「富士原なえか」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
富士原なえか」を以下のとおり復元します。
|BGCOLOR(#ADD8E6):番号|FJ08048|
|BGCOLOR(#ADD8E6):名前|富士原なえか|
|BGCOLOR(#ADD8E6):読み|ふじわらなえか|
|BGCOLOR(#ADD8E6):Lv|4|
|BGCOLOR(#ADD8E6):スター||
|BGCOLOR(#ADD8E6):種別|ユニット|
|BGCOLOR(#ADD8E6):BP|1000|
|BGCOLOR(#ADD8E6):SP|1000|
|>|&bold(){&color(#ADD8E6){【県大会がんばろ~】}}&br()○あなたの手札にあるレベル6以上の青のカードのレベルを-1.&br()○他の「メイド」の味方1枚につき、このカードのBPを+1000しSPを+500。&br()○「メイド」の味方が登場した時、2回までプランする。&br()○夢(プランゾーンからプレイできる)|
|BGCOLOR(#ADD8E6):移動方向|↑|
|BGCOLOR(#ADD8E6):属性|秀峰制覇学園&br()♀&br()|
|BGCOLOR(#ADD8E6):ブロック|富士見書房2.0|
|BGCOLOR(#ADD8E6):作品|仮面のメイドガイ|
|BGCOLOR(#ADD8E6):レアリティ|U|

手札と自身に対する常在型能力、「メイド」の味方の登場時誘発型能力、[[夢]]まで持っていてLv4。
「メイド」デッキだけの採用では惜しいぐらいの優秀サポーター。
あまり見かけないのは、単体だとアドが取りにくいように思われるからかもしれない。

・1文目の能力は、手札に対する常在型能力であり、[[勇気]]をよく使う[[青]]には嬉しい効果。[[夏休みふたたび]]や[[あんたならできる]]が早めに撃てたらおいしい。変わったところでは[[千鳥かなめ]]などを使うと面白いかもしれない。

・2文目は、自身強化の常在型能力。場への展開が比較的容易になった昨今では[[ナビゲーター]]を使い味方エリアを埋めるだけでも普通に使えるサイズになる。運用面でいうとSPパンプの方が重要。

・3文目の能力は「メイド」の味方の登場時誘発型能力。[[パトリシア=マーティン]]や[[アラシ]]、[[ナビゲーター]]を使えば、自身が登場したときにもこれが誘発し2回までプランできる。

・特に[[ナビゲーター]]を利用した場合、早い段階から[[夢]]持ちユニットで2プラン手に入る運用もでき、捨札も肥えやすいのでかなり戦いやすくなるだろう。簡単なコンボでデッキコンセプトを邪魔し難く、たとえ失敗しても[[ナビゲーター]]分はただのアドになるので痛手が少ない。

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