Quest of D 戦士内検索 / 「片手剣」で検索した結果

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  • 片手剣
    片手剣 威力と攻撃速度のバランスが優秀な片手剣。 盾も持てるので防御面も安心。 一度の攻撃で複数の敵を攻撃する手段が乏しいので、 1対多の時は立ち回りが重要。 基本攻撃 ■通常攻撃 左右に薙ぎ払った後に振り下ろしの3段。3段目の攻撃力が高いが吹き飛ばす等の効果は無し。出が早め。 ■強攻撃 剣を下から振り上げる。威力は低いが相手を浮かしてコンボに発展可。 ■ダッシュ攻撃 一歩踏み出して袈裟切り。出が速いのでとても使いやすい。 主な武器 ■ロングソード(C) 特徴:リーチ特化・攻柿時49・店売り・劣化低速・攻撃高速 火力は微妙だがリーチが最長。スレッシャーテイルはこの剣の為にある。 劣化は遅い上にGL辺りからぽんぽん拾えるので意識して集める必要が無い。 錬成師の敵でもある。 ■グラディウス(UC) 特徴:攻柿時57・銅ク...
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  • FAQ
    ...る。 Ver3から片手剣版ドラキラとも言うべき「ドラゴンソード」が追加された。 片手剣である事以外はドラキラとほぼ同じ物。 Ver2から追加された「断罪の剣」にはアンデットやデーモンに対するダメージプラス修正がある。 ドラゴン系防具の特性 ドラゴンアーマー、ドラゴンシールド、ドラゴンブーツ、ドラゴンヘルム。 これら4つにはデフォルトでアロウズの効果がついており装備しているだけで全てのモンスターが群がってくるようになる。 どれも防御性能は素晴らしいが、使用する場合はそのデメリットを正しく理解するようにしよう。 特に忘却道中などのように通路が狭くなっている場合、サラマンダーやダイアーウルフなどのブレス吐きが通路をふさぐと、それだけで通行が困難になる場合があるので細心の注意が必要だ。 ちなみにドラゴンシールドの場合、装備変更で裏装備に回すとアロウズの効果は発動しない...
  • 両手剣
    両手剣 広範囲、高威力なのが、この両手剣。しかし攻撃速度が遅いのでDEXをあげないと使いものにならない。 DEXをあげると頼もしい戦士になれる。高段位の人が好んでよく使っている。 基本攻撃 ■通常攻撃 左右に切りつける。やや使いにくい ■強攻撃 真上から真下に剣を振り下ろす。範囲は狭いがその分威力も大きい。 ■ダッシュ攻撃 下から斜め上に切り上げる。相手を浮かすためコンボに繋げやすい。 発生の早さ、判定の持続の長さ、武器キャン時の隙の小ささと、両手剣の主力たる性能を誇る。 ちなみにリーチは短いが、瞬時に大きく踏み込んで攻撃するのであまり気にならない。 主な武器 ■バスタードソード +20でトゥーハン±0と同じ攻撃力なので、これを使うなら7000G貯まるまでDトゥーハンで我慢した方がよい。 但し柿にすればよほどの事がない限り劣化する...
  • 片手斧
    片手斧 特徴 店売り武器で強力なウォーアックスがあるため序盤~中盤にかけて活躍。 連携スキルのバーサーカーラッシュ、 強攻撃スキルのロックブレイカー、共に非常に強力なため、片手斧を使うなら集めていきたい。 ダッシュ攻撃はクセが強いので慣れないうちは注意。 基本攻撃 ■通常攻撃(AA) X字に振り下ろす2段攻撃。速度が遅く隙が大きいため使ってはいけない。 ■強攻撃(G+A) 振りかぶって繰り出す一撃。軽い敵は吹っ飛ぶ。 強力で使いやすく片手斧の主攻撃。 ■ダッシュ攻撃(ダッシュ時A) ローリングアックスボンバー。 僧侶の棍棒ダッシュ攻撃は単発に修正されたがこちらはいまだに修正なし。 他の武器のダッシュ攻撃と比べても相当に使いにくいので暴発しないように気をつけたい。 ダッシュから普通に強攻撃を出したほうが絶対強い。 主な武器 ■ス...
  • 検証報告
    ...、ドラソはドラキラの片手剣版とみなして間違いない。 ライズリング 212 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/04/13(金) 01 54 02 n+vJxU9CO なんとなくこっちにも貼り貼り。 ライズの効果を確認すべく、ロクブレ素振り30本*20セット。 連打しながら携帯のストップウォッチで計ったんで、多少の誤差はご愛嬌。 左から 指輪なし/★スピリン/ライズ単/ライズ柿の順です。 DEX35/45秒3/43秒7/43秒1/41秒5 DEX45/44秒4/42秒4/42秒3/41秒3 DEX55/計測漏れ DEX65/40秒7/38秒6/39秒1/38秒0 DEX75/39秒4/37秒4/37秒2/36秒7 DEX85/38秒4/--/36秒2/35秒5 なんかの役にたてば幸い。 ...
