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#contents **つながりボーナス #center{|BGCOLOR(#fdb):つながり数|>|>|BGCOLOR(#fdb):つながりボーナス|h |~|BGCOLOR(#fdb):スコア|BGCOLOR(#fdb):ゴールド|BGCOLOR(#fdb):スキルゲージ|h |6以下|>|>|ボーナス無し| | 7| +300| +7| +1| | 8| +600| +8| +2| | 9| +900|+10| +3| |10| +2,400|+11| +3| |>|>|>|| |11| +16,000|+15| +6| |12| +18,000|+16| +6| |13| +20,000|+17| +7| |14| +22,000|+18| +7| |15| +26,000|+23| +8| |>|>|>|| |16| +40,000|+33|+10| |17| +43,000|+36|+10| |18| +46,000|+39|+11| |19| +49,000|+42|+11| |20| +52,000|+48|+12| |>|>|>|| |21| +70,000|+60|+14| |22| +74,000|+64|+14| |23| +78,000|+68|+15| |24| +82,000|+72|+15| |25| +90,000|+80|+16| |>|>|>|| |26|+110,000|+96|+18| |27|+113,000|+100|+18| |28|+116,000|+104|+19| |29|+119,000|+108|+19| |30|+122,000|+112|+20|} -30ぷち以降は、つながりが1多くなるごとに、スコア+3,000、ゴールド+4。スキルゲージ増加量は変わらない -つながりボーナスは45ぷち分(スコア+167,000、ゴールド+172、スキルゲージ+30)が上限 -画面上に表示されるスコアボーナスの数値には、ショータイム補正・スコアボム補正が適用されている **スコア >獲得スコア = (基礎点の合計 + つながりボーナス) × コンボ補正 × ショータイム補正 × スコアボム補正 -基礎点 --ユニットに編成した3体:ユニットボーナス補正済みのスコア --それ以外のぷちぐる:基礎スコア --ボム:0点 --「高得点ぷちぐる」は基礎点が3倍 -つながりボーナス --まとめて消した数に応じて付与。詳しくは「つながりボーナス」表を参照 -コンボ補正(消す直前のコンボ数に依存) --0コンボ:1.00倍 --1~48コンボ:1.10+ (コンボ数×0.01)倍 --49コンボ以降:1.58倍 -ショータイム補正 --ショータイム中は、獲得スコアが3倍になる -スコアボム補正 --消したぷちぐる等の中にスコアボムが1つ以上あれば、獲得スコアが3倍になる **スキルゲージ >スキルゲージ増加量 = ( 消したぷちぐるの基礎値の合計 + つながりボーナス ) × 特技補正 -基礎値 --センターぷちぐる(通常) = 1.0 --センターぷちぐる(高得点・巻き込み) = 0.1 (一部例外あり) --センターぷちぐる以外 = 0 -つながりボーナス --通常のセンターぷちぐるや、特定のスキル・特技で変化したぷちぐるを消した個数に応じて付与される --詳しくは「つながりボーナス」表を参照 #center{#table_color(#fdb) |種類|基礎値|ボーナス|h |通常ぷちぐる|BGCOLOR(#cfc):1.0|BGCOLOR(#cfc):有| |[[国木田花丸 (Thank you, FRIENDS!!)]]のスキル&br()[[津島善子 (Hop? Stop? Nonstop!)]]のスキル|BGCOLOR(#cfc):1.0|BGCOLOR(#cfc):有| |[[高坂穂乃果 (SUNNY DAY SONG)]]のスキル&br()[[矢澤にこ (僕らのLIVE 君とのLIFE)]]のスキル&br()特技「高得点変化」|BGCOLOR(#fcc):0.1|BGCOLOR(#cfc):有| |[[津島善子 (浦の星女学院 冬制服)]]の「リトルデーモン」&br()[[黒澤ルビィ (Hop? Stop? Nonstop!)]]の「パールちゃん」|BGCOLOR(#ccc):0|BGCOLOR(#fcc):無| |その他の高得点・巻き込みぷちぐる|BGCOLOR(#fcc):0.1|BGCOLOR(#fcc):無| } **経験値 獲得経験値 = ゲーム中に消したぷちぐるの数 × ブースト補正 × ぷちぐるブレード補正 ---- **コメント #comment(noname)
