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スクールアイドルショップ - (2018/10/08 (月) 08:05:45) のソース

**スクールアイドルショップとは?
>スクールアイドルショップでは、カードガチャからカードを獲得できます。
>カードガチャには、メダルまたはジュエルを消費してひくものと、毎日無料でひけるものがあります。
>※メダルはデイリーミッションやスコアアタックモードの報酬で獲得できます
>(ゲーム内ヘルプより)

カードガチャは、有料と無料の2つの区分があります。
有料のものは「メダル×100」または「ジュエル×300」を支払ってカードを1枚引くか、だけ
「ジュエル×3,000」を支払ってカードを11枚まとめて引くことができます。
(11枚まとめて引く場合、11枚目は★4以上のレア度が確定します)
ジュエルで1枚だけ引く場合、各カードガチャに対して毎日1回目はジュエル×100、2回目はジュエル×200と割引されます。

無料のカードガチャは1日につき1回だけ引くことができます。
何もリソースを消費しない分、有料のカードガチャに比べると排出カードのレアリティは低い傾向があります。

**カード一覧
[[カード一覧]]を参照。

**カード図鑑
>カード図鑑では、獲得したカードをコレクションすることができます。
>コレクションの達成度合いに応じて、カード図鑑達成報酬を受け取ることができます。
>図鑑に登録されたカードは、自身のプロフィール画面に設定して、他のユーザーに見せることができます。
>(ゲーム内ヘルプより)

&b(){達成報酬一覧}
#table_color(#fdb)
|コレクション枚数|報酬|h
|10枚|ジュエル×100|
|20枚|ジュエル×100|
|30枚|ジュエル×100|
|40枚|ジュエル×100|
|50枚|ジュエル×100|
|60枚|ジュエル×100|
|>|以下不明|

**カード強化
>カード強化では、強化したいカードに素材となるカードを合成して、カードのレベルを上げることができます。
>カードのレベルが上がると、カードのスコアが上昇します。
>強化時に獲得できるカード経験値は、素材に設定したカードのレア度に応じて変動します。
>(ゲーム内ヘルプより)

レベルが上がったカードのスコアは、種類やレア度に関わらず、(Lv1の時のスコア)×(レベル依存の定数)で計算することができます。

カード強化で獲得できる経験値は素材のレア度にのみ依存し、素材のレベルや経験値は考慮されません。
-★1:経験値2
-★2:経験値4
-★3:経験値20
-★4:経験値50
-★5:経験値120
-★6:?
いずれかのユニットに装備されているカードを素材として使うことはできません。

&b(){カード性能表}
#table_color(#fdb)
|Lv|スコア|必要経験値|備考|h
| 1|RIGHT:  +0%|RIGHT:  0|Lv10まで、1レベル毎にスコア+5%|
|10|RIGHT: +45%|RIGHT: 72|Lv30まで、1レベル毎にスコア+4%|
|20|RIGHT: +85%|RIGHT:247|~|
|30|RIGHT:+125%|RIGHT:577|Lv50まで、1レベル毎にスコア+3%|
|40|RIGHT:+155%|RIGHT:  ?|~|
|50|RIGHT:+185%|RIGHT:  ?||
|60|RIGHT:    ?|RIGHT:  ?||

&b(){必要経験値詳細}
#table_color(#fdb)
|Lv|Next|累計||Lv|Next|累計||Lv|Next|累計||Lv|Next|累計|h
|>|>||         |10→11|13| 85| |20→21|24|271| |30→31|44|621|
|1→2 | 4|  4|~|11→12|14| 99|~|21→22|26|297|~|31→32|46|667|
|2→3 | 5|  9|~|12→13|15|114|~|22→23|28|325|~|32→33|48|715|
|3→4 | 6| 15|~|13→14|16|130|~|23→24|30|355|~|33→34|50|765|
|4→5 | 7| 22|~|14→15|17|147|~|24→25|32|387|~|34→35|?||
|5→6 | 8| 30|~|15→16|18|165|~|25→26|34|421|~|35→36|?|871|
|6→7 | 9| 39|~|16→17|19|184|~|26→27|36|457|~|36→37|||
|7→8 |10| 49|~|17→18|20|204|~|27→28|38|495|~|37→38|||
|8→9 |11| 60|~|18→19|21|225|~|28→29|40|535|~|38→39|||
|9→10|12| 72|~|19→20|22|247|~|29→30|42|577|~|39→40|||


**カード進化
>カード進化では、進化させたいカードに同じカードを合成して、カードのレア度を上げることができます。
>カードを進化させると、カードのスコアとカードスキル効果が上昇し、カードレベルの上限が解放されます。
>スペシャルスキルつきのカードを進化させると、スペシャルスキルの効果が上昇し、スキル演出も変化します。
>カードの進化はベースととなるカードのレベルに関係なく行うことができ、
>進化後はベースにしたカードのレベルを引き継ぎます。
>(ゲーム内ヘルプより)

カード進化によるスコアの基礎値の変化量は、★3→★4、または★5→★6は1.25倍。
★4は1.2倍となります。(いずれも切り上げ)

進化にはカード以外のコストがかからないため、基本的に進化させた方がお得です。
しかし、以下のようなデメリットもあります。
-カード強化の小回りが効かなくなる
-★5→★6の進化に限り、進化後のメダル交換レート(50)が進化前2枚(30×2)よりも悪くなる

**メダル交換
>メダル交換では、不要なカードをメダルに交換することができます。
>交換時に獲得できるメダルの数は、交換するカードのレア度に応じて変動します。
>(ゲーム内ヘルプより)

カード→メダルの交換レートは以下のようになっています。
#table_color(#fdb)
|レア度|獲得メダル|h
|★1|1|
|★2|2|
|★3|5|
|★4|10|
|★5|30|
|★6|50|

**コメント
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