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*Dragon's Blader
開催期間 2013.5.25~2013.5.31 ※6月も再登場予定
#contents()
HP、防御力、被ダメージはあくまで参考の値です。正確な値ではないので注意してください。
被ダメージは同属性の場合に関するデータです。こちらが有利な場合には50%に、不利な場合には150%ほどのダメージになります。
初回の攻撃までのターンはランダムです。
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**&bgcolor(#CCFFFF){初級 氷河より生まれし者}
【 必要魔道士ランク:だれでも 消費魔力:15 バトル数:4 経験値の目安:48 ゴールドの目安:6,500 】
***出現カード
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***出現パターン
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***ボス
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/初級 ボス)
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***備考
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**&bgcolor(#FFFFCC){中級 雷鳴の轟く洞窟にて}
【 必要魔道士ランク:だれでも 消費魔力:25 バトル数:4 経験値の目安:66 ゴールドの目安:17,000 】
***出現カード
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***出現パターン
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***ボス
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***備考
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**&bgcolor(#FFCCFF){上級 龍すら恐れる闇}
【 必要魔道士ランク:だれでも 消費魔力:40 バトル数:3 経験値の目安:68 ゴールドの目安:65,000 】
***出現カード
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***出現パターン
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***ボス
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***備考
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**&bgcolor(#FFCCFF){封魔級 龍すら恐れる闇}
【 必要魔道士ランク:だれでも 消費魔力:50 バトル数:4 経験値の目安:220 ゴールドの目安:300,000 】
***出現カード
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***出現パターン
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/封魔級 出現パターン)
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***ボス
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/封魔級 ボス)
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***備考
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**コメント
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*Dragon's Blader
開催期間 2013.5.25~2013.5.31 ※6月も再登場予定
#contents()
HP、防御力、被ダメージはあくまで参考の値です。正確な値ではないので注意してください。
被ダメージは同属性の場合に関するデータです。こちらが有利な場合には50%に、不利な場合には150%ほどのダメージになります。
初回の攻撃までのターンはランダムです。
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**&bgcolor(#CCFFFF){初級 氷河より生まれし者}
【 必要魔道士ランク:だれでも 消費魔力:15 バトル数:4 経験値の目安:48 ゴールドの目安:6,500 】
***出現カード
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/初級 出現カード)
#right(){&link_edit(page=クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/初級 出現カード,text=出現カード情報を編集)}
***出現パターン
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/初級 出現パターン)
#right(){&link_edit(page=クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/初級 出現パターン,text=出現パターン情報を編集)}
***ボス
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/初級 ボス)
#right(){&link_edit(page=クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/初級 ボス,text=ボス情報を編集)}
***備考
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**&bgcolor(#FFFFCC){中級 雷鳴の轟く洞窟にて}
【 必要魔道士ランク:だれでも 消費魔力:25 バトル数:4 経験値の目安:66 ゴールドの目安:17,000 】
***出現カード
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/中級 出現カード)
#right(){&link_edit(page=クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/中級 出現カード,text=出現カード情報を編集)}
***出現パターン
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/中級 出現パターン)
#right(){&link_edit(page=クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/中級 出現パターン,text=出現パターン情報を編集)}
***ボス
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/中級 ボス)
#right(){&link_edit(page=クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/中級 ボス,text=ボス情報を編集)}
***備考
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**&bgcolor(#FFCCFF){上級 龍すら恐れる闇}
【 必要魔道士ランク:だれでも 消費魔力:40 バトル数:3 経験値の目安:68 ゴールドの目安:65,000 】
***出現カード
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/上級 出現カード)
#right(){&link_edit(page=クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/中級 出現カード,text=出現カード情報を編集)}
***出現パターン
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/上級 出現パターン)
#right(){&link_edit(page=クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/中級 出現パターン,text=出現パターン情報を編集)}
***ボス
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/上級 ボス)
#right(){&link_edit(page=クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/中級 ボス,text=ボス情報を編集)}
***備考
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**&bgcolor(#FFCCFF){封魔級 龍すら恐れる闇}
【 必要魔道士ランク:だれでも 消費魔力:50 バトル数:4 経験値の目安:220 ゴールドの目安:300,000 】
***出現カード
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/封魔級 出現カード)
#right(){&link_edit(page=クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/封魔級 出現カード,text=出現カード情報を編集)}
***出現パターン
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/封魔級 出現パターン)
#right(){&link_edit(page=クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/封魔級 出現パターン,text=出現パターン情報を編集)}
***ボス
#include_cache(クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/封魔級 ボス)
#right(){&link_edit(page=クエスト/イベントクエスト/Dragon's Blader/封魔級 ボス,text=ボス情報を編集)}
***備考
【封魔級突破?パーティー】
石を突っ込みましたが、次回もあるようですので参考までに・・・
急遽パーティー作りましたが、私には以下が精一杯でした。
ナツメが割とガチャで出るので、それを使いました。
コンテニュー計10回(バトル1:2回 バトル2:0回 バトル3:5回 バトル4:3回)
|メンバー |ATK|HP|AS |SS |
|[[奈落の堕天使 テスタメント]] |1,696|1,896|単体中ダメ |全体大ダメ |
|[[双水精 シズク&カグヤ]] |1,369|1,346|全体中ダメ |パネル水変化|
|[[絶技 ナツメ・クルーン]] |1,612|1,449|属性中回復 |全体中回復 |
|[[絶技 ナツメ・クルーン]] |1,612|1,449|属性中回復 |全体中回復 |
|[[絶技 ナツメ・クルーン]] |1,612|1,449|属性中回復 |全体中回復 |
|[[憎悪の氷帝 テスタメント・ヘイル]]|助っ人|助っ人|単体極大ダメ|全体大ダメ |
鬼門はバトル3の雷竜×2でした。。
ターン被りでしたので2ターンごとに2,000ダメージ弱が本当に辛かったです。
ボスに対しては、3ターンごとに水属性に対し約1,000ダメを喰らうので、
このPTですと
シズクカグヤHP1,369×7%×3人×3ターン=864回復
ですので、毎回AS発動正解+ナツメ3人のSSで何とか立ち回れる計算です。
そこで次を意識して戦いました。
・回答の優先順位は青単色→2色→3色で他色単色は残す。
・他色単色が溜まったら、一気にシズクカグヤのSS紋章で変換
・全滅しそうになったら、割り切って3色問題を先に無くしておく。
(コンテ後にスムーズに立ち直れるように)
変換は必須です。
単色問題を色変換しても問題の中身(難易度)は変わらないので、
赤や黄色の単色が来たら、とりあえずキープです。
シズクカグヤのSSで・・・
一気に変換!
ちなみに、上と下で約4,000ダメ与えてますが、
敵HPの減りはこんな感じです・・
だいたい撃破に40ターン近く掛かりました。
コンテ前提なのであまり参考に成らないかも知れませんが、
即席PTでの情報として参考にしてください。
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**コメント
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