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クロウ - (2006/11/08 (水) 18:58:52) の1つ前との変更点
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*クロウ
**ステータス
技上昇:Lv13、Lv16(Max)
ポイント:攻撃力60 防御力40 術防御力50
**特徴
ベナウィよりも攻撃寄りなキャラである点はPC版と変わらず、DVD版ではベナウィの
影に隠れてパっとしなかったクロウだが、能力追加のおかげでDVD版よりもさらに攻撃的に。
能力はベナウィには劣るが防御面もある程度優秀で気力も回復しやすい。
特質すべきは「烈火の技」、気力が多いほど攻撃力が上昇するので気力MAXの状態で連撃を
繰り返すのが一番良い戦法だろう。
ただ、「会心の技」を持っていないので結果的に連撃回数も多いベナウィに攻撃力でさえ負ける
こともしばしば・・・
協撃ではクロウとオボロの協撃があるが、範囲が狭いため使いづらいと言わざるを得ない。
ベナウィとの協撃は十字型の範囲なので、複数の敵を巻き込み辛いという欠点がある。
攻撃面では優秀といえるのは確かだが、機動力随一のオボロ、攻撃力最強のカルラ、超万能ユニットベナウィ、
万能のうっかり侍トウカなど色々利点があるのに対し、これと言ってパっとするものがないのがDVD版と同じく欠点と言える。
ユニット的にどうしても劣化ベナウィとなってしまうのが悲しいところか・・・
せめて「会心の技」か「明鏡止水」もあれば良かったのだが・・・
ゲーム内でも「生まれたての39歳ヒゲ独身」になってしまうかはプレイヤー次第、純粋な味方
キャラでは攻撃面で唯一の土属性なのでそれを利点に考えるのも良いだろう。
クロウを参戦させるなら、ベナウィかオボロもセットで参戦させておこう。
|能力名|習得Lv|効果|
|闘志の瞳|初期|隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる|
|ぶち壊し|初期|障害物に対して攻撃力が上昇する 気力が高いほど攻撃力は高まる|
|烈火の技|Lv13|気力により攻撃力が増加 気力が多いほど攻撃力は高まる|
|報復の技|Lv17|攻撃を受けた時、低い確率で反撃する 気力が多いほど発生確率は高まる|
|ムアの加護|Lv21|気力により受けるダメージが軽減される 気力が多いほど軽減率は高まる|
|死中求活|Lv25|一戦闘につき一度だけ体力が25%以下になると気力が100%になる|
*クロウ
**ステータス
技上昇:Lv13、Lv16(Max)
ポイント:攻撃力60 防御力40 術防御力50
**特徴
[[ベナウィ]]よりも攻撃寄りなキャラである点はPC版と変わらず、DVD版ではベナウィの
影に隠れてパっとしなかったクロウだが、能力追加のおかげでDVD版よりもさらに攻撃的に。
能力はベナウィには劣るが防御面もある程度優秀で気力も回復しやすい。
特質すべきは「烈火の技」、気力が多いほど攻撃力が上昇するので気力MAXの状態で連撃を
繰り返すのが一番良い戦法だろう。
ただ、「会心の技」を持っていないので結果的に連撃回数も多いベナウィに攻撃力でさえ負ける
こともしばしば・・・
協撃ではクロウと[[オボロ]]の協撃があるが、範囲が狭いため使いづらいと言わざるを得ない。
ベナウィとの協撃は十字型の範囲なので、複数の敵を巻き込み辛いという欠点がある。
攻撃面では優秀といえるのは確かだが、機動力随一のオボロ、攻撃力最強の[[カルラ]]、超万能ユニットベナウィ、
万能のうっかり侍[[トウカ]]など色々利点があるのに対し、これと言ってパっとするものがないのがDVD版と同じく欠点と言える。
ユニット的にどうしても劣化ベナウィとなってしまうのが悲しいところか・・・
せめて「会心の技」か「明鏡止水」もあれば良かったのだが・・・
ゲーム内でも「生まれたての39歳ヒゲ独身」になってしまうかはプレイヤー次第、純粋な味方
キャラでは攻撃面で唯一の土属性なのでそれを利点に考えるのも良いだろう。
クロウを参戦させるなら、ベナウィかオボロもセットで参戦させておこう。
|能力名|習得Lv|効果|
|闘志の瞳|初期|隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる|
|ぶち壊し|初期|障害物に対して攻撃力が上昇する 気力が高いほど攻撃力は高まる|
|烈火の技|Lv13|気力により攻撃力が増加 気力が多いほど攻撃力は高まる|
|報復の技|Lv17|攻撃を受けた時、低い確率で反撃する 気力が多いほど発生確率は高まる|
|ムアの加護|Lv21|気力により受けるダメージが軽減される 気力が多いほど軽減率は高まる|
|死中求活|Lv25|一戦闘につき一度だけ体力が25%以下になると気力が100%になる|