[所持金最大]
[HP最大]
[ZL押下中ワンヒットキル]
[SP最大]
[戦闘獲得金額2倍]
[戦闘獲得金額3倍]
[戦闘獲得金額4倍]
[戦闘獲得金額5倍]
[戦闘獲得金額10倍]
[戦闘獲得金額100倍]
[戦闘獲得金額1000倍]
[戦闘獲得金額10000倍]
[戦闘獲得経験値2倍]
[戦闘獲得経験値3倍]
[戦闘獲得経験値4倍]
[戦闘獲得経験値5倍]
[戦闘獲得経験値10倍]
[戦闘獲得経験値100倍]
[戦闘獲得経験値1000倍]
[戦闘獲得経験値10000倍]
[戦闘獲得AP2倍]
[戦闘獲得AP3倍]
[戦闘獲得AP4倍]
[戦闘獲得AP5倍]
[戦闘獲得AP10倍]
[戦闘獲得AP100倍]
[戦闘獲得AP1000倍]
[スキルブーストゲージ最大]
[スキルブーストの初期選択(オン)]
[戦闘終了後HP&SP全快]
[必ずアイテムドロップ]
[必ず逃走成功]
[AP不足でもスキル習得可能&減らない]
[アクセサリ強化必要素材個数0]
[アイテム使用しても減らない]
[アイテム個数超過しても宝箱/
クエスト報酬貰える]
[人気最大]
[ノーエンカウント(ZL押下中移動で即エンカ)]
[壁抜け移動]
[ダメージ床無効]
[必ずクリティカル]
[必ず命中]
[必ず先制]
[与ダメージの10%HP回復]
[与ダメージの20%HP回復]
[与ダメージの50%HP回復]
[与ダメージの100%HP回復]
[パッシブ設定(戦闘中)(必須)]
[パッシブ_最大HP(0)]
[パッシブ_最大SP(0)]
[パッシブ_STR(0)]
[パッシブ_VIT(0)]
[パッシブ_INT(0)]
[パッシブ_MND(0)]
[パッシブ_AGI(0)]
[パッシブ_LUC(0)]
[パッシブ_火耐性(0)]
[パッシブ_水耐性(0)]
[パッシブ_土耐性(0)]
[パッシブ_風耐性(0)]
[パッシブ_毒耐性(0)]
[パッシブ_麻痺耐性(0)]
[パッシブ_睡眠耐性(0)]
[パッシブ_混乱耐性(0)]
[パッシブ_暗闇耐性(0)]
[パッシブ_封印耐性(0)]
[パッシブ_即死耐性(100)]
[パッシブ_ブレス耐性(0)]
[パッシブ_カウンター(0)]
[パッシブ_自動防御(0)]
[パッシブ_追加攻撃(0)]
[パッシブ_自動発動(0)]
[パッシブ_HP1で生き残る(0)]
[パッシブ_先制(100)]
[パッシブ_通常攻撃に毒付与(0)]
[パッシブ_通常攻撃に猛毒付与(0)]
[パッシブ_通常攻撃に睡眠付与(0)]
[パッシブ_通常攻撃に麻痺付与(0)]
[パッシブ_通常攻撃に封印付与(0)]
[パッシブ_通常攻撃に混乱付与(0)]
[パッシブ_通常攻撃にHP吸収付与(0)]
[パッシブ_通常攻撃にSP吸収付与(0)]
[パッシブ_通常攻撃が二回攻撃に(0)]
[パッシブ_通常攻撃が必中に(0)]
[パッシブ_火魔術の与ダメージ(0)]
[パッシブ_水魔術の与ダメージ(0)]
[パッシブ_土魔術の与ダメージ(0)]
[パッシブ_風魔術の与ダメージ(0)]
[パッシブ_治癒魔術の回復量(0)]
[パッシブ_通常攻撃のクリティカル率up(0)]
[パッシブ_クリティカルダメージ(0)]
[パッシブ_満タンクリティカル(0)]
[パッシブ_戦闘終了時HP回復(0)]
[パッシブ_戦闘終了時SP回復(0)]
[パッシブ_獲得EXP(0)]
[パッシブ_獲得AP(0)]
