番号 |
KD07099 |
名前 |
降臨 |
読み |
こうりん |
Lv |
2 |
スター |
|
種別 |
トラップ |
トリガー |
Play Enemy |
【不老不死を求めて、悪魔に魂を売り渡し、贄の園に落ちた。哀れな女だ】 ○《敵が登場した時》 味方を1枚選び、ターンの終わりまで、あなたのエネルギー1枚につき、BPを+1000。 ○経験10(捨札が10枚以上なら能力を得る)『その味方を登場した敵のいるスクエアにリリースして置く。』 |
ブロック |
角川書店2.0 |
作品 |
薔薇のマリア |
レアリティ |
C |
登場時誘発のBPパンプトラップ。BPパンプ自体も異色な内容だが、このトリガーとの組み合わせもユニーク。
さらに、
経験で追加される能力もトラップとしては普通ではない。とても癖のある一枚と言える。
Lv2とレベルが低く、パンプ対象に制限が無いため使い易さは上々。中盤以降もBPパンプ量が増えることと
経験が起動することで十分使用レベル。
欠点は2つあり、
1つ目はトリガー。登場→バトルの場合《敵が登場した時》ではバトルに参加している味方を守れないことや移動→バトルに何も影響力が無いことが欠点。
もう1つが、
経験により付く移動効果が強制的であること。守りたいユニットより攻めたいユニットに使うほうが良いだろう。
しかし、
経験が起動すると
緑としては嬉しいエネに行かない除去トラップ化する。
人気が出そうなポテンシャルはあるが、癖が強いせいなのか実際には見かけない。
- BPパンプ量がエネルギーに依存しているので、エネブ能力持ちのユニットと相性が良い。でじこ(★★)や乱崎凶華に使うのもアリ。
- 経験が起動していれば予期せぬ反撃とは逆に「攻撃した時」の能力を持つユニットと相性が良い。
- もちろん、バトル勝利時誘発型能力持ちユニットと絡めるのも良い。
- 「中央投げに起動し、中央エリアに無傷で移動する」という手もあり得る。味方が敵エリアに突っ込んでいる場合なんかに有効。
最終更新:2014年12月03日 18:08