敵詳細

Mammet-19 EpsilonのHPは4000。以下の特徴がある。
※一定時間毎に使用武器をランダムで変更する
物理無効状態と魔法無効状態の技がある(どちらも効果はおよそ30秒)
スリプル・グラビデが無効
移動速度はPCとほぼ同じ(武器変更や魔法詠唱があるためわずかに遅い)
バインドは有効だが耐性が付く
※ランダムに変更される武器は以下の4種。
格闘(目立った特徴はなく攻撃力も低めだが、物理吸収の技を持つ)
片手剣(攻撃間隔が桁外れに速く、ダメージも小さくないので危険度が高い)
両手槍(攻撃力が高い代わりに間隔が長く、空蝉を使えば対処しやすい)
両手棍(強力なガ系魔法を連発し、魔法無効や範囲MP吸収の技を持つ)
※注意するべき敵の特殊攻撃
トレモロストレッド(スタン効果付きの範囲攻撃、全タイプで使用)
変象の転輪(物理ダメージをHPに変換、格闘タイプ時のみ使用)
マインドウォール(魔法ダメージをMPに変換、両手棍タイプ時のみ使用)


  • 先日の集まりの時に、たーさんから忍×3と後衛×3名はどうか?との話がありましたが、
    みなさんのジョブを見た限りでは、後衛枠が足りないように思います。
    なので、忍で1対1よりマラソン主体で各個撃破作戦が良さそうに思います。
    3体マメットのうち2体をマラソン、1体を引き抜き、とにかくすばやく全力で倒すという
    記事をネット上で見かけますので、そちらでやってみるのはどうでしょうか?
    2アビ前提になったりもしますが・・・
    とある記事では、踊り子に撃破組の回復を任せるというのもありました(トランス使用)。 -- (Synter) 2010-01-16 11:01:52
  • そうしたら、忍しんさん狩たあきち侍あるさん黒えるさんあとは赤と白?
    アビ全開でこれでどうかな?狩いらないかな?戦のほうがいいかな?
    赤マラソン、で黒か白がそのサポート。
    黒より白の方がいいかな?
    みんなどうでしょう? -- (Taakichi) 2010-01-17 21:01:05
  • 01-21に書いてくれた構成で良いと思います。
    2アビ前提ならたーさんは、戦士の方がよいのかも?と思います。
    (イーグル外れたらとても涙目なので・・・) -- (Synter) 2010-01-18 13:24:11
  • 分かりました。
    ではその編成で行きます。
    たー戦・ある侍・える黒で2アビ全開で1体倒しましょう。前衛はイカロス必要w

    マラソンが不安なら一回アビなしで戦うという手もあります。 -- (Taakichi) 2010-01-18 17:15:16
  • 明日は9時にタブナジア地下壕に集合です。

    地図はhttp://netbenri.sakura.ne.jp/MAP/MAP-A01.htm
    攻略はhttp://wikiwiki.jp/ish/?%C2%E8%C6%F3%BE%CF%A4%CE%B9%B6%CE%AC
    http://kumo1.s60.xrea.com/memo/mm_index.html
    マラソン忍はハイポ用意、後衛はハイエ・ジュースを用意お願いします。前衛はイカロス。

    マメット倒しましょう!! -- (Taakichi) 2010-01-20 13:44:52
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最終更新:2010年01月16日 02:46