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スキル一覧/アンサースキル/コメントログ」を以下のとおり復元します。
- コメント欄無かったので追加、Sランクのデータをカードリストから転載、先頭列に属性など追加。   --  (おつまみ)  &size(80%){2013-06-02 13:17:00} 
- うすうす気づいていたんだけど、ナイトメアスペルとかインフィニティってあんまり強くないよね。。。そう、信じたくなかっただけなんだ。。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-06-05 09:43:09} 
- 全体攻撃()だもんね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-06-05 10:21:12} 
- 頭数で割る意味がわからないね   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-06-07 15:09:45} 
- せめてダメージ倍率がもっと高ければ使えるかもしれないのに・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-06-07 23:25:19} 
- カノン強すぎる!   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-06-13 17:23:01} 
- 1.0×1、0.6×2、0.5×3、くらいの確率でもバチは当たらないはず   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-06-14 20:32:39} 
- ラグナロクとかのスキルはやはりまだ不明?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-06-23 23:33:05} 
- ホーリーグレーズの効果の部分に少し足しました。(HPがなかったため)   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-06-24 15:54:36} 
- ↑すいません、こっちの勘違いでしたのでもとに戻しておきました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-06-24 15:57:11} 
- サクヤの連撃の係数すぃりたひ   --  (ラクチェ)  &size(80%){2013-06-26 16:18:50} 
- ↑倍率0.25〜0.3くらいでした。サンプル数5なので後の人よろです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-06-26 21:27:40} 
- ↑よダメ計算式確認してなかった。お手数ですが削除願います   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-06-26 21:32:28} 
- ↑再計算しました。0.4です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-06-26 21:41:39} 
- 倍率コメント サンクス!!   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-06-27 00:56:51} 
- 需要無いかもしれませんが、魔神流〈仇〉・無頼/雷撃の拳レノックス(A+)Lv.1攻撃:673/データ数23/倍率≒1.8019665→1.8で良いと思います   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-02 16:54:16} 
- ↑/は分数ではなく、区切りの意味です、紛らわしくてすいません、   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-02 16:56:23} 
- ストゼロのダンの技みたいな名前だね   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-02 21:36:32} 
- 覚醒の花嫁アンジェリカ 秘めたる誓いの声 火属性の味方のHPを中回復 です   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-05 02:36:02} 
- ↑反映しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-05 02:48:36} 
- 火と水の回復ASでないかな~~   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-06 16:26:36} 
- 水鉄砲のリィル攻撃1,102で火魔道書に1700~1900程度。倍率2.2?説明が大ダメージなので追加ダメージの可能性も有   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-09 17:59:39} 
- 幻影一倒のダメージ倍率実質6倍って言われてるのはなぜ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-17 16:05:31} 
- ↑素攻撃力+素攻撃力×5 だから   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-18 16:11:14} 
- キュアセルフ++の回復値が変わって100回復されるようです   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-18 17:53:58} 
- ヒサギで1体のドライアドに攻撃時アプデ前→後で1250→1700になった。乱数的なものもあるけど倍率的に1.4~1.5倍程度になったと思います。参考までに。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-18 18:07:52} 
- それは対単体で強くなりすぎな気も…。対象数によって倍率を変えることはできなかったのか…。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-18 19:56:20} 
- え、リバースエンドより単体強くなってんのw   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-18 20:12:51} 
- リジェネレイト回復量150に上方修正   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-19 01:12:44} 
- ロレッタめっちゃ強くなった( ´∀`)   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-19 01:50:22} 
- ロレッタ、ヒサギ、ヴァレリー   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-19 14:16:03} 
- ↑途中で送っちゃった…。辺りが始まったかね、と書きたかったす。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-19 14:17:00} 
- トライマジック++が乱数あるかもだけど単体に対して1.2倍ほど   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-19 19:08:35} 
- Lv66のSヒサギ(攻1838)使って黄魔導書相手に10回単体攻撃したら、平均値が1795.5。ダメージ式から逆算すると、倍率は1.3倍になりますね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-19 23:37:39} 
