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- HP、ATはおおよその値です。
- ATの見方
- ATは同属性から受けるダメージです。有利属性からの攻撃はATに0.5をかけて、不利属性からなら1.5をかけます。
- 逆に受けたダメージの平均から、不利属性からならダメージを2倍、有利属性からなら0.75倍すると、ATが算出されます。同属性ならそのまま。
- 右側の「部分編集」からテーブルを編集可能です。
- 精霊画像、精霊へのリンクは、下のコピペ用を使ってください。
必要魔道士 ランク |
バトル | 消費 魔力 |
獲得経験値 | 獲得ゴールド | 経験値 /魔力 | ゴールド /魔力 | ボス (R:赤)(B:青)(Y:黄) | ||||
最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | ||||
だれでも | 4 | 10 | - | 320 | - | 12,000 | - | 32 | - | 1,200 | Y |
備考:道中R,Y |
必要魔道士 ランク |
バトル | 消費 魔力 |
獲得経験値 | 獲得ゴールド | 経験値 /魔力 | ゴールド /魔力 | ボス (R:赤)(B:青)(Y:黄) | ||||
最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | ||||
だれでも | 4 | 15 | - | 480 | - | 36,200 | - | 32 | - | 2,413 | YBB |
備考:道中B,Y |
必要魔道士 ランク |
バトル | 消費 魔力 |
獲得経験値 | 獲得ゴールド | 経験値 /魔力 | ゴールド /魔力 | ボス (R:赤)(B:青)(Y:黄) | ||||
最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | ||||
だれでも | 4 | 20 | - | 650 | - | 99,800 | - | 32.5 | - | 4,990 | RRR |
備考 |
必要魔道士 ランク |
バトル | 消費 魔力 |
獲得経験値 | 獲得ゴールド | 経験値 /魔力 | ゴールド /魔力 | ボス (R:赤)(B:青)(Y:黄) | ||||
最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | ||||
だれでも | 4 | 30 | - | 1000 | - | 298,000 | - | 30.3 | - | 9,933 | YBB |
備考 |
必要魔道士 ランク |
バトル | 消費 魔力 |
獲得経験値 | 獲得ゴールド | 経験値 /魔力 | ゴールド /魔力 | ボス (R:赤)(B:青)(Y:黄) | ||||
最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | 最小 | 最大 | ||||
だれでも? | B? | M? | - | Exp? | - | Gold? | - | Exp/M? | - | Gold/M? | (RBY)? |
備考 |