装備品・等級

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ここでは、基本ステータスを記載しています。性能変化の範囲については、合成を参照のこと。

基本ステータスは最小・最大値から算出可能
 武器は等級×3、防具は等級×2が基本値、MaxHP・MaxSPの場合は/10して計算する。;
  ・ステータスが2つの防具の場合→最小値=等級×2-4からそれぞれに+2したもの
                      最大値=等級×2+6からそれぞれに-3したもの、が基本となる

セット効果

隊員軍服のセット効果

  • 実証実験
素体 (真っ裸のセベル) ATK 44 DEF 72 MAT 66 MDF 113 SPD 50
↓  軍服        DEF+10 MDF+10
↓           
↓  軍靴        DEF+3      SPD+1
↓  軍靴実際の上昇   DEF+5(+2)       MDF+1(+1) SPD+2(+1)
↓           
↓  軍手        ATK+2    MAT+3
↓  軍手実際の上昇   ATK+5(+3) DEF+4(+4) MAT+6(+3) MDF+1(+2) SPD+2(+2)
            
   装備+ボーナス込  ATK+5 DEF+19 MAT+6 MDF+13 SPD+4
   軍服軍靴軍手(素) ATK+2 DEF+13 MAT+3 MDF+10 SPD+1
   ボーナス上昇分;   ATK+3 DEF+6; MAT+3 MDF+3 SPD+3
   装備後のステ    ATK 49 DEF 91 MAT 72 MDF 126 SPD 54
            
仮定 軍服        DEF+13&br;(+10+3) MDF+13&br;(+10+3)
仮定 軍靴        DEF+6&br;(+3+3)      SPD+4&br;(1+3)
仮定 軍手        ATK+5&br;(2+3)    MAT+6&br;(+3+3)
   フルセット(仮) 
仮定 軍服        DEF+15&br;(+10+5) MDF+15&br;(+10+5)
仮定 軍靴        DEF+8&br;(+3+5)      SPD+6&br;(+1+5)
仮定 軍手        ATK+7&br;(2+5)    MAT+8&br;(+3+5)
仮定 ゴールドバトン         DEF+17&br;(+12+5) MAT+26&br;(+21+5)
仮定 フル装備時     ATK+7    DEF+40      MAT+34 MDF+15 SPD+6

  • 実証実験2
素体 (真っ裸のサマンサ) ATK 78 DEF 64 MAT 48 MDF 75 SPD 82
   軍服             DEF 10+3      MDF 10+3    
   軍靴             DEF 6+3         SPD 6+3
   軍手         ATK 6+3 MAT 6+3
   軍服・軍靴・軍手   ATK 87 DEF 86 MAT 57 MDF 88 SPD 91
  • 上記から仮定
素体 (真っ裸のサマンサ) ATK 78 DEF 64 MAT 48 MDF 75 SPD 82
   軍服             DEF 10+5      MDF 10+5    
   軍靴             DEF 6+5         SPD 6+5
   軍手         ATK 6+5 MAT 6+5
仮定 紫輝の狙撃銃     ATK 13+5 
仮定 フル装備時      ATK 107   DEF 90   MAT 59 MDF 90 SPD 93

※カッコ内の数値は上昇した数値の中のボーナス数値
※仮定の部位のカッコ内の数値は 装備自体の素+ボーナス数値(仮定)です

補正
2つで各部位に+1
3つで各部位に+3
4つで各部位に+5(武器、体、手、足)

全種装備した場合(武器を除く、装備分+セット補正を加算した合計)
ATK+11
DEF+26 DEF補正が体・足両方に掛かる為
MAT+11
MDF+15
SPD+11

データ収集中の為細かい表組み等はしていません。
また、他のセット効果の有る物とその辺と統一して纏めたいと考えているので
しばらくはこのままでお願いします。

  • 平書きであれば誰でも気軽に追記できると言うのが編集者の意図です。

  • 入手元
隊員防具福袋、隊員武器福袋、服飾ギフト

部位:手  ATK+6 MATK+6
紅焔の手袋、輝紫の手袋、煌金の手袋、桜華の手袋、闇月の手袋

部位:足  SPD+6 DEF+6
紅焔の軍靴、輝紫の軍靴、煌金の軍靴、桜華の軍靴、闇月の軍靴

部位:体  DEF+10 MDEF+10
紅焔の軍服、輝紫の軍服、煌金の軍服、桜華の軍服、闇月の軍服

  • 武器が良く判りません。
 隊員武器福袋の中身、下記で良いのでしょうか? 情報求む

輝紫の狙撃銃 射撃+20 ATK+13 射程3~7 弾数:50
ゴールドバトン MAT+26 DEF+17
紅焔の軍刀
闇月の忍刀
ピンクステッキ

セット効果かばう


※入手元 ゲームコーナー カード合わせから

データ収集中の為細かい表組み等はしていません。
また、他のセット効果の有る物とその辺と統一して纏めたいと考えているので
しばらくはこのままでお願いします。

  • 平書きであれば誰でも気軽に追記できると言うのが編集者の意図です。
  • 尚 装備一覧に下記の装備がまだ追加されていない模様。


予想:他の装備からの推測です。
セベル  MAT+6 SPD+4
イナ   ATK+6 SPD+4
サマンサ ATK+6 SPD+4
トウリン ATK+6 SPD+4

  • セベル専用
子供靴    DEF6 SPD6
赤いドレス  MAT8 MDF8

  • イナ専用
コットンの服 ATK8 DEF8
軽い革靴   SPD6 DEF6

  • サマンサ
短いシャツ  ATK8 DEF8 追加セット効果 ATK+6
ブランドの靴 SPD6 DEF6

  • アイヴィー
ランニング服 ATK8 DEF8 追加セット効果 ATK+6
運動靴    SPD6 DEF(不明)追加セット効果SPD+4

  • リサ
ビロードの服 MATK8 MDEF8 追加セット効果MAT+6
雅のハイヒールSPD6 DEF6  追加セット効果SPD+4

  • トウリン
シルクの中華服 ATK8 DEF8 
透明な白い靴  SPD6 DEF6



魔晶石

  • 装備品一つに付き一個の魔晶石をはめ込むことが出来ます。

  • 魔晶石をはめ込むと、装備品の属性を一定値上昇させます。
  • 装備品に複数の属性がある場合は、ATKに+1、SPDに+1のように、それぞれの属性を(一定値÷2)ずつ上昇させます。

  • 魔晶石をはめ込んだ装備品はトレード不可になります。

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最終更新:2011年07月12日 03:03
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