このページの最終更新日:2018年11月25日 (日) 15時49分44秒
システム
1 サーバーによって管理された通貨
プレイヤーが持っているといろいろ大変なのでサーバーが管理しています。
2 コンパスが道を教えてくれる!?
クエストを実行すると、その場所までコンパスが案内してくれます
3 とても考えられた計算式
経験値などの数値計算はとても複雑なものです
武器にはタイプ、契約者、攻撃力、クリティカル率、倍率、範囲、範囲ダメージ率、耐久度、特殊効果などがあります。
4 特殊なアイテム使用方法
鑑定物はある程度レベルのある魔導書がないといけません。
また、マテリア、エンチャントスクロール、ボスの召喚などもあります
5 演出
特にボスですが音やパーティクル、動きがとても細かく作られています
6 敵にも細かい情報を
普通の敵にもHP、攻撃力だけではなく、範囲攻撃などの情報もあります
7 レベルと職業
経験値は一定数まで達するとレベルが上がります
レベルが10まで行くと別の職業につけます
8 漁夫防止システム
RPGでつきものの漁夫ですが 当サーバーでは敵のドロップ物はその敵に一番多くダメージを与えた人が一定時間所有権を持っており、それ以外のプレイヤーは入手できないようになっております
9 パーティーシステム
10 製作システム
11 ハック除去システム
12 取引システム
13 銀行システム(バグ多め)
14 魔法システム
最終更新:2018年11月25日 15:49