「種族設定」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
種族設定 - (2014/08/16 (土) 14:14:19) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
<h1><span style="font-size:13px;line-height:1.6em;">種族は3つあります。</span></h1>
<p> </p>
<h2>人間</h2>
<p>人間には以下の特徴があります。</p>
<p>・すべてのクラスになれる。</p>
<p> </p>
<h2>エルフ</h2>
<p>エルフには以下の特徴があります。</p>
<p>・戦士、狩人、神官、商人以外のクラスにはなれない。</p>
<p>・エルフは知能に+1のボーナスを得ます。</p>
<p>・どんなクラスでも、技能「動植物知識」をクラス技能として扱います。クラスで習得している場合、+1Lの扱いとなります。</p>
<p>・直感STに+1のボーナス</p>
<p>・低光度視界(光量が低い状態で視界にペナルティを受けない。完全な暗闇では無効)</p>
<p>・エルフ語を習得しています。</p>
<p>・水以外は3日に1度の食事でも生存可能です。</p>
<p>・技能ポイントが1レベルにつきレベルポイント分しか取得不可能</p>
<p> </p>
<h2>ドワーフ</h2>
<p>ドワーフには以下の特徴があります。</p>
<p>・戦士、神官、商人以外のクラスにはなれない。</p>
<p>・ドワーフは肉体に+2のボーナスを得ます。</p>
<p>・いずれかの職能技能をクラス技能として習得しています。</p>
<p>・意思STに+1のボーナス。</p>
<p>・暗視能力(完全な暗闇でもペナルティを受けない)があります。</p>
<p>・ドワーフは移動において移動距離が短くなります。(移動=肉体×2+5m、全力移動=肉体×4+10m)</p>
<p>・生命力を魔力に変更できません。</p>
<p>・ドワーフ語を習得しています。</p>
<p> </p>
<h2>魔族</h2>
<p>ボーナスポイントを4消費してなれる種族です。</p>
<p>ボーナス設定にも書いていますが、この種族の最大の特徴は</p>
<p>APPが+2されることです。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<h1><span style="font-size:13px;line-height:1.6em;">種族は3つあります。</span></h1>
<p> </p>
<h2>人間</h2>
<p>人間には以下の特徴があります。</p>
<p>・すべてのクラスになれる。</p>
<p> </p>
<h2>エルフ</h2>
<p>エルフには以下の特徴があります。</p>
<p>・戦士、狩人、神官、商人以外のクラスにはなれない。</p>
<p>・エルフは知能に+1のボーナスを得ます。</p>
<p>・どんなクラスでも、技能「動植物知識」をクラス技能として扱います。クラスで習得している場合、+1Lの扱いとなります。</p>
<p>・直感STに+1のボーナス</p>
<p>・低光度視界(光量が低い状態で視界にペナルティを受けない。完全な暗闇では無効)</p>
<p>・エルフ語を習得しています。</p>
<p>・水以外は3日に1度の食事でも生存可能です。</p>
<p>・技能ポイントが1レベルにつきレベルポイント分しか取得不可能</p>
<p> </p>
<h2>ドワーフ</h2>
<p>ドワーフには以下の特徴があります。</p>
<p>・戦士、神官、商人以外のクラスにはなれない。</p>
<p>・ドワーフは肉体に+2のボーナスを得ます。</p>
<p>・いずれかの職能技能をクラス技能として習得しています。</p>
<p>・意思STに+1のボーナス。</p>
<p>・暗視能力(完全な暗闇でもペナルティを受けない)があります。</p>
<p>・ドワーフは移動において移動距離が短くなります。(移動=肉体×2+5m、全力移動=肉体×4+10m)</p>
<p>・生命力を魔力に変更できません。</p>
<p>・ドワーフ語を習得しています。</p>
<p> </p>
<h2>魔族</h2>
<p>ボーナスポイントを4消費してなれる種族です。</p>
<p>ボーナス設定にも書いていますが、この種族の最大の特徴は</p>
<p>APPが+2されることです。</p>
<p>しかし、魔族を選択するとクラスを選ぶことはできません</p>
<p> </p>