- 多分インフィニティはリバースエンドと同じ倍率になったんだろうけど今度はリバースエンドが微妙になっちゃうしなんでこんな両極端なんだろ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-22 00:02:45} 
-  同じ倍率だとして、必ず単体に攻撃できるリバースエンドと比較して一長一短。悪くないバランスだと思うけど。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-22 04:28:26} 
- ユーム   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-24 02:20:11} 
- 無属性ってことは非弱点の敵に攻撃しても弱点の敵に攻撃しても同じほどダメージを与えられるってこと?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-25 16:19:34} 
- ここでいう無属性というのは、スキル効果の対象に特定の属性が指定されていないということではないかな。攻撃系スキル、例えばリバースエンドなら、自分と相手の属性による補正(0.5 or 1.0 or 1.5倍)はもちろん掛かるんだけど、そこにさらに掛かるスキル効果の1.25倍という倍率は、自分と相手の属性に寄って変化しませんよ、ということ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-25 19:15:17} 
- 連投ごめん。言い方変えますと、相手が火だろうが水だろうが雷だろうがリバースエンドはその効果を発揮して、ダメージ(属性補正適用後)にさらに1.25倍という補正がかかるよ、ということです。上のほうに書いてある与ダメージ計算式も参考にしてね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-25 19:23:44} 
- と書いていて思ったのですが、リィルのクロスカスケードの倍率に現在2.2とありますけど、これってスキル効果のみの倍率なんですか? 仮に属性効果1.5×スキル効果1.5とかだったら、合わせて2.25倍となりますが、どうなんでしょう   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-25 19:48:40} 
- キュアグレーズの効果、火・雷のHPを「小」「中」どちらの回復なのかわかる方いますか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-27 22:28:53} 
- リンカのスキルどゆことだー?火属性の極大ダメージってもとから火属性やん   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-27 23:14:35} 
- 隠された才能二倍、目覚めし真価三倍でした。どなたか編集お願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-29 04:00:40} 
- ↑×3 上のコメでも書いたけど水鉄砲のリィル攻撃1,102で火魔道書に1700~1900程度だったので、1100÷2×1.5×2.2=1815 で倍率2.2?にしたんだけど計算間違ってたら修正して下さい   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-29 12:19:38} 
- それならスキル倍率で2.2くらいあるんですね。リィル恐るべし。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-29 20:04:52} 
- 2回とか3回連続攻撃ってのは、単純にダメージが2倍3倍になるってこと??それだと強すぎるから違うと思うけど…   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-29 23:39:20} 
- シューティングスターは0.4倍*3回攻撃=実質1.2倍   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-02 02:40:13} 
- ポンプアクション・ガンズは0.25倍*5回攻撃=実質1.25倍   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-02 02:40:51} 
- 新しいスキルたくさん出てきて大変ですねー   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-04 20:32:36} 
- 複数回攻撃系のASは、先の攻撃で敵が消えたらターゲットは次に移るの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-05 01:25:19} 
- ↑そうです   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-05 23:55:51} 
- 苦手属性にダメージ2倍=等倍で通るスキルとかあってもいいよね   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-06 10:27:54} 
- ↑てかそれって無属性攻撃でいいんじゃね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-06 14:07:28} 
- ただ、無属性スキルはゲームバランス著しく損なう可能性が有るので基礎ステ低く設定されるだろうな   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-06 14:14:52} 
- リバースエンドと三連チャン攻撃ってどっちのが火力あるんすか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-07 18:29:50} 
- 1.25倍と1.2倍でリバースエンド。シャーリーの5回攻撃がリバースエンドと同じ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-07 19:52:27} 
- 三連攻撃やトライマジック等の全体攻撃って敵が1体の時は1.2倍の単発攻撃になるのですか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-08 09:34:23} 
- 実質そうなります。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-09 12:14:01} 
- ハッピータイム、水と雷の中回復に変更されてます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-14 08:24:07} 
- スミレA 手裏剣の舞(三回攻撃)与ダメ123〜131 試行回数18回 → 40%×3回、で合ってるかな   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-16 02:18:11} 
- ↑↑ハッピータイム、あっちこっちでずれているので、それを信じてまとめて変更します。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-17 17:56:56} 
- 手裏剣の舞の使用者が手裏剣の舞になっていますね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-29 07:49:41} 
- ほんとだ・・・、失礼。修正しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-29 14:04:45} 
- リペアヒール3%   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-01 16:12:53} 
- 清白な祈りは8%っぽいです   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-01 20:43:38} 
