クエスト > 王都ウィリトナ > 深夜の警備

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

深夜の警備


暗がりに吹く風

【 必要魔道士ランク:7級 消費魔力:9 バトル数:4 経験値の目安: ゴールドの目安: 】

出現カード

HP、防御力、被ダメージはあくまで参考の値です。正確な値ではないので注意してください。
初回の攻撃までのターンはランダムです。

(攻撃力計算式)被ダメージ(最大) + 被ダメージ(最小) ÷2 = 攻撃力(平均) ※小数点以下四捨五入 
被ダメージは同属性の場合に関するデータです。こちらが有利な場合には50%、不利な場合には150%ほどのダメージになります。
※元にしたデータの数は備考欄に。つまり回数が少ないほど誤差が生じやすいです。

カード名 ランク HP 防御力 攻撃力 攻撃ターン 攻撃対象 備考
ブルーファイター C    

108

 1 単体

攻撃力/1データ分

 サンダーファイター     100  1  単体 攻撃力/5データ分
最大105 最小95
ブルーデーモン C     34 1 全体 攻撃力/1データ分
 イエローデーモン      24  1 全体  攻撃力/2データ分
最大24 最小24
氷のデビルガンナー C     109 3 全体 攻撃力/1データ分
雷のデビルガンナー C 405以下
362以上
  109 3 全体 攻撃力/2データ分
最大111 最小106
フロッシュ・ルーキー C+       2 単体  
ピカダケ・ルーキー C+     202  2 単体 攻撃力/1データ分

出現パターン

カード名 備考
 
   
 
 
 
 
 
 

ボス

カード名 ランク HP 防御力 攻撃力 攻撃ターン 攻撃対象 備考
ブルーデーモン C     28 1 全体 攻撃力/2データ分
最大29 最小26
ハイ・ブルーファイター C+ 1304以下
996以上
  129 1 単体 攻撃力/2データ分
最大132 最小126
ブルーデーモン C     25 1 全体 攻撃力/1データ分

備考


平穏を脅かす者

【 必要魔道士ランク:7級 消費魔力:9 バトル数:4 経験値の目安: ゴールドの目安: 】

出現カード

HP、防御力、被ダメージはあくまで参考の値です。正確な値ではないので注意してください。
初回の攻撃までのターンはランダムです。

(攻撃力計算式)被ダメージ(最大) + 被ダメージ(最小) ÷2 = 攻撃力(平均) ※小数点以下四捨五入 
被ダメージは同属性の場合に関するデータです。こちらが有利な場合には50%、不利な場合には150%ほどのダメージになります。
※元にしたデータの数は備考欄に。つまり回数が少ないほど誤差が生じやすいです。

カード名 ランク HP 防御力 攻撃力 攻撃ターン 攻撃対象 備考
ブルーファイター C     101  1 単体 攻撃力/4データ分
最大110 最小92
サンダーファイター C     102 1 単体 攻撃力/3データ分
最大109 最小94
ブルーデーモン C     29 1 全体 攻撃力/4データ分
最大32 最小26
イエローデーモン C     25 1 全体 攻撃力/2データ分
最大26 最小24
氷のデビルガンナー C     108 3 全体 攻撃力/2データ分
最大111 最小105
雷のデビルガンナー C     120 3 全体 攻撃力/2データ分
最大122 最小117
フロッシュ・ルーキー C+     204 2 単体 攻撃力/1データ分
ピカダケ・ルーキー C+     205 2 単体 攻撃力/2データ分
最大206 最小204

出現パターン

カード名 備考
 
   
 
 
 
 
 
 
 

ボス

カード名 ランク HP 防御力 攻撃力 攻撃ターン 攻撃対象 備考
 イエローデーモン      27  1 全体  攻撃力/2データ分
最大27 最小26
迅雷のデビルガンナー C+     136 3 全体 攻撃力/2データ分
最大141 最小131
 イエローデーモン      27  1 全体  攻撃力/2データ分
最大28 最小25

