文字を書くにはAPIを使う訳ですが、PSPは、そんなAPIを用意するほど甘くはありません。
代わりに、PSPの"SDK"にそういったAPIがあります。
そのAPIは、もともとはデバッグ用に作られたものなのですが、
入門用や、簡単なプログラム、あるいはテキストベースのプログラムの移植にはとても便利です。
なので、それを使用してみることにします。
・・・その前に、pspdebug.hをインクルードさせ、
さらに、MakefileのLIBSの行に
-lpspdebug
を追加してください。
まず、
pspDebugScreenInit();
として画面を初期化します。
そして、
pspDebugScreenPrintf("Hello, world!\n");
とします。
そうして、EBOOT.PBPを作成して、コピーすれば、
Hello, world!と表示されるはずです。
pspDebugScreenPrintfはprintfと同じように使用できます。
ただし、エスケープシーケンスは使用できません。
最終更新:2009年03月03日 19:22