- ↑、↑↑反映しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-01 21:57:10} 
- チヒロの10%とサーヤの8%組み合わせたらどうなるのだろう?   --  (うら)  &size(80%){2013-09-03 21:58:32} 
- 敵に向かって一直線☆、Sアルルのカード攻撃力約1100ダメから、敵にヒット約2100ダメだったので倍率2倍ではないかと思います。編集誰かお願いします・・・。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-04 19:46:14} 
- 聖なる深愛15パーセント回ふく   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-04 21:47:49} 
- ↑、↑↑反映しました。15%回復はすごいな・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-05 00:08:29} 
- 聖なる深愛は15%じゃなくて、10%らしいですよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-05 14:06:24} 
- 聖なる深愛確認しました。10%です   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-05 16:32:21} 
- 10   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-05 17:07:40} 
- あぁよかった。俺のリンゴちゃんまだがんばれるのね   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-05 23:00:44} 
- スイート・トリート 8%回復 確認しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-06 15:44:30} 
- スイート・トリートは9%じゃないの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-07 10:37:39} 
- 手に入ったので試してきた。HP1794で143回復、HP1892で151回復。8%が正しいですね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-07 10:51:44} 
- どなたか国宝花火師 サクラ・スターマインのASの倍率を知ってる方はいらっしゃいませんか?編成に組み込むか迷ってて・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-08 15:34:35} 
- ステイシーのAS フレイム・レイ    --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-10 06:01:50} 
- ダンケルの進化素材って、どうすれば手に入るのだろう…??   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-15 20:30:11} 
- ダンケルを倒すと低確率でドロップするみたいです。次からスキルに関係ない質問はコミュニティの質問でお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-16 05:39:43} 
- シャルロッテのASは発動時3倍です   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-19 05:31:35} 
- 連撃のダメージ補正の計算ってどんな具合なのですか?攻撃力UPのスキルと比較してみたいのですが。。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-20 09:32:58} 
- リバースエンドと同等ダメージって検証無かったかね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-21 11:05:02} 
- ゾディアークのスキル多分1.35か1.4ぐらいだと思います。2400ちょっと食らっていたので   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-21 14:05:17} 
- あ、もちろん火に対してです   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-21 14:09:17} 
- うお、なんかすごい見た目崩れてる。頼むから改行ちゃんと使ってくれ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-22 12:16:41} 
- なぜだかざっくりカットされていたので、とりあえず1つ前に戻しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-22 15:04:06} 
- 申し訳ありません。エミリアの回復量記入ついでに表を見やすくしようとしたらエラー起こしてしまいました。とりあえずエミリアの回復量だけ編集しておきます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-22 15:13:29} 
- これ直してもよいですか。さすがに見づらいので…   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-22 15:18:21} 
- 見ヅらいです・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-22 15:28:09} 
- せっかくメンテしてもらって申し訳ないですが、ランク表記もちょっと戻させてもらいました。比較のためにあえて一部残してます。表記変更するなら全体で統一しないと見づらいと思うんですけど、フルネーム表記とランク表記どっちがいいんでしょう?自分はフルネームのほうが見栄えよくて好きです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-22 16:25:15} 
- 犯人です。ご迷惑をお掛けして、申し訳ございません。表記はフルネームで問題ないと思います(フルネーム+ランクが理想です)。図鑑No.0001から順に作業をしていたのですが、No.0211までしか終わっていません。1ページの分量が多くなり過ぎないか心配ですが、お許しいただけるなら、これまでの表記で少しずつ補完していく予定です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-22 20:36:06} 
- いいと思います。この表のメンテ者はそう多くないと感じてますので、改善の方向は大歓迎です。ただスマホからだとPC以上に見づらくなってしまいますのであまり横に長くなりすぎなければという感じでしょうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-22 22:17:47} 
- じゃじゃ馬女学生 ユズリハ   清き歌声    水属性の味方のHPを中回復   7%です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-25 02:14:22} 
- ↑ 反映しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-25 21:16:31} 
- ページ分量が多くなってきたので、攻撃と回復でページを分割したほうがよいと思うのですが、いかがでしょうか。また、自分のみ回復するスキルと味方全体を回復するスキルは、分けて表示した方がよいと思います。味方全体を回復するスキルは、言い換えると3属性回復になるので、2属性回復の後ろに持ってきた方が見やすいと考えます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-25 23:08:48} 
