ボーナスホース 100,000pt~1,500,000pt | ||||||
ホース名 | 属性 | 副属性 | タイプ | 副タイプ | 芝/ダート/重適性 | Lスキル |
SL+ブラックホーク(風) | 風 | 水 | スピード | 短距離 | 〇/×/〇 | 【極+】スプリントホーク 【効果1】スピードタイプの全能力が2倍になる。 【効果2】短距離タイプのスピードが8倍 【効果3】毎ターン、回復ブロックをランダムで10個風に変換する |
SLブラックホーク(風) | 風 | 水 | スピード | 短距離 | 〇/×/〇 | 【極】スプリントホーク 【効果1】スピードタイプの全能力が2倍になる。 【効果2】短距離タイプのスピードが7倍 【効果3】毎ターン、回復ブロックをランダムで7個風に変換する |
SL+始祖エクリプス(火) | 火 | 天 | バランス | 万能 | 〇/×/〇 | 【極+】サラブレッド創世記 【効果1】チーム全体の全能力が7倍になる。 【効果2】8コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが2倍 【効果3】コンボ計算の最後に3コンボ加算する |
SL始祖エクリプス(火) | 火 | 天 | バランス | 万能 | 〇/×/〇 | 【極】サラブレッド創世記 【効果1】チーム全体の全能力が6倍になる。 【効果2】8コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが1.5倍 【効果3】コンボ計算の最後に1コンボ加算する |
SL+マインディング(地) | 地 | 地 | スタミナ | スピード | 〇/×/〇 | 【極+】エクセレントマインディング 【効果1】牝馬の全能力が5倍になる。 【効果2】オールクリアボーナスのスピードが150%アップする 【効果3】天ブロックが地ブロックの効果になる。 |
SLマインディング(地) | 地 | 地 | スタミナ | スピード | 〇/×/〇 | 【極】エクセレントマインディング 【効果1】牝馬の全能力が4倍になる。 【効果2】オールクリアボーナスのスピードが100%アップする 【効果3】天ブロックが地ブロックの効果になる。 |
SL+ダノンプレミアム(風) | 風 | 火 | バランス | スピード | 〇/×/〇 | 【極+】プレミアムキングロード 【効果1】牡馬の全能力が4.7倍になる。 【効果2】7コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが3.5倍 【効果3】風属性の出現率特大アップ |
SLダノンプレミアム(風) | 風 | 火 | バランス | スピード | 〇/×/〇 | 【極】プレミアムキングロード 【効果1】牡馬の全能力が4倍になる。 【効果2】7コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが3倍 【効果3】風属性の出現率大アップ |
SL+アーモンドアイ(火) | 火 | 風 | スピード | バランス | 〇/×/〇 | 【極+】アナザーディメンション 【効果1】レアリティSLの馬が4頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が5倍になる。 【効果2】コンボ数が2加算されるごとにチームのスピードが50%増加※上限10コンボ 【効果3】ターン終了時最大スタミナの50%回復 |
ボーナスホース 50,000pt~300,000pt | ||||||
SLアーモンドアイ(火) | 火 | 風 | スピード | バランス | 〇/×/〇 | 【極】アナザーディメンション 【効果1】レアリティSLの馬が4頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が3.8倍になる。 【効果2】コンボ数が2加算されるごとにチームのスピードが25%増加※上限10コンボ 【効果3】ターン終了時最大スタミナの50%回復 |
