DrawPS2 Reference
DRAWPS2クラス
| 備考 |
|---|
ウィンドウを作成します。
この関数は他のクラスの関数より後に呼び出す必要があります。 |
| 型 |
変数 |
意味 |
備考 |
|---|
| enum SIM |
style |
シミュレーションの種類 |
オブジェクトの描画方法を指定します
win32APIならDRAW_PS、OpenGLならbeachを代入します。
|
| 型 |
変数 |
意味 |
備考 |
|---|
| bool |
menu |
メニューの有無 |
falseのときメニューバーを非表示にします。
|
| 型 |
変数 |
意味 |
備考 |
|---|
| bool |
maximize |
最大化の有無 |
falseのとき最大化を無効にします。
また境界線も持たなくなります。 |
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| int |
width |
ウィンドウ幅 |
objの作成するウィンドウの幅と高さをピクセルサイズで指定します。 |
| int |
height |
ウィンドウ高さ |
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| int |
x |
ウィンドウx座標 |
objの作成するウィンドウの表示座標をピクセルサイズで指定します。
スクリーンの左上が原点(0,0)となります。 |
| int |
y |
ウィンドウy座標 |
オブジェクトの初期化、計算、描画、マウス、キーボードの動作を登録する関数群です。引数は関数ポインタになります。
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| void* |
func |
初期化処理を定義した関数ポインタ |
ウィンドウ作成時に一度実行する関数を登録する関数です。
停止の際にもここで登録した関数が呼び出されます。 |
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| void* |
func |
計算処理を定義した関数ポインタ |
内部処理を行う関数を登録する関数です。
setAnimationTime()関数で設定した秒毎に呼び出されます。 |
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| void* |
func |
描画処理を定義した関数ポインタ |
無効領域が発生したとき実行する関数を登録する関数です。
Update()関数が呼び出されたときにも、ここで登録した関数が呼び出されます。 |
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| void* |
func |
マウス処理を定義した関数ポインタ |
マウスの動作の関数を登録する関数です。
stateの定義は下記の表を参照ください。
座標(x,y)はウィンドウの左上を(0,0)としたスクリーン座標値です。 |
| UINT |
state |
マウス動作を表すマクロ
|
| int |
x |
マウス動作を行ったx座標 |
| int |
y |
マウス動作を行ったy座標 |
引数stateの動作一覧
| マクロ |
動作 |
|---|
| WM_LBUTTOMUP |
左クリックを押した |
| WM_LBUTTOMDOWN |
左クリックを離した |
| WM_RBUTTOMUP |
右クリックを押した |
| WM_RBUTTOMUP |
右クリックを離した |
| WM_MBUTTOMUP |
中央クリックを押した |
| WM_MBUTTOMDOWN |
中央クリックを離した |
| WM_MOUSEMOVE |
ウィンドウ内でマウスを動かした |
| WM_NCMOUSEMOVE |
ウィンドウ外でマウスを動かした |
|
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| void* |
func |
キーボード処理を定義した関数ポインタ |
キーボードの動作の関数を登録する関数です。
キーを押すとwpには対応するASCIIコードが入ります。
またEnterやスペースキーなどのシステムキーは仮想キーコードが入ります。
定義は下記の表を参照ください。 |
| UINT |
state |
キーボード動作を表すマクロ |
| WPARAM |
wp |
ASCIIコードまたは仮想キーコード |
| LPARAM |
lp |
略 |
引数stateの動作一覧
引数wpの定義一覧
| マクロ |
動作 |
|---|
| VK_RETURN |
Enterキー |
| VK_SPACE |
スペースキー |
※他のシステムキーについてはwinuser.hファイルに定義されているので必要に応じて参照ください。
※lpは高度なので使うことはありません。必要に応じて各自調べてください。 |
ウィンドウのマルチメディア制御を行う関数群
| 型 |
変数 |
意味 |
備考 |
|---|
| unsigned |
uElapse |
更新秒[msec] |
uElapse[msec]毎にevent.Calculate()に登録した関数を実行します。
絶対的ではなく環境に依存します。CPU使用率100%の場合、それ以上の速度で実行はできません。 |
| 備考 |
|---|
| スレッドを停止させ、event.Init()で登録した関数を呼び出します。 |
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| int |
fnPenStyle |
