アットウィキロゴ
XIV Temperance Arcana

การเติบโตของstatus : MA, EN, AG

ลักษณะเฉพาะ : สายนักเวทย์ที่มีเวทย์ธาตุกับเวทย์ขั้นสูงใช้ กับเวทย์รักษาขั้นพื้นฐานสำหรับในยามฉุกเฉิน และเป็นArcanaที่แทบจะไม่กลัวstatusผิดปกติเลย เนื่องจากมีskillป้องกันstatusผิดปกติระดับสูงใช้ตั้งแต่ต้นๆ และในช่วงหลังๆก็สามารถช่วยป้องกันstatusผิดปกติให้กับคนอื่นในทีมได้ด้วย จึงเป็นตัวช่วยที่ดีสำหรับพวกเพื่อนร่วมทีมที่ไม่มีskillป้องกันstatusผิดปกติ Arcanaนี้มีความสามารถในการรักษาstatusผิดปกติอยู่บ้าง และมีskillเพิ่มค่าatk/magไว้ใช้เอง ทั้งแบบเดี่ยวแบบกลุ่มและแบบเพิ่มอัตโนมัติ จึงเพิ่มพลังโจมตีของตัวเองให้สูงได้เกือบตลอดเวลา จุดอ่อนของTemperanceคือ การป้องกันตัวจากการโจมตีทั่วไป ที่มีให้แค่skillสำหรับหลบเท่านั้น และstatusนั้นจะสุ่มระหว่าง3ค่าดังกล่าวอยู่เยอะ การวางแผนอัพstatusให้ได้ค่าที่สมดุล จึงเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับผู้เล่นArcanaนี้



lv1
[ 4P] Agi SP:4 สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[ 4P] Zio SP:4 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[ 4P] Dia SP:3 ฟื้นฟูHPปริมาณน้อย ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว
[ 5P] Null Panic ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Panic

lv5
[ 2P] Evade Fire เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Fire 20%
[ 2P] Evade Elec เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Elec 20%
[ 2P] Evade Wind เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Wind 20%
[ 5P] Null Fear ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Fear

lv10
[ 6P] Maragi SP:10 สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งกลุ่ม
[ 6P] Mazio SP:10 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด
[ 6P] Media SP:7 ฟื้นฟูHPปริมาณน้อย ให้กับฝ่ายเดียวกันทุกคน
[ 5P] Null Poison ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Poison

lv15
[ 5P] Tarukaja SP:12 เพิ่มค่าพลัง AtkและMag ของฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว ขึ้น30% เป็นเวลา 6steps
[ 4P] Patra SP:6 รักษาสถานะ Panic, Fear and Furious ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว
[ 2P] Evade Ice เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Ice 20%
[ 2P] Evade Earth เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Earth 20%

lv20
[10P] Agilao SP:8 สร้างความเสียหายธาตุไฟปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[10P] Zionga SP:8 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[ 8P] Revive SP:8 ชุบชีวิตฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว โดยมีHp25%ของทั้งหมด
[ 5P] Null Faint ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Faint

lv25
[ 4P] Re Patra SP:6 รักษาสถานะ Down , Faint ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว
[ 2P] Evade Stirke เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภท Strike 20%
[ 4P] ManaPool 1 เพิ่มMaxSp50 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999)
[ 3P] Resist Furious ลดโอกาสติด Furious เหลือครึ่งเดียวของโอกาสติดเดิม

lv30
[14P] Maragion SP:16 สร้างความเสียหายธาตุไฟปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด
[14P] Mazionga SP:16 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด
[10P] Diarama SP:6 ฟื้นฟูHPปานกลาง ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว
[ 3P] Resist Mute ลดโอกาสติด Mute เหลือครึ่งเดียวของโอกาสติดเดิม

lv35
[ 8P] Dekunda SP:10 ลบผลของสกิลลดค่าพลังทุกชนิด ที่ส่งผลกับฝ่ายเดียวกันทั้งหมด
[10P] Me Patra SP:9 รักษาสถานะ Panic, Fear and Furious ให้กับฝ่ายเดียวกันทุกคน
[ 4P] Vitality 1 เพิ่มMaxHp75 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999)
[ 3P] Resist Frail ลดโอกาสติด Frail เหลือครึ่งเดียวของโอกาสติดเดิม

