XII Hanged Man Arcana
การเติบโตของstatus : EN, AG // ST
ลักษณะเฉพาะ : หน้าที่หลักๆของHanged Man คือการ "Tank" หรือก็คือ การล่อเป้าให้ศัตรูมาโจมตีตัวเอง แทนที่จะไปโจมตีเพื่อนร่วมทีมคนอื่นๆ Arcanaนี้ มีความทนทานสูง โดยเน้นหนักทางด้านการป้องกันทางกายภาพเป็นหลัก Arcanaนี้จึงมีช่วยเพื่อนได้มากเมื่อต้องเจอกับบอสสายโจมตีกายภาพแบบโหดๆ ซึ่งในทางป้องกัน สามารถเลือกเล่นได้ว่า จะเป็นTankerแบบเน้นหลบหลีกหรือเน้นถึกทนทาน หรือเป็นทั้งสองอย่างเลยก็ได้ถ้ายอมเสียPointเยอะหน่อย นอกจากนี้ Hanged Man สามารถช่วยเพื่อนร่วมทีมโจมตีศัตรูได้ โดยเลือกระหว่าง skillโจมตีกายภาพหรือskillเวทย์ธาตุ (2อย่างนี้มีข้อดีข้อเสียต่างกันไปสำหรับArcanaนี้ จึงต้องเลือกให้ดี) และจุดเด่นอีกอย่างคือ มีskillประเภทอึดตายยากทั้งหลายอย่างEndureให้ใช้งาน แต่จุดอ่อนสำหรับArcanaนี้ คือ การที่skillมันโจมตีได้ไม่แรงนัก และไม่มีการป้องกันในทางstatusผิดปกติ
lv1
[ 3P] Cleave HP:5% ทำความเสียหายแบบSlashอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ1)
[ 4P] Zio SP:4 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[ 4P] Geo SP:4 สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[ 2P] Evade Stirke เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Strike 20%
lv5
[ 5P] Double Fangs HP:8% ทำความเสียหายแบบPierceอย่างเบา สุ่มโจมตี1ถึง2hit (ความแรงระดับ1)
[ 6P] Pulinpa SP:5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Panic เป็นเวลา6steps
[ 2P] Evade Slash เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภทSlash 20%
[ 2P] Evade Pierce เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภทPierce 20%
lv10
[ 6P] Mazio SP:10 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด
[ 6P] Mageo SP:10 สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด
[ 2P] Evade Elec เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Elec 20%
[ 2P] Evade Earth เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Earth 20%
lv15
[ 5P] Sonic Punch HP:8% ทำความเสียหายแบบStrikeอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ2)
[ 2P] Evade Fire เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Fire 20%
[ 2P] Evade Wind เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Wind 20%
[ 2P] Evade Ice เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Ice 20%
lv20
[10P] Zionga SP:8 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[10P] Geora SP:8 สร้างความเสียหายธาตุดินปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[ 6P] Devil's Touch SP:5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Fear เป็นเวลา6steps
[ 2P] Resist Slash ได้รับคุณสมบัติ Slash Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบSlash50%)
lv25
[12P] Power Slash HP:12% ทำความเสียหายแบบSlashปานกลาง ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ3)
[ 5P] Tarunda SP:12 ลดค่าพลัง AtkและMag ของศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ไป30% เป็นเวลา 6steps
[ 2P] Resist Pierce ได้รับคุณสมบัติ Pierce Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบPierce50%)
[ 2P] Resist Strike ได้รับคุณสมบัติ Strike Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบStrike50%)
lv30
[14P] Mazionga SP:16 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด
[14P] Magiora SP:16 สร้างความเสียหายธาตุดินปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด
[10P] Poisma SP:5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Poison เป็นเวลา6steps
[ 3P] Plate Armor SP:15 เป้าหมายเดี่ยวได้รับคุณสมบัติ Slash Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของSlash Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านSlashให้เป็นดั่งเดิม
[ 6P] *Taunt SP:10 เลือกศัตรูมา1เป้าหมาย การโจมตีของศัตรูตัวนั้นใน3stepsหลังจากที่ใช้สกิลนี้ จะเล็งเป้ามาที่ตัวละครนี้เป็นหลัก (ยกเว้นว่าจะมันจะใช้สกิลที่โดนทั้งกลุ่ม)
lv35
[12P] Kill Rush HP:12% ทำความเสียหายแบบSlashปานกลาง สุ่มโจมตี1ถึง3hit (ความแรงระดับ2)
[ 5P] Sukunda SP:12 ลดค่าพลัง AimและEvade ของศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ไป30% เป็นเวลา 6steps
