| ▽{行動} |
▽セリフA |
▽セリフB |
▽セリフC |
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{回避} |
戦術的に見ても 今の攻撃では大した効果は 狙えませんよ。 |
この感じだと 互いの技量は五分五分…… ………というあたりですね |
この攻撃……… どうやら技量は アチラの方が上ですね。 |
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{損傷} |
も………もう機体が……… げ………限界………ッ!! |
こちらの装甲を抜くとは 侮りがたい力ですね! |
………この程度ですか? 戦術的にも戦闘レベルでも 脅威にはなりませんね |
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{爆発} |
クッ………機体の制御が! 仕方ない…脱出します!! |
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{脱出} |
誘爆を避けるには どうやら こうするしか ないようですね………。 |
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{格闘A} |
格闘戦にさえ持ち込めば 双方の戦闘力は互角! ………行きますよ! |
………甘いですね! 格闘戦ならばこちらの方が 上ですよ!! |
撤退は無理のようですね ………ならばッ!! |
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{射撃A} |
アウトレンジからの攻撃は 戦術の基本です!! |
そちらの回避パターンは 既に解析済みです!! |
………なるべく早く 敵戦力の分散を……… |
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{格闘B} |
接近戦に持ち込めば 威力の高い兵器は 使用を封じられるはず! |
純粋に戦力を比較しても そちらの勝率は せいぜい1ケタですよ! |
無理は承知です! ですが勝率が0%とは 限りませんよ!! |
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{戦艦で回避} |
精確さに欠ける攻撃ね…… これならばこの艦だけでも 十分相手は出来そうですね |
どうやら回避コースに 乗れたようですね………。 |
どうやら向うも本気で 墜としに来たようですね。 |
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{戦艦で損傷} |
………アウッ!! こ…この損傷では……!! |
ダメージの累積が かなり大きくなってきた ようですね………。 |
狙いは精確ですが 攻撃力はさほどのものでも ないようですね |
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{戦艦で爆発} |
どうやら限界ですね 総員退避して下さい |
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{戦艦でミサイル} |
不要 |
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{戦艦メガ粒子砲} |
メガ粒子砲お願いします! あ…仰角もう少し上に…… はい………今です…発射! |
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{バルカン} |
速度に対するは 弾幕が定石……… これならどうです? |
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{戦艦で射撃} |
砲戦準備お願いします! タイミング合わせて 3…2…1…今です! |
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{援護射撃} |
突入路を啓開します! 味方機は砲撃後に 突入を開始して下さい。 |
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{戦艦対空砲} |
相対速度に注意して! 点ではなく面で制圧する つもりで行きなさい! |
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{システム起動} |
不確定要素は多いけど…… 仕方がありませんね! システム 起動します! |
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{ダミー撃破} |
………ダミー!? まさか こんな局面で 使ってくるとは………。 |
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{敵撃破} |
彼我の戦力差を考えれば 妥当な結果ですね………。 |
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{ビーム無効} |
ビームが来ることさえ あらかじめ分かっていれば 防ぐことはた易いのです! |
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{電撃} |
電装系へのダメージは 装甲では防げませんよ。 |
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{ゴッドフィンガー} |
技の名を叫ぶんですか? では……… ……ゴッドフィンガーッ! |
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{シャイニングフィンガー} |
消耗は激しいですが この一撃を受ければ タダではすみませんよ! |
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{戦艦でカーゴ} |
このカーゴの炸薬量なら メガ粒子砲すらも凌駕する 威力がありますね! |
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{サイコミュ} |
不要 |
不要 |
不要 |
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{火炎攻撃} |
火炎による熱攻撃……… 効果はあちらの 耐熱性能次第ですね。 |
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{必殺技} |
時には定石をはずすことも 定石となりうるのです! |
戦局を考えるならば あまり時間はかけられない ………ならば これで! |
この状況で活路を開くには もう これしかッ!! |
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{爆撃} |
コースは直上……… ピンポイントで狙えば 戦果も期待出来ますね! |
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{ミサイル} |
不要 |
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