固有スキル

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* 固有スキル Dカードによる職業専用スキル。 僧侶にはHPや状態異常の回復などが、魔法使いには3属性による魔法攻撃などがあるように、 戦士には己の戦闘能力を上昇させるスキルがある。 ここぞと言うときに使用すれば非常に強力なスキルであるが、その全てがEN消費型であるので、 食料を多めに持ち込むなどの対策を立て、無意味な乱発は控えるようにしよう。 ** スピードアップ 攻撃速度(武器を振るスピード)に直接影響を与える能力値DEXを上昇させるスキル。 コンセ系とは違い、衝撃波などでかき消される事は無いので経済的でもある。 積むことにより、移動速度が高まるAGIが上昇する点も見逃せない。 消費EN 3 効果時間 1柿 +36 1分10 2柿 +42 1分20 3柿 +48 1分30 4柿 +54 1分40 積み効果(柿) DEX+3 AGI+9 ** コンセントレーション 攻撃力の数値を直接上昇させるスキル。ルームガーダーやボスでの戦闘で活躍する。 但し、衝撃波などスタンを伴う攻撃をガードせずに食らうと効果がかき消されるので要注意。 消費EN 8 効果時間 1柿 +30% 45秒 2柿  3柿  積み効果(柿) STR+10 ** パーマネンス 防御力(VIT)を上昇させるスキル。スピードアップと同様に衝撃波などでかき消されることが無い。 その効果は強力で、ある程度装備品の防御力があれば、 「白夜の王」ボス前ルームガーダーにて多くのプレイヤーを瀕死に追い込んだ、 「発狂ロイヤルリザードマンの三段突き」にも耐えられるだろう。 両手剣(グランドブレイカー)使いにとっては特に有用。 消費EN 4 効果時間 1柿 +50 60秒 2柿 3柿 積み効果(柿) VIT+10 ** ヒートボディ アイテム「特攻草」と同じ効果を得られるスキル。
* 固有スキル Dカードによる職業専用スキル。 僧侶にはHPや状態異常の回復などが、魔法使いには3属性による魔法攻撃などがあるように、 戦士には己の戦闘能力を上昇させるスキルがある。 ここぞと言うときに使用すれば非常に強力なスキルであるが、その全てがEN消費型であるので、 食料を多めに持ち込むなどの対策を立て、無意味な乱発は控えるようにしよう。 Ver3では2柿以上積んだ時の使用効果上昇値が半分になった。 積むのは1柿までにして武器スキルを入れたほうがいいだろう。 ** スピードアップ 攻撃速度(武器を振るスピード)に直接影響を与える能力値DEXを上昇させるスキル。 コンセ系とは違い、衝撃波などでかき消される事は無いので経済的でもある。 積むことにより、移動速度が高まるAGIが上昇する点も見逃せない。 消費EN 4 効果時間 1枚 +30 1分 1柿 +36 1分10 2柿 積み効果(柿) DEX+3 AGI+9 ** コンセントレーション 攻撃力の数値を直接上昇させるスキル。ルームガーダーやボスでの戦闘で活躍する。 但し、衝撃波を伴う攻撃をガードせずに食らうと効果がかき消されるので要注意。 消費ENが8→7と若干の上方修正。 消費EN 7 効果時間 1枚 +30% 30秒 1柿 +35% 45秒 2柿 +37.5% 52.5秒 積み効果(柿) STR+10 ** パーマネンス 防御力(VIT)を上昇させるスキル。スピードアップと同様に衝撃波などでかき消されることが無い。 その効果は強力で、ある程度装備品の防御力があれば、 「白夜の王」ボス前ルームガーダーにて多くのプレイヤーを瀕死に追い込んだ、 「発狂ロイヤルリザードマンの三段突き」にも耐えられるだろう。 両手剣(グランドブレイカー)使いにとっては特に有用。 消費EN 4 効果時間 1柿 +50 60秒 2柿 積み効果(柿) VIT+10 ** ヒートボディ 消費EN 5 アイテム「特攻草」と同じ効果を得られるスキル。 Ver3で消費ENが減らされたものの使い所が余り無い可哀想なスキル。 だが、常時スーパーアーマーのメタルナイト系がこのスキルでダウンすることから、 このためだけに使用する者も居る。 ** クロノストライフ Ver3から追加されたレアスキル。 攻撃がヒットした瞬間にMPを消費して攻撃力を高めるスキル。 USEを押すと発動してもう一度USEを押すかMPが切れるまで効果が続く。 消費するのがMPなので戦士にとっては貴重なMP使用手段である。 1ヒット毎にMPを使うのでダメが大きい一発型スキルとの相性が良い。 逆にスレッシャーテイルやAAAスキル等はすぐにMPが尽きてしまい今ひとつ。 攻撃が複数の敵に同時にヒットした場合、「当たった数×5」MPを消費する点には注意。 消費MP 攻撃1ヒットにつき5 1枚 +20% 1柿 +30% 積み効果(柿)STR+8

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