[パッシブ_ドロップ率上昇(0)]
[パッシブ_迷宮移動時HP回復(0)]
[パッシブ_迷宮移動時SP回復(0)]
[パッシブ_迷宮移動時エンカウント率(0)]
[パッシブ_迷宮移動時EXP獲得(0)]
[パッシブ_ダメージ床減少(0)]
[パッシブ_自動ヒールポーション(0)]
[パッシブ_自動マナポーション(0)]
[パッシブ_気絶時復活(0)]
[パッシブ_自動SP回復(0)]
[パッシブ_自動状態異常回復(0)]
[パッシブ_消費SP減少(0)]
[パッシブ_SP消費なし(0)]
[パッシブ_物理ダメージでHP回復(0)]
[パッシブ_魔術ダメージでHP回復(0)]
[パッシブ_物理ダメージでSP回復(0)]
[パッシブ_魔術ダメージでSP回復(0)]
[パッシブ_物理ダメージ無効(0)]
[パッシブ_魔術ダメージ無効(0)]
[パッシブ_ブレスダメージ無効(0)]
[パッシブ_逃走成功率up(0)]
[パッシブ_AP取得不可(0)]
[パッシブ_BOOSTゲージ取得量up(0)]
[パッシブ_確率_汎用(0)]
[パッシブ_毒状態へのダメージ増加(0)]
[パッシブ_睡眠状態へのダメージ増加(0)]
[パッシブ_麻痺状態へのダメージ増加(0)]
[パッシブ_HP回復薬の追加回復量(0)]
[パッシブ_SP回復薬の追加回復量(0)]
[パッシブ_毒状態の敵からのダメージ減少(0)]
[パッシブ_防御時にHP回復(0)]
[パッシブ_防御時HP回復確率(0)]
[パッシブ_防御時にSP回復(0)]
[パッシブ_防御時SP回復確率(0)]
[パッシブ_庇う使用時ダメージ無効(0)]
[パッシブ_火属性攻撃ダメージ増加(0)]
[パッシブ_水属性攻撃ダメージ増加(0)]
[パッシブ_土属性攻撃ダメージ増加(0)]
[パッシブ_風属性攻撃ダメージ増加(0)]
[パッシブ_HP満タン時ダメージ増加(0)]
[パッシブ_魔術ダメージ増加(0)]
[パッシブ_通常攻撃に即死付与(0)]
[パッシブ_通常攻撃に暗闇付与(0)]
[パッシブ_四属性耐性(0)]
[パッシブ_被クリティカル率増加(0)]
[パッシブ_物理魔術ダメージ増加(0)]
[パッシブ_物理魔術ダメージ減少(0)]
[パッシブ_毒猛毒の継続ダメージ増加(0)]
[パッシブ_すべての与ダメ増加(0)]
[パッシブ_スキルLvプラス1(100)]
[パッシブ_四段階で与ダメを変化(0)]
[パッシブ_HP自動回復(0)]
[パッシブ_獲得Mup(0)]
[パッシブ_バフアイテムの効果率up(0)]
[パッシブ_デバフアイテムの効果率up(0)]
[パッシブ_すべての被ダメ減少(0)]
[パッシブ_通常攻撃のダメージ量増加(0)]
[パッシブ_回避率増加(0)]
[パッシブ_通常攻撃にHP吸収率(0)]
[パッシブ_通常攻撃にSP吸収率(0)]
[パッシブ_HP自動回復_固定値(0)]
[パッシブ_自動SP回復_固定値(0)]
[討伐系クエスト即達成]
[採取系クエスト即達成]
[食材減らない]
[WP最大]
[時間経過しない(ZL+ZR+上/下 ON/OFF)]
[お客さん評価最大]
[お客さん評価増加数2倍]
[お店評価増加量1.5倍]
[お店評価増加量2.0倍]
[お店評価増加量5.0倍]
[お店評価増加量10.0倍]
[お店評価増加量100.0倍]
[マップ全開]
最終更新:2025年09月17日 06:27