備考


遥かに響く遠吠え

【 必要魔道士ランク:7級 消費魔力:9 バトル数:4 経験値の目安: ゴールドの目安: 】

出現カード

HP、防御力、被ダメージはあくまで参考の値です。正確な値ではないので注意してください。
初回の攻撃までのターンはランダムです。

(攻撃力計算式)被ダメージ(最大) + 被ダメージ(最小) ÷2 = 攻撃力(平均) ※小数点以下四捨五入 
被ダメージは同属性の場合に関するデータです。こちらが有利な場合には50%、不利な場合には150%ほどのダメージになります。
※元にしたデータの数は備考欄に。つまり回数が少ないほど誤差が生じやすいです。

カード名 ランク HP 防御力 攻撃力 攻撃ターン 攻撃対象 備考
ブルーファイター C     100  1 単体 攻撃力/3データ分
最大101 最小98
サンダーファイター C     106 1 単体 攻撃力/1データ分
ブルーデーモン C     27 1 全体 攻撃力/2データ分
最大29 最小24
イエローデーモン C     27 1 全体 攻撃力/5データ分
最大28 最小25
氷のデビルガンナー C     116 3 全体 攻撃力/1データ分
雷のデビルガンナー C     113 3 全体 攻撃力/4データ分
最大119 最小107
フロッシュ・ルーキー C+       2 単体  
ピカダケ・ルーキー C+     211 2 単体 攻撃力/1データ分

出現パターン

カード名 備考
 
 
 
   
 
 
 

ボス

カード名 ランク HP 防御力 攻撃力 攻撃ターン 攻撃対象 備考
 イエローデーモン      26  1 全体  攻撃力/3データ分
最大27 最小25
ハイ・サンダーファイター C+     136 1 単体 攻撃力/5データ分
最大141 最小131
 イエローデーモン      26  1 全体  攻撃力/4データ分
最大27 最小25

備考


都を追われた者たち

【 必要魔道士ランク:7級 消費魔力:13 バトル数:5 経験値の目安: ゴールドの目安: 】

出現カード

HP、防御力、被ダメージはあくまで参考の値です。正確な値ではないので注意してください。
初回の攻撃までのターンはランダムです。

(攻撃力計算式)被ダメージ(最大) + 被ダメージ(最小) ÷2 = 攻撃力(平均) ※小数点以下四捨五入 
被ダメージは同属性の場合に関するデータです。こちらが有利な場合には50%、不利な場合には150%ほどのダメージになります。
※元にしたデータの数は備考欄に。つまり回数が少ないほど誤差が生じやすいです。

カード名 ランク HP 防御力 攻撃力 攻撃ターン 攻撃対象 備考
ブルーファイター C     102  1 単体 攻撃力/4データ分
最大111 最小92
サンダーファイター C     100 1 単体 攻撃力/4データ分
最大109 最小90
ブルーデーモン C     27 1 全体 攻撃力/4データ分
最大28 最小25
イエローデーモン C 358以下
288以上
  27 1 全体 攻撃力/4データ分
最大28 最小25
氷のデビルガンナー C     114 3 全体 攻撃力/4データ分
最大124 最小104
雷のデビルガンナー C     105 3 全体 攻撃力/2データ分
最大108 最小102
フロッシュ・ルーキー C+     214 2 単体 攻撃力/2データ分
最大230 最小198
ピカダケ・ルーキー C+     227 2 単体 攻撃力/1データ分

出現パターン

カード名 備考
 
 
 
 
   
 
 
 
 

ボス

カード名 ランク HP 防御力 攻撃力 攻撃ターン 攻撃対象 備考
 迅雷のデビルガンナー C+     137  3 全体  攻撃力/1データ分
ハイ・サンダーファイター C+     140 1 単体 攻撃力/2データ分
最大152 最小128
 迅雷のデビルガンナー C+      138 3 全体  攻撃力/4データ分
最大144 最小132

備考


コメント

  • 魔導士ランクだれでも!? -- (ドロシー) 2013-10-24 10:14:34
  • サイトくるってるしっかりやれぇ~www! -- (ドロシー) 2013-10-24 10:15:36
  • 気づかれないだろうから最後でいいかと後回しにしてたら気づかれたwすみませんでした。次から先に編集しますね。 -- (名無しさん) 2013-10-24 12:18:55
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る