[ 3P] Chain Armor SP:15 เป้าหมายเดี่ยวได้รับคุณสมบัติ Pierce Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของPierce Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านPierceให้เป็นดั่งเดิม
[ 3P] Rubber Armor SP:15 เป้าหมายเดี่ยวได้รับคุณสมบัติ Stirke Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของStirke Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านStrikeให้เป็นดั่งเดิม
lv40
[15P] Mighty Swing HP:15% ทำความเสียหายแบบSlashปานกลาง ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ4)
[ 2P] Resist Elec ได้รับคุณสมบัติ Elec Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบElec50%)
[ 2P] Resist Earth ได้รับคุณสมบัติ Earth Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบEarth50%)
[ 4P] Vitality 1 เพิ่มMaxHp75 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999)
lv45
[20P] Ziodyne SP:12 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[20P] Geodyne SP:12 สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[ 2P] Resist Fire ได้รับคุณสมบัติ Fire Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบFire50%)
[ 2P] Resist Wind ได้รับคุณสมบัติ Wind Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบWind50%)
lv50
[22P] Tempest Slash HP:18% ทำความเสียหายแบบSlashปานกลาง สุ่มโจมตี1ถึง2hit (ความแรงระดับ4)
[12P] Matarunda SP:24 ลดค่าพลัง AtkและMag ของศัตรู4เป้าหมาย ไป30% เป็นเวลา 6steps
[10P] Berserk SP:5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Furious เป็นเวลา6steps
[ 2P] Resist Ice ได้รับคุณสมบัติ Ice Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบIce50%)
lv55
[14P] Concentrate SP:15 เพื่มDamageโดยรวมของการโจมตีด้วยสกิลเวทย์ธาตุและเวทย์ไร้ธาตุ ของฝ่ายเดียวกัน1คน ขึ้นเป็น2เท่า ในการใช้เวทย์ธาตุของคนๆนั้นครั้งถัดไป (ไม่ได้เพิ่มโอกาสสำเร็จของเวทย์ธาตุแสงและธาตุความมืด ,ไม่เพิ่มให้สกิลฟื้นฟูรักษา)
[ 3P] White Wall SP:15 เป้าหมายเดี่ยวได้รับคุณสมบัติ Elec Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของElect Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านไฟฟ้าให้เป็นดั่งเดิม
[ 8P] Apt Pupil ลดโอกาสที่จะถูกโจมตีแบบCritical 20%
[ 8P] Vitality 2 เพิ่มMaxHp150 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999)
[10P] *Sacrifice หากเพื่อนคนใดคนหนึ่งในทีมกำลังจะโดนการโจมตีที่ทำให้ถึงตาย ตัวละครนี้จะเข้าไปรับการโจมตีนั้นแทน (ใช้ไม่ได้กับเวทย์แสง,มืดและการโจมตีแบบกลุ่ม)(ผู้ที่ใช้สกิลนี้จะเข้าไปโดนDamageแทนโดยไม่สามารถหลบหลีกได้)
lv60
[ 8P] Tetraja SP:24 เป้าหมายของสกิลนี้ จะได้รับการป้องกันจากความสามารถทุกชนิดที่ทำให้ตายในทันที 1ครั้ง ระยะเวลาของสกิลไม่จำกัดจนกว่าความสามารถนี้จะถูกใช้งาน
[10P] Endure เมื่อHpลดถึง0 Hpของเจ้าของPersonaที่มีสกิลนี้ จะกลายเป็น1แทน ใช้ความสามารถนี้ได้เพียงครั้งเดียวต่อการเข้าดันเจี้ยน1ครั้ง (ใช้ร่วมกับEnduring Soulไม่ได้)
[ 3P] Brown Wall SP:15 เป้าหมายเดี่ยวจะได้รับคุณสมบัติ Earth Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของEarth Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านดินให้เป็นดั่งเดิม
lv65
[ 7P] Repel Slash ได้รับคุณสมบัติ Slash Repel (สะท้อนการโจมตีแบบSlashกลับไปหาผู้โจมตี)
[ 7P] Repel Pierce ได้รับคุณสมบัติ Pierce Repel (สะท้อนการโจมตีแบบPierceกลับไปหาผู้โจมตี)
[ 7P] Repel Strike ได้รับคุณสมบัติ Strike Repel (สะท้อนการโจมตีแบบStrikeกลับไปหาผู้โจมตี)
lv70
[25P] Akasha Arts HP:22% ทำความเสียหายแบบStrikeอย่างหนัก สุ่มโจมตี1ถึง2hit (ความแรงระดับ5)
[ 7P] Endure Light เมื่อโดนผลของสกิลธาตุแสงเข้าไป จะเหลือHpแค่1 แทนที่จะตายทันที
[ 7P] Endure Dark เมื่อโดนผลของสกิลธาตุความมืดเข้าไป จะเหลือHpแค่1 แทนที่จะตายทันที
lv75
[15P] Enduring Soul เมื่อHpลดถึง0 Hpของเจ้าของPersonaที่มีสกิลนี้ จะถูกเติมขึ้นมา50%ของMaxHp ใช้ความสามารถนี้ได้เพียงครั้งเดียวต่อการเข้าดันเจี้ยน1ครั้ง (ใช้ร่วมกับEndureไม่ได้)
[15P] Arms Master ลด%ของHpที่ต้องใช้ เมื่อใช้สกิลประเภทPhysical Skillลง ครึ่งหนึ่ง เศษปัดขึ้น
[12P] Vitality 3 เพิ่มMaxHp300 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999)
最終更新:2011年10月03日 02:14