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弓 - (2006/02/12 (日) 18:23:01) の1つ前との変更点
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*弓
矢を消費して離れた位置から攻撃する遠隔武器。そのため、近づかれると対処が難しい。
現状では、メインで使用するにはあまりにも非力な装備と言える。攻撃力、劣化具合、矢の消費量など、あらゆる点において冷遇されている。
しかし様々な効果を持つ属性矢を使いこなせば、殲滅力にはならなくとも安全の確保位は出来るだろう。
盗賊サポートでチャージショットを使えば火力面で行けなくもなさそうだが・・・
素直に槍や斧を投げていた方が無難かもしれない。
**基本攻撃
■通常攻撃
単発の矢を放つ。矢を装備していない場合、素手あるいは右手に装備している武器の攻撃を繰り出す。
■強攻撃
3連射で矢を放つ。矢を装備していない場合、素手あるいは右手に装備している武器の攻撃を繰り出す。
■ダッシュ攻撃
素手の攻撃を繰り出す。矢を装備しておらず右手に武器を装備している場合は、その武器の攻撃を繰り出す。
**スキル
■チャージショット(G+A)盗賊スキル
強攻撃で強力な一撃を放つ。モーションがとても遅い上、スパアマ効果も無いので撃てないことも多い。
正直スキル無しのほうが戦いやすい。現verではサポ盗を取ってまで使いたいスキルではない。
**主な武器
■グレートボウ
攻撃力が一番高いので主力と言える。が、弓というカテゴリ自体、攻撃能力が低いのであまり関係ないかもしれない。劣化速度は非常に速いので、矢を撃ちまくりたいなら二張り持ち込む必要がある。
■ロングボウ
射程が一番長い。が、Dのフィールドはそれほど広くない、というか狭いので射程が長かろうがあまり意味はないかもしれない。火力はグレートボウの次に高い。射速が速く劣化は遅め。
■バトルボウ
唯一強攻撃で4連射が可能な弓、しかし矢は有限な上に劣化も早め。攻撃力もそれほど無く趣味の弓。
■アイアンボウ
耐久性能が他に比べて非常に高い弓、矢を撃ちまくりたい人にはお勧め。射程もそこそこ。
■月の弓
シナリオマップ「光の矢」で入手できるイベントアイテム。同じくイベントアイテムの「太陽の矢」と組み合わせることで効果を発揮する。
しかし、月の弓の真の価値は「弓キャンセル」ができるということに尽きるだろう。月の弓を装備したり装備から外したりすることにより、あらゆる攻撃行動にキャンセルをかけることができる。攻撃モーションのフォロースルーをなくすことにより、即座に次の行動に移ることができるわけだ。神罰1段目連発や、強攻撃の連打などはその最たる例であろう。特筆すべき点は、武器キャンセルとは違って攻撃がヒットしようがしてなかろうがキャンセルできることだ。
ただし、弓を装備するという性質上、両手武器での攻撃には現実的ではないし(武器と一緒にスキルまで外れてしまう)、盾を持つことができないというのもデメリットとして見逃せない点だ。
■紅桜(べにざくら)
Ver2.0で追加された東洋系装備の一つ。赤を貴重とした美しいカラーとデザインが特徴。
デフォルトでスキル「チャージショット」がセットされているために、強攻撃の連射が不可能となっている。
■矢
消費アイテム。スタックは60が上限。筐体ショップで購入できる。Dカードでは4枚で柿
■炎の矢
炎の属性を付加された矢。比較的攻撃力が高めだが気休め程度。
■氷の矢
氷の属性を付加された矢。敵を凍り付かせることがある。
■雷の矢
雷の属性を付加された矢。貫通能力があり、当たった敵を転倒させることができる。
ロックオンを活用すると複数の敵をまとめて吹っ飛ばせる。
■太陽の矢
対バロル用の最終兵器。しかし柿が5本な上に月の弓専用。他の敵にはダメージ皆無、というか当たらない。召喚モンスターに月の弓とセットで持たせるといいかも?
