| 命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
| 成長値 | +4 | +5 | +1 | +3 | +1 | +4 | +6 | +12 | +7 |
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
| 補正値 | - | - | - | - | +25% | - | +10% | - | - |
◇ソウルアビリティ
| 名前 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
| 神座舞台 | 『神楽舞』専用強化アビリティ / 『神楽舞』のAC+1 効果範囲を味方全体まで拡げる |
2 | 0 | 神楽舞 |
| 神のサイコロ | 回復系ウェポンスキル発動時、HP回復量が-25~25%上昇する 自身の待機ゲージ+25 |
2 | 2 | - |
| - | - | - | ||
| 信託 | HP回復スキル使用時、回復後もHPが半分以下の味方がいる場合、 次行動開始まで待機ゲージ減少速度とTP回復速度が20%上昇する ただし、いない場合は逆に減少する |
3 | 3 | - |
| - | - | - | ||
| 神楽舞Lv3※ | オープニング時、距離1.0以内の味方全員の、 Lv3以下の精神系状態異常に対する回避率を10%上昇させる 自身の待機ゲージ+100 |
1 | 3 | 神楽舞Lv2+ドルイドCLv1? |
| - | - | - | ||
| - | - | - | ||
| - | - | - | ||
| - | - | - | ||