豆知識

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*豆知識 //作り直しました。これから見やすく改良してもらえると助かります。勝手にテスト的に作成しました。ここで編集の練習をしても構いません。 -ここでは豆知識・小ネタを紹介しています。 #region(・合成金額の導出方法) >合成金額の導出方法 ※注.これは確かなものではなく、暫定的なものですので,情報待っています。 まず,必要金額÷現Lv=素材一体につき掛かる金額となります。 例.キノコ(黄)の場合,Lv11の時=962ゴールド。962÷11=87.5 これが,このモンスターのベース金額となります。小数点は切り上げでLv1の時は88ゴールドとなります。 つまり,合成費用=現Lv×ベース金額となっていると思います。 例.キノコ(黄)の場合,Lv1=87.45≒88ゴールド              Lv2=2×87.45=176ゴールド              Lv19=19×87.45=1662ゴールド こうなるんじゃないかと思ってます。(Lv2の場合,175ゴールドではなく,176ゴールドとなっているのでもう少し複雑?) コストが1上がる毎に2.5294,ランクが1上がる毎に6.9706加算されるのでランク,コストによってベース金額も違う。 例.イグニス(ランクB,Lv19,コスト8)ならば,ベース金額=95なので,19×95=1805   バロン(ランクB,Lv17,コスト8)ならば,ベース金額=95なので,17×95=1615   マキナ(ランクB,Lv18,コスト9)ならば,ベース金額=95+2.5294=97.5294なので,18×97.5294=1755.5≒1755   ゴブリン(ランクC+,Lv16,コスト5)ならば,ベース金額=95-6.9706-(3×2.5294)=80.4412なので,80.4412×16=1287.0592 繰り上げの部分が曖昧で判りませんが,大体正確な数値を出せると思います。目安にすら使えないネタです。(そもそも金額気にしないし) 上記の計算式以外にも,これかな?というのがありましたら編集or情報提供お願いします。近日中に経験値の計算式も考えます。 #endregion #region(・経験値と合成金額についてまとめ(仮)) >経験値と合成金額についてまとめ(仮) ※[[カードステータス表>研究所/合成経験値・売却価格]]に移動しました! #endregion #region(・あとから対象指定) >あとから対象指定 攻撃対象は、問題が出題された後でも選択できます。 選択肢を選んでからの指定は無理みたいです。 #endregion #region(・味方精霊の攻撃順序) >味方精霊の攻撃順序 同時攻撃の場合、デッキ内の左側の精霊から攻撃を開始します。 ターゲット指定を行うことである程度思い通りに攻撃できますが、ASが全体攻撃の精霊をデッキに入れるときは攻撃順序を考慮するとダメージ効率が上がることがあります。 全体攻撃は攻撃対象の数で威力が分散されるため、1回の攻撃で1匹倒せる精霊Aと、全体攻撃持ち精霊Bがデッキ内にいる場合、 一般的には精霊Aを先に行動させたほうがダメージ効率がよくなることが多いです。 #endregion #region(・空正解で正解数カウントを稼ぐ) >空正解で正解数カウントを稼ぐ 味方精霊と違う色の問題に正解してもスペシャルスキルを使用するための正解数カウントは増加します。 これを利用して、敵を攻撃せずにスペシャルスキルの使用可能タイミングを調整することができます。 クエストによっては最終戦等に非常に強力な敵がいるため、事前の戦闘での正解数カウント調整は強敵との戦闘にとても有効な手段となります。 #endregion #region(・難しい問題対策) >難しい問題対策 どのクイズゲームにも言えますが、 正解率の低い問題は 「みんなが答えそうなありふれた解答」 の選択肢は除外して考えると正解しやすいです。 加えて、1属性攻撃・2属性攻撃・3属性攻撃の問題が、それぞれ別に用意されている模様? すなわち、1属性攻撃の問題は、たとえ正解率が低くとも2・3属性攻撃の問題には出ない、ような気がします。 低い難易度のダンジョンで難しい3属性攻撃の問題を回収していけば、難しいダンジョンの攻略が多少は効率的になるのではないかと思います。 (説明下手・日本語下手ですみません。 #endregion #region(・進化について) >進化について 今のところ、 >元々がランクCのキャラ  ・基本的にC+が進化の限界(Bには進化できない。)  ・中にはBに進化できるものがある。(ファイアゴーレムはC→C+→Bへと進化)   (進化素材が2つのCはC+が限界で、素材3つなら多段進化?)←情報求む。 >元々がランクC+のキャラ  ・基本的にBに進化できる。  ・ドロイドはAまで進化できる。(C+→B→A)  ・ノームは(C+→B→B+)  ・ウェアウルフは(C+→B→B+)  ・ドラゴンは(情報求む) >元々がランクBのキャラ  ・ランクSまたはAまでと、B+止まりがある。 >元々がランクAのキャラ  ・ランクSまで? なお、魔道書、ポッドは進化出来ないようです。 #endregion #region(・ダメージ検証) ダメージ検証 [[研究所]]に移動。こちらにて議論が続いています! #endregion #region(・ドロップと倒す順番について) >ドロップと倒す順番について 現在のところ、ドロップと倒す順番に関係性はなく、戦闘開始時には誰がドロップする(またはしない)か決まっているとされています。 #endregion #region(・フォローしている人への応援間隔) >フォローしている人への応援間隔 同じ人へ一度応援してから次の応援ができるようになるまでのインターバルは「2時間」です。&br()(フォローをはずして、別の人をフォローしなすと、2時間のインターバルをおかなくても応援可能) #endregion #region(・連続正解のChain数について) >連続正解のChain数について ゲーム内のヘルプに記載がありますが、Chain数に応じて攻撃力がアップします。公式な発表はありませんが、攻撃力のアップ率は(Chain数 × 1)%といわれています。 #endregion #region(・タイトル画面へ戻る方法) >タイトル画面へ戻る方法 画面のどこかを5秒間タップし続けると、「タイトル画面へ戻りますか」というメッセージが出るので、そこから戻ることができます。&br()「通信中」から動かなくなってしまったときなどに。 #endregion #region(・ジャンルパネルや解答を誤ってタップしてしまったとき) >ジャンルパネルや解答を誤ってタップしてしまったとき 指を離すと選択されてしまうため、指を離さずタップしたままパネルや解答の外へ移動することで、誤ったタップを無効にすることができます。 #endregion #region(・ウィズにタッチすると・・・) >ウィズにタッチすると・・・ クエスト中などに画面右下にいるウィズ(猫ver.)にタッチすると鳴きます。&br()猫でないときはタッチしても反応しません(残念) #endregion #region(・各種データの上限値) >各種データの上限値 魔力     :不明(100超の報告あり) 所持ゴールド :9,999,999 所持メイト  :99,999 所持クリスタル:不明(1000超を確認済み。1000個以上所持しているとプレゼントボックスからクリスタルを受け取れない) 所持カード  :360(2013年11月3日現在。キャンペーン等で枠が増える事がある) [[カード所持可能数状況>http://www51.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/2615.html]] #endregion #region(・無料入手カード) ・[[マロマル]] プレイ開始前にアプリ「クマベア」インストールで入手。iPhoneの場合は最初から入っている。 ・[[バロン]] 港町トルリッカ クリアで入手 ・[[天文学者アレク]] 王都ウィリトナ クリアで入手 ・[[黒姫 ロレッタ]] 森の村ラリドン クリアで入手 ・[[理知の魔道士 ルシェ]] 水の都アイヴィアス クリアで入手 #endregion #region(・【デッキを組む際の配置】と【あえて攻撃先を指定しない場面】(初心者向け)) >【デッキ組む際の配置】と【あえて攻撃先を指定しない場面】(初心者向け) デッキの組み合わせには人により様々なパターンがありますが、 (赤3-青2などの3-2デッキや、単色5枚や、2-2-1のバランスタイプ等など) 今回の小ネタその枚数比率の部分ではなくて、 デッキ内に配置する順番についてのワンポイントです。 例として、デッキを下記のメンバーで組む事にします。 ・青[[敬虔な信徒 サーシャ]](ATK714、ASハードラッシュ++) ・青[[堕天使 テスタメント]](ATK1209、ASハードラッシュ++) ・青[[遠い海のテティス]](ATK598、ASコールドヒール+) ・赤[[孤高の傭兵 ラムダ]](ATK663、ASハードラッシュ++) ・赤[[時計整備士 ユッカ]](ATK881、ASハードラッシュ++) 私が重要視するのは後ろのカッコ内に書いた攻撃力とAS(アンサースキル)です。 まずプレイしている方は気付いてると思いますが、 クイズに正解して攻撃をする時は 必ず、左に配置したキャラが最初に攻撃し、右のキャラが最後に攻撃します。 その事を頭に置いておいてください。 上に書いたカードを上から順番に左からデッキに配置したとします。 さらに、赤の敵3匹と戦っている状況を想像してください。 そこに、クイズの選択に青の問題があったなら、 赤の敵に対して優位属性の青が3枚のデッキなので、もちろん青を選びます。 敵が弱ければ3匹とも倒せますが、一撃で倒せるか倒せないか、微妙な時もあると思います。 そんな時に、左から順番(サーシャから)に攻撃が始まり、倒せなかった場合、 サーシャが倒せなかった敵に、テスタメントがとどめをさします。 残った敵にテティスが攻撃し、サーシャよりテティスが弱いので、2匹目は倒せません。 もしこの時、一番左にテスタメントを配置していたら、 テスタメントが1匹目を一撃で倒し、2匹目をサーシャとテティスで倒せたかもしれません。 この事から、配置する順番は重要と言えます。 上の組み合わせで順番を考えると、左から、テスタメント、テティス、サーシャが良いと思います。 なぜなら、テスタメントでも1撃で仕留められなかった場合、2人目でとどめをさし、 3人目で2匹目のHPを削るダメージ量がサーシャの方が期待できるからです。 この場合、最悪テティスでもとどめがさせず、1匹に3人使ってしまう可能性ももちろんあるため、 2人目以降は状況により変える方が良いのですが、 一番重要なのは、左に一番強いキャラを配置することです。 『それなら、攻撃先を自分で指定すればいいじゃん』という事になるのですが、 状況によっては、攻撃先を指定しない方が、効率よく倒せる場面あります。 上の状況で言うと、 2人の攻撃で倒せるかわからない時です。 テスタメントとテティスの2人の攻撃で1匹を倒せると思い攻撃指定。 残りのサーシャを別の敵に指定したのは良いものの、 テスタメントとテティスでは倒せず、サーシャも別の敵を攻撃してしまい、 結果、1匹も倒せない。という事が起こりえます。 上記のような、倒せるかわからない時、倒せるけどもAS発動が条件の時などには、 敢えて攻撃先を指定しない方が良いと思います。 以上の事から、カードを配置する順番、攻撃を敢えて指定しない、というポイントは 割と重要だと思いますので、皆様も自分持っているカード、攻撃力、ASなどを見比べて、 効率のいいデッキ配置は何が良いのか、考えてみてください^^ 長々と失礼いたしました。 完全に豆知識というか、ただの持論な気がします。。 #endregion #region(・9月6日は…) &lightbox(http://cdn51.atwikiimg.com/quizmagicianblackcat/?cmd=upload&act=open&page=%E8%B1%86%E7%9F%A5%E8%AD%98&file=96nohi.jpg,link=image,title=ク・ロの日♪,width=80,height=110) 2013/9/6にゲームを起動した際、上記画面が表示され、クリスタルがプレゼントされました。 #endregion ---- **コメント - あーあー、テステス -- 背徳の団 (2013-03-25 20:45:42) - おー!作成ありがとうございます。小ネタ発見したら書き込みます! -- ひがし (2013-03-25 21:03:05) - 作成おつおつO(≧∇≦)O CランクとBランクとでこんなにも経験値の差が…(^^; -- ラク (2013-03-25 23:37:28) - やはり、必要経験値はランクで固定みたい・・!今C+を試しに育ててます。 -- ひがし (2013-03-26 09:25:57) - なんとなく法則性が見えたので、経験値と合成金額のまとめ表を作ってみました。指摘箇所や埋められる部分がありましたら、よろしくお願いいたします! -- ひがし (2013-03-26 13:05:30) - C+ MAXLVに必要なEXP=1067 / B+ MAXLVに必要なEXP=10268 -- 名無しさん (2013-03-26 21:56:13) - B(コスト8) LV1での取得EXP26(33) LVMAXでの取得EXP504(630) / B(コスト9) LVMAXでの取得EXP581(727) /B+(コスト11) LVMAXでの取得EXP976(1220) -- 名無しさん (2013-03-26 22:24:02) - レベルアップに必要な経験値はランクやコストに依存しない。 -- 名無しさん (2013-03-26 22:29:34) - ↑の続き。つまりは、CランクをMAXLv(Lv10が最大)にするために必要な経験値と、AランクをLv10にするために必要な経験値は同じ。 -- 名無しさん (2013-03-26 22:39:54) - ↑情報ありがとうございます。 表に上げときます!自分もC+1067を確認しました!今のところ、経験値テーブルは単一のようですね・・! -- ひがし (2013-03-27 08:52:54) - 似たようなことしてたので、参考になります!ってことで、情報提供、A(Lv.50)のカンストは19,564(カトレア)です。 -- Nilgiri (2013-03-27 15:15:58) - ↑情報ありがとうございます!UPしました! カトレアカンスト・・!羨ましい 自分はまだまだです; -- ひがし (2013-03-27 17:27:39) - あ -- 名無しさん (2013-03-31 00:09:32) - 進化について C→C+が限界の表記に誤りあり。 元々がCのファイアゴーレムの進化は、ファイアゴーレム→ブレイズゴーレム→? となっておりました。 (進化素材が2つのCはC+が限界で、素材3つなら多段進化?) -- 名無しさん (2013-03-31 09:21:38) - ランクC+ コスト5 81G +18(23)exp 1067exp +258(322)exp 例:ノーム、ブレイズゴーレム -- 名無しさん (2013-03-31 10:56:37) - ↑、↑2 情報ありがとうございます!修正と加筆しました。 ゴーレムは進化材不足で確認してませんでした。。ありがとうございます! -- ひがし (2013-04-01 19:40:00) - カバって草食じゃないよねーと思いながら毎回正解する・・・。あれは雑食だ -- 名無しさん (2013-04-02 16:16:50) - ゴーレムの進化はBで止まりました。(C→C+→B) ノームは元のランクC+でした、スイマセン... / あと、画像の抽出ってどうやってるんですかね? -- 名無しさん (2013-04-02 21:38:51) - ↑ありがとうございます! 画像は、載せたいページで「編集」→「このページにファイルをアップロード」 -- ひがし (2013-04-03 09:09:26) - ここに予め用意した画像ファイル(私が始めたわけではないのですが、ファイル名は「属性_ランク_被らない番号」で登録しているみたいです)をアップロードし、通常の編集画面で画像のURLを貼り付けてやればOKです。(メニューバーに貼り付けボタンがあります) -- ひがし (2013-04-03 09:11:25) - 画像ファイルの作成は、携帯のスクリーンショットをPCに取り込んで、右クリックの編集でトリミングしてます~。