SL+ウオッカ(地) | 地 | 火 | バランス | 中距離 | 〇/×/〇 | 【極+】カクテル光線 【効果1】中距離タイプの馬の全能力が3.8倍になる。 【効果2】5コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが1.8倍になる。 【効果3】毎ターン、ダークをランダムで3個地に変換する |
SLウオッカ(地) | 地 | 火 | バランス | 中距離 | 〇/×/〇 | 【極】カクテル光線 【効果1】中距離タイプの馬の全能力が3.3倍になる。 【効果2】5コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが1.8倍になる。 |
SL+タイキシャトル(水) | 水 | 天 | スピード | 芝 | 〇/〇/◎ | 【極+】ブルーシャトル 【効果1】水属性・天属性の馬の全能力が3.8倍になる。 【効果2】スタミナが最大の50%減少するとチーム全体のスピードが50%分加算(上限100%)※スタミナが回復しても効果は消滅しない。 【効果3】敵馬の精神力を無効化 |
SLタイキシャトル(水) | 水 | 天 | スピード | 芝 | 〇/〇/◎ | 【極】ブルーシャトル 【効果1】水属性・天属性の馬の全能力が3.4倍になる。 【効果2】スタミナが最大の50%減少するとチーム全体のスピードが50%分加算(上限100%)※スタミナが回復しても効果は消滅しない。 |
SL+ニホンピロウイナー(風) | 風 | 風 | スピード | 短距離 | 〇/×/× | 【極+】ウイナーズアタック 【効果1】風・天属性の同時アタックでチーム全体のスピードが3倍火・風・天の同時アタックの場合はスピードが9倍になる。※チームに存在しない属性はカウントされない 【効果2】スピードタイプのスタミナが3倍になる。 |
SLニホンピロウイナー(風) | 風 | 風 | スピード | 短距離 | 〇/×/× | 【極】ウイナーズアタック 【効果1】風・天属性の同時アタックでチーム全体のスピードが3倍火・水・風・天の同時アタックの場合はスピードが9倍になる。※チームに存在しない属性はカウントされない 【効果2】スピードタイプのスタミナが2.5倍になる。 |
SLアグネスデジタル(天) | 天 | 風 | 勝負根性 | ダート | 〇/〇/◎ | 二刀流のオーラ 【効果1】天属性・風属性の馬の全能力が3倍になる。 【効果2】敵の属性吸収スキルの効果を受け付けない。 |
SL+ロードカナロア(火) | 火 | 風 | スピード | 短距離 | 〇/×/〇 | 【極+】龍の道 【効果1】短距離タイプの馬のスピードが7倍、スタミナが3倍、勝負根性が2倍になる。 【効果2】火・風ブロックの出現率がアップ |
SLロードカナロア(火) | 火 | 風 | スピード | 短距離 | 〇/×/〇 | 【極】龍の道 【効果1】短距離タイプの馬のスピードが4倍、スタミナが3倍、勝負根性が2倍になる。 【効果2】火・風ブロックの出現率が微小アップ。 |
SLジャスタウェイ(風) | 風 | 火 | 勝負根性 | 中距離 | 〇/×/◎ | 世界一の爆発力 【効果1】風属性・勝負根性タイプの馬の全能力が3倍になる。 【効果2】火属性の敵馬全てのスピードが0.5倍になる。 |
SL+モーリス(水) | 水 | 風 | バランス | 万能 | 〇/×/〇 | 【極+】キングモーリス 【効果1】バランスタイプの馬の全能力が3.9倍になる。 【効果2】スタミナが最大の時全ての敵馬のスピードが0.3倍になる。 【効果3】水属性ブロックの出現率が大アップ |
SLモーリス(水) | 水 | 風 | バランス | 万能 | 〇/×/〇 | 【極】キングモーリス 【効果1】バランスタイプの馬の全能力が3.5倍になる。 【効果2】スタミナが最大の時全ての敵馬のスピードが0.3倍になる。 【効果3】水属性ブロックの出現率が小アップする。 |