- ↑やってみました。イメージと違ってたらすみません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-25 23:37:26} 
- インデックスでスキルに攻撃系と回復系をぶらさげたいけどもう1つ下げるとopenclose2プラグインがうまく働かない・・・?とりあえずこんな感じですかね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-26 00:02:31} 
- あ、いけた。キャッシュのせいかわからないけどときどきopenのままで表示されちゃうみたいですね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-26 00:04:13} 
- EXCELLENT! とても見やすくなりました。ありがとうございます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-26 07:47:49} 
- こちらでなければ、教えてください。属性指定回復の水雷にキュアスコールがありますが、雷のポロン(A+,S)が抜けているので、追加を頼めないでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 06:16:02} 
- 水雷回復のライトスコール、3%です   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 08:44:53} 
- ↑、↑↑反映しました。不足している情報はここへ書き込んでもらえれば対応します。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 14:06:49} 
- ユズリハ・サイオンジの 乙女の恋詩、7%です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 15:12:16} 
- ↑反映しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-27 21:25:08} 
- 攻撃系を使用者の属性別に4分割してみました。分割前のページも残しているので、問題があれば戻してください。↑×7さん、恐れ入りますが、「スキル一覧」ページで#include_cache プラグインエラーが発生しているようです。どうやって修正したらよいでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-29 22:48:11} 
- スキル一覧のページ、ちょっと内容を変更してみました。案内ページみたいにしちゃいましたけどどうでしょうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-30 00:21:27} 
- 攻撃系 汎用型(全色)というテーブルは必要ない気がします。進化ファイター等は名前そのままで放置してましたが、どの精霊も必ず3色のいずれかに属しますので、ハードラッシュ等を各色テーブルに作るのであれば、全色に該当するものはなくなるかと。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-30 00:36:52} 
- ↑↑修正してくださって、ありがとうございます。↑汎用型(全色)を分けたのは、あまり有用と思われないデータが多くて見にくいかもしれないと考えたからです。精霊ではなくスキルで考え、例えばハードラッシュを別ページなどとする方がよいかもしれません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-30 20:42:48} 
- 汎用型(全色)no   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-30 21:26:32} 
- 汎用型(全色)のテーブルを外しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-09-30 21:28:07} 
- シャルロッテって何倍なんすかね   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-01 00:25:43} 
- クラリスの回復10%だと思われます   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-01 15:47:38} 
- シャルロッテは3倍  お礼待ってる   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-01 19:20:54} 
- ↑↑クラリスの回復スキルは3種類あるのでどれか教えてもらえるとー   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-01 21:52:16} 
- ギャンブル攻撃の倍率ってどのくらいなんだろ? チャパルA+で0.1~2.3倍までは確認したけど…   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-02 18:01:38} 
- 全員回復の伝えたい想い8%でした   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-03 23:48:49} 
- ↑反映しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-04 00:11:53} 
- 下弦の輝きは9%でした   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-04 22:53:24} 
- つかの間の休息は5%でした   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-04 22:59:49} 
- ↑↑&↑反映しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-05 16:42:12} 
- アリスのポップ6%、ニコラのハッピー7%です   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-05 22:49:25} 
- ↑反映しました    --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-06 11:26:28} 
- ミミララのラブ・レフェクティオの回復量8%でした   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-06 21:36:25} 
- ↑反映しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-06 21:58:12} 
- クラリスはSの回復量です   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-07 00:40:38} 
- ↑反映しました。イレクトルキュートのほうが強かったので順序入れ替えました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-07 01:40:31} 
- 救済の雨乞い11%です   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-10 09:56:05} 
- ↑反映しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-10 21:25:29} 
- ドロイドライブ、ネオドロイドライブというスキル名で合ってますか? リンク先で違っていたりするので、気になっています。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-10 22:13:54} 
