「黒澤ダイヤ (未来の僕らは知ってるよ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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**ステータス
#table_color(#fdb)
|>||初期値|LvMAX|h
|>|スコア|64|1191|
|>|>|>||
|スキル&br()&b(){ランダムでダイヤが出現するよ}|必要ぷち数|40|40|
|~|出現数|7~11個|13~18個|
|>|>|>||
|特技&br()&b(){開始から10秒間&br()ぷちぐるのつながる範囲が広くなるよ}|発動確率|5.0%|100.0%|
|~|効果|2.0%|4.5%|
#CENTER{#table_color(#fdb)
|スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|必要ぷち数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40(変化なし)|
|出現数|7~11|8~12|9~12|9~13|10~14|11~14|11~15|12~15|12~16|13~18|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|必要スキルExp|-|1|1|2|4|5|6|8|10|12|
|(累計)|1|2|3|5|9|14|20|28|38|50|}
**入手方法
-ガチャで入手
-【えらべるチケット】(未来の僕らは知ってるよ)と交換
**解説
スキルの基本的な使い方に関しては、[[「スキル&特技」内の解説項目>スキル&特技#random_appear]]を参照。
出現するぷちぐるは&b(){通常のセンターぷちぐる}であるため、消したときのスコアは伸びにくいが
多くのスキルゲージを回収することができ、手数で攻めることができる。
そのゲージ回収率の高さから、[[南ことり(僕らは今のなかで)]]の特技との相性が極めて良い。
高レベルの僕今ことりをユニットと助っ人の両方に編成した上で、
1. スキルゲージを貯める
2. スキルを発動。僕今ことりでセンターぷちぐるを更に増やす。高確率で虹つながりまで成長
3. 虹つながりを消してスコアボムを出現させる。スキルゲージが貯まる
4. 2~3を繰り返す
というプレイで、1プレイで1億点を達成したプレイヤーも現れている。
***ダイヤループ
有志により考案された戦術。
圧倒的なスキルゲージ回収率を武器に、タイムボムを作成し続けることで
制限時間は際限なく増え続け、文字通り&b(){無限にプレイし続けることが可能}である。
ただし、相応のスキルLv・特技Lvが必要なので、誰にでもできるわけではない。
&b(){1.パズル開始の前に}
ぷちぐるは以下のように編成する。
-黒澤ダイヤ(未来の僕らは知ってるよ) スキルLv5以上
-特技「スキルゲージ+(残り10秒)」を持つぷちぐる Lv50
-[[南ことり(僕らは今のなかで)]] Lv50
-[[南ことり(僕らは今のなかで)]] Lv50 (助っ人)
アイテムは、ループを安定させるために【ぷちぐる種類6>5】は必須、仕込みに不慣れなうちは【プレイタイム+5秒】も強く推奨。
逆に【ボム必要ぷち数11>10】はループの安定性を損ねてしまうため、&color(red){使用してはならない。}
&b(){2.パズル開始~仕込み}
まずは盤面上にボムを20個作り、ぷちぐるが同時に存在できる個数を減らしていく。
本パズルゲーム中は、盤面に存在するぷちぐるとボムは合わせて45個までという仕様があるため、
ボムを20個作成してぷちぐるの個数を25個以下に抑えることで、つなげすぎによるスコアボムの出現を完防ぐことができる。
ボムを20個作り、スキルゲージも貯まったら、残り10秒になるまで待つ。
&b(){3.ループ}
残り10秒になると、特技「スキルゲージ+(残り10秒)」が発動し、
以降はセンターぷちぐるを21個以上まとめて消すことで、スキルゲージが即座に貯まり切るようになる。
「赤つながりをタイムボムで消す→即座にスキルを発動」を繰り返すことで
際限なく時間が増えるようになる。
黄色のつながりにで止まってしまった場合、多少のリカバリーが必要となる。
**ボイス
|パズル開始|パズル開始ですわ!|
|パズル終了|パズル終了ですわ!|
|ショータイム|ショータイムです!|
|スキル|私にお任せあれ!|
|特技|助太刀いたします!|