SLヤマニンゼファー(火) | 火 | 天 | スピード | 短距離 | 〇/×/〇 | スーパーゼファー 【効果1】短距離タイプの馬の全能力が2.2倍になる。 【効果2】チームに3属性以上存在する時チーム全体の全能力が1.5倍になる。 |
SL+ダイワメジャー(水) | 水 | 水 | 勝負根性 | 短距離 | 〇/×/〇 | 【極+】闘魂メジャー 【効果1】勝負根性・水属性の馬の全能力が3.7倍 【効果2】水ブロックの出現率が大アップ 【効果3】5コンボ以上クリアでスピード2倍 |
SLダイワメジャー(水) | 水 | 水 | 勝負根性 | 短距離 | 〇/×/〇 | 【極】闘魂メジャー 【効果1】勝負根性タイプの馬の全能力が3.4倍になる。 【効果2】水ブロックの出現率がアップする。 【効果3】5コンボ以上クリアでスピード1.5倍 |
SLスウヰイスー(火) | 火 | 天 | バランス | 万能 | 〇/〇/〇 | 名女優のオーラ 【効果1】バランスタイプ・万能タイプの全能力3倍 【効果2】ダークブロックによるスタミナ減少を50%カット |
SLバンブーメモリー(火)? | 火 | 火 | スピード | 短距離 | 〇/×/〇 | リミットオーバー 【効果1】火属性・短距離タイプのスタミナが3倍になる。 【効果2】5コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが4.5倍になる。 |
SLニッポーテイオー(風) | 風 | 風 | スピード | 短距離 | 〇/×/◎ | エターナルウインド 【効果1】風属性の全能力が3.3倍になる。 【効果2】風属性の出現率大アップ |
SLノースフライト(天) | 天 | 風 | スタミナ | 芝 | 〇/×/〇 | 【極】フライトナビゲーター 【効果1】天属性とスタミナタイプの全能力が3.5倍になる 【効果2】1600mが距離適性範囲内の馬のスピードが2倍 【効果3】毎ラウンド100%の確率でパズルナビが発生する。 |
SLトロットサンダー(天) | 天 | 天 | スタミナ | 芝 | 〇/×/〇 | 【極】マイルエキスパート 【効果1】1600mのベスト距離馬の全能力が3.6倍になる。 【効果2】6コンボ以上クリアでスピード2倍 【効果3】天属性の出現率大アップ |
SL+女帝ゼニヤッタ(火) | 火 | 地 | スピード | 万能 | ×/〇/〇 | 【極+】ゼニヤッタレボリューション 【効果1】牝馬の全能力が5倍になる。 【効果2】万能タイプのスピードが2.5倍 【効果3】レース開始時にチーム全体がスキルを発動可能になる。 |
SL女帝ゼニヤッタ(火) | 火 | 地 | スピード | 万能 | ×/〇/〇 | 【極】ゼニヤッタレボリューション 【効果1】牝馬の全能力が4.4倍になる。 【効果2】万能タイプのスピードが2倍 【効果3】レース開始時にチーム全体がスキルを発動可能になる。 |
SL+伝承サンデーサイレンス(地) | 地 | 天 | スピード | 万能 | ×/〇/◎ | 【極+】革命神馬 【効果1】チーム全体の全能力が5.2倍 【効果2】地・天の同時アタックでチーム全体のスピードが2.5倍になる 【効果3】ラウンド中1ターン経過毎に地属性のブロックの出現率が15%アップ上限30%※次のラウンドでリセット |
SL伝承サンデーサイレンス(地) | 地 | 天 | スピード | 万能 | ×/〇/◎ | 【極】革命神馬 【効果1】チーム全体の全能力が5倍 【効果2】地・天の同時アタックでチーム全体のスピードが2倍になる |
SL幻馬トキノミノル(地) | 地 | 風 | バランス | スピード | 〇/〇/〇 | パーフェクトロード 【効果1】バランス・スピードタイプの馬の全能力が3.7倍 【効果2】地・風の同時アタックでチーム全体のスピードが2倍 【効果3】7コンボ以上クリアでスピードタイプのスキルターン数を1ターン短縮する |
