#contents **リソース類 -&b(){ハート} パズルゲームを1回プレイすることができます。 所持数が5に満たない場合、15分に1個のペースで自然回復していきます。 -&b(){ゴールド} ガチャを引く、ゲームプレイ前のオプションを設定する、レベル上限を開放するなどの用途に使用します。 パズルゲームをプレイすることで獲得することができます。 -&b(){ジュエル} いわゆる他ゲームの「課金通貨」に相当するアイテムです。 ガチャ、ハートの購入、制限時間延長、[[ぷちぐるブレード]]などに使うことができます。 ジュエルは有償(課金で購入したもの)と無償(ゲーム内で無料で手に入れたもの)の2つに分かれますが、ゲーム内での差はありません。 有償ジュエルと無償ジュエルを両方持っている場合、有償ジュエルが優先して消費されます。 また、異なるOS間(iOS⇔Android)でデータを引き継ぐ際には、有償ジュエルは全て無償ジュエルに変換されます。 **育成用アイテム -&b(){経験値キャンディ} ぷちぐるに与えることで、2000ぷち分の経験値になります。 -&b(){スキルパフェ} ぷちぐるに与えることで、スキル経験値がぷちぐる1体分だけ増加します。 **チケット類 -&font(green,b){【プレイタイム+5秒】}、&font(green,b){【スコア+10%】}、&font(green,b){【【ボム出現ぷち数11>10】}、&font(green,b){【ぷちぐる種類6>5】} ゲームプレイ前にゴールドを支払うことで設定できるオプションを、一度だけ無料で利用できます。 -&font(#990,b){【アンコールチケット】} 「1プレイで」を条件とするミッションを達成できなかった時や、及び[[スコアアタック]]モードの制限時間終了時、 一度だけ無料で制限時間延長を行うことができます。 -&font(red,b){【ぷちぐるブレードチケット】} [[ぷちぐるブレード]]を、一度だけ無料で利用できます。 -&b(){【えらべるチケット】} 指定された衣装のぷちぐるのうち、1種類と交換することができます。 -&b(){【ガチャチケット】} イベント専用のガチャを引くためのチケットです。1枚につき1回ガチャ回すことができます。