|ミッションクリア|やりましたね!|
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**コメント
#comment(noname)
**ステータス
#table_color(#fdb)
|>||初期値|LvMAX|h
|>|スコア|64|1191|
|>|>|>||
|スキル&br()&b(){ランダムでダイヤが出現するよ}|必要ぷち数|40|40|
|~|出現数|7~11個|13~18個|
|>|>|>||
|特技&br()&b(){開始から10秒間&br()ぷちぐるのつながる範囲が広くなるよ}|発動確率|5.0%|100.0%|
|~|効果|2.0%|4.5%|
#CENTER{#table_color(#fdb)
|スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|必要ぷち数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40(変化なし)|
|出現数|7~11|8~12|9~12|9~13|10~14|11~14|11~15|12~15|12~16|13~18|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|必要スキルExp|-|1|1|2|4|5|6|8|10|12|
|(累計)|1|2|3|5|9|14|20|28|38|50|}
**入手方法
-ガチャで入手
-【えらべるチケット】(未来の僕らは知ってるよ)と交換
**解説
スキルの基本的な使い方に関しては、[[「スキル&特技」内の解説項目>スキル&特技#random_appear]]を参照。
出現するぷちぐるは&b(){通常のセンターぷちぐる}であるため、消したときのスコアは伸びにくいが
多くのスキルゲージを回収することができ、手数で攻めることができる。
#region(ダイヤループ(僕今ことり弱体化前))
&font(red,b){2018年9月18日のアップデートで各種仕様が変わったため、現在は不可能。}
有志により考案された戦術。
圧倒的なスキルゲージ回収率を武器に、タイムボムを作成し続けることで
制限時間は際限なく増え続け、文字通り&b(){無限にプレイし続けることが可能}である。
ただし、相応のスキルLv・特技Lvが必要なので、誰にでもできるわけではない。
当時は南ことり(僕らは今のなかで)によって出現するのが通常ぷちぐるであり、
加えてスキル回数に伴う必要スキルゲージ増加がなかったため、文字通りの「無限ループ」が可能であった。
&b(){1.パズル開始の前に}
ぷちぐるは以下のように編成する。
-黒澤ダイヤ(未来の僕らは知ってるよ) スキルLv5以上
-特技「スキルゲージ+(残り10秒)」を持つぷちぐる Lv50
-[[南ことり(僕らは今のなかで)]] Lv50
-[[南ことり(僕らは今のなかで)]] Lv50 (助っ人)
アイテムは、ループを安定させるために【ぷちぐる種類6>5】は必須、仕込みに不慣れなうちは【プレイタイム+5秒】も強く推奨。
逆に【ボム必要ぷち数11>10】はループの安定性を損ねてしまうため、&color(red){使用してはならない。}
&b(){2.パズル開始~仕込み}
まずは盤面上にボムを20個作り、ぷちぐるが同時に存在できる個数を減らしていく。
本パズルゲーム中は、盤面に存在するぷちぐるとボムは合わせて45個までという仕様があるため、
ボムを20個作成してぷちぐるの個数を25個以下に抑えることで、つなげすぎによるスコアボムの出現を完防ぐことができる。
ボムを20個作り、スキルゲージも貯まったら、残り10秒になるまで待つ。
&b(){3.ループ}
残り10秒になると、特技「スキルゲージ+(残り10秒)」が発動し、
以降はセンターぷちぐるを21個以上まとめて消すことで、スキルゲージが即座に貯まり切るようになる。
「赤つながりをタイムボムで消す→即座にスキルを発動」を繰り返すことで際限なく時間が増えるようになる。
黄色のつながりにで止まってしまった場合、多少のリカバリーが必要となる。
#endregion
**ボイス
|パズル開始|パズル開始ですわ!|
|パズル終了|パズル終了ですわ!|
|ショータイム|ショータイムです!|
|スキル|私にお任せあれ!|
|特技|助太刀いたします!|
|ミッションクリア|やりましたね!|
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**コメント
#comment(noname)