対戦中のバグ

  • 頭上に予告ぷよがあるのに、連鎖をしても相殺されずそのまま相手におじゃまぷよが送られることがある。このバグは通称「貫通(バグ)」と呼ばれる。
  • 相殺してもフィーバーゲージが増えないことがある。しかしこれは表示上増えていないだけで、実際はちゃんと相殺回数がカウントされているので、規定回数の相殺をすれば問題なくフィーバーモードに入る。
  • フィーバーモードに突入してもBGMが再生されないことがある。

リプレイデータのバグ

  • 長時間続いた試合のリプレイは、再生途中でフィールドの状態が固まり、最後まで再生できないことが多い。
  • エディットルールにて特殊な設定で対戦したリプレイは、デフォルトルールでのリプレイよりも再生内容が狂う確率が高い。

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最終更新:2007年01月23日 20:41