SL+凱旋エルコンドルパサー(水) | 水 | 水 | スピード | 万能 | 〇/〇/◎ | 【極+】コンドルミラクルコンボ 【効果1】水・万能タイプのスタミナが4倍になる 【効果2】コンボ数が1加算されるごとにチームのスピードが60%増加※上限20コンボ 【効果3】全ての敵馬のスピードが0.5倍。 |
SL凱旋エルコンドルパサー(水) | 水 | 水 | スピード | 万能 | 〇/〇/◎ | 【極】コンドルミラクルコンボ 【効果1】水・万能タイプのスタミナが3.8倍になる 【効果2】コンボ数が1加算されるごとにチームのスピードが50%増加※上限20コンボ 【効果3】全ての敵馬のスピードが0.5倍。 |
SL怪物ナリタブライアン(地) | 地 | 火 | バランス | 芝 | 〇/×/〇 | 加速する怪物 【効果1】レアリティSLの馬が5頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が3.5倍になる。 【効果2】ラウンド中1ターン経過毎に地属性のスピードが50%増加。※上限150%% 【効果3】地属性の出現率大アップ |
SL+シンボリルドルフ(火) | 火 | 水 | バランス | 芝 | 〇/×/◎ | 【極+】運命 【効果1】芝タイプの馬の全能力が5倍 【効果2】全ての敵馬の精神力を無効化する 【効果3】ダークブロックがハートブロックの効果になる。 |
SLシンボリルドルフ(火) | 火 | 水 | バランス | 芝 | 〇/×/◎ | 【極】運命 芝タイプの馬の全能力が3.9倍、全ての敵馬の精神力を無効化する。@ダークブロックによるスタミナ減少を30%カット |
SL+ミスターシービー(火) | 火 | 水 | 勝負根性 | 芝 | 〇/×/◎ | 【極+】鬼脚ライトニング 【効果1】火属性・勝負根性タイプの全能力が4倍になる。 【効果2】3コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが1.5倍になる。 【効果3】敵の属性吸収スキルの効果を受け付けない。 |
SLミスターシービー(火) | 火 | 水 | 勝負根性 | 芝 | 〇/×/◎ | 【極】鬼脚ライトニング 【効果1】火属性・勝負根性タイプの馬のスタミナ、勝負根性が3.5倍になる。 【効果2】3コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが3.9倍になる。 【効果3】敵の属性吸収スキルの効果を受け付けない。 |
SL+セントライト(火) | 火 | 水 | スピード | 中距離 | 〇/×/◎ | 【極+】トリプルタレント 【効果1】火属性・中距離タイプの馬の全能力が4倍になる。 【効果2】火・水の同時アタックでチーム全体のスピードが1.7倍になる。 【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない |
SLセントライト(火) | 火 | 水 | スピード | 中距離 | 〇/×/◎ | 【極】トリプルタレント 【効果1】火属性・中距離タイプの馬の全能力が3.5倍になる。 【効果2】火・水の同時アタックでチーム全体のスピードが1.5倍になる。 【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない |
SL+オグリキャップ(火) | 火 | 水 | バランス | 万能 | 〇/〇/〇 | 【極+】オグリの魂 【効果1】レアリティSLの馬の全能力が4倍になる。 【効果2】火・水・風の同時アタックでチーム全体のスピードが2.5倍になる。※チームに存在しない属性はカウントされない 【効果3】火ブロックの出現率大アップ |
SLオグリキャップ(火) | 火 | 水 | バランス | 万能 | 〇/〇/〇 | 【極】オグリの魂 【効果1】レアリティSLの馬の全能力が3.7倍になる。 【効果2】火・水・風の同時アタックでチーム全体のスピードが2倍になる。※チームに存在しない属性はカウントされない 【効果3】火ブロックの出現率アップ |
