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このページの最終更新日:2018年11月25日 (日) 15時49分44秒

システム



1 サーバーによって管理された通貨


プレイヤーが持っているといろいろ大変なのでサーバーが管理しています。

2 コンパスが道を教えてくれる!?


クエストを実行すると、その場所までコンパスが案内してくれます

3 とても考えられた計算式


経験値などの数値計算はとても複雑なものです
武器にはタイプ、契約者、攻撃力、クリティカル率、倍率、範囲、範囲ダメージ率、耐久度、特殊効果などがあります。

4 特殊なアイテム使用方法


鑑定物はある程度レベルのある魔導書がないといけません。
また、マテリア、エンチャントスクロール、ボスの召喚などもあります

5 演出


特にボスですが音やパーティクル、動きがとても細かく作られています

6 敵にも細かい情報を


普通の敵にもHP、攻撃力だけではなく、範囲攻撃などの情報もあります

7 レベルと職業


経験値は一定数まで達するとレベルが上がります
レベルが10まで行くと別の職業につけます

8 漁夫防止システム


RPGでつきものの漁夫ですが 当サーバーでは敵のドロップ物はその敵に一番多くダメージを与えた人が一定時間所有権を持っており、それ以外のプレイヤーは入手できないようになっております

9 パーティーシステム


10 製作システム


11 ハック除去システム


12 取引システム


13 銀行システム(バグ多め)


14 魔法システム

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