lv40
[ 8P] Posumundi SP:6 รักษาสถานะ Poison ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว
[ 8P] Attack Master ได้รับผลของสกิล Tarukaja ตั้งแต่ตอนเริ่มเข้าฉากต่อสู้ โดยอัตโนมัติ และคงอยู่เป็นเวลา6steps
[ 7P] Fire Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุไฟของPersonaตัวนี้ 25%
[ 7P] Elec Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุไฟฟ้าของPersonaตัวนี้ 25%
[ 7P] *Emotion Control เมื่อใส่สกิลนี้เข้าไปในPersona จะสามารถเลือกสกิลประเภทResistหรือNullสถานะผิดปกติ มาใส่เพิ่มได้3สกิล โดยไม่ต้องเสียPointเพิ่ม
(เมื่อเอาสกิลนี้ หรือสกิลใดสกิลหนึ่งใน3สกิลที่เลือกมาออก ก็จะถูกเอาออกทั้งชุด)

lv45
[20P] Agidyne SP:12 สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[20P] Ziodyne SP:12 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[14P] Mediarama SP:12 ฟื้นฟูHPปานกลาง ให้กับฝ่ายเดียวกันทุกคน
[ 3P] Resist Old ลดโอกาสติด Old เหลือครึ่งเดียวของโอกาสติดเดิม

lv50
[ 5P] Fire Break SP:25 ลบคุณสมบัติ Fire Resistance,Null,Repel,Absorb ของเป้าหมาย ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps (ลบMakarakamไม่ได้)
[ 5P] Elect Break SP:25 ลบคุณสมบัติ Elec Resistance,Null,Repel,Absorb ของเป้าหมาย ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps (ลบMakarakamไม่ได้)
[ 4P] Invigorate 1 ฟื้นฟูSPของตัวเอง 9หน่วย ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้
[ 2P] Evade Slash เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภทSlash 20%

lv55
[12P] Matarukaja SP:24 เพิ่มค่าพลัง AtkและMag ของฝ่ายเดียวกัน4เป้าหมาย ขึ้น30% เป็นเวลา 6steps
[12P] Closedi SP:6 รักษาสถานะ Mute ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว
[ 2P] Evade Pierce เพิ่มโอกาสหลบการโจมตีประเภทPierce 20%
[ 5P] Null Furious ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Furious

lv60
[24P] Maragidyne SP:22 สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างอย่างหนัก ใส่ศัตรูทั้งหมด
[24P] Maziondyne SP:22 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างหนัก ใส่ศัตรูทั้งหมด
[ 8P] ManaPool 2 เพิ่มMaxSp100 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999)

lv65
[14P] *Mind Protection เมื่อใส่สกิลนี้เข้าไปในPersona ให้เลือกสถานะผิดปกติมา1อย่าง ยกเว้นDownกับFaint ฝ่ายเดียวกันทุกคน ยกเว้นผู้ใช้Personaนี้ จะได้รับResistของสถานะผิดปกติที่เลือกไว้ทันที
(Bonus:ถ้าเลือกสถานะผิดปกติเป็นPanic/Fear/Poison/Furious สกิลนี้จะใช้Pointแค่10P)(ไม่ส่งผลซ้ำซ้อนกับResistที่เพื่อนร่วมทีมมีอยุ่แล้ว)
[14P] Charge SP:15 เพิ่มDamageโดยรวมของการโจมตีปกติและการใช้สกิลโจมตีทางกายภาพ ของฝ่ายเดียวกัน1คน ขึ้นเป็น2เท่า ในการโจมตีของคนๆนั้นครั้งถัดไป
[ 8P] Vitality 2 เพิ่มMaxHp150 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999)
[ 5P] Null Mute ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Mute

lv70
[ 8P] Invigorate 2 ฟื้นฟูSPของตัวเอง 15หน่วย ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้
[15P] Auto-Mataru ฝ่ายเดียวกันทุกคน ได้รับผลของสกิล Matarukaja ตั้งแต่ตอนเริ่มเข้าฉากต่อสู้ โดยอัตโนมัติ และคงอยู่เป็นเวลา6steps
[ 5P] Null Frail ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Frail

lv75
[ 4P] Resist Light ลดโอกาสสำเร็จที่จะได้รับผลจากสกิลธาตุแสงลง20%
[ 4P] Resist Dark ลดโอกาสสำเร็จที่จะได้รับผลจากสกิลธาตุความมืดลง20%
[ 5P] Null Old ไม่มีทางที่จะติดสถานะ Old
最終更新:2011年10月03日 02:15