文字を書くにはAPIを使う訳ですが、PSPは、そんなAPIを用意するほど甘くはありません。 代わりに、PSPの"SDK"にそういったAPIがあります。 そのAPIは、もともとはデバッグ用に作られたものなのですが、 入門用や、簡単なプログラム、あるいはテキストベースのプログラムの移植にはとても便利です。 なので、それを使用してみることにします。 ・・・その前に、pspdebug.hをインクルードさせ、 さらに、MakefileのLIBSの行に -lpspdebug を追加してください。 まず、 pspDebugScreenInit(); として画面を初期化します。 そして、 pspDebugScreenPrintf("Hello, world!\n"); とします。 そうして、EBOOT.PBPを作成して、コピーすれば、 Hello, world!と表示されるはずです。 pspDebugScreenPrintfはprintfと同じように使用できます。 ただし、エスケープシーケンスは使用できません。