「スクールアイドルショップ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
スクールアイドルショップ - (2018/10/17 (水) 02:08:58) の編集履歴(バックアップ)
スクールアイドルショップとは?
スクールアイドルショップでは、カードガチャからカードを獲得できます。
カードガチャには、メダルまたはジュエルを消費してひくものと、毎日無料でひけるものがあります。
※メダルはデイリーミッションやスコアアタックモードの報酬で獲得できます
(ゲーム内ヘルプ『カードガチャについて』より)
カードガチャは、有料と無料の2つの区分があります。
有料のものは「メダル×100」または「ジュエル×300」を支払ってカードを1枚引くか、だけ
「ジュエル×3,000」を支払ってカードを11枚まとめて引くことができます。
(11枚まとめて引く場合、11枚目は★4以上のレア度が確定します)
ジュエルで1枚だけ引く場合、各カードガチャに対して毎日1回目はジュエル×100、2回目はジュエル×200と割引されます。
無料のカードガチャは1日につき1回だけ引くことができます。
何もリソースを消費しない分、有料のカードガチャに比べると排出カードのレアリティは低い傾向があります。
カード一覧
カード図鑑
カード図鑑では、獲得したカードをコレクションすることができます。
コレクションの達成度合いに応じて、カード図鑑達成報酬を受け取ることができます。
図鑑に登録されたカードは、自身のプロフィール画面に設定して、他のユーザーに見せることができます。
(ゲーム内ヘルプ『カード図鑑について』より)
達成報酬一覧
コレクション枚数 |
報酬 |
10枚 |
ジュエル×100 |
20枚 |
ジュエル×100 |
30枚 |
ジュエル×100 |
40枚 |
ジュエル×100 |
50枚 |
ジュエル×100 |
60枚 |
ジュエル×100 |
70枚 |
ジュエル×100 |
80枚 |
ジュエル×100 |
90枚 |
ジュエル×100 |
100枚 |
ジュエル×100 |
以下不明 |
カード強化
カード強化では、強化したいカードに素材となるカードを合成して、カードのレベルを上げることができます。
カードのレベルが上がると、カードのスコアが上昇します。
強化時に獲得できるカード経験値は、素材に設定したカードのレア度に応じて変動します。
(ゲーム内ヘルプ『カード強化』より)
レベルが上がったカードのスコアは、種類やレア度に関わらず、(Lv1の時のスコア)×(レベル依存の定数)で計算することができます。
カード強化で獲得できる経験値は素材のレア度にのみ依存し、素材のレベルや経験値は考慮されません。
- ★1:経験値2
- ★2:経験値4
- ★3:経験値20
- ★4:経験値50
- ★5:経験値120
- ★6:経験値300
いずれかのユニットに装備されているカードを素材として使うことはできません。
カード性能表
Lv |
スコア |
必要経験値 |
備考 |
1 |
+0% |
0 |
Lv10まで、1レベル毎にスコア+5% |
10 |
+45% |
72 |
Lv30まで、1レベル毎にスコア+4% |
20 |
+85% |
247 |
30 |
+125% |
577 |
Lv50まで、1レベル毎にスコア+3% |
40 |
+155% |
? |
50 |
+185% |
? |
|
60 |
? |
? |
|
必要経験値詳細
Lv |
Next |
累計 |
|
Lv |
Next |
累計 |
|
Lv |
Next |
累計 |
|
Lv |
Next |
累計 |
|
Lv |
Next |
累計 |
|
|
10→11 |
13 |
85 |
|
20→21 |
24 |
271 |
|
30→31 |
44 |
621 |
|
40→41 |
|
|
1→2 |
4 |
4 |
11→12 |
14 |
99 |
21→22 |
26 |
297 |
31→32 |
46 |
667 |
41→42 |
|
|
2→3 |
5 |
9 |
12→13 |
15 |
114 |
22→23 |
28 |
325 |
32→33 |
48 |
715 |
42→43 |
|
|
3→4 |
6 |
15 |
13→14 |
16 |
130 |
23→24 |
30 |
355 |
33→34 |
50 |
765 |
43→44 |
|
|
4→5 |
7 |
22 |
14→15 |
17 |
147 |
24→25 |
32 |
387 |
34→35 |
52 |
817 |
44→45 |
|
|
5→6 |
8 |
30 |
15→16 |
18 |
165 |
25→26 |
34 |
421 |
35→36 |
54 |
871 |
45→46 |
|
|
6→7 |
9 |
39 |
16→17 |
19 |
184 |
26→27 |
36 |
457 |
36→37 |
56 |
927 |
46→47 |
|
|
7→8 |
10 |
49 |
17→18 |
20 |
204 |
27→28 |
38 |
495 |
37→38 |
58 |
985 |
47→48 |
|
|
8→9 |
11 |
60 |
18→19 |
21 |
225 |
28→29 |
40 |
535 |
38→39 |
60 |
1045 |
48→49 |
|
|
9→10 |
12 |
72 |
19→20 |
22 |
247 |
29→30 |
42 |
577 |
39→40 |
62 |
1107 |
49→50 |
|
|
カード進化
カード進化では、進化させたいカードに同じカードを合成して、カードのレア度を上げることができます。
カードを進化させると、カードのスコアとカードスキル効果が上昇し、カードレベルの上限が解放されます。
スペシャルスキルつきのカードを進化させると、スペシャルスキルの効果が上昇し、スキル演出も変化します。
カードの進化はベースととなるカードのレベルに関係なく行うことができ、
進化後はベースにしたカードのレベルを引き継ぎます。
(ゲーム内ヘルプ『カード進化について』より)
カード進化によるスコアの基礎値の変化量は、★3→★4、または★5→★6は1.25倍。
★4は1.2倍となります。(いずれも切り上げ)
進化にはカード以外のコストがかからず、素材として使用した時の経験値量も増えるため、基本的に進化させた方がお得です。
しかし、以下のようなデメリットもあります。
- カード強化の小回りが効かなくなる
- ★5→★6の進化に限り、進化後のメダル交換レート(50)が進化前2枚(30×2)よりも悪くなる
メダル交換
メダル交換では、不要なカードをメダルに交換することができます。
交換時に獲得できるメダルの数は、交換するカードのレア度に応じて変動します。
(ゲーム内ヘルプ『メダル交換について』より)
カード→メダルの交換レートは以下のようになっています。
レア度 |
獲得メダル |
★1 |
1 |
★2 |
2 |
★3 |
5 |
★4 |
10 |
★5 |
30 |
★6 |
50 |
コメント