長々とすみません。 -- ひがし (2013-04-03 09:12:37) - ドロイドは進化A止まりのようです -- カルロスウォーター (2013-04-03 16:08:33) - ↑更新しました!ありがとうございます。 Aまでの進化素材を3色集めるとカード枠がかなり辛いですよね・・・; -- ひがし (2013-04-03 17:32:39) - 進化合成の素材って強化した方がいいのかな? -- 名無しさん (2013-04-04 01:11:23) - ↑強化すると取得経験値あがるけど、コスト考えると微妙かも。 -- 名無しさん (2013-04-04 08:59:07) - すみません。↑の※は強化合成でした orz -- 名無しさん (2013-04-04 18:45:50) - ドラえもんの誕生日四択に2112年9月3日が無かった上に仕方なく選んだ2012年9月3日ですら不正解だった。。。 -- momioka (2013-04-09 08:20:29) - ↑ドラえもんの誕生日、自分のときは「2011年9月3日」が正解になってました。この程度の嘘問は酷い・・・ -- 名無しさん (2013-04-09 12:18:53) - ↑笑いましたw 上げときます。 -- 名無しさん (2013-04-11 12:36:20) - カードの合成経験値や売却価額などは、ある程度情報がそろったので「[[別ページ>http://www51.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/?%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E8%A1%A8]]」に頂いた情報を基に改造の上、移動しました。問題等ございましたらお願いします。 -- ひがし (2013-04-11 20:22:36) - 魔界王姫カナメ -- L (2013-04-12 22:26:17) - ↑の修正ありがとうございました。 -- L (2013-04-12 22:26:45) - 「ヘンな問題」ですが、もっといっぱい書きたかったので、勝手ながら「嘘問・悪問」という新ページに移動させてもらいました。(色んな意味で)何か問題がありましたら修正等お願いします。 -- 名無しさん (2013-04-14 15:14:52) - 画像には著作権があるから、トップページか該当ページに著作権表示しておいたほうが良さげ -- 名無しさん (2013-04-17 00:18:08) - 時々やる魔導書イベントで、初級の魔導書ではたいして経験値もらえないので、余っている進化素材BやC+を魔導書で進化させてから、それで経験値を上げたいキャラにそのレベルアップした進化素材で強化した方がよいかも。雑魚MAXも進化素材経由の方が経験値多くなるけど、無意味だろうか? -- 名無しさん (2013-04-18 00:30:17) - ↑「余っている進化素材BやC+を魔導書で進化させてから」ではなく「余っている進化素材BやC+を魔導書で強化してから」でした。すみません。 -- 名無しさん (2013-04-18 00:31:08) - イベントで「魔力があと1足りない!もう0時になってイベントが終わる!」と叫ばなくても、そのイベントの選択画面をぎりぎりまで進めておいて、魔力が回復したらすかさず開始。0時過ぎでもイベントができます。何分過ぎても大丈夫かは未確認ですが。 -- 名無しさん (2013-04-20 00:07:25) - 合成経験値 = Lv1合成経験値 + ROUNDUP((Lv-1) * Lv1合成経験値 * 係数) ※係数はランクで決まる(Cは1、C+は0.7、Bは0.6333、B+は0.6) -- 名無しさん (2013-04-23 03:03:00) - 進とかいてるのは、進化できますか? -- あ (2013-04-24 10:06:10) - ↑今入手できるものは、進化できません。上位のものを手に入れるためには、上位の曜日クエストを行うしかないです。 -- ひがし (2013-04-24 10:45:57) - 全国トーナメントの途中で必ずアプリ落ちて先進まねぇ。。 -- 名無しさん (2013-04-30 16:02:08) - ↑トーナメントはじめる前に一度リセットしてみてはどうでしょうか。自分も続けて遊んでいると落ちるので、トーナメントやる前は一度リセットしてます。(クエスト中の強制終了は途中から再開できるようになりましたね) -- 名無しさん (2013-05-01 17:44:50) - モンスターを進化させる際、進化素材にするモンスターのレベルって関係ありますか? -- 名無しさん (2013-05-05 15:50:29) - ↑ ねぇです -- 名無しさん (2013-05-06 17:19:13) - クリスタルガチャで孤高の傭兵ラムダLV10赤B に赤の魔道書B×8でlv26 その後赤の魔道書B×3でLV29で経験値の残りは417、364*11+417でLV10→LV30までに必要な経験値は4421(Bランク)かな。 どなたか検証お願いします。 -- 名無しさん (2013-05-06 18:38:04) - ↑カード経験知テーブルというのがすでにあります。 -- 名無しさん (2013-05-07 00:37:03) - レベルMAXじゃなあい進化 -- 名無しさん (2013-05-07 01:14:44) - 無料入手カード追加してみました -- 名無しさん (2013-05-07 18:20:11) - 進化合成するにあたってカードのレベルは関係ありますか? -- 名無しさん (2013-05-09 09:13:30) - ↑関係有ります、進化は進化したいカードをLvMAXにしないと実行できません。進化に使う素材の方はLvは幾つでも可能です。 -- 名無しさん (2013-05-09 10:34:59) - すいません進化合成って進化合成させたいカードをはめたときに出てくるカードは全て必要ですか? -- 名無し (2013-05-12 05:34:00) - ↑どれか1枚でいいのなら誰も進化に苦労しないと思いますよ。 -- 名無しさん (2013-05-12 21:44:25) - ↑1-4 この質問も多いので、[[よくある質問]]に追加しました。以後こちらを参照下さい。 -- ひがし (2013-05-13 10:29:15) - 黒猫が表示されてる画面でこのアプリの通知(応援等)が入ってきた場合、その通知をクリックすると黒猫が不気味になる。機種によるでしょうが、自分はOptimus L-06c。通知が画面外右下に表示されます。 -- 名無しさん (2013-05-13 22:01:25) - もう出てるもだけど、問題指定の時にアプリ終了して、もう一回ゲームスタートすると、問題のジャンルが変わるよ。属性パネルを変えるスキル使った時にいっぱい属性ついてたやつは難しいままだったけど、これをすると問題が簡単になったりするよ -- 名無しさん (2013-05-18 01:13:36) - ??! -- 名無しさん (2013-05-20 16:28:48) - 結構レベルが上がってきたのですが、そうなると進化用のお金が足りません。みんなはどうやってお金ためてる? 1体あたり9万とか・・・・。 -- 名無しさん (2013-05-20 19:40:48) - どうやってもなにも4日毎にお金用のイベントわざわざ運営が用意してくれてるのに何言ってんの?1週間に1~2匹しか進化さないつもりでじっくり育ててたら余裕であまる -- 名無しさん (2013-05-20 20:30:11) - ↑2 どこまで進んでるか分かりませんが、↑1さんがおっしゃる通り、4日に一度のシルバーポッドクエストか、C+カードが落ちるクエスト回して全部売り払うとかすれば貯まります。あとはこの間のようなトーナメントイベントで賞金稼ぎですかね。ちなみに進化で9万は安いほうです。。Sへの進化とかだと30万以上は余裕でかかります;; -- ナナシー (2013-05-22 08:43:41) - 最近気付いたけどゲリラクエの時間すぎてもクエストの中級とか上級とか選べる画面まで入ってたら受けられるんだね。そのままの状態でほっとくと魔力回復していくからあと一分あったら入れるのに…とかいうときに待ってると入れる。パズドラとは違うんだね。 -- 名無しさん (2013-05-23 13:58:13) - 進化素材のなかでミノムシか羊みたいなカードがどこで手に入るか教えてください>||< -- 名無し (2013-05-28 17:20:34) - プレイヤーのステータスってどうやって決まるんですか? -- 名無しさん (2013-05-29 19:28:34) - ミノムシ(笑) ドライアドのことなら木曜日のイベントで頑張ってください。ドロップ率は低いですが・・・(;´д`) -- 名無しさん (2013-05-30 23:53:48) - お金貯める件で質問したものです。指摘受けたことは当たり前にやった上で、各プレイヤーさんのお金儲けのコツを聞きたかったのです。ナナシーさん、ありがとうございました。何事にもけんか腰の方がいるのは残念です。 -- 名無しさん (2013-06-13 19:42:03) - 小ネタ、かどうか分かりませんが、画面右下の黒猫さんをタップすると鳴いたりしてくれます^ ^ -- 名無しさん (2013-06-15 00:27:54) - ドロイドのアンちゃんS進化で費用111万って・・・きついわ -- 匿名 (2013-06-25 09:36:52) - クマベアって先にインストールしてないともう入手不可ですか? -- 名無しさん (2013-07-01 02:11:48) - ついさっき一回だけ無理でしたがこの前までチュートリアル時1-1のボス戦で初めてSS使う時、SS使って再起動するとウィズがもう一度喋ってSSが再チャージされます -- 名無しさん (2013-07-01 08:24:09) - サクヤクランブル引いたんですけど、Aスキルなかったんです。バグですかね?3回攻撃は当然発動しません。 -- 名無しさん (2013-07-01 21:09:28) - ↑アップデートすればAスキル付きますよ -- 名無しさん (2013-07-02 01:25:05) - 皆やってるかも知れないけど、リセマラする時にopを見ないようにするには、起動画面(キャラが5人くらい並んでる絵)の時メニュー→ゲームを終了→ホームボタン→再起動をすると、おp無しで始められる -- 名無しさん (2013-07-13 08:11:36) - カードデータのイラストの右下に出てる「進化」のところで、進化段階の全数と現段階が分かる -- 名無しさん (2013-07-13 21:32:53) - 皆さんなんとなーくわかってると思いますが、違う問題で同じ選択肢の場合、大抵答えはおんなじです。『白金台』『沖縄県』等。 -- 名無しさん (2013-07-19 00:22:45) - ↑ゲリラクエスト、クエストのランク選べる所まで入ってたら30分すぎててもいけました。 -- 名無しさん (2013-08-20 21:41:38) - ↑相当昔に他の人が、行けるって書いてくれてるから良く読んでね -- 名無しさん (2013-08-20 23:38:41) - 本当にありがとうございます。分かり易しです@。@}」 -- とまそら (2013-08-24 04:09:19) - ↑読んでますよ?時間の補足をしただけのつもりです。 -- 名無しさん (2013-08-28 23:30:35) - 30分だろうが2時間だろうが行けるからw良く読んでwww -- 名無しさん (2013-08-31 02:18:24) - 招待出来る人数を知るには:ステータス画面から「招待」をタッチすると「あと○○人招待できます」という表示で確認出来る -- 名無しさん (2013-09-01 08:05:30) - SSの実行はパネル選択後でも可...って常識か?やり忘れた時に便利 -- 名無しさん (2013-09-02 17:59:51) - 応援をすると相手に通知が届いてしまうのでしょうか? -- ななし (2013-09-04 00:45:51) - 栗と十連ガチャはカード所持枚数オーバーしてても回せる必要なカードだけプレゼントから受け取れば無駄にカード上限upしなくてすむ -- 名無しさん (2013-09-14 15:51:49) - >応援をすると相手に通知が届いてしまうのでしょうか? -- 名無しさん (2013-09-14 16:14:27) - ↑届く。○○さんから応援が届いています. -- 名無しさん (2013-09-14 16:15:15) - 豆知識と言えば空正解とかいいかも知れませんね。2色以下のデッキであえて敵一体残して攻撃できない色の問題を答えてボスまでに正解数を稼ぐ。 -- DDD (2013-09-14 18:57:41) - ↑空正解ちょっと載せてみました。ニュアンスとか気になれば直してもらって構いません。 -- 名無しさん (2013-09-22 17:12:31) - 豆知識と言うか小ネタですが、変身後のウィズにタッチすると数種類のリアクションをする。変身前だと烈火のごとくπタッチしても何も ・・・ゲフンゲフン -- 名無しさん (2013-09-28 10:09:58) - ↑載せときました。 -- 名無しさん (2013-09-30 00:53:48) - タッチして指を離したら回答を選択したことになる。だから、間違えて違う選択枝にタッチしちゃったら指を離さずに移動すれば回答したことにはならない。う~ん、この日本語で通じるかな・・・。 -- 名無しさん (2013-09-30 17:34:50) - 無料入手カードの項目にアイヴィアスのキャラが追加されてないので編集よろしくです。 -- 名無しさん (2013-09-30 17:38:27) - ↑アイヴィアスのあれを追加しました。 -- 名無しさん (2013-10-01 01:57:02) - ↑↑追加してみました。ニュアンス違ってたら申し訳ないです。 -- 名無しさん (2013-10-01 02:00:55) - 素材は進化できるようになりましたので、よろしくです。 -- ジェニファー (2013-10-09 09:28:01) - ↑進化素材は進化できない、という記述を削除しました -- 名無しさん (2013-10-12 22:14:29) - S魔導書の安定攻略についての項目とか如何でしょう。・単色パーティー・パネル変換1人以上・AS回復2人以上・1戦目の1問目は絶対パーティーと違う色で解答(体力満タンで回復するのが勿体ないから)など。他にもあれば教えてほしいし。 -- 名無しさん (2013-10-16 20:41:42) - そういやコレないね。戦闘のクイズの回答は電源切っても進むけど、並べ替えはゲーム収納するだけで進まないって。今回のハロウィンのクイズは難易度が簡単だけどいざと言う時役に立つかも? -- 名無しさん (2013-10-25 22:22:57) - もっと強いカードを入手すれば勝てるみたいな事を表示してGameoverになるけど、そのGameoverになるきっかけが、手持ちのカードで攻撃できない色が5回連続で出題されるとかそう言う事が多い。4選択肢で5回って1/20で1/3の確率が出ないのが多発するって、意図的だよね。 -- 名無しさん (2013-11-08 22:03:10) - 文を読むと、デッキを単色で構成しているんだろうけど、 1~3色パネルが出る確率が同じだとして、ある色を含むパネルが出る確率は4/7。また、4選択肢で5回っていっても補充されるのは1ターンに付き1パネルなんだから5回で8パネル分。そう考えるとまぁ起こりえる確率だよね -- 名無しさん (2013-11-09 13:46:57) - 「ドロップと倒す順番について」「フォローしている人への応援間隔」「連続正解のChain数について」を追加しました。 -- 名無しさん (2013-11-17 02:19:27) - ドロップは開幕固定ではなかったような気がしたがな。戦闘中に落ちてロールバックされた時に違う順番で攻撃とかで試したけど違う奴が落とした気がする。まぁ1回しかやってないし、雑魚戦のどうでもいいドロップだから記憶が曖昧だが -- 名無しさん (2013-11-24 21:10:09) - 応援だけど、既存のフォロー相手を応援してすぐにフォローをはずして、新たな相手をフォローしなおすと、2時間のインターバルをおかなくても応援してメイトを取得できるね。 -- 名無しさん (2013-11-25 00:09:41) #comment