補足:モンスターに神器装備は効果がない
*弓
矢を消費して離れた位置から攻撃する遠隔武器。そのため、近づかれると対処が難しい。
現状では、メインで使用するにはあまりにも非力な装備と言える。攻撃力、劣化具合、矢の消費量など、あらゆる点において冷遇されている。
しかし様々な効果を持つ属性矢を使いこなせば、殲滅力にはならなくとも安全の確保位は出来るだろう。
盗賊サポートでチャージショットを使えば火力面で行けなくもなさそうだが・・・
素直に槍や斧を投げていた方が無難かもしれない。
**基本攻撃
■通常攻撃
単発の矢を放つ。矢を装備していない場合、素手あるいは右手に装備している武器の攻撃を繰り出す。
■強攻撃
3連射で矢を放つ。矢を装
**スキル
■チャージショット(G+A)盗賊スキル
強攻撃で強力な一撃を放つ。モーションがとても遅い上、スパアマ効果も無いので撃てないことも多い。
正直スキル無しのほうが戦いやすい。現verではサポ盗を取ってまで使いたいスキルではない。
**主な武器
■グレートボウ
攻撃力が一番高いので主力と言える。が、弓というカテゴリ自体、攻撃能力が低いのであまり関係ないかもしれない。劣化速度は非常に速いので、矢を撃ちまくりたいなら二張り持ち込む必要がある。
■ロングボウ
射程が一番長い。が、Dのフィールドはそれほど広くない、というか狭いので射程が長かろうがあまり意味はないかもしれない。火力はグレートボウの次に高い。射速が速く劣化は遅め。
■バトルボウ
唯一強攻撃で4連射が可能な弓、しかし矢は有限な上に劣化も早め。攻撃力もそれほど無く趣味の弓。
■アイアンボウ
耐久性能が他に比べて非常に高い弓、矢を撃ちまくりたい人にはお勧め。射程もそこそこ。
■月の弓
シナリオマップ「光の矢」で入手できるイベントアイテム。同じくイベントアイテムの「太陽の矢」と組み合わせることで効果を発揮する。
しかし、月の弓の真の価値は「弓キャンセル」ができるということに尽きるだろう。月の弓を装備したり装備から外したりすることにより、あらゆる攻撃行動にキャンセルをかけることができる。攻撃モーションのフォロースルーをなくすことにより、即座に次の行動に移ることができるわけだ。神罰1段目連発や、強攻撃の連打などはその最たる例であろう。特筆すべき点は、武器キャンセルとは違って攻撃がヒットしようがしてなかろうがキャンセルできることだ。
ただし、弓を装備するという性質上、両手武器での攻撃には現実的ではないし(武器と一緒にスキルまで外れてしまう)、盾を持つことができないというのもデメリットとして見逃せない点だ。
■紅桜(べにざくら)
Ver2.0で追加された東洋系装備の一つ。赤を貴重とした美しいカラーとデザインが特徴。
デフォルトでスキル「チャージショット」がセットされているために、強攻撃の連射が不可能となっている。
■矢
消費アイテム。スタックは60が上限。筐体ショップで購入できる。Dカードでは4枚で柿
■炎の矢
炎の属性を付加された矢。比較的攻撃力が高めだが気休め程度。
■氷の矢
氷の属性を付加された矢。敵を凍り付かせることがある。
■雷の矢
雷の属性を付加された矢。貫通能力があり、当たった敵を転倒させることができる。
ロックオンを活用すると複数の敵をまとめて吹っ飛ばせる。
■太陽の矢
対バロル用の最終兵器。しかし柿が5本な上に月の弓専用。他の敵にはダメージ皆無、というか当たらない。召喚モンスターに月の弓とセットで持たせるといいかも?
補足:モンスターに神器装備は効果がない