- ↑精霊のほうのスキル名が誤ってたので直しました。あとスキルのリンクですけど属性別でテーブル分かれましたが同じスキル名がそれぞれのテーブルにあっても、精霊ページからのリンクは現在のところ火属性のほうにリンクするようになってます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-11 00:31:56} 
- ↑ありがとうございました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-11 21:20:45} 
- 同時更新で回復系のデータが飛んでしまったようです。申し訳ございません。バックアップってあるのでしょうか……   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-15 15:29:46} 
- ひとまず、Googleの10/10付キャッシュで復旧してみます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-15 15:54:01} 
- はじける笑顔☆までは無事だったのですが、以降のデータが飛んでしまったので復旧作業を行っています。ご迷惑をお掛けして、申し訳ございません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-15 16:35:19} 
- パージ・エクステンション 敵単体を4回連続攻撃 魔道義体コードネーム:AI   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-15 19:48:44} 
- ↑反映しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-15 21:08:37} 
- 2013年10月14日 04:05:41のキャッシュを元に復旧しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-15 22:41:07} 
- クラリスS月光華 自身HP1899に対して209回復してるので11%と思われます   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-19 21:20:08} 
- ↑反映しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-19 21:26:48} 
- ミミとララのASバグってませんか? ウチのミミララは自分しか回復しない仕様になってんですが・・・運営にメールしても反応なしです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-22 23:09:37} 
- 猫ウィズ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-24 01:46:02} 
- ↑ページは作成したもののここへのリンク誘導に関して先越された……   --  (Mr.Motoori)  &size(80%){2013-10-24 07:32:00} 
- シャナのASって本当に9%?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-25 11:55:09} 
- A+シャナのASは自身を113回復するので、8%だと思われます。   --  (ユキ)  &size(80%){2013-10-26 00:06:53} 
- 超熟カレー8%で入力しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-26 11:58:43} 
- 赤C+のAS、SSスキルデータを追加しました。説明が長いので詳しいことはSSのコメントにさせていただきます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-10-28 20:08:21} 
- 猫よわ   --  (っぱ)  &size(80%){2013-10-29 17:24:14} 
- 多種多様なスキル名が付くようになったし、効果>スキル名>使用者/備考の順でソートしたほうが見やすくなると思うんだが。どうだろう?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-01 01:43:44} 
- 攻撃(水)に吸血を追加しました。↑個人的にはスキルは左の方がいい気もします。ただ効果が同じものは並んでいればセルを一つにできるので、それもいいかも。私はSSのコメント欄で使用者横にランク入れるのを提案したから、比較用に各提案のパターン見本作ってみましょうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-01 21:04:05} 
- ↑↑個人的には実際の効果でまとめてくれると比較しやすくて助かる。同じ大威力攻撃とかあっても倍率が違う事とかあるし。今の表だとスキルごとの性能比較がやりにくい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-02 01:25:09} 
- 究極の一撃って倍率どんぐらいッスかね。きになる   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-02 22:14:11} 
- 変えるならメンテナンス性も考慮しないとメンテする人いなくなるよ。 連続正解でアップ系、とりあえず特殊の分類に入れました。属性特効みたいにAS発動時に出る文字がわかればそれにしようかと思います。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-02 22:40:49} 
- 精霊図鑑949までひと通り登録完了しました。抜けがあったら申し訳ございません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-03 15:41:06} 
- キュアセルフ++の魔道書、ポット、素材の更新を忘れてました。今のままの方が見やすい気もしますが、更新した方がいいでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-03 16:15:46} 
- ↑↑↑AS発動時に出る文字は「コンボ数攻撃UP」です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-03 17:38:02} 
- ↑反映しました。シャルロッテのASも当時とりあえず「特殊」として追加してただけなので、もし情報あればいただけると助かります。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-03 19:41:13} 
- シャルロッテとボブは「瀕死攻撃UP」です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-03 21:29:13} 
- ↑ありがとうございます。反映しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-03 21:59:08} 
- ASランク入力赤、青完了しました。続きは明日(というよりもう今日?)作業したいと思います。開始前にコメントします。ちなみに青Sの名前が長いキャラが何人か二行になってしまいました。問題あればなんとか直します。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-04 00:53:00} 
- ランク入力の方、お疲れ様です。幾つか改修案が出ていますが、回復も属性別にページをわけていいでしょうか。現状だと、使い手の属性がわかりにくいです。例えば、火・雷回復のラピスラは、水属性の自分を回復しないというのを、表で読み取れるように変更したいです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-04 07:56:11} 
- (続き)ただ、ページの一部分だけ見た際に、わかりにくくなる恐れがあり、デザインに工夫が必要です。分けずに「(A)天才絵師 ラピスラ(水)」等の方がいいでしょうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-04 08:06:58} 