*豆知識 //作り直しました。これから見やすく改良してもらえると助かります。勝手にテスト的に作成しました。ここで編集の練習をしても構いません。 -ここでは豆知識・小ネタを紹介しています。 #region(・合成金額の導出方法) >合成金額の導出方法 ※注.これは確かなものではなく、暫定的なものですので,情報待っています。 まず,必要金額÷現Lv=素材一体につき掛かる金額となります。 例.キノコ(黄)の場合,Lv11の時=962ゴールド。962÷11=87.5 これが,このモンスターのベース金額となります。小数点は切り上げでLv1の時は88ゴールドとなります。 つまり,合成費用=現Lv×ベース金額となっていると思います。 例.キノコ(黄)の場合,Lv1=87.45≒88ゴールド              Lv2=2×87.45=176ゴールド              Lv19=19×87.45=1662ゴールド こうなるんじゃないかと思ってます。(Lv2の場合,175ゴールドではなく,176ゴールドとなっているのでもう少し複雑?) コストが1上がる毎に2.5294,ランクが1上がる毎に6.9706加算されるのでランク,コストによってベース金額も違う。 例.イグニス(ランクB,Lv19,コスト8)ならば,ベース金額=95なので,19×95=1805   バロン(ランクB,Lv17,コスト8)ならば,ベース金額=95なので,17×95=1615   マキナ(ランクB,Lv18,コスト9)ならば,ベース金額=95+2.5294=97.5294なので,18×97.5294=1755.5≒1755   ゴブリン(ランクC+,Lv16,コスト5)ならば,ベース金額=95-6.9706-(3×2.5294)=80.4412なので,80.4412×16=1287.0592 繰り上げの部分が曖昧で判りませんが,大体正確な数値を出せると思います。目安にすら使えないネタです。(そもそも金額気にしないし) 上記の計算式以外にも,これかな?というのがありましたら編集or情報提供お願いします。近日中に経験値の計算式も考えます。 #endregion #region(・経験値と合成金額についてまとめ(仮)) >経験値と合成金額についてまとめ(仮) ※[[カードステータス表>研究所/合成経験値・売却価格]]に移動しました! #endregion #region(・あとから対象指定) >あとから対象指定 攻撃対象は、問題が出題された後でも選択できます。 選択肢を選んでからの指定は無理みたいです。 #endregion #region(・味方精霊の攻撃順序) >味方精霊の攻撃順序 同時攻撃の場合、デッキ内の左側の精霊から攻撃を開始します。 ターゲット指定を行うことである程度思い通りに攻撃できますが、ASが全体攻撃の精霊をデッキに入れるときは攻撃順序を考慮するとダメージ効率が上がることがあります。 全体攻撃は攻撃対象の数で威力が分散されるため、1回の攻撃で1匹倒せる精霊Aと、全体攻撃持ち精霊Bがデッキ内にいる場合、 一般的には精霊Aを先に行動させたほうがダメージ効率がよくなることが多いです。 #endregion #region(・空正解で正解数カウントを稼ぐ) >空正解で正解数カウントを稼ぐ 味方精霊と違う色の問題に正解してもスペシャルスキルを使用するための正解数カウントは増加します。 これを利用して、敵を攻撃せずにスペシャルスキルの使用可能タイミングを調整することができます。 クエストによっては最終戦等に非常に強力な敵がいるため、事前の戦闘での正解数カウント調整は強敵との戦闘にとても有効な手段となります。 #endregion #region(・難しい問題対策) >難しい問題対策 どのクイズゲームにも言えますが、 正解率の低い問題は 「みんなが答えそうなありふれた解答」 の選択肢は除外して考えると正解しやすいです。 加えて、1属性攻撃・2属性攻撃・3属性攻撃の問題が、それぞれ別に用意されている模様? すなわち、1属性攻撃の問題は、たとえ正解率が低くとも2・3属性攻撃の問題には出ない、ような気がします。 低い難易度のダンジョンで難しい3属性攻撃の問題を回収していけば、難しいダンジョンの攻略が多少は効率的になるのではないかと思います。 (説明下手・日本語下手ですみません。 #endregion #region(・進化について) >進化について 今のところ、 >元々がランクCのキャラ  ・基本的にC+が進化の限界(Bには進化できない。)  ・中にはBに進化できるものがある。(ファイアゴーレムはC→C+→Bへと進化)   (進化素材が2つのCはC+が限界で、素材3つなら多段進化?)←情報求む。 >元々がランクC+のキャラ  ・基本的にBに進化できる。  ・ドロイドはAまで進化できる。(C+→B→A)  ・ノームは(C+→B→B+)  ・ウェアウルフは(C+→B→B+)  ・ドラゴンは(情報求む) >元々がランクBのキャラ  ・ランクSまたはAまでと、B+止まりがある。 >元々がランクAのキャラ  ・ランクSまで? なお、魔道書、ポッドは進化出来ないようです。 #endregion #region(・ダメージ検証) ダメージ検証 [[研究所]]に移動。こちらにて議論が続いています! #endregion #region(・ドロップと倒す順番について) >ドロップと倒す順番について 現在のところ、ドロップと倒す順番に関係性はなく、戦闘開始時には誰がドロップする(またはしない)か決まっているとされています。 #endregion #region(・フォローしている人への応援間隔) >フォローしている人への応援間隔 同じ人へ一度応援してから次の応援ができるようになるまでのインターバルは「2時間」です。&br()(フォローをはずして、別の人をフォローしなすと、2時間のインターバルをおかなくても応援可能) #endregion #region(・連続正解のChain数について) >連続正解のChain数について ゲーム内のヘルプに記載がありますが、Chain数に応じて攻撃力がアップします。公式な発表はありませんが、攻撃力のアップ率は(Chain数 × 1)%といわれています。 #endregion #region(・タイトル画面へ戻る方法) >タイトル画面へ戻る方法 画面のどこかを5秒間タップし続けると、「タイトル画面へ戻りますか」というメッセージが出るので、そこから戻ることができます。&br()「通信中」から動かなくなってしまったときなどに。 #endregion #region(・ジャンルパネルや解答を誤ってタップしてしまったとき) >ジャンルパネルや解答を誤ってタップしてしまったとき 指を離すと選択されてしまうため、指を離さずタップしたままパネルや解答の外へ移動することで、誤ったタップを無効にすることができます。 #endregion #region(・ウィズにタッチすると・・・) >ウィズにタッチすると・・・ クエスト中などに画面右下にいるウィズ(猫ver.)にタッチすると鳴きます。&br()猫でないときはタッチしても反応しません(残念) #endregion #region(・各種データの上限値) >各種データの上限値 魔力     :不明(100超の報告あり) 所持ゴールド :9,999,999 所持メイト  :99,999 所持クリスタル:不明(1000超を確認済み。1000個以上所持しているとプレゼントボックスからクリスタルを受け取れない) 所持カード  :360(2013年11月3日現在。キャンペーン等で枠が増える事がある) [[カード所持可能数状況>http://www51.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/2615.html]] #endregion #region(・無料入手カード) ・[[マロマル]] プレイ開始前にアプリ「クマベア」インストールで入手。iPhoneの場合は最初から入っている。 ・[[バロン]] 港町トルリッカ クリアで入手 ・[[天文学者アレク]] 王都ウィリトナ クリアで入手 ・[[黒姫 ロレッタ]] 森の村ラリドン クリアで入手 ・[[理知の魔道士 ルシェ]] 水の都アイヴィアス クリアで入手 #endregion #region(・【デッキを組む際の配置】と【あえて攻撃先を指定しない場面】(初心者向け)) >【デッキ組む際の配置】と【あえて攻撃先を指定しない場面】(初心者向け) デッキの組み合わせには人により様々なパターンがありますが、 (赤3-青2などの3-2デッキや、単色5枚や、2-2-1のバランスタイプ等など) 今回の小ネタその枚数比率の部分ではなくて、 デッキ内に配置する順番についてのワンポイントです。 