#contents **つながりボーナス #center{|BGCOLOR(#fdb):つながり数|>|>|BGCOLOR(#fdb):つながりボーナス|h |~|BGCOLOR(#fdb):スコア|BGCOLOR(#fdb):ゴールド|BGCOLOR(#fdb):スキルゲージ|h |6以下|>|>|ボーナス無し| | 7| +300| +7| +1| | 8| +600| +8| +2| | 9| +900|+10| +3| |10| +2,400|+11| +3| |>|>|>|| |11| +16,000|+15| +6| |12| +18,000|+16| +6| |13| +20,000|+17| +7| |14| +22,000|+18| +7| |15| +26,000|+23| +8| |>|>|>|| |16| +40,000|+33|+10| |17| +43,000|+36|+10| |18| +46,000|+39|+11| |19| +49,000|+42|+11| |20| +52,000|+48|+12| |>|>|>|| |21| +70,000|+60|+14| |22| +74,000|+64|+14| |23| +78,000|+68|+15| |24| +82,000|+72|+15| |25| +90,000|+80|+16| |>|>|>|| |26|+110,000|+96|+18| |27|+113,000|+100|+18| |28|+116,000|+104|+19| |29|+119,000|+108|+19| |30|+122,000|+112|+20|} -30ぷち以降は、つながりが1多くなるごとに、スコア+3,000、ゴールド+4。スキルゲージ増加量は変わらない -つながりボーナスは45ぷち分(スコア+167,000、ゴールド+172、スキルゲージ+30)が上限 -画面上に表示されるスコアボーナスの数値には、ショータイム補正・スコアボム補正が適用されている **スコア >獲得スコア = (基礎点の合計 + つながりボーナス) × コンボ補正 × ショータイム補正 × スコアボム補正 -基礎点 --ユニットに編成した3体:ユニットボーナス補正済みのスコア --それ以外のぷちぐる:基礎スコア --ボム:0点 --「高得点ぷちぐる」は基礎点が3倍 -つながりボーナス --まとめて消した数に応じて付与。詳しくは「つながりボーナス」表を参照 -コンボ補正(消す直前のコンボ数に依存) --0コンボ:1.00倍 --1~48コンボ:1.10+ (コンボ数×0.01)倍 --49コンボ以降:1.58倍 -ショータイム補正 --ショータイム中は、獲得スコアが3倍になる -スコアボム補正 --消したぷちぐる等の中にスコアボムが1つ以上あれば、獲得スコアが3倍になる **スキルゲージ >スキルゲージ増加量 = ( 消したぷちぐるの基礎値の合計 + つながりボーナス ) × 特技補正 -基礎値 --センターぷちぐる(通常) = 1.0 --センターぷちぐる(高得点・巻き込み) = 0.1 (一部例外あり) --センターぷちぐる以外 = 0 -つながりボーナス --通常のセンターぷちぐるや、特定のスキル・特技で変化したぷちぐるを消した個数に応じて付与される --詳しくは「つながりボーナス」表を参照 #center{#table_color(#fdb) |種類|基礎値|ボーナス|h |通常ぷちぐる|BGCOLOR(#cfc):1.0|BGCOLOR(#cfc):有| |[[国木田花丸 (Thank you, FRIENDS!!)]]のスキル&br()[[津島善子 (Hop? Stop? Nonstop!)]]のスキル|BGCOLOR(#cfc):1.0|BGCOLOR(#cfc):有| |[[高坂穂乃果 (SUNNY DAY SONG)]]のスキル&br()[[矢澤にこ (僕らのLIVE 君とのLIFE)]]のスキル&br()特技「高得点変化」|BGCOLOR(#fcc):0.1|BGCOLOR(#cfc):有| |[[津島善子 (浦の星女学院 冬制服)]]の「リトルデーモン」&br()[[黒澤ルビィ (Hop? Stop? Nonstop!)]]の「パールちゃん」|BGCOLOR(#ccc):0|BGCOLOR(#fcc):無| |その他の高得点・巻き込みぷちぐる|BGCOLOR(#fcc):0.1|BGCOLOR(#fcc):無| } **経験値 獲得経験値 = ゲーム中に消したぷちぐるの数 × ブースト補正 × ぷちぐるブレード補正

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