- ランク入れ作業黄から開始します。 ↑普段このページをメンテナンスしてくれている方とは別の者なので個人的な意見になりますが、編集者側からすると(RB+)   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-04 10:40:12} 
- すいません途中で送信してしまいました。左側に(RB+)や(BC)など色とランクをセットにしたものを入力する形が一番編集しやすくていいのではと思います。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-04 10:43:07} 
- 黄のランク入れ終了しました。インフィニティ(雷)は使用者不明です。検索もかけたのですが見つかりませんでした。削除して大丈夫ですか?あとランク入れ自体は無駄にならなそうなので、とりあえず回復のランク入れを開始し、修正案が決定すればその形に合わせます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-04 12:13:46} 
- 回復系のランク入れ途中保存すみません。いったん中断します。再開は1時間後くらいだと思います。再開時はコメントします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-04 13:11:05} 
- ↑作業再開します   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-04 14:40:16} 
- (RB+)の表記、良さそうですね。文字に色を塗ると、もっと良さそうです。時間が取れたときに、試してみます。雷のインフィニティは、削除して構いません。よろしくお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-04 15:54:15} 
- SS,AS全てのランク入力完了しました。 ↑いつも編集してくださっている方でしょうか。他の作業を少しして、今度はSSのランク並べ替え作業に入ります。その後ASも行いますのでもしお時間取れないようでしたら属性入力もやりますので言ってください。その場合、範囲は回復系全体か、それとも二属性以上の回復のみかどっちにしましょうか。個人的には二属性以上のみで運営してみて問題あれば回復系全体をその仕様に、という流れがいいかな、と思います。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-04 16:07:50} 
- ↑2インフィニティ(雷)削除しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-04 16:11:00} 
- ここのメンテする人が増えてうれしいです。もしページ名変更や削除が必要ならコメントもらえればやります。こちらはAランク以下のやりかけにしてたスキルリンク貼りを続けます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-04 16:35:56} 
- スペシャルスキルの正解数は減らせれるんですか?   --  (名無し)  &size(80%){2013-11-04 18:12:21} 
- 今のところそういうシステムもスキルもないので、規定数正解しないとスペシャルスキルは使用できないです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-05 01:10:03} 
- ↑2 ありがとうございます。やり方がわからず、そのままにしていました。よかったら、手順を解説していただけませんか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-05 07:08:17} 
- 山盛りキノコ、Maxの9%回復です。編集お忙しいとは思いますが、お時間ありましたら追記よろしくお願いします   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-05 16:16:33} 
- ↑情報ありがとうございます。追加しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-05 17:36:18} 
- 攻撃系赤並べ替え作業開始します   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-05 17:37:03} 
- ↑*4 PC触れる環境に移動したら記述しますね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-05 18:50:18} 
- 66.htmlがAS、67.htmlがSSのページになっていて、そのページ内の記述にリンクを貼る感じになります。たとえばASは超熟カレーなら「&nowiki(){http://www51.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/66.html#超熟カレー}」、SSは幻の香辛料なら「&nowiki(){http://www51.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/67.html#幻の香辛料}」という感じでスキル名のテキストにリンクをつけて保存してもらえればOKです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-05 20:19:58} 
- スキル内ランク並べ替え完了しました。それと仮ということで取り急ぎ二属性の回復スキルだけ属性も記入しておきました。長くスキルページ占有する形になってすみませんでした。リンク貼りはしている方がいるのでカードリストと照らし合わせて抜けがないかチェックしようかと思います。またコメント欄のぞきにきますのでまた修正案などあればお手伝いします   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-05 21:36:29} 
- 図鑑作成のために先にリンクつけてしまいたかったので、下級精霊はけっこう抜けがあると思います。すみません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-05 22:25:30} 
- ↑とんでもないです。並行していろいろ作業されているようでお疲れさまです。チェックしますので大丈夫です   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-05 22:35:46} 
- ↑*4  解説ありがとうございます。#を使うのですね。今後の為にも、どこかに記載しておくとよいかもしれません。↑*3 属性記入していただきありがとうございます。とても見やすくなりました。自分で作業できず申し訳ありません。修正案ですが、SSの複合色変化等にも属性があるといいですね。お時間がありましたら、よろしくお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-05 22:40:12} 
- ↑ついでだったので気にしないでください。SSの方もそうですね。タイミング見て入れておきます   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-06 00:48:41} 
- ↑ありがとうございます。同属性特効の氷河煉子ですが、ひとまず有利属性特効の下に登録しました。今後、このタイプが増えてくるのでしょうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-09 10:31:48} 
- ↑*7 独断ですが、個別ページのテンプレートに入れてみました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-09 11:54:16} 
- A+のジン、なんか5%くらいしか吸収しないんだがそんなもん?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-12 22:46:04} 
