人間には以下の特徴があります。
・すべてのクラスになれる。
エルフには以下の特徴があります。
・戦士、狩人、神官、商人以外のクラスにはなれない。
・エルフは知能に+1のボーナスを得ます。
・どんなクラスでも、技能「動植物知識」をクラス技能として扱います。クラスで習得している場合、+1Lの扱いとなります。
・直感STに+1のボーナス
・低光度視界(光量が低い状態で視界にペナルティを受けない。完全な暗闇では無効)
・エルフ語を習得しています。
・水以外は3日に1度の食事でも生存可能です。
・技能ポイントが1レベルにつきレベルポイント分しか取得不可能
ドワーフには以下の特徴があります。
・戦士、神官、商人以外のクラスにはなれない。
・ドワーフは肉体に+2のボーナスを得ます。
・いずれかの職能技能をクラス技能として習得しています。
・意思STに+1のボーナス。
・暗視能力(完全な暗闇でもペナルティを受けない)があります。
・ドワーフは移動において移動距離が短くなります。(移動=肉体×2+5m、全力移動=肉体×4+10m)
・生命力を魔力に変更できません。
・ドワーフ語を習得しています。
ボーナスポイントを4消費してなれる種族です。
ボーナス設定にも書いていますが、この種族の最大の特徴は
APPが+2されることです。
さらに、クラスもどのクラスにもなれて、尚且つクラスアビリティ+魔族アビリティを習得できます。
アビリティポイントが+2もらえる。
知らない人に敵対意識を持たれる事を除けばかなり強い種族です。