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極限降臨エクリプス - (2017/04/01 (土) 21:49:01) のソース

#include_cache(降臨メニュー)

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**極限降臨エクリプス
#ref(k8104.png)
|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){出走条件}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){ドロップ}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){コース}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){距離}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){馬場状態}|
|コンティニュー不可|[[SLエクリプス(天)>エクリプス]]|芝|6,400m|重|
&color(red){※適性対象外}

**ライバルホース
#divclass(db5){
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):1R|
|BGCOLOR(grey):COLOR(white):名前|BGCOLOR(grey):COLOR(white):属性|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スピード|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スタミナ|BGCOLOR(grey):COLOR(white):精神力|BGCOLOR(grey):COLOR(white):ターン数|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スキル|
|エクリプス|BGCOLOR(#CC9966):地|68000|5720000|50000|1|&bold(){先制攻撃 残りスタミナ99%スピードアップ}&br()スピード40%ダブル&br()1ターンの間、天属性の馬が行動不能 & スピード25%トリプル&br()スピード60%ダブル&br()回復をダークブロックに変換 & スタミナを50万回復|
|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):2R|
|エクリプス|BGCOLOR(#ccff99):風|76000|6850000|75000|1|&bold(){先制攻撃 1ターンの間、5頭の馬が行動不能}&br()1ターンの間、火属性の馬が行動不能 & スピード25%トリプル&br()スピード60%ダブル&br()火をダークブロックに変換&br()1ターンの間、攻撃力3倍 & スキル発動1ターン延長|
|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):3R|
|エクリプス|BGCOLOR(#ccffff):水|89000|7900000|100000|1|&bold(){先制攻撃 全てのブロックを真っ黒に変換 & 1ターンの間、全頭行動不能}&br()残りスタミナ99%スピードアップ&br()10ターンの間、ダークブロックの出現率アップ&br()回復をダークブロックに変換 & スタミナを50万回復&br()スキル発動3ターン延長&br()1ターンの間、風属性の馬が行動不能 & スピード25%トリプル|
|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):4R|
|エクリプス|BGCOLOR(#ffcccc):火|100000|8600000|150000|1|&bold(){先制攻撃 1ターンの間、5頭の馬が行動不能}&br()水をダークブロックに変換&br()スピード50%トリプル&br()1ターンの間、水属性の馬が行動不能 & スピード25%トリプル&br()1ターンの間、攻撃力3倍 & スキル発動1ターン延長|
|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):5R|
|エクリプス|BGCOLOR(#ffff99):天|125000|10000000|200000|1|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、7コンボ以下吸収}&br()プレイヤーのスキル無効化 & スキル発動3ターン延長&br()スピード70%トリプル&br()スタミナを100万回復 & スピード40%トリプル&br()1ターンの間、攻撃力3倍 & スキル発動1ターン延長|
|>|>|>|>|>|>|他ラウンドのような「1ターンの間、地属性の馬が行動不能 & スピード25%トリプル」は今のところ未確認。やってくる可能性も?|
}

**ポイント
攻撃力がかなり高くスキル無効化をしてくるので
ダメージ軽減のLスキルをもつリーダーがおすすめ。

状態異常無効がないのでターン延長スキルがかなり有効。
スキルレベルMAXが2頭いれば交互に使用できてほぼ敵にターンを回さないことができる。
ただスキル延長はしてくるので油断はしないように。

地属性以外はいずれかのRにて1ターン行動不能&スピード25%トリプルがあるので属性を揃える場合は要注意。
リーダースキルには頼れないので事前にダメージ軽減スキルを使用しておいて耐える。
ただ行動不能スキルを使ってくる敵はこちらが有利な属性でもあるので
スキル駆使して速攻で倒すのがいいかも。

先制攻撃での5頭以上の行動不能対策
1.SLテイエムオペラオーなどのスキルでスキル自体を発動させない。
2.ダメージ軽減スキルを使用しておいて次ターンの攻撃に耐える。
3.リーダーが行動不能にならないように祈る。
4.前ラウンドクリア時の敵のスキルを操作することにより次ターンの敵の攻撃を回避?(調査中)
→行動が固定化されて直後に死なないようになってるっぽい?


&s(){ラウンドクリア時の敵の使用スキルによって}
&s(){次ラウンドの敵の使用スキルのパターンがある模様。}

&s(){1R 回復をダークに変換 → 2R 火をダークに変換}
&s(){2R 火をダークに変換 → 3R 残りスタミナ99%アタック}
&s(){3R 回復をダークに変換 → 4R 攻撃3倍 & スキル延長}
&s(){とりあえず上記スキル使用直後に倒せば先制後の即死コンボを避けれる。}
→
前Rの行動にかかわらず
2R 火をダークに変換
3R 残りスタミナ99%アタック
4R 水をダークに変換
と即死しないようになった?

&s(){リーダー}
&s(){ダメージ軽減スキル}
おすすめサブ
ターン延長スキル 2頭以上→スキルレベルMAX推奨
変換スキル できるだけたくさん→スキルレベルMAX推奨
全変換スキル →攻撃もできダークブロック大量発生対策にも。
ダーク変換スキル →ダーク対策
※Lトキノミノルのような「ダメージ軽減」のLスキルは挙動が怪しいのでやめたほうがいいかも

リーダー候補
[[Lドバイミレニアム(地)>ドバイミレニアム]]
[[SLエルコンドルパサー(地)>エルコンドルパサー]]→おすすめ
&s(){[[Lトキノミノル(風)>トキノミノル]]→Lスキル強化型}
&s(){[[Lクリフジ(水)>クリフジ]]→Lスキル強化型}
など

**攻略例
Lトキノミノル(Lスキル強化型)
ニホンピロウィナー
オルフェーヴル
ナリタブライアン(スキル強化型)
ナリタブライアン(スキル強化型)
Fトキノミノル(Lスキル強化型)

Lクリフジ(Lスキル強化型)
サクラバクシンオー
サクラバクシンオー
ブライアンズタイム
ホクトベガ(スキル強化型)
Fクリフジ(Lスキル強化型)

Lドバイミレニアム(地)
カブラヤオー(地)
ディープインパクト(地)
ネイティヴダンサー(地)
サイレンススズカ(地)
SLエルコンドルパサー(地)