- A2赤アンジェリカに関して。表記は中回復ですがA2フェイの大回復と回復量同じで8%回復です   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-13 19:18:25} 
- ↑反映しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-14 22:19:46} 
- 大鬼 ゴウキと阿修羅 ムドーのスキル追加しました。追加場所おかしかったら並べ直しお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-15 21:56:35} 
- ↑5テンプレートに追加の件ですが、編集初心者の方には難しいようで今日3枚修正しました。一見リンクできているように見えるためチェック漏れが起きそうなので、編集方法が書かれているページに解説追加の方が良い気がします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-16 01:01:43} 
- ↑了解しました。修正していただけたら助かります。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-16 10:18:13} 
- 止めどない智の雷の倍率は約1.8倍でした。水ゼリーに1802→3251でしたので。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-16 21:01:25} 
- たった3問正解維持で1.8倍はかなり使いやすいなぁ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-17 02:46:07} 
- ↑3返答遅くなりすみません。そんなに修正が必要なカードが出なさそうなので、とりあえず桃娘伝イベント終了あたりまで様子を見ようかと思います。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-19 16:29:16} 
- 炎の平癒 MAXHPの8%回復です。   --  (ユキ)  &size(80%){2013-11-19 19:45:01} 
- 霧雨に漂う鎧のAS「怨念の十字尖」、発動無しで594、発動ありで374+371だったから約63%*2っぽい?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-22 16:52:27} 
- ↑chain数0のときのダメージかな?乱数も考慮すると60%*2ぽい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-23 00:17:24} 
- ↑連続して試したから発動ありの方にchain1付いてるからそうかも   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-23 09:41:12} 
- あれ?連続攻撃の備考欄、誰か消しました?前いくつか載せてたと思ったけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-24 12:11:43} 
- 氷河練子のAS 狂愛ランペイジの倍率3.75倍ぐらいです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-30 12:05:46} 
- キャロラインの輝石の一振りって倍率どのくらいなんだろう?ステはAK,HP共にカスだから期待できるASじゃないと育てる気にならん…   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-01 04:07:41} 
- 新スキルの「雷属性の味方の攻撃力を大アップ」の分類名称は仮称としました。発動時に出る文字がわかる方、コメントいただけると助かります。 ↑↑狂愛ランペイジはSSですよ。死重奏のグロウルのことかな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-07 05:37:42} 
- 以前にも同じような話があったかと思いますが、データ量が増えてきているのでテーブルの分割を考えてます。ASのほうが使用者の属性別でテーブルを分割しているので、SSも同じようにしたいと思うのですがどうでしょうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-07 14:18:50} 
- すみません、「ASのほうが」は「攻撃系ASのほうが」に訂正します。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-07 14:25:53} 
- ↑↑↑そうですね… なにをとちくるってしまったのだろう   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-07 18:22:21} 
- テーブル分割、特に反対意見ないようでしたら明日あたり実行します。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-07 23:32:03} 
- 回復系AS、分割しました。攻撃系ASと同じく使用者の属性で分けてます。おかしなところあったら指摘していただけると助かります。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-08 19:28:35} 
- メニューからも属性の色表記がなくなったので、スキルの分類名称から色表記をはずしました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-15 14:44:29} 
- ルーフぇリア   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-25 08:04:17} 
- 今回のイベで実装されたワイバーン、アーリアのAS(デッキの属性の数だけダメージうp)はどこに置くのかね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-28 07:51:04} 
- バハムートの分散しない全体攻撃はひとまず「全体攻撃(非分散タイプ)」という分類で入れました。通常の分散するほうは「全体攻撃(分散タイプ)」に変更しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-28 10:00:12} 
- ↑↑ひとまず「属性数攻撃力アップ(仮称)」で入れました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-28 10:21:23} 
- 分類ですが、全体攻撃(ダメージ分散型)と全体攻撃(ダメージ非分散型)に名称変更しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-28 12:01:34} 
- ザッハの攻撃分類を「単体攻撃」から「戦闘不能数攻撃力アップ(仮称)」へ変更しました。AS発動時に出る表示文言がわかる方いたらコメントお願いします   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-28 13:50:08} 
- そういえばASのほうのスキル仕様を全然書いてなかった。そのうちわかる分だけ書こうと思いますが、載せておいたほうがいい情報とかあればコメントください。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-28 13:51:55} 
- アーリアの「属性の数だけ」というのは「同属性の数」ではなくて、「異属性の数」のようですね。因みに1属性と3属性ではダメ2倍位になりました。まだまだ検証が必要ですが…。長文すみませぬ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-31 12:00:47} 
