピのような魔法効果を変更する。(アドスピで増えるのが20%→50%みたいな)
/L1JP/src/l1j/server/server/model/L1UltimateBattle.java
/L1JP/src/l1j/server/server/model/MpRegeneration.java
- 青Pやメディテーションの効果変更、またはMP自然回復の計算式の変更
最終更新:2008年01月22日 02:55