今日の課題:Canvasで回転させて描く
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<html>
<head>
<title>HTML5の練習@ヒッキープログラミングスレ</title>
<style type="text/css">
body { background-color: silver; }
canvas { background-color: white; }
</style>
</head>
<body>
<h4>回転させて描く</h4>
<canvas id="mycanvas" width="640" height="480"></canvas>
<script language="javascript" type="text/javascript">
function rad(d) { return 2.0 * Math.PI * (d / 360.0); }
function mydraw() {
var canvas = document.getElementById('mycanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = 'red';
ctx.strokeRect(100, 100, 100, 50);
ctx.beginPath();
ctx.rotate(rad(10));
ctx.strokeStyle = 'blue';
ctx.strokeRect(100, 100, 100, 50);
ctx.beginPath();
ctx.rotate(rad(10)); // 回転は累積する
ctx.strokeStyle = 'green';
ctx.strokeRect(100, 100, 100, 50);
}
mydraw();
</script>
</body>
</html>
- rotate(a) Canvasの左上端(0,0)を中心にa度だけ時計回りに回転させた描画ができる
最終更新:2016年05月21日 05:55