前月 | 2024年5月 | 翌月 | ||||
日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
#contents() **ゾンビチーム リーダーに「不屈スキル」+「スミタナ回復スキル」サブには「貫通スキル」もちを設定。 敵の攻撃でスタミナが1残り次ターンにブロック消去でスタミナを回復する。 攻撃は貫通スキルにたよる。 1度に攻撃するのが1頭の場合に有効なチーム編成。 時間はかかるものの操作ミス以外ではやられない。 不屈スキル:スダホーク・カレンブラックヒル・ダイワメジャー・ミホノブルボンなど スタミナ回復スキル:コイウタ・ソレミアなど 貫通スキル:タイセイレジェンド・シャドウゲイト・ダイワスカーレットなど ※ミホノブルボン・コイウタ・タイセイレジェンド・シャドウゲイトが入手しやすい 例 Lダイワメジャー タイセイレジェンド タイセイレジェンド シャドウゲイト シャドウゲイト Fコイウタ **高精神力対策 精神力がものすごい高い馬には50%カットしても微妙なので 0にするスキルまたは精神力を無視する貫通スキルで対処。 スタミナが多い場合は残りスタミナに依存するスキル。 少ない場合はターン終了時にスピードの○%アタックするスキルでも可能。 精神力0スキル:クリフジ・モンジュー・サクラローレルなど 貫通スキル(残りスタミナ依存):タイセイレジェンド・シャドウゲイト・ダイワスカーレットなど 貫通スキル(スピード依存):エスポワールシチー・スラマニなど