  • 上位職業
    上位職業 Ver3から追加されたシステムで、各職業毎に対応した上位職業への転職が可能。 戦士には「騎士」への転職が用意されており、より武器攻撃面に特化した職業となる。 上級職になるとサポートジョブは使えなくなり強制的に外される。 その代わり上級職ならではの強力なスキルが使用可能。 また、上級職は基本職(騎士なら戦士)のスキルも制限無く使用可能。 自分に合ったスタイルを見つけるのも楽しみの一つだ。 サポートジョブと同じ様に、討伐ポイントを稼いでランクアップすることが出来、 ランク4までは職業スキルを、それ以降はキャラ性能の強化を得られる。 騎士の特権として、二刀流が可能。 武器の組み合わせは片手武器同士なら種類は問わず、違う種類の武器も組み合わせ可能。 スキルカードが無いと有効活用できないのでカードが揃ったら挑戦してみよう。 ただし武器の種別を問わず斬属性参照なので、...
  • 固有スキル
    固有スキル Dカードによる職業専用スキル。 僧侶にはHPや状態異常の回復などが、魔法使いには3属性による魔法攻撃などがあるように、 戦士には己の戦闘能力を上昇させるスキルがある。 ここぞと言うときに使用すれば非常に強力なスキルであるが、その全てがEN消費型であるので、 食料を多めに持ち込むなどの対策を立て、無意味な乱発は控えるようにしよう。 Ver3では2柿以上積んだ時の使用効果上昇値が半分になった。 積むのは1柿までにして武器スキルを入れたほうがいいだろう。 スピードアップ 攻撃速度(武器を振るスピード)に直接影響を与える能力値DEXを上昇させるスキル。 コンセ系とは違い、衝撃波などでかき消される事は無いので経済的でもある。 積むことにより、移動速度が高まるAGIが上昇する点も見逃せない。 消費EN 4 効果時間 1枚 +30 1分 1柿 +36...
  • 最近の流行
    最近の流行 □スレッシャーテイル 相変わらずのスキル性能で手軽にダメージ効率を上昇させることが出来る。 ただ、他のスキルが全般的にダメージUPしている上、 ダウンハメが効かないので何も考えずに回ってるだけではダメになった。 それでも威力と回転率のバランスに優れているので今でも十分優秀なスキル。 3.02ではインペリアルフォースが修正されて以前より劣化し難くなった点や、 「ドラゴンソード」の追加によりドラゴンの防御を突破しやすくなった点、 さらに上位互換のダブルドラゴンは集めるのが困難である点等から かつての勢いを取り戻しつつある。 □ロックブレイカー スレッシャーテイルの片手斧ver 一撃が重い分現在ではスレッシャーテイルより高評価。 月弓から盾を持つようになった(人が多い)現在では空振りが痛いが、 空振りをすること自体がタイムロスなのであまり関係ない。 ...
  • 特徴
    戦士の特徴 「ハラヘリ」 Quest of D の世界ではヒットポイント(HP)とエナジー(EN)、およびマジックポイント(MP)があり、エナジーは段位スキルや強化・回復魔法のリソースとなり、MPは攻撃魔法で消費する(こちらは基本的に戦士にとってさほど気にする要素ではない)。 このエナジーの消費が曲者で何もしなくても時間の経過とともに消費していき、エナジーがなくなるとHPがどんどん減少する。 つまり戦士にとって恐いものといえば、モンスターでもトラップでもなく、このハラヘリが天敵なのである。 現Ver.では職業に関わり無くエナジー消費が一定(約4秒で1)となっているので、他の3職に比べて特にハラヘリ度が大きいということは無いが、MP制の導入により道中でも魔法で殲滅可能な魔法使いや僧侶とは違い、自らの技のみで敵に挑まなければならない戦士は、ある意味最も技量が要求され、また頭を使わな...

  • 弓 矢を消費して離れた位置から攻撃する遠隔武器。そのため、近づかれると対処が難しい。 基本攻撃 ■通常攻撃 単発の矢を放つ。矢を装備していない場合、素手あるいは右手に装備している武器の攻撃を繰り出す。 ■強攻撃 3連射で矢を放つ。矢を装備していない場合は通常攻撃と同じ。 スキル ■チャージショット(G+A)盗賊スキル 強攻撃で強力な一撃を放つ。 Ver3.0以降では、モーションが調整されて矢を放つまでが格段に短くなった。また威力面でも他のスキルと遜色のないダメージを出せるようになっている。 戦士固有のブーストスキル(コンセントレーションやクロノストライフ)との相性も良く、突き詰めればかなりの殲滅力を発揮できるだろう。 主な武器 ■グレートボウ 試しに弓を使ってみるなら、とりあえずコレがいいだろう。安い、そこそこの攻撃力と耐久性もある。本気で...
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