SL【金船】ゴールドシップ(風) | 風 | 火 | スピード | 長距離 | 〇/×/〇 | 高速移動黄金船 【効果1】芝適性〇の馬の全能力が3倍になる。 【効果2】ゴールドシップの全能力が3.9倍になる。 【効果3】高確率で敵馬の通常アタックを無効化する。 |
SL+【暴君】オルフェーヴル(火) | 火 | 風 | スピード | 長距離 | 〇/×/◎ | 【極+】暴君の独走 【効果1】長距離タイプの馬の全能力が18倍になるがこのリーダースキル以外のリーダースキルを無効化する。※助っ人、サブリーダーにも同系統のリーダースキルが存在する場合リーダーが優先される 【効果2】ダークブロックがハートブロックの効果になる。 【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない |
SL【暴君】オルフェーヴル(火) | 火 | 風 | スピード | 長距離 | 〇/×/◎ | 【極】暴君の独走 【効果1】長距離タイプの馬の全能力が15倍になるがこのリーダースキル以外のリーダースキルを無効化する。※助っ人、サブリーダーにも同系統のリーダースキルが存在する場合リーダーが優先される 【効果2】ダークブロックがハートブロックの効果になる。 【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない |
SL【名優】メジロマックイーン(地) | 地 | 地 | スピード | 長距離 | 〇/〇/◎ | ステイヤーの極み 【効果1】長距離タイプの全能力が3.3倍になる。 【効果2】3200mが距離適性範囲内の馬のスピードが1.4倍になる。 |
SL【激闘】スペシャルウィーク(地) | 地 | 地 | バランス | 中距離 | 〇/×/〇 | スペシャルエディション 【効果1】中距離と長距離タイプの全能力が3.4倍になる 【効果2】チームのレース開始時のスキル発動までを1ターン短縮 【効果3】全ての敵馬のスピードが0.5倍になる。 |
SL【絶景】ブエナビスタ(地) | 地 | 地 | スピード | 中距離 | 〇/×/〇 | 極限絶景姫 【効果1】牝馬の全能力が3.5倍になる。 【効果2】ダークブロックによるスタミナ減少を70%カット |
SL【龍王】ロードカナロア(風) | 風 | 火 | バランス | 短距離 | 〇/×/〇 | ドラゴンスピード 【効果1】短距離タイプの馬の全能力が13倍になるが、このリーダースキル以外のリーダースキルを無効化する。※助っ人、サブリーダーにも同系統のリーダースキルが存在する場合リーダーが優先される 【効果2】風ブロックを5個つなげてアタックするとチーム全体のスピードが1.5倍になる。 |
SL【三強】グリーングラス(天) | 天 | 風 | バランス | 長距離 | 〇/×/◎ | 最強の三強 【効果1】チーム全体の全能力が3倍になる。 【効果2】トウショウボーイ、テンポイント、グリーングラスの全能力が3.9倍になる。 【効果3】3属性 or 2属性+回復 同時アタックでスピード1.5倍になる。 |
SL【可憐】アパパネ(風) | 風 | 水 | バランス | 芝 | 〇/×/〇 | 名牝の輝き 【効果1】牝馬の全能力が3倍になる。 【効果2】アパパネの全能力が3.6倍になる。※リーダースキル発動時チーム内のアパパネが対象 【効果3】5コンボ以上クリアでスピード1.2倍 |
SL【来福】マチカネフクキタル(天)? | 天 | 地 | バランス | 芝 | 〇/×/〇 | 七福神の加護 【効果1】天属性の全能力が3倍になる。 【効果2】コンボ吸収スキルの影響を受けない 【効果3】属性吸収スキルの影響を受けない。 |
SL【歌劇】メイセイオペラ(風) | 風 | 風 | バランス | ダート | ×/〇/◎ | オペラフィナーレ 【効果1】ダート適性が○の馬の全能力が3.4倍になる。 【効果2】自身の属性ブロック消去ターン終了時に自分のスピードの30倍アタック |
