* 両手剣 広範囲、高威力なのが、この両手剣。しかし攻撃速度が遅いのでDEXをあげないと使いものにならない。 DEXをあげると頼もしい戦士になれる。高段位の人が好んでよく使っている。 ** 基本攻撃 ■通常攻撃 左右に切りつける。やや使いにくい ■強攻撃 真上から真下に剣を振り下ろす。範囲は狭いがその分威力も大きい。 ■ダッシュ攻撃 下から斜め上に切り上げる。相手を浮かすためコンボに繋げやすい。 ** 主な武器 ■バスタードソード +20でトゥーハン±0と同じ攻撃力なので、これを使うなら7000G貯まるまでDトゥーハンで我慢した方がよい。 但し柿にすればよほどの事がない限り劣化する事は無いだろう。 ■スクウェアスラッシャー 強攻撃が投げ技に変化する。ただし攻撃力自体はバスタードソードに毛が生えた程度なので、 趣味の武器である。 ■トゥハンドソード 筐体ショップで手に入り、攻撃力もそこそこの為扱いやすい。 劣化しにくい事もありかなりの高性能。 ■クレイモア 上級ダンジョンのクリア報酬なのだが、現在は比較的安価。 劣化速度がやや遅く、1.20a以降攻撃力が引き上げられてドラゴンキラーと遜色無くなった。 2.0では攻撃力が下方修正(柿で76→71)されたが、劣化速度が更に遅くなった模様。 両手剣を使うなら、まずこれを柿にしたい。 ■ドラゴンキラー ホワイトドラゴンの装甲すらぶち斬るため、ドラゴン戦にて重宝。 攻撃力はとても高いが劣化も非常に早く、耐久値の管理は必須。 ■骸骨騎士の両手剣シリーズ 無属性と炎、氷、雷属性の剣が存在。 特徴は固有強攻撃の薙ぎ払いにある、出が早い上にふっ飛ばし効果付きな上広範囲。 乱発して消滅させない様に。 ■砕魔刀 単体で攻撃力70と、現時点でのeアイテム最大の攻撃力を誇る。 耐久値もドラキラより高く、裏武器と使い分ければ最後まで持ちこたえてくれるだろう。 AAAが特有のモーションで、斬り下ろし→突き→斬り下ろしの3段攻撃。 3段目にダウン&若干の吹き飛ばし効果がある。 ダメージはバスタースラッシュ1柿と大差無く、そこそこスピードがあるので使い勝手は悪くない。 ただし巻き込み効果は薄いので、1対1もしくは敵が直線的に固まっている場合に使用したい。 ■ジェミニブレード 単品で柿。攻撃力60,STR+5,MND+10,INT+10 A+Gで属性武器になり威力が上がる。が、武器キャンで効果が切れる。 ■断罪の剣、村雨 名前だけ 情報求む ** スキル ■バスタースラッシュ(AAA) 柿時DEX+10 大きく左右に3回切り払う。 同時に複数の敵をまとめて切る事が出き、高威力を叩きだせる。 範囲が広いが、3段目で相手をふっとばす為壁当てや次の行動を考える事もあり。 ドラゴンキラーとの組み合わせは戦士スキル随一とされた時代もあったが、 2.0で修正を受け威力が大幅に低下。上級ではほぼ見かけなくなった。 ■グランドブレイカー(G+A) 柿時STR+10 真上に振りかぶった剣を一歩踏み込んで垂直に振り下ろす。溜め可能でスーパーアーマー付き。 2.0の両手剣の代名詞であり、手早く最高ダメージを叩き出せるスキル。 修正で攻撃範囲がやや広くなり、ダウンを確実に奪えるようになった。 必要に応じて溜め時間を加減できるようになれば、とても有用である。 「両手剣戦士はダッシュ斬りとグラブレだけで戦える」とすら言われている・・・が、 裏を返せばこれは頼れる技が他にないということでもある。 ■ハードスラッシュ(G+A) 柿時STR+15/VIT+15 (※コモン) 浪漫。 振りかぶって大きく横になぎ払う上にスーパーアーマーが付く、ふっとばし効果もあり。 いわゆる簡易全方位。集団戦や狭い通路、交互に殴られてレイープ状態になった時に威力を発揮。 取り合えず溜めが可能だが、溜めた際の還元率が低いので余りお勧めしない。使うなら溜め無しメイン。 このスキルを使う際にはDEXを意識すると良い、振りかぶりの隙が少なくなる。スピードアップと相性良。 ■ミラージュインパクト(AAA) 柿時補正:STR+5/DEX+10 両手剣スキルらしからぬ素早い四連撃。最後はバッスラ同様ふっとばし。 バッスラの弱体化が叫ばれる今、両手剣の新たな救世主となるか?と期待されたが、 一の太刀の出が早いだけでワンセットにはそれなりの時間がかかる、敵を巻き込みにくい、 ・・・といった弱点がじきに露呈。主力技の座はグラブレに譲ることになった。 ステ補正が優秀なだけに悔やまれる。
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