IX Hermit Arcana
การเติบโตของstatus : MA // EN, AG
ลักษณะเฉพาะ : จ้าวแห่งการใช้statusผิดปกติ มีskillในด้านนี้ให้ใช้อย่างครบถ้วน ทั้งแบบเดี่ยวและแบบหมู่ และมีBoostแบบพร้อมสรรพ มีการป้องกันเวทย์ที่ดี ในทางการเล่นนั้นHermitควรเลือกใช้statusผิดปกติให้เหมาะสมกับสถานการณ์ที่สุด และในระหว่างที่ว่างงานจากการทำให้ศัตรูติดstatusผิดปกติ Arcanaนี้ก็ยังมีskillเวทย์ธาตุ และskillฟื้นฟูรักษาให้ใช้อยู่บ้าง จุดอ่อนคือ พลังป้องกันกายภาพต่ำ และไม่มีการป้องกันstatusผิดปกติ นอกจากนี้ ถึงแม้ว่าBossในโรลนี้จะสามารถติดstatusผิดปกติได้เช่นเดียวกับศัตรูทั่วๆไป แต่Bossก็มักจะป้องกันstatusผิดปกติบางอย่างได้ ผู้เล่นHermitจึงควรเลือกstatusผิดปกติไปใช้อย่างน้อย2อย่าง เพื่อให้มีโอกาสใช้สำเร็จมากขึ้น
lv1
[ 6P] Pulinpa SP:5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Panic เป็นเวลา6steps
[ 4P] Agi SP:4 สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[ 4P] Zio SP:4 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[ 4P] Dia SP:3 ฟื้นฟูHPปริมาณน้อย ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว
lv5
[10P] Tentarafoo SP:12 มีโอกาส30%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ติดสถานะ Panic เป็นเวลา6steps (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว)
[ 2P] Resist Fire ได้รับคุณสมบัติ Fire Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบFire50%)
[ 2P] Resist Elec ได้รับคุณสมบัติ Elec Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบElec50%)
[ 6P] Panic Boost เพิ่มโอกาสสำเร็จที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Panic 35%
lv10
[ 6P] Devil's Touch SP:5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Fear เป็นเวลา6steps
[ 6P] Maragi SP:10 สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งกลุ่ม
[ 6P] Mazio SP:10 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด
[ 6P] Media SP:7 ฟื้นฟูHPปริมาณน้อย ให้กับฝ่ายเดียวกันทุกคน
lv15
[10P] Devil's Smile SP:12 มีโอกาส30%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ติดสถานะ Fear เป็นเวลา6steps (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว)
[ 5P] Tarunda SP:12 ลดค่าพลัง AtkและMag ของศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ไป30% เป็นเวลา 6steps
[ 6P] Fear Boost เพิ่มโอกาสสำเร็จที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Fear 35%
[ 4P] ManaPool 1 เพิ่มMaxSp50 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999)
lv20
[10P] Poisma SP:5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Poison เป็นเวลา6steps
[10P] Agilao SP:8 สร้างความเสียหายธาตุไฟปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[10P] Zionga SP:8 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[10P] Diarama SP:6 ฟื้นฟูHPปานกลาง ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว
lv25
[14P] Poison Mist SP:12 มีโอกาส30%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ติดสถานะ Poison เป็นเวลา6steps (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว)
[ 2P] Resist Earth ได้รับคุณสมบัติ Earth Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบEarth50%)
[ 6P] Poison Boost เพิ่มโอกาสสำเร็จที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Poison 35%
[ 4P] Invigorate 1 ฟื้นฟูSPของตัวเอง 9หน่วย ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้
lv30
[14P] Mediarama SP:12 ฟื้นฟูHPปานกลาง ให้กับฝ่ายเดียวกันทุกคน
[ 5P] Rakunda SP:12 ลดค่าพลัง Def ของศัตรูเป้าหมายเดี่ยว เป็นเวลา ไป30% 6steps
[ 4P] Resist Light ลดโอกาสสำเร็จที่จะได้รับผลจากสกิลธาตุแสงลง20%
[ 4P] Resist Dark ลดโอกาสสำเร็จที่จะได้รับผลจากสกิลธาตุความมืดลง20%
lv35
[10P] Berserk SP:5 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Furious เป็นเวลา6steps
[ 5P] Slash Break SP:25 ลบคุณสมบัติ Slash Resistance,Null,Repel,Absorb ของเป้าหมาย ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps(ลบTetrakamไม่ได้)
[ 5P] Pierce Break SP:25 ลบคุณสมบัติ Pierce Resistance,Null,Repel,Absorb ของเป้าหมาย ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps(ลบTetrakamไม่ได้)
