※要検証
武器が強化される。強化の度合いが上がる度に成功確率が下がり、失敗した際の強化値減少が大きくなる。現在+10までと思われる。
| 強化レベル | 必要グラインダー数 | 必要メセタ | 成功確率 | 最大失敗強化値 |
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防具が強化される。強化の度合いが上がる度に成功確率が下がり、失敗した際の強化値減少が大きくなる。現在+10までと思われる。
| 強化レベル | 必要グラインダー数 | 必要メセタ | 成功確率 | 最大失敗強化値 |
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属性が付いている武器に同じ名前の武器、シンセサイザー、メセタを使い属性値を上昇する。
元となる武器(属性を上昇させたい武器)には属性が付いている必要がある。 強化に必要な同名武器(属性強化すると消滅)には属性も特殊能力も必要ない。 複数本まとめて上げた方がメセタ、シンセサイザーの効率がよいかも。(3本まで)
特殊能力についてはこちら
特殊能力を付加する。素材より多くの種類の特殊能力をつけるためにはエクストラスロットを使う必要があり失敗の可能性がある。(0→1=80% 1→2=70%程度)
種類を増やさない場合は基本的に成功率100%。(IとIを組み合わせてIIなどの場合例外あり)
また0の素材には1or2種類の特殊能力が付いた素材を、1の素材には1or2種類の特殊能力が付いた素材を、2の素材には2or3種類の特殊能力がついた素材を使用可能。
つまり、3種類の特殊能力を付ける為には2種類の特殊能力が付いた素材が2個必要。
また、アームIとアームIなど同じI同士を組み合わせるとIIの特殊能力が作成出来る。
IIIは現段階では未確認(恐らく無いと思われる)。 III確認しました。
一部強力な特殊能力が付いた装備がある。(ヴォルソール・ロックベアソール等)