SL【希望】エスポワールシチー(火) | 火 | 火 | バランス | ダート | ×/〇/◎ | トップオブホープ 【効果1】ダートタイプの全能力が3.4倍になる 【効果2】高確率で敵馬の通常アタックを無効化する。 |
SL【襲来】クロフネ(地) | 地 | 地 | バランス | ダート | 〇/〇/〇 | 衝撃の襲来 【効果1】ダート適性〇の馬の全能力が3.5倍になる。 【効果2】クロフネの全能力が4.2倍になる。 |
SL聖剣デュランダル(天) | 天 | 風 | スピード | 短距離 | 〇/×/◎ | 聖なる末脚 【効果1】短距離タイプの全能力が4倍になる。 【効果2】ダークブロックがハートブロックの効果になる。 |
SL覇王テイエムオペラオー(地) | 地 | 地 | スタミナ | 長距離 | 〇/〇/◎ | 無敵覇王道 【効果1】長距離タイプの全能力が3.4倍になる。 【効果2】全ての敵馬のスピードが0.2倍になる。 |
SL+五冠シンザン(水) | 水 | 水 | バランス | 中距離 | 〇/×/◎ | 【極+】五冠馬の極み 【効果1】バランスタイプのスタミナ、勝負根性が4.5倍 【効果2】スタミナが55%以上の時バランスタイプのスピード10倍 【効果3】ターン終了時最大スタミナの55%回復 |
SL五冠シンザン(水)? | 水 | 水 | バランス | 中距離 | 〇/×/◎ | 【極】五冠馬の極み 【効果1】バランスタイプのスタミナ、勝負根性が4倍 【効果2】スタミナが55%以上の時バランスタイプのスピード8倍 【効果3】ターン終了時最大スタミナの30%回復 |
SL+英雄ディープインパクト(火) | 火 | 天 | スピード | 芝 | 〇/×/〇 | 【極+】英雄は伝説となる 【効果1】レアリティSLの馬が5頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が5.5倍になる。 【効果2】ダークブロックがハートブロックの効果になる。 【効果3】火属性の出現率特大アップ |
SL英雄ディープインパクト(火) | 火 | 天 | スピード | 芝 | 〇/×/〇 | 【極】英雄は伝説となる 【効果1】レアリティSLの馬が5頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が5倍になる。 【効果2】ダークブロックがハートブロックの効果になる。 【効果3】火属性の出現率大アップ |
レース名 | 出走ポイント | クリアポイント | ボーナスポイントA | ボーナスポイントB |
レジェンドレース(超上級) | 50pt | 500,000pt | 1,500,000pt | 300,000pt |
レジェンドレース(超級) | 40pt | 250,000pt | 500,000pt | 100,000pt |
レジェンドレース(上級) | 30pt | 50,000pt | 100,000pt | 50,000pt |
+ | ... |
順位 | 報酬 | ||
1位~3位 | SL確定ガチャチケットx6 | SL始祖エクリプスx1 | 金の蹄鉄x50 |
4位~10位 | SL確定ガチャチケットx4 | SL始祖エクリプスx1 | 金の蹄鉄x25 |
11位~30位 | SL確定ガチャチケットx3 | SL始祖エクリプスx1 | 金の蹄鉄x10 |
31位~100位 | SL確定ガチャチケットx3 | 金の蹄鉄x5 | - |
101位~300位 | SL確定ガチャチケットx1 | 金の蹄鉄x1 | - |
超上級レース | ||
ラウンド | 使用スキル | ポイント |
1R | (先制スキル)通常アタック(10万) | |
2R | (先制スキル)999ターン、3コンボ以下吸収全体&1ターン、ブロック移動時間が3秒に固定 | |
3R | (先制スキル)すべてのブロックを真っ黒に変換 | |
4R | (先制スキル)999ターン、3コンボ以下吸収全体&999ターン、スタミナが最大の15%減少し続ける | |
5R | (先制スキル)999ターン、ダークブロックの出現率アップ |