[ 5P] Strike Break SP:25 ลบคุณสมบัติ Strike Resistance,Null,Repel,Absorb ของเป้าหมาย ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps(ลบTetrakamไม่ได้)
lv40
[14P] Variant Dance SP:12 มีโอกาส30%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ติดสถานะ Furious เป็นเวลา6steps (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว)
[ 3P] Red Wall SP:15 เป้าหมายเดี่ยวได้รับคุณสมบัติ Fire Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของFire Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านไฟให้เป็นดั่งเดิม
[ 3P] White Wall SP:15 เป้าหมายเดี่ยวได้รับคุณสมบัติ Elec Resist ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps หรือลบผลของElect Breakแล้วเปลี่ยนคุณสมบัติด้านไฟฟ้าให้เป็นดั่งเดิม
[ 6P] Furious Boost เพิ่มโอกาสสำเร็จที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Furious 35%
lv45
[16P] Makajama SP:8 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Mute เป็นเวลา6steps
[20P] Diarahan SP:18 ฟื้นฟูHPปริมาณมาก ให้กับฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว
[ 5P] Null Fire ได้รับคุณสมบัติ Fire Nullfires (ไม่ได้รับDamageจากการโจมตีแบบFire)
[ 5P] Null Elec ได้รับคุณสมบัติ Elec Nullfires (ไม่ได้รับDamageจากการโจมตีแบบElec)
lv50
[20P] Fool's Whisper SP:20 มีโอกาส30%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ติดสถานะ Mute เป็นเวลา6steps (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว)
[20P] Agidyne SP:12 สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[20P] Ziodyne SP:12 สร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
[ 6P] Mute Boost เพิ่มโอกาสสำเร็จที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Mute 35%
lv55
[14P] Soul Break SP:8 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Frail เป็นเวลา6steps
[24P] Mediarahan SP:30 ฟื้นฟูHPปริมาณมาก ให้กับฝ่ายเดียวกันทุกคน
[14P] Concentrate SP:15 เพื่มDamageโดยรวมของการโจมตีด้วยสกิลเวทย์ธาตุและเวทย์ไร้ธาตุ ของฝ่ายเดียวกัน1คน ขึ้นเป็น2เท่า ในการใช้เวทย์ธาตุของคนๆนั้นครั้งถัดไป (ไม่ได้เพิ่มโอกาสสำเร็จของเวทย์ธาตุแสงและธาตุความมืด ,ไม่เพิ่มให้สกิลฟื้นฟูรักษา)
[ 8P] Invigorate 2 ฟื้นฟูSPของตัวเอง 15หน่วย ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้
lv60
[16P] Anima Freeze SP:20 มีโอกาส30%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ติดสถานะ Frail เป็นเวลา6steps (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว)
[ 6P] Frail Boost เพิ่มโอกาสสำเร็จที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Frail 35%
[10P] Makarakam SP:36 ฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว ได้รับMagical Repel มีผลคงอยู่ไปเรื่อยๆ จนกว่าจะทำการRepel1ครั้ง จึงจะหายไป
lv65
[ 7P] Fire Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุไฟของPersonaตัวนี้ 25%
[ 7P] Elec Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุไฟฟ้าของPersonaตัวนี้ 25%
[ 5P] Null Wind ได้รับคุณสมบัติ Wind Nullfires (ไม่ได้รับDamageจากการโจมตีแบบWind)
[12P] *Master of Disease สถานะผิดปกติที่เกิดจากPersonaนี้ จะมีระยะเวลาติดยาวนานขึ้น2เท่า และตัวละครนี้เมื่อโดนสถานะผิดปกติ จะลดระยะเวลาติดเหลือแค่ครึ่งเดียวจากปกติ
lv70
[15P] Aging SP:10 มีโอกาส40%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว ติดสถานะ Old เป็นเวลา6steps (บอสทุกตัวจะไม่ติดสถานะนี้)
[ 6P] Old Boost เพิ่มโอกาสสำเร็จที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Old 35%
[ 5P] Null Earth ได้รับคุณสมบัติ Earth Nullfires (ไม่ได้รับDamageจากการโจมตีแบบEarth)
lv75
[18P] Old One SP:24 มีโอกาส30%ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ติดสถานะ Old เป็นเวลา6steps (แยกคิดโอกาสติดของศัตรูแต่ละตัว)(บอสทุกตัวจะไม่ติดสถานะนี้)
[10P] Aliment Boost เพิ่มโอกาสสำเร็จที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะทุกชนิด 25% (สกิลBoostของสถานะผิดปกติอื่นๆ จะไม่ส่งผล หากมีสกิลนี้อยู่ด้วย)
[ 5P] Null Ice ได้รับคุณสมบัติ Ice Nullfires (ไม่ได้รับDamageจากการโจมตีแบบIce)
最終更新:2011年10月03日 02:13