例として、デッキを下記のメンバーで組む事にします。 ・青[[敬虔な信徒 サーシャ]](ATK714、ASハードラッシュ++) ・青[[堕天使 テスタメント]](ATK1209、ASハードラッシュ++) ・青[[遠い海のテティス]](ATK598、ASコールドヒール+) ・赤[[孤高の傭兵 ラムダ]](ATK663、ASハードラッシュ++) ・赤[[時計整備士 ユッカ]](ATK881、ASハードラッシュ++) 私が重要視するのは後ろのカッコ内に書いた攻撃力とAS(アンサースキル)です。 まずプレイしている方は気付いてると思いますが、 クイズに正解して攻撃をする時は 必ず、左に配置したキャラが最初に攻撃し、右のキャラが最後に攻撃します。 その事を頭に置いておいてください。 上に書いたカードを上から順番に左からデッキに配置したとします。 さらに、赤の敵3匹と戦っている状況を想像してください。 そこに、クイズの選択に青の問題があったなら、 赤の敵に対して優位属性の青が3枚のデッキなので、もちろん青を選びます。 敵が弱ければ3匹とも倒せますが、一撃で倒せるか倒せないか、微妙な時もあると思います。 そんな時に、左から順番(サーシャから)に攻撃が始まり、倒せなかった場合、 サーシャが倒せなかった敵に、テスタメントがとどめをさします。 残った敵にテティスが攻撃し、サーシャよりテティスが弱いので、2匹目は倒せません。 もしこの時、一番左にテスタメントを配置していたら、 テスタメントが1匹目を一撃で倒し、2匹目をサーシャとテティスで倒せたかもしれません。 この事から、配置する順番は重要と言えます。 上の組み合わせで順番を考えると、左から、テスタメント、テティス、サーシャが良いと思います。 なぜなら、テスタメントでも1撃で仕留められなかった場合、2人目でとどめをさし、 3人目で2匹目のHPを削るダメージ量がサーシャの方が期待できるからです。 この場合、最悪テティスでもとどめがさせず、1匹に3人使ってしまう可能性ももちろんあるため、 2人目以降は状況により変える方が良いのですが、 一番重要なのは、左に一番強いキャラを配置することです。 『それなら、攻撃先を自分で指定すればいいじゃん』という事になるのですが、 状況によっては、攻撃先を指定しない方が、効率よく倒せる場面あります。 上の状況で言うと、 2人の攻撃で倒せるかわからない時です。 テスタメントとテティスの2人の攻撃で1匹を倒せると思い攻撃指定。 残りのサーシャを別の敵に指定したのは良いものの、 テスタメントとテティスでは倒せず、サーシャも別の敵を攻撃してしまい、 結果、1匹も倒せない。という事が起こりえます。 上記のような、倒せるかわからない時、倒せるけどもAS発動が条件の時などには、 敢えて攻撃先を指定しない方が良いと思います。 以上の事から、カードを配置する順番、攻撃を敢えて指定しない、というポイントは 割と重要だと思いますので、皆様も自分持っているカード、攻撃力、ASなどを見比べて、 効率のいいデッキ配置は何が良いのか、考えてみてください^^ 長々と失礼いたしました。 完全に豆知識というか、ただの持論な気がします。。 #endregion #region(・9月6日は…) &lightbox(http://cdn51.atwikiimg.com/quizmagicianblackcat/?cmd=upload&act=open&page=%E8%B1%86%E7%9F%A5%E8%AD%98&file=96nohi.jpg,link=image,title=ク・ロの日♪,width=80,height=110) 2013/9/6にゲームを起動した際、上記画面が表示され、クリスタルがプレゼントされました。 #endregion ---- **コメント - あーあー、テステス -- 背徳の団 (2013-03-25 20:45:42) - おー!作成ありがとうございます。小ネタ発見したら書き込みます! -- ひがし (2013-03-25 21:03:05) - 作成おつおつO(≧∇≦)O CランクとBランクとでこんなにも経験値の差が…(^^; -- ラク (2013-03-25 23:37:28) - やはり、必要経験値はランクで固定みたい・・!今C+を試しに育ててます。 -- ひがし (2013-03-26 09:25:57) - なんとなく法則性が見えたので、経験値と合成金額のまとめ表を作ってみました。指摘箇所や埋められる部分がありましたら、よろしくお願いいたします! -- ひがし (2013-03-26 13:05:30) - C+ MAXLVに必要なEXP=1067 / B+ MAXLVに必要なEXP=10268 -- 名無しさん (2013-03-26 21:56:13) - B(コスト8) LV1での取得EXP26(33) LVMAXでの取得EXP504(630) / B(コスト9) LVMAXでの取得EXP581(727) /B+(コスト11) LVMAXでの取得EXP976(1220) -- 名無しさん (2013-03-26 22:24:02) - レベルアップに必要な経験値はランクやコストに依存しない。 -- 名無しさん (2013-03-26 22:29:34) - ↑の続き。つまりは、CランクをMAXLv(Lv10が最大)にするために必要な経験値と、AランクをLv10にするために必要な経験値は同じ。 -- 名無しさん (2013-03-26 22:39:54) - ↑情報ありがとうございます。 表に上げときます!自分もC+1067を確認しました!今のところ、経験値テーブルは単一のようですね・・! -- ひがし (2013-03-27 08:52:54) - 似たようなことしてたので、参考になります!ってことで、情報提供、A(Lv.50)のカンストは19,564(カトレア)です。 -- Nilgiri (2013-03-27 15:15:58) - ↑情報ありがとうございます!UPしました! カトレアカンスト・・!羨ましい 自分はまだまだです; -- ひがし (2013-03-27 17:27:39) - あ -- 名無しさん (2013-03-31 00:09:32) - 進化について C→C+が限界の表記に誤りあり。 元々がCのファイアゴーレムの進化は、ファイアゴーレム→ブレイズゴーレム→? となっておりました。 (進化素材が2つのCはC+が限界で、素材3つなら多段進化?) -- 名無しさん (2013-03-31 09:21:38) - ランクC+ コスト5 81G +18(23)exp 1067exp +258(322)exp 例:ノーム、ブレイズゴーレム -- 名無しさん (2013-03-31 10:56:37) - ↑、↑2 情報ありがとうございます!修正と加筆しました。 ゴーレムは進化材不足で確認してませんでした。。ありがとうございます! -- ひがし (2013-04-01 19:40:00) - カバって草食じゃないよねーと思いながら毎回正解する・・・。あれは雑食だ -- 名無しさん (2013-04-02 16:16:50) - ゴーレムの進化はBで止まりました。(C→C+→B) ノームは元のランクC+でした、スイマセン... / あと、画像の抽出ってどうやってるんですかね? -- 名無しさん (2013-04-02 21:38:51) - ↑ありがとうございます! 画像は、載せたいページで「編集」→「このページにファイルをアップロード」 -- ひがし (2013-04-03 09:09:26) - ここに予め用意した画像ファイル(私が始めたわけではないのですが、ファイル名は「属性_ランク_被らない番号」で登録しているみたいです)をアップロードし、通常の編集画面で画像のURLを貼り付けてやればOKです。(メニューバーに貼り付けボタンがあります) -- ひがし (2013-04-03 09:11:25) - 画像ファイルの作成は、携帯のスクリーンショットをPCに取り込んで、右クリックの編集でトリミングしてます~。長々とすみません。 -- ひがし (2013-04-03 09:12:37) - ドロイドは進化A止まりのようです -- カルロスウォーター (2013-04-03 16:08:33) - ↑更新しました!