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**ステータス #table_color(#fdb) |>||初期値|LvMAX|h |>|スコア|64|1191| |>|>|>|| |スキル&br()&b(){ランダムでダイヤが出現するよ}|必要ぷち数|40|40| |~|出現数|7~11個|13~18個| |>|>|>|| |特技&br()&b(){開始から10秒間&br()ぷちぐるのつながる範囲が広くなるよ}|発動確率|5.0%|100.0%| |~|効果|2.0%|4.5%| #CENTER{#table_color(#fdb) |スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |必要ぷち数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40(変化なし)| |出現数|7~11|8~12|9~12|9~13|10~14|11~14|11~15|12~15|12~16|13~18| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |必要スキルExp|-|1|1|2|4|5|6|8|10|12| |(累計)|1|2|3|5|9|14|20|28|38|50|} **入手方法 -ガチャで入手 -【えらべるチケット】(未来の僕らは知ってるよ)と交換 **解説 スキルの基本的な使い方に関しては、[[「スキル&特技」内の解説項目>スキル&特技#random_appear]]を参照。 出現するぷちぐるは&b(){通常のセンターぷちぐる}であるため、消したときのスコアは伸びにくいが 多くのスキルゲージを回収することができ、手数で攻めることができる。 そのゲージ回収率の高さから、[[南ことり(僕らは今のなかで)]]の特技との相性が極めて良い。 高レベルの僕今ことりをユニットと助っ人の両方に編成した上で、 1. スキルゲージを貯める 2. スキルを発動。僕今ことりでセンターぷちぐるを更に増やす。高確率で虹つながりまで成長 3. 虹つながりを消してスコアボムを出現させる。スキルゲージが貯まる 4. 2~3を繰り返す というプレイで、1プレイで1億点を達成したプレイヤーも現れている。 ***ダイヤループ 有志により考案された戦術。 圧倒的なスキルゲージ回収率を武器に、タイムボムを作成し続けることで 制限時間は際限なく増え続け、文字通り&b(){無限にプレイし続けることが可能}である。 ただし、相応のスキルLv・特技Lvが必要なので、誰にでもできるわけではない。 &b(){1.パズル開始の前に} ぷちぐるは以下のように編成する。 -黒澤ダイヤ(未来の僕らは知ってるよ) スキルLv5以上 -特技「スキルゲージ+(残り10秒)」を持つぷちぐる Lv50 -[[南ことり(僕らは今のなかで)]] Lv50 -[[南ことり(僕らは今のなかで)]] Lv50 (助っ人) アイテムは、ループを安定させるために【ぷちぐる種類6>5】は必須、仕込みに不慣れなうちは【プレイタイム+5秒】も強く推奨。 逆に【ボム必要ぷち数11>10】はループの安定性を損ねてしまうため、&color(red){使用してはならない。} &b(){2.パズル開始~仕込み} まずは盤面上にボムを20個作り、ぷちぐるが同時に存在できる個数を減らしていく。 本パズルゲーム中は、盤面に存在するぷちぐるとボムは合わせて45個までという仕様があるため、 ボムを20個作成してぷちぐるの個数を25個以下に抑えることで、つなげすぎによるスコアボムの出現を完防ぐことができる。 ボムを20個作り、スキルゲージも貯まったら、残り10秒になるまで待つ。 &b(){3.ループ} 残り10秒になると、特技「スキルゲージ+(残り10秒)」が発動し、 以降はセンターぷちぐるを21個以上まとめて消すことで、スキルゲージが即座に貯まり切るようになる。 「赤つながりをタイムボムで消す→即座にスキルを発動」を繰り返すことで 際限なく時間が増えるようになる。 黄色のつながりにで止まってしまった場合、多少のリカバリーが必要となる。 **ボイス |パズル開始|パズル開始ですわ!| |パズル終了|パズル終了ですわ!| |ショータイム|ショータイムです!| |スキル|私にお任せあれ!| |特技|助太刀いたします!| |ミッションクリア|やりましたね!| ---- **コメント #comment(noname)