- JL-444 フルレールブラスト  (S) 解放魔道機装 ジル・メヴィウス 対水で300~360*6程度。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-03 04:29:38} 
- 自分の認識してるアンサースキルの仕様を付け足してみました。おかしなところがあれば指摘または修正をお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-03 15:30:34} 
- あと倍率計算は苦手なので、わかる方は報告または備考欄へ入力をお願いします   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-03 15:34:21} 
- サイオーンの進化スコルピア(さそり)ですが、いただいた情報が同スキルと思われますが全部名前が違います。ルビースコルピアはデス・シザーズ、サファイアスコルピアはデス・ジーザス、砂漠の狩人 シトリンスコルピアはデス・シザースになっています。情報お持ちの方よければ確認お願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-10 22:21:00} 
- 水の新しいスキルの分類名称が思いつかなかったので適当です。発動時に出る文字がわかる方いたら情報いただきたいです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-17 00:15:57} 
- Sディーのリジェネレイト回復量8%の模様 LvMAXディーの回復量が160   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-17 11:49:38} 
- ↑Sディーのリジェネレイト反映しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-21 00:37:26} 
- シェリルのスキル効果はシェリル自身が321回復したから15%だと思われる。ただし3ターン目までは一切回復しないので強力だけど運用には注意が必要   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-22 22:43:49} 
- シェリルA+までのヒールプリズム13%に修正されました。Sのヒールプリズム+は15%です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-23 00:28:26} 
- Sルチル8%回復です   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-23 21:21:30} 
- ↑ですがスキル名はラブ・レフェクティオです   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-23 23:41:28} 
- ↑*3,4 ヒールプリズムの数値を反映しました。 ↑ラブ・レフェクティオの数値を反映しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-24 22:53:15} 
- SゼノンのASは1.6÷対象数   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-26 17:48:50} 
- プチメテオドライブ+ 倍率2.0   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-01-31 20:34:22} 
- メルマナ、エイラの「フルパワー」「オーバードライブ」って、無属性で統一していいんじゃない?200%らしい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-01 11:13:47} 
- エイラの「オーバードライブ」名称は 快調攻撃UP でした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-01 16:17:20} 
- 報告、進化後スコルピアのスキル名称は、赤青黄共に デス・シザース です。編集お願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-02 19:35:53} 
- ↑ありがとうございます。スキル名統一しました。カード、図鑑も編集済みです   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-02 20:56:20} 
- ↑*6 ゼノン反映しました。 ↑*5 プチメテオ+反映しました。 ↑*4 ダメージが相手の属性に関わらないなら無属性ですが、キャラ属性が反映される攻撃はその属性にしてます。 ↑*3 名称反映しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-02 23:27:54} 
- スキル仕様にちょっと追記。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-09 13:43:56} 
- ダメージ吸収スキルの回復量は「表示されたダメージ値」ではなく「実際に削ったHP値」で算出されている模様です。瀕死の敵を攻撃すると雀の涙程しか回復しないので   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-10 20:07:05} 
- ↑情報ありがとうございます。仕様に記載しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-10 21:00:00} 
- 半角+でもリンクできるようにしてくれた方がいたようで、ありがとうございます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-11 12:10:40} 
- ランク降順(S→C)>図鑑番号昇順(0001~。 だったのに、図鑑番号降順で更新され混雑しています。どちらかに統一した方がよくないですか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-12 23:49:21} 
- わたしですね、昔からそうやってたので・・・。編集ソースのコメントよく読んでなくて申し訳ないです。個人的には降順のほうが新しい精霊が目に付きやすく、Aの2段階目とAの1段階目がランク降順のようになるのでいいかなーと思ってました。時間まとめて取れるときに昇順に直しておきます。すみません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-13 00:04:39} 
- 謝られるような事では・・・。いつも更新ありがとうございます。私も個人的には降順の方がいいとは思うのですが、どちらにしろ多くの同意を得られる方で統一した方がいいと思ったので。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-13 22:23:53} 
- 属性数に応じてダメージアップのスキルは表面上の属性数に準ずる模様。バレンタインミミララで単色をALLに変換して解答した所攻撃力の上昇を確認   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-15 01:52:03} 
- ↑確認ありがとうございます。仕様に記載しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-15 12:20:11} 
- 魔法使いの少年 アルフ(A) の水流の癒し ステファーヌ(A+)HP1524に対して121回復で0.79%なので8%だと思われます   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-17 22:16:42} 
- ↑間違えました7.9%なので8%だと思われます・・・。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-02-17 22:17:50} 

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