スタイル |
ペンを設定する関数
色はRGB(R,G,B)のように指定します。
R,G,Bは0〜255の範囲で数値が低いほど暗く、高いほど明るくなります。
赤はRGB(255, 0, 0)のようになります。 |
| int |
nWidth |
太さ |
| COLORREF |
crColor |
色 |
| スタイル |
動作 |
機能 |
|---|
| PS_SOLID |
|
| PS_DASH |
------- |
| PS_DOT |
・・・・・・・ |
| PS_DASHDOT |
-・-・-・- |
| PS_DASHDOTDOT |
-・・-・・- |
| PS_NULL |
透明(楕円や長方形の枠線を描きたくない時に使用) |
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| int |
fnStyle |
スタイル |
ブラシを設定する関数
色はRGB(R,G,B)のように指定します。
|
| COLORREF |
crColor |
色 |
| スタイル |
動作 |
機能 |
|---|
| BS_SOLID |
べた塗り |
| HS_BDIAGONAL |
45度の右下がりのハッチ |
| HS_CROSS |
水平と垂直のクロスハッチ |
| HS_DIAGCROSS |
45度のクロスハッチ |
| HS_FDIAGONAL |
45度の右上がりのハッチ |
| HS_HORIZONTAL |
水平ハッチ |
| HS_VERTICAL |
垂直ハッチ |
| BS_NULL |
空白 |
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| double |
x1 |
始点のx座標 |
線を表示する関数 |
| double |
y1 |
始点のy座標 |
| double |
x2 |
終点のx座標 |
| double |
y2 |
終点のy座標 |
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| int |
x |
点のx座標 |
点を表示する関数
色はRGB(R,G,B)のように指定します。
|
| int |
y |
点のy座標 |
| COLORREF |
crColor |
色 |
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| double |
x1 |
始点のx座標 |
ベクトルを表示する関数 |
| double |
y1 |
始点のy座標 |
| double |
x2 |
ベクトルのx成分 |
| double |
y2 |
ベクトルのy成分 |
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| double |
x1 |
左上のx座標 |
長方形を表示する関数 |
| double |
y1 |
左上のy座標 |
| double |
x2 |
右下のx座標 |
| double |
y2 |
右下のy座標 |
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| double |
x1 |
外接する長方形の左上のx座標 |
楕円を表示する関数 |
| double |
y1 |
外接する長方形の左上のy座標 |
| double |
x2 |
外接する長方形の右下のx座標 |
| double |
y2 |
外接する長方形の右下のy座標 |
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| int |
x |
表示位置のx座標 |
テキストを表示する関数
|
| int |
y |
表示位置のy座標 |
| char* |
str |
文字列ポインタ |
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| double |
x1 |
視点のx座標 |
カメラを設定する関数 |
| double |
y1 |
視点のy座標 |
| double |
z1 |
視点のz座標 |
| double |
x2 |
焦点のx座標 |
| double |
y2 |
焦点のy座標 |
| double |
z2 |
焦点のz座標 |
| マウスイベントを設定しない場合以下の動作が可能です。 |
動作 |
機能 |
|---|
| 左ドラッグ |
焦点を中心に視点を回転させます |
| 右ドラッグ |
焦点を平行移動させます |
| 左右ドラッグ |
焦点と視点の距離を、視点の移動で行います |
| 右左ドラッグ |
焦点と視点の距離を、焦点の移動で行います |
| 左ダブルクリック |
初期焦点、初期視点に戻します |
| 備考 |
|---|
| 無効領域を発行します
【警告】
DRAW_PSスタイルにおいてevent.Display()に登録する関数の中に、この関数を記述しないでください。
無限ループに陥り画面がフラッシュします。
|
| 型 |
引数 |
意味 |
備考 |
|---|
| char* |
str |
文字列ポインタ |
エラーを起こしたときに終了させる関数。
通常、exit(1)を利用しても終了は可能ですが、ウィンドウアプリケーションにおいては行儀が悪いのでこの関数を利用します。
strにエラー内容を指定するとメッセージボックスが立ち上がりエラーが起きたことを知らせてから終了します。
またstrにNULLを指定するとメッセージボックスは立ち上がらず、すぐに終了します。 |
作成日:2009年2月25日
更新日:2009年3月31日
最終更新:2010年05月28日 01:45