**ステータス #table_color(#fdb) |>||初期値|LvMAX|h |>|スコア|64|1191| |>|>|>|| |スキル&br()&b(){ランダムでダイヤが出現するよ}|必要ぷち数|40|40| |~|出現数|7~11個|13~18個| |>|>|>|| |特技&br()&b(){開始から10秒間&br()ぷちぐるのつながる範囲が広くなるよ}|発動確率|5.0%|100.0%| |~|効果|2.0%|4.5%| #CENTER{#table_color(#fdb) |スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |必要ぷち数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40(変化なし)| |出現数|7~11|8~12|9~12|9~13|10~14|11~14|11~15|12~15|12~16|13~18| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |必要スキルExp|-|1|1|2|4|5|6|8|10|12| |(累計)|1|2|3|5|9|14|20|28|38|50|} **入手方法 -ガチャで入手 -【えらべるチケット】(未来の僕らは知ってるよ)と交換 **解説 スキルの基本的な使い方に関しては、[[「スキル&特技」内の解説項目>スキル&特技#random_appear]]を参照。 出現するぷちぐるは&b(){通常のセンターぷちぐる}であるため、消したときのスコアは伸びにくいが 多くのスキルゲージを回収することができ、手数で攻めることができる。 #region(ダイヤループ(僕今ことり弱体化前)) &font(red,b){2018年9月18日のアップデートで各種仕様が変わったため、現在は不可能。} 有志により考案された戦術。 圧倒的なスキルゲージ回収率を武器に、タイムボムを作成し続けることで 制限時間は際限なく増え続け、文字通り&b(){無限にプレイし続けることが可能}である。 ただし、相応のスキルLv・特技Lvが必要なので、誰にでもできるわけではない。 当時は南ことり(僕らは今のなかで)によって出現するのが通常ぷちぐるであり、 加えてスキル回数に伴う必要スキルゲージ増加がなかったため、文字通りの「無限ループ」が可能であった。 &b(){1.パズル開始の前に} ぷちぐるは以下のように編成する。 -黒澤ダイヤ(未来の僕らは知ってるよ) スキルLv5以上 -特技「スキルゲージ+(残り10秒)」を持つぷちぐる Lv50 -[[南ことり(僕らは今のなかで)]] Lv50 -[[南ことり(僕らは今のなかで)]] Lv50 (助っ人) アイテムは、ループを安定させるために【ぷちぐる種類6>5】は必須、仕込みに不慣れなうちは【プレイタイム+5秒】も強く推奨。 逆に【ボム必要ぷち数11>10】はループの安定性を損ねてしまうため、&color(red){使用してはならない。} &b(){2.パズル開始~仕込み} まずは盤面上にボムを20個作り、ぷちぐるが同時に存在できる個数を減らしていく。 本パズルゲーム中は、盤面に存在するぷちぐるとボムは合わせて45個までという仕様があるため、 ボムを20個作成してぷちぐるの個数を25個以下に抑えることで、つなげすぎによるスコアボムの出現を完防ぐことができる。 ボムを20個作り、スキルゲージも貯まったら、残り10秒になるまで待つ。 &b(){3.ループ} 残り10秒になると、特技「スキルゲージ+(残り10秒)」が発動し、 以降はセンターぷちぐるを21個以上まとめて消すことで、スキルゲージが即座に貯まり切るようになる。 「赤つながりをタイムボムで消す→即座にスキルを発動」を繰り返すことで際限なく時間が増えるようになる。 黄色のつながりにで止まってしまった場合、多少のリカバリーが必要となる。 #endregion **ボイス |パズル開始|パズル開始ですわ!| |パズル終了|パズル終了ですわ!| |ショータイム|ショータイムです!| |スキル|私にお任せあれ!| |特技|助太刀いたします!| |ミッションクリア|やりましたね!| ---- **コメント #comment(noname)

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