ありがとうございます。 Aまでの進化素材を3色集めるとカード枠がかなり辛いですよね・・・; -- ひがし (2013-04-03 17:32:39) - 進化合成の素材って強化した方がいいのかな? -- 名無しさん (2013-04-04 01:11:23) - ↑強化すると取得経験値あがるけど、コスト考えると微妙かも。 -- 名無しさん (2013-04-04 08:59:07) - すみません。↑の※は強化合成でした orz -- 名無しさん (2013-04-04 18:45:50) - ドラえもんの誕生日四択に2112年9月3日が無かった上に仕方なく選んだ2012年9月3日ですら不正解だった。。。 -- momioka (2013-04-09 08:20:29) - ↑ドラえもんの誕生日、自分のときは「2011年9月3日」が正解になってました。この程度の嘘問は酷い・・・ -- 名無しさん (2013-04-09 12:18:53) - ↑笑いましたw 上げときます。 -- 名無しさん (2013-04-11 12:36:20) - カードの合成経験値や売却価額などは、ある程度情報がそろったので「[[別ページ>http://www51.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/?%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E8%A1%A8]]」に頂いた情報を基に改造の上、移動しました。問題等ございましたらお願いします。 -- ひがし (2013-04-11 20:22:36) - 魔界王姫カナメ -- L (2013-04-12 22:26:17) - ↑の修正ありがとうございました。 -- L (2013-04-12 22:26:45) - 「ヘンな問題」ですが、もっといっぱい書きたかったので、勝手ながら「嘘問・悪問」という新ページに移動させてもらいました。(色んな意味で)何か問題がありましたら修正等お願いします。 -- 名無しさん (2013-04-14 15:14:52) - 画像には著作権があるから、トップページか該当ページに著作権表示しておいたほうが良さげ -- 名無しさん (2013-04-17 00:18:08) - 時々やる魔導書イベントで、初級の魔導書ではたいして経験値もらえないので、余っている進化素材BやC+を魔導書で進化させてから、それで経験値を上げたいキャラにそのレベルアップした進化素材で強化した方がよいかも。雑魚MAXも進化素材経由の方が経験値多くなるけど、無意味だろうか? -- 名無しさん (2013-04-18 00:30:17) - ↑「余っている進化素材BやC+を魔導書で進化させてから」ではなく「余っている進化素材BやC+を魔導書で強化してから」でした。すみません。 -- 名無しさん (2013-04-18 00:31:08) - イベントで「魔力があと1足りない!もう0時になってイベントが終わる!」と叫ばなくても、そのイベントの選択画面をぎりぎりまで進めておいて、魔力が回復したらすかさず開始。0時過ぎでもイベントができます。何分過ぎても大丈夫かは未確認ですが。 -- 名無しさん (2013-04-20 00:07:25) - 合成経験値 = Lv1合成経験値 + ROUNDUP((Lv-1) * Lv1合成経験値 * 係数) ※係数はランクで決まる(Cは1、C+は0.7、Bは0.6333、B+は0.6) -- 名無しさん (2013-04-23 03:03:00) - 進とかいてるのは、進化できますか? -- あ (2013-04-24 10:06:10) - ↑今入手できるものは、進化できません。上位のものを手に入れるためには、上位の曜日クエストを行うしかないです。 -- ひがし (2013-04-24 10:45:57) - 全国トーナメントの途中で必ずアプリ落ちて先進まねぇ。。 -- 名無しさん (2013-04-30 16:02:08) - ↑トーナメントはじめる前に一度リセットしてみてはどうでしょうか。自分も続けて遊んでいると落ちるので、トーナメントやる前は一度リセットしてます。(クエスト中の強制終了は途中から再開できるようになりましたね) -- 名無しさん (2013-05-01 17:44:50) - モンスターを進化させる際、進化素材にするモンスターのレベルって関係ありますか? -- 名無しさん (2013-05-05 15:50:29) - ↑ ねぇです -- 名無しさん (2013-05-06 17:19:13) - クリスタルガチャで孤高の傭兵ラムダLV10赤B に赤の魔道書B×8でlv26 その後赤の魔道書B×3でLV29で経験値の残りは417、364*11+417でLV10→LV30までに必要な経験値は4421(Bランク)かな。 どなたか検証お願いします。 -- 名無しさん (2013-05-06 18:38:04) - ↑カード経験知テーブルというのがすでにあります。 -- 名無しさん (2013-05-07 00:37:03) - レベルMAXじゃなあい進化 -- 名無しさん (2013-05-07 01:14:44) - 無料入手カード追加してみました -- 名無しさん (2013-05-07 18:20:11) - 進化合成するにあたってカードのレベルは関係ありますか? -- 名無しさん (2013-05-09 09:13:30) - ↑関係有ります、進化は進化したいカードをLvMAXにしないと実行できません。進化に使う素材の方はLvは幾つでも可能です。 -- 名無しさん (2013-05-09 10:34:59) - すいません進化合成って進化合成させたいカードをはめたときに出てくるカードは全て必要ですか? -- 名無し (2013-05-12 05:34:00) - ↑どれか1枚でいいのなら誰も進化に苦労しないと思いますよ。 -- 名無しさん (2013-05-12 21:44:25) - ↑1-4 この質問も多いので、[[よくある質問]]に追加しました。以後こちらを参照下さい。 -- ひがし (2013-05-13 10:29:15) - 黒猫が表示されてる画面でこのアプリの通知(応援等)が入ってきた場合、その通知をクリックすると黒猫が不気味になる。機種によるでしょうが、自分はOptimus L-06c。通知が画面外右下に表示されます。 -- 名無しさん (2013-05-13 22:01:25) - もう出てるもだけど、問題指定の時にアプリ終了して、もう一回ゲームスタートすると、問題のジャンルが変わるよ。属性パネルを変えるスキル使った時にいっぱい属性ついてたやつは難しいままだったけど、これをすると問題が簡単になったりするよ -- 名無しさん (2013-05-18 01:13:36) - ??! -- 名無しさん (2013-05-20 16:28:48) - 結構レベルが上がってきたのですが、そうなると進化用のお金が足りません。みんなはどうやってお金ためてる? 1体あたり9万とか・・・・。 -- 名無しさん (2013-05-20 19:40:48) - どうやってもなにも4日毎にお金用のイベントわざわざ運営が用意してくれてるのに何言ってんの?1週間に1~2匹しか進化さないつもりでじっくり育ててたら余裕であまる -- 名無しさん (2013-05-20 20:30:11) - ↑2 どこまで進んでるか分かりませんが、↑1さんがおっしゃる通り、4日に一度のシルバーポッドクエストか、C+カードが落ちるクエスト回して全部売り払うとかすれば貯まります。あとはこの間のようなトーナメントイベントで賞金稼ぎですかね。ちなみに進化で9万は安いほうです。。Sへの進化とかだと30万以上は余裕でかかります;; -- ナナシー (2013-05-22 08:43:41) - 最近気付いたけどゲリラクエの時間すぎてもクエストの中級とか上級とか選べる画面まで入ってたら受けられるんだね。そのままの状態でほっとくと魔力回復していくからあと一分あったら入れるのに…とかいうときに待ってると入れる。パズドラとは違うんだね。 -- 名無しさん (2013-05-23 13:58:13) - 進化素材のなかでミノムシか羊みたいなカードがどこで手に入るか教えてください>||< -- 名無し (2013-05-28 17:20:34) - プレイヤーのステータスってどうやって決まるんですか? -- 名無しさん (2013-05-29 19:28:34) - ミノムシ(笑) ドライアドのことなら木曜日のイベントで頑張ってください。ドロップ率は低いですが・・・(;´д`) -- 名無しさん (2013-05-30 23:53:48) - お金貯める件で質問したものです。指摘受けたことは当たり前にやった上で、各プレイヤーさんのお金儲けのコツを聞きたかったのです。ナナシーさん、ありがとうございました。何事にもけんか腰の方がいるのは残念です。 -- 名無しさん (2013-06-13 19:42:03) - 小ネタ、かどうか分かりませんが、画面右下の黒猫さんをタップすると鳴いたりしてくれます^ ^ -- 名無しさん (2013-06-15 00:27:54) - ドロイドのアンちゃんS進化で費用111万って・・・きついわ -- 匿名 (2013-06-25 09:36:52) - クマベアって先にインストールしてないともう入手不可ですか? -- 名無しさん (2013-07-01 02:11:48) - ついさっき一回だけ無理でしたがこの前までチュートリアル時1-1のボス戦で初めてSS使う時、SS使って再起動するとウィズがもう一度喋ってSSが再チャージされます -- 名無しさん (2013-07-01 08:24:09) - サクヤクランブル引いたんですけど、Aスキルなかったんです。バグですかね?3回攻撃は当然発動しません。 -- 名無しさん (2013-07-01 21:09:28) - ↑アップデートすればAスキル付きますよ -- 名無しさん (2013-07-02 01:25:05) - 皆やってるかも知れないけど、リセマラする時にopを見ないようにするには、起動画面(キャラが5人くらい並んでる絵)の時メニュー→ゲームを終了→ホームボタン→再起動をすると、おp無しで始められる -- 名無しさん (2013-07-13 08:11:36) - カードデータのイラストの右下に出てる「進化」のところで、進化段階の全数と現段階が分かる -- 名無しさん (2013-07-13 21:32:53) - 皆さんなんとなーくわかってると思いますが、違う問題で同じ選択肢の場合、大抵答えはおんなじです。『白金台』『沖縄県』等。 -- 名無しさん (2013-07-19 00:22:45) - ↑ゲリラクエスト、クエストのランク選べる所まで入ってたら30分すぎててもいけました。 -- 名無しさん (2013-08-20 21:41:38) - ↑相当昔に他の人が、行けるって書いてくれてるから良く読んでね -- 名無しさん (2013-08-20 23:38:41) - 本当にありがとうございます。分かり易しです@。@}」 -- とまそら (2013-08-24 04:09:19) - ↑読んでますよ?時間の補足をしただけのつもりです。 -- 名無しさん (2013-08-28 23:30:35) - 30分だろうが2時間だろうが行けるからw良く読んでwww -- 名無しさん (2013-08-31 02:18:24) - 招待出来る人数を知るには:ステータス画面から「招待」をタッチすると「あと○○人招待できます」という表示で確認出来る -- 名無しさん (2013-09-01 08:05:30) - SSの実行はパネル選択後でも可...って常識か?やり忘れた時に便利 -- 名無しさん (2013-09-02 17:59:51) - 応援をすると相手に通知が届いてしまうのでしょうか? -- ななし (2013-09-04 00:45:51) - 栗と十連ガチャはカード所持枚数オーバーしてても回せる必要なカードだけプレゼントから受け取れば無駄にカード上限upしなくてすむ -- 名無しさん (2013-09-14 15:51:49) - >応援をすると相手に通知が届いてしまうのでしょうか? -- 名無しさん (2013-09-14 16:14:27) - ↑届く。○○さんから応援が届いています. -- 名無しさん (2013-09-14 16:15:15) - 豆知識と言えば空正解とかいいかも知れませんね。2色以下のデッキであえて敵一体残して攻撃できない色の問題を答えてボスまでに正解数を稼ぐ。 -- DDD (2013-09-14 18:57:41) - ↑空正解ちょっと載せてみました。ニュアンスとか気になれば直してもらって構いません。 -- 名無しさん (2013-09-22 17:12:31) - 豆知識と言うか小ネタですが、変身後のウィズにタッチすると数種類のリアクションをする。変身前だと烈火のごとくπタッチしても何も ・・・ゲフンゲフン -- 名無しさん (2013-09-28 10:09:58) - ↑載せときました。 -- 名無しさん (2013-09-30 00:53:48) - タッチして指を離したら回答を選択したことになる。だから、間違えて違う選択枝にタッチしちゃったら指を離さずに移動すれば回答したことにはならない。う~ん、この日本語で通じるかな・・・。 -- 名無しさん (2013-09-30 17:34:50) - 無料入手カードの項目にアイヴィアスのキャラが追加されてないので編集よろしくです。 -- 名無しさん (2013-09-30 17:38:27) - ↑アイヴィアスのあれを追加しました。 -- 名無しさん (2013-10-01 01:57:02) - ↑↑追加してみました。ニュアンス違ってたら申し訳ないです。 -- 名無しさん (2013-10-01 02:00:55) - 素材は進化できるようになりましたので、よろしくです。 -- ジェニファー (2013-10-09 09:28:01) - ↑進化素材は進化できない、という記述を削除しました -- 名無しさん (2013-10-12 22:14:29) - S魔導書の安定攻略についての項目とか如何でしょう。・単色パーティー・パネル変換1人以上・AS回復2人以上・1戦目の1問目は絶対パーティーと違う色で解答(体力満タンで回復するのが勿体ないから)など。他にもあれば教えてほしいし。 -- 名無しさん (2013-10-16 20:41:42) - そういやコレないね。戦闘のクイズの回答は電源切っても進むけど、並べ替えはゲーム収納するだけで進まないって。今回のハロウィンのクイズは難易度が簡単だけどいざと言う時役に立つかも? -- 名無しさん (2013-10-25 22:22:57) - もっと強いカードを入手すれば勝てるみたいな事を表示してGameoverになるけど、そのGameoverになるきっかけが、手持ちのカードで攻撃できない色が5回連続で出題されるとかそう言う事が多い。4選択肢で5回って1/20で1/3の確率が出ないのが多発するって、意図的だよね。 -- 名無しさん (2013-11-08 22:03:10) - 文を読むと、デッキを単色で構成しているんだろうけど、 1~3色パネルが出る確率が同じだとして、ある色を含むパネルが出る確率は4/7。また、4選択肢で5回っていっても補充されるのは1ターンに付き1パネルなんだから5回で8パネル分。そう考えるとまぁ起こりえる確率だよね -- 名無しさん (2013-11-09 13:46:57) - 「ドロップと倒す順番について」「フォローしている人への応援間隔」「連続正解のChain数について」を追加しました。 -- 名無しさん (2013-11-17 02:19:27) - ドロップは開幕固定ではなかったような気がしたがな。戦闘中に落ちてロールバックされた時に違う順番で攻撃とかで試したけど違う奴が落とした気がする。まぁ1回しかやってないし、雑魚戦のどうでもいいドロップだから記憶が曖昧だが -- 名無しさん (2013-11-24 21:10:09) - 応援だけど、既存のフォロー相手を応援してすぐにフォローをはずして、新たな相手をフォローしなおすと、2時間のインターバルをおかなくても応援してメイトを取得できるね。 -- 名無しさん (2013-11-25 00:09:41) - ↑書いておきました。 ↑↑間違いなく別の敵が落とした場合は報告をお願いします。 -- 名無しさん (2013-11-25 00:52:00) #comment

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