全てのAAは
「取得時に任意の属性を選択肢し、その属性を持つ。」
「名前を変更しない限り威力を0とする」
の効果を持つ。
重複不可:1つの枠に重ねることはできない。
Xつのみ:X個しか枠に入れられない。
Xのみ:Xの番号の枠にしか入れられない。
名前/条件/威力/追加効果
●1Lv
アタックⅠ/なし/5+闘争/なし。
アンチエレメントⅠ/偶数のみ/3+闘争/取得時に任意の属性を選択肢し、その属性に与えるダメージに+5する。
クリティカルⅠ/1つのみ・重複不可/10+闘争/なし。
オールレンジⅠ/5か6のみ・重複不可/3+闘争/全体攻撃。
ブレイクダウンⅠ/重複不可/闘争/命中した場合、相手はこの相手のRの常時装甲-1(この効果は重複する)。
リベンジⅠ/なし/7+闘争/DPが減っていないと効果がない。
マーシーⅠ/なし/7+闘争/この攻撃でDPを0以下にする場合、DPを1にする。
チェインⅠ/重複のみ/闘争/1点以上のダメージを与えたら、もう1度だけAAを行う。チェインは1Rに1回しか発動しない。
バスターⅠ/なし/8+闘争/この攻撃で相手はファンブルは発生しない。
●2Lv
アタックⅡ/なし/7+闘争/なし。
アンチエレメントⅡ/偶数のみ/5+闘争/取得時に任意の属性を選択肢し、その属性に与えるダメージに+7する。
クリティカルⅡ/1つのみ・重複不可/20+闘争/なし。
クイックⅠ/5か6のみ/3+闘争/2回ダメージ。
スライⅠ/なし/10+闘争/DPを3失う。
ジョーカーⅠ/1つのみ/闘争×2/使用した場合、1戦闘中ずっと「なし」として扱う。
マーシーⅡ/なし/10+闘争/この攻撃でDPを0以下にする場合、DPを1にする。
ペネトレイトⅠ/奇数のみ/3+闘争/相手の常時装甲を無視してダメージを与える。
バスターⅡ/なし/11+闘争/この攻撃で相手はファンブルは発生しない。
●3Lv
アタックⅢ/なし/10+闘争/なし。
アンチエレメントⅢ/偶数のみ/7+闘争/取得時に任意の属性を選択肢し、その属性に与えるダメージに+10する。
リベンジⅡ/なし/15+闘争/DPが減っていないと効果がない。
スライサーⅠ/奇数のみ/10+闘争/相手が次振る防御ダイス-1(1の場合はファンブルとする)。
スライⅡ/なし/12+闘争/自分のDPを5失う。
ドレインⅠ/3つのみ/8+闘争/命中した場合、自分のDPを3だけ回復する。
ペネトレイトⅡ/奇数のみ/5+闘争/相手の常時装甲を無視してダメージを与える。
フェイントⅠ/4・5のみ/5+闘争/相手のADを無視してダメージを与える。
チェインⅡ/重複のみ/3+闘争/もう1度だけAAを行う。チェインは1Rに1回しか発動しない。
●4Lv
アタックⅣ/なし/12+闘争/なし。
クリティカルⅢ/1つのみ・重複不可/30+闘争/なし。
ブレイクダウンⅡ/重複不可/7+闘争/命中した場合、相手はこのRの常時装甲-2(この効果は重複する)。
スライⅢ/なし/15+闘争/自分のDPを7失う。
ジョーカーⅡ/1つのみ/闘争×3/使用した場合、1戦闘中ずっと「なし」として扱う。
チャージⅠ/1・2・3のみ/7+闘争/次の自分の攻撃ダイスの出目+1(7以上の場合は好きな出目を選択。)。
フェイントⅡ/4・5のみ/8+闘争/相手のADを無視してダメージを与える。
リベンジⅢ/なし/18+闘争/DPが減っていないと効果がない。
ステップⅠ/1つのみ/10+闘争/次の自分の防御ダイスの出目の結果を±1する。
●5Lv
アタックⅤ/なし/15+闘争/なし。
オールレンジⅡ/6のみ・重複不可/10+闘争/全体攻撃。
ブレイクダウンⅢ/重複不可/10+闘争/命中した場合、相手はこのRの常時装甲-3(この効果は重複する)。
クイックⅡ/6のみ/10+闘争/2回ダメージ。
スライサーⅡ/奇数のみ/15+闘争/相手が次振る防御ダイス-2(1の場合はファンブルとする)。
トリプルⅠ/6のみ/5+闘争/3回ダメージ。
デスⅠ/1つのみ/自分のLv/使用した場合、1戦闘中ずっと「なし」として扱う。
ドレインⅡ/3つのみ/10+闘争/命中した場合、自分のDPを5だけ回復する。
チャージⅡ/1・2・3のみ/10+闘争/次の自分の攻撃ダイスの出目+2(7以上の場合は好きな出目を